Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

ElPadlos

77
Posts
19
Followers
9
Following
A member registered Oct 01, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Лови видео-отзыв

Понравилось: Визуал классный! У игры есть вайб. Музыка подходит игровому процессу.

Вызвало вопросы: не очень понял смысл и цели игры. Из-за того что таймер не останавливается (и даже не замедляется) сложновато разобраться в механиках. Было бы круто сделать первый день на 2-3 задания, но без ограничений по времени. Не понял как и на каких условиях открываются требования к миссии. Не понял как та или иная характеристика персонажа подходит под выполнение той или иной миссии. Подсказок на этот счет не заметил... В общем таймер со старта сбивает и не дает толком разобраться. 

В остальном классная работа. Не будь озвученных выше проблем и русский язык (все-таки как не носителю инглиша не то что бы комфортно разбираться было), то скорее всего постарался бы пройти игру. Сейчас же терпежу не хватает )

Любопытненько получилось. Соглашусь с критиками на странице джема, что финал смазан немного - слишком много вариаций чем все могло закончится. Лучше было бы выделить 2-3 возможных варианта. Картинка с подписью выбивается по стилю... я все надеялся за ней найти что-нибудь )) В целом впечатления положительные. Поиграл с удовольствием.  Молодцы!

Есть такой нюанс, но есть и виджет, где пишется какая розетка выбрана ). Однако, соглашусь, что надо было цвет чуть выше поднять. Спасибо за отзыв )

Так я даю всем поиграть ее налево и направо (в том числе на курсе геймдизайна, где учусь). Собираю фидбэк и отзывы. Анализирую. Люди сами говорят, если видят в игре потенциал. Ну и сам результат фестиваля много скажет о том: а надо ли оно игрокам вообще? ))

Учебник типа "сис-админство для чайников", где будут написаны какие-то элементарные команды для удаленного взаимодействия с компьютерами. Их не надо много. Но это добавит в игру элемент обучения, что очень и очень круто. Типа пишет как-то менеджер, мол у него перестала по каким-то причинам запускаться программа сетевая нужная, а админ проверяет удаленно причину, смотрит в учебнике команду нужную для проверки сети и запускает ее.

(1 edit)

Блин, случайно удалил свой коммент... Спасибо за развернутый отзыв. Очень полезно и хорошие предложения по улучшению игры.  Будет интерес к проекту  со стороны игроков - дополишим. Идея режимов игры "плохой\хороший" вообще топ. Пошел смотреть видос )

Видео игрового процесса с пояснениями.

Там перед началом игры информативная вставочка была о чем и гра и о смысле вообще. ) Там же три уровня, а не один. Уровни усложняются. Медведю надо очистить лес.  Думаю, видео ответило бы на многие вопросы: 

Пойду скину эту игру нашему программисту. Он оценит. Вообще стилево (но это ассеты, как я понимаю?) и задумка хорошая. Я б учебник с командами какой-то добавил и что бы задачи под эти команды разнообразные возникали, может через нарратив это как-то подать  (типа приходят сообщения в мессенджере от работников). Но это ваша игра, не моя, потому пошел я отсюда со своим мнением. )) Молодцы!

Клево. Мне понравился стайл и геймплей свежо выглядит. Жаль со звуками не срослось, они бы прям очень добавили игре. Ну и анимации бы прикрутить. В остальном лукас на лукасе и еще доп лукас за юмор )

Ярко, стильно, клево. Лукас! ) Думал мы одни тут с головоломкой, а оказывается нет ). Удачи!

Гуд ворк и все такое. ) Хороший арт, запутанное и забавное дерево технологий\крафта. Было интересно. Описания предметов аще топ ). Из-за мелких недоделок 4ка (было бы возможно пол звезды ставить, то 4.5 накатил бы)... Симулятор токсикМЭНа удался.

