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A jam submission

RamjetView game page

Submitted by Greaby (@greaby_) — 12 hours, 2 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#244.0184.018
Overall#383.5653.565
Respect du thème#493.5713.571
Gameplay#563.1073.107

Ranked from 56 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Il n'y a pas d'objectif mais le simple fait de devoir faire attention à la bonne forme des déchets fonctionne déjà assez bien. Je ne pense pas qu'il faille rajouter de difficulté mais plutôt un moyen de faire quelque chose de ce qu'on récupère (upgrades ou autre). J'ai beaucoup aimé la DA.

Developer

L'objectif est de tenir le plus longtemps possible, mais on a pas peaufiné la courbe de difficulté, du coup le jeu est trop simple.

J'ai aimé la DA et le gameplay est efficace une fois qu'on a compris le fonctionnement. Par contre, en l'état c'est vraiment trop répétitif pour pouvoir jouer plus de quelques minutes.

Je n'ai pas réussi à finir le jeu ? Étonnamment prenant, on se met un peu en mode "automatique". J'ai bidouillé un peu avant de comprendre à quoi servait les bornes lol. Si on est pas assez débrouillard et qu'on pense pouvoir empiler tout, malheureusement même ouvrir le sas pour vider ne suffit plus parfois, j'aurais aimé un petit bouton reset pour les plus casse cou d'entre nous. addictif.

franchement c'est sympa, ça marche bien et c'est vraiment bien aboutit pour un jeu de GJ franchement GG!

Developer

Merci

Submitted

Très jolie DA :) Le gameplay est simple mais je vois ou vous êtes allé chercher l'inspiration :), j'ai mis un peu de temps avant de comprendre, je pense que les écrans devraient être un peu plus grand pour distinguer les formes dès le début.

Developer

C'est à dire ? A quoi tu penses comme inspiration ? :)

Le gameplay est cool, la DA est cool, le theme est cool.

Manque plus qu'un but / fin.

Submitted

C'est cool. La DA est sympa et puis vous vous êtes mis plein de contraintes en participant aux deux gamejams. Par contre, y a t'il un objectif ou il faut scorer sans fin ?
Aussi, tu feras attention Greaby tu as laissé du debug de coordonnées dans la console ;)

Developer

Ah mince.. oui il faut que je regarde comment publier le jeu sans la console.
Le but est de tenir le plus longtemps possible, mais on a pas eu le temps de gérer la courbe de difficulté, le jeu est un peu trop simple, on peut presque jouer sans fin.

Submitted

Un jeu bien sympathique !

Apparemment je ne suis pas le seul à avoir mis un peu de temps à comprendre comment jouer. Je pense qu'afficher les formes tout le temps (comme énoncé dans les commentaires) pourrait en effet être une solution.

(1 edit)

Très chouette DA !

Developer(+1)

Merci!

Submitted

Très sympa ! j'aime beaucoup la "palette" de couleur, et les design sont très joli ! Petite question hors sujet, par rapport à Unity et la manette, avez vous fait quelque chose en particulier en paramettres de sortie pour qu'elle soient prises en compte ? J'ai le soucis sur mon jeu, ca fonctionne dans Unity mais pas tjr une fois en build.

Developer

Merci pour ton commentaire !
Je vais pas trop pouvoir t'aider, on a pas utilisé Unity pour ce projet mais Godot Engine.

Submitted

Gameplay très chouette !
Le graphisme est génial !
Par contre pour le thème je suis pas convaincu, mais ça n'engage que moi et ma vision...
Un bon gros BRAVO et un bon gros Rating tout de même ^^ c'est très plaisant à jouer !
2 Jam en même temps en plus, double BRAVO !

Developer

Merci !
Par curiosité, qu'est-ce qui ne te convainc pas par rapport au thème ?

Submitted

C'est le coté "neuf" que j'ai pas retrouvé, il y à bien un coté "avec du vieux" grâce au recyclage et le style graphique (magnifique encore une fois).  Tout ça c'est pour faire avancé le vaiseaux mais j'ai pas senti le petit déclic qui me faisait dire "ah oui on est bien dans le thème là".
Je sais pas si c'est compréhensible ce que je raconte ^^.

Submitted

Très sympa ce jeu! J'ai eu un peu de mal à comprendre moi aussi au début et s'il y avait eu les symboles tout le temps affichés sur chaque écran ça aurait été bien plus facile! En tous cas c'était agréable de faire un peu de ménage de déchets toxiques, avec un peu plus de level design ça aurait rajouté pas mal, bien joué en tous cas ^^

Developer(+1)

Merci, c'est intéressant de voir que beaucoup ont peiné sur la compréhension au début. 
On avait prévu un tuto "apprentissage par la pratique" mais nous n'avons pas eu le temps de le faire.

Submitted

Pas facile à comprendre mais très bien réussi surtout avec les contraintes des deux Jam. Bravo

Developer

merci :)

Submitted

Ha ouai, pas mal du tout (une fois qu'on a compris, j'suis un peu teubé des fois)

Developer

Merci,
Surtout des petits changements de design qui auraient bien amélioré la compréhension. Notamment afficher tout le temps les formes sur les écrans. ;)

Submitted (1 edit)

Un jeu simple mais qui peut être prenant. 
Suggestions :
- mieux montrer les formes sur les écrans car il ést difficle de se souvenir ou se trouve chaque forme car on les voit moisn d'une seconde.
- changer la police de caractère qui n'est pas lisible

Developer

Oui c'est un point que j'ai remarqué (trop tard^^), les formes devraient être visible à tout moment.
Effectivement la police ne va pas pour le texte du début.

j'adore le jeu, et il est pas compliqué à prendre en main (j'aime bien la méanique "basketball")

Developer

C'est drôle parce que cette mécanique n'était pas voulue, c'est un effet de bord qu'on a gardé.^^

Le thème est, super bien respecté. On se prend au jeu à essayer de faire du basket avec les trucs tout en appuyant sur les boutons. 

Seuls bémol, ça manque de musique et les débris ont tendance à s'accumuler dans le coin sans qu'on puisse s'en débarrasser. 

Developer

On a participé à 2 jam en même temps et on avait aussi une contrainte "space", d'où l'accumulation des déchets. 
Est-ce que tu as remarqué la trappe d'évacuation ?

Bravo pour tenter les deux jam en même temps!

Pour le bouton, j'avais bien vu, mais comme je l'ai utilisé au dernier moment, quand les débris faisaient une grosse montagne, ben ça dépassait du trou, surtout juste à gauche contre le mur. Après je chipote, ça empêche pas de jouer du tout. ^^

Ptit jeu sympa, DA assez cool,

Developer

merci

Submitted

Un projet simple mais qui fonctionne bien. J'ai beaucoup aimer visuelement ! 

Developer

merci

Submitted

On joue comment au clavier?

Developer (2 edits)

C'est vrai qu'on a pas précisé. ZD ou touches fléchées, enter et espace.