Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

ЛопательView game page

Раньше все хотели в космос, а сейчас - к центру Земли!
Submitted by Oz Fox, Ranjer, BACR, lex4nder, Aki_ona, Penquins — 50 minutes, 8 seconds before the deadline
Rated by 41 people so far
Add to collection

Play game

Лопатель's itch.io page

Rate this game

In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.

Название команды и ваши ники в Discord
Название команды: Penquins Software

Участники:
ozkitsune
ranjer
bacr_vasilich
lexander._.
akiona_

Описание игры и управление
Нажимай клавиши A и D ИЛИ стрелочки ←​ и →​
для передвижения вправо и влево.

Нажимай клавишу S ИЛИ стрелочку ↓ ,
чтобы вскопать блок под персонажем​ или переместиться вниз.

Не забывай попадать в ритм, чтобы произвести действие!

Постарайтесь получить как можно больше очков.

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=sDqxNbKiO_g

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Нет, спасибо

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 29 to 10 of 29 · Next page · Last page
Submitted (1 edit) (+2)

Задумка интересная, но как будто бы ритм-составляющая вообще лишняя. Лучше бы можно было копать вбок и изучать подземелье, находить и собирать бонусы. А так, по мне просто жать монотонно S и всё... 

Из плюсов - хороший саунд-дизайн и фитбек ритм-составляющей. 

Submitted(+4)

Вам уже много раз сказали как это залипательно, да?))
Даже спустя время, музыка еще играет в голове. Она мега-прилипающая и приятная
Идея с топом - тоже огонь, ни у кого с этого джема другого еще не видела, мотивирует играть и набивать. 
Из очень слабых минусов - лично мне показалось странным движение котомедузы - какое-то оно будто не равномерное (но, возможно, так и задумывалось)

Developer(+2)

И ещё раз спасибо :3

лично мне показалось странным движение котомедузы - какое-то оно будто не равномерное

Есть такое, но это обязательно будет исправлено в постджемовой версии :)

Submitted(+4)

В топ-20 я зашел, а большего и не надо!
Игрушка очень стилевая и залипательная получилась, единственно немного баланс бы допилить, первый трек ну слишком медленный, пока до второго доберешься немного скучно уже становится. А в остальном только лайк

Submitted(+5)

Очень залипательная аркадка, побегал раз 10, и ворвался в топ таблицы рекордов, очень понравилась.

Developer(+3)

100 466 очков! А вы круты :D

Submitted (1 edit) (+3)

То ли ещё будет, ни одного пропущенного бита

Developer(+2)

Я в восхищении, ещё немного, и рекорд будет побит!  ♡\( ̄▽ ̄)/♡

Submitted(+4)

Оу... круто! Правда я криворукий для таких игр и сразу не понял как играть, но потом как понял и меня уже не остановить.

Submitted(+4)

Отличная игра, хороший стиль, баланс и прикольная мелодия, меняющаяся в процессе игры. Даже с лидербордом - офигеть. Меня съели, но я доволен. =)

Submitted(+4)

1) Обычно ритм игры не моё. но тут прикольно 

2) Котомедузка тут восхитительна

3) Я видел Жожо референс?

Developer (1 edit) (+5)

1. Спасибо lex4nder

2. Спасибо BACR

3.

Submitted(+4)

Крутая игра, реально старался побить рекорды других ребят ) Ещё поиграю )

Спасибо за игру, игру проходил на стриме:

https://www.youtube.com/channel/UCcHDIE0fNUjGLh3DU87thMw

Submitted(+4)

Круто отполишено! попадание в тему, визуал, звук, геймплей - все на высоком уровне.

Единстенный нюанс - анимация копания (когда у нас получилось успешно разломать блок) кажется доволбьно долгой, и это немного сбивает с ритма.

Чего бы хотелось ещё (для джема вы сделали очень много, это просто хотелки):

  • Чтобы предметы появлялись раньше, и была причина копать не только вниз (помимо скорости)
  • Отображение того, насколько точно игрок попадает в ритм
  • Паузы (какого-то музыкального нарастающего проигрыша) перед тем, как ритм ускоряется, а то обидно: вроде все правильно делал, а потом хоп - и комбо сбилось
  • бЫло бы круто если бы музыка меняалась (или явнее менялась), когда игрок набирает комбо.