Спасибо, но доллар жалко, время нынче тяжелое. А так молодец и успехов )

Спасибо! Да, полосочка оказалась маловата. Но мы постарались и виджет сделать, что текстом показывает вид вилки внизу. А в переходниках прям корпус целиком в цвет покрашен... вилки, такие вилки )

Воу. А я думал их никто и читать то не будет, так, для галочки сделали. Спасибо )

Спасибо! ) И спасибо за положительную оценку. Прогер ночи не спал, все кодил и кодил ))

Ахаха... с рукожопом как-то не очень вышло )). Мы решили поменять это слово на Рохля, но видимо в какой-то момент забыли его сменить в движке )). Спасибо за фидбэк )

ахаха. Спасибо! Жанр не то что бы популярный очень, это накладывает свой отпечаток. Все уровни проходимы и не такие уж и сложные, как кажется на первый взгляд. )) 

Да, за цвета согласны, могли бы быть лучше, но это джем... и в общем как обычно это и бывает, в последний момент подобные мелочи уходят из под внимания.  Про звук полезное замечание. Задержку в конце уровня специально пару секунд сделали, что бы можно было прочитать сообщение и выдохнуть )

Спасибо! ) Мы рады , что зашло )

Спасибо за отзыв. Да, есть такая проблема, если удерживать ЛКМ зажатой и перетаскивать предмет. Мы сделали просто - клик и тащишь (без зажатия), тогда проблем возникать не должно. Не предусмотрели устоявшуюся привычку игроков перетаскивать удержанием )). В управлении это указано.

Нет, Электрификация )

Спасибо за отзыв )). Да, игра больше пугает глаза, чем действительно сложности какие-то вызывает. Можно наобум пробовать накидывать и что-нибудь да выйдет )). Наибольшие сложности могут возникнуть на 4м и 7м уровне, там у нас нестандартный подход к головоломке предложен, там подумать надо )

Поржали, спасибо ) Достойная работа. Успехов! Еще бы моргание электричества добавить в окнах, когда крутишь, типа перегрузка - было бы здорово. Но эт чисто визуальная примочка, на геймплей не влияет.

Просто, стильно, быстро ). 

Спасибо за отзыв. Учтем.

 Позволю себе ответить на критику:

1) по первому пункту согласен. Динамику в условиях джема нужную подобрать не успели. Полишинг будет продолжен. Доделаем )

2) Риск проигрыша мы не стали завышать, хотели игру на уровне казуалки оставить. На плейтестах поиграли разные люди и для некоторых оказалось слишком сложно. Механизм этот пришлось резать до уровня еле заметного.

Огонь! Спасибо. Очень приятно получить от вашей команды положительную оценку и отзыв )

Спасибо за отзыв. Очень приятно. Мы старались.

В ближайшее время есть планы пофиксить и ограничить наклон сцены, что бы наш вечноголодный шар не улетал никуда )

Даааа, спасибо!)

Вчера днём на людуме уже отсыпал вам звёзд. У вас классная игра очень высоко уровня. Задача вальнуть диско-мага у меня одна из приоритетных сейчас )

Ахаха, точняк )). Совсем забыл про эту надувную жабу из Шрэка )

Спасибо!)

Это шик. Вступление нас покорило. Анимации и персонаж угарные.

Работа высокого уровня. Нам понравилась. Респект! 

(1 edit)

Вчера играли и обалдевали от количества мини-игр и разнообразия механик. 

Визуал на высоте. Атмосфера в наличии.

В итоге провели в игре наверное минут 20-30. Крутая и сильная работа!

Спасибо! Енот появился спонтанно. Изначально планировалась кошка или собака, барабашка какой-нибудь... но потом пришло озарение! ) Хорошо что не после джема оно пришло ))

Спасибо большое. Может после джема мы и решимся на портирование и доводку игры до ума. )

Какая добрая и атмосферная игра. Плюсую.

Музыка и арт заслуживают отдельных похвал. Очень приятно было поиграть.

Ахаха... Кот - топ! ) 

Отличный офис вышел. Поиграли с удовольствием. 

Правда я бы геймплей немного иначе построил. Собирал бы котом падающие предметы с целью расставить их по местам, а за это получал бы + к времени )

Но в любом случае игра хороша! 

Ох уж этот желанный и недостижимый flow )

Спасибо, кэп )

Спасибо за такой положительный отзыв. Рады что понравилось )

Идея гениальна в своей простоте и полностью отвечает теме джема. Визуал нас покорил.

Единственный минус - сложно всё-таки мышью провести от и до. Мы играли, раза два сорвались почти в самом конце и терпеж кончился. Однако любопытство победило и пошли доигрывать на планшет.))

Хороша игра, молодцы.