Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Omony

265
Posts
11
Followers
29
Following
A member registered Apr 30, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Прикольно играется. Только я залочился в какой-то момент (после нажатия кнопки “возврат” во втором бое, а я использовал пси-атаку, она не откатилась, и дальше туториал не пускал).

Очень драйвово, на уровне игра

Главный философский посыл игры - очень глубок и правдив. Так было, так есть, так и будет. Респект.

Ощущается оригинально, но без подсказки на этой странице про розовый пиксель не разобрался бы, как начать.

Я тоже не справился

Идея зачётная, арт приятный. Жаль только пару боёв сумел пройти из-за глюков интерфейса.

Укачало. Но таков путь колобка.

Мне понравилось. Хочется ещё чуть побольше баланса. А то всё однотипные избушки штампую.

Офигенно

Интересный концепт - максимальное погружение в кибер-пространство.

Только на странице джема описали, зачем предметы. Броня - спасает от взрыва мины, локатор - находит мины, если нажать на 3, детонатор взрывает всё вокруг, если нажать на 2, кимчи - здоровье вернуть, да игру пройти.

Довёл до 67 млн урон. Расстроился, что не произошёл overflow. Но поначалу было весело и суетно. =)

Я всё прокликал, чувствую себя теперь довольным и с чувством выполненного долга.

Амбициозно!

Атмосферно! =) Видно - планы грандиозные.

Круче поросят, видимо, никого нет. Полноценный вайб кибер-панк-сказки.

Киберпанк 10/10

Очень прикольное управление и грамотно подсказывающий левел-дизайн. Мне понравилось. Разве что стартовый уровень в браузере чуть подлагивает - но потом отлично всё, стильненько.

Очень стильно, прошёл как на духу.

Прям вайбы Lethal Company. Призрак капец пугающий. Оценил, что уровни процедурные, но дальше 2ой смены не прошёл - какой-то жёсткий уровень попался.

Пи-пи-пи

Спасибо

Очень неожиданно было, когда игра оказалась не карточной. =) Приятно играется, сюжет и тема раскрыты.

Спасибо!

Очень прикольно играется. =)

Спасибо. Да, костры по задумке должны были лечить. Но решили не усложнять.

Я не справился с первой загадкой =( Надо будет вернуться.

Про детонатор как награда за отмечание мин - идея нравится. Но по факту надо бы уменьшить вероятность спавна детонаторов и сканеров просто.

Про музыку - я постеснялся своё творение всем на полный геймплей навязывать. Уж больно интенсивной вышла. ))

Был победный экран в виде возврата на стартовое меню. Но потом убрали, т.к. начали соревноваться кто больше кимчи соберёт - кто-то 300, кто-то 600. Согласен, надо было салют сделать и модалку “желаете ли остаться”.

Да, старались лайтовое ощущение передать. Спасибо

Спасибо )

Мы себе это объяснили, что ему закваски не хватило. ))

Очень добротно сделано. И музыкальная отсылка к порталу кайфовая.

Очень стильно

Благодарствуем =)

Спасибо =)

Нет, решили пойти по более динамичному пути - их можно взрывать детонатором и находить локатором =)

(1 edit)

Не, ну в целом, управление интуитивно понятное - бургер с чем-то мелконарезанным и половиной помидора я смог сделать ))

image.png

Interesting idea. Matter never dies I guess.

Thank you for giving it a try! =)