Наверное, лучшая пока игра на джеме, на мой взгляд.

Developer(+3)

Спасибо за отзыв :3

Мы хотим улучшить игру и в данный момент работаем над новой версией. Спасибо за новые идеи!

Submitted(+4)

Смог докопать до второго биома, считаю это заслуга композитора и саунддизайнера. Хоть и не умею играть в подобное, но вижу, что игра сделана хорошо!

Submitted(+4)

Сделано добротно, но вот беда: мне медведь наухо наступил :(

Developer

😮😮😮

Submitted(+5)

Проходила игру на стриме)

https://www.youtube.com/watch?v=4BDOksVEqu0&ab_channel=kate_blackkk

Submitted(+5)

Спасибо за игру!

Музыка и правда огонь, как все и сказали. Классный проигрыш из Террарии в первом треке, кстати. Больше всего понравился "сырный" трек, но слышал я его к сожалению немного, несмотря на то, что доходил до 1920. Местами казалось, что эта котомедуза прям несправедливо быстрая!

Бур наверное самым полезным показался. На глубину из 4 одиночных блоков, например, в обычном случае пришлось бы сделать 4 шага и 4 удара, а так удары сокращаются в 2 раза и в итоге нужно в 1.5 раза меньше ударов. В комбинации с мега лопатой, которая быстрее копает уголь мне кажется лучший расклад. Полости все равно спавнятся не так часто.

Немного не хватило возможности копать вбок, потому что часто попадал в ситуации где за стеной хороший бонус вроде остановки кота. Очень обидно было!

Традиционный лайк за Godot

Ну и рекорды это правда хорошая фича. Смог набить только 1920. В связи с этим вопрос: как долго должен длиться ран, чтобы набить под 100к?


Developer(+2)

Спасибо за развёрнутый отзыв!

Местами казалось, что эта котомедуза прям несправедливо быстрая!

Да, игру нужно дополнительно балансировать. 

Немного не хватило возможности копать вбок, потому что часто попадал в ситуации где за стеной хороший бонус вроде остановки кота.

А такое улучшение, кстати, есть :)

Традиционный лайк за Godot

Радует, что всё больше людей используют Godot!

Ну и рекорды это правда хорошая фича. Смог набить только 1920. В связи с этим вопрос: как долго должен длиться ран, чтобы набить под 100к?

На самом деле не очень долго, достаточно поддерживать серию попаданий. Можно получить X32 на 256 ударах подряд + дополнительно X2 через улучшение. В сырном биоме за обычные и твёрдые блоки можно получать 8 * 64 = 512 и 16 * 64 = 1024 очков соответственно.

Submitted(+3)

Улучшение которое копает в трех направлениях частично помогает с этим кстати, да. Но иногда то и нижнего блока нет рядом со стеной! Тогда просто страдаешь без классных сокровищ или замедлялок котомедузы

Submitted(+3)

Блин, теперь хочется попробовать еще раз все-таки наиграть и достигнуть этих 1024 за удар 

Developer(+3)

Рад, что заметили отсылку :D

Submitted(+4)

Великолепная музычка!

Submitted(+4)

Затягивающий геймплей)) Отличная музыка и хороший баланс сложности, все на высоте, вы отлично постарались!

Submitted(+3)

Интересно, удачи!

Submitted(+4)

Игра супер: крутые треки, хорошо слышно ритм, монстр-котомедуза страшная и милая одновременно.

Несколько раз заходил в яму, но больше 540 очков не удалось набрать.

Удачи вашей команде в будущих проектах!

Developer

Спасибо за отзыв! Нам очень приятно :3

Submitted(+4)

Это лучшая игра из всех на этом джеме! Это абсолютно готовый к продаже продукт. Здесь прекрасно все!

Developer

В версии 1.1 будет ещё круче :)

Submitted(+5)

Сript of the NECOdancer. Такого я точно не ожидал на джеме))
И какой же чилловый трек. И жуткий кот. И прекрасная игра!

Submitted(+5)

Очень достойно вышло. Хорошее сочетание механик. Страшнючая котомедуза заставляет потеть и спешить. Удивительно, но ритм-побег удался. Визуал приятнейший. Отличная работа! 

Viewing comments 29 to 10 of 29 · Next page · Last page