Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Foxy RunView game page

Динамичный платформер с механикой выносливости.
Submitted by VenomousMouse, aellorius, saitoni, MS_MaZik, akimov.itch, Yarcha, NickLomo, Sunctur — 3 minutes, 58 seconds before the deadline
Rated by 39 people so far
Add to collection

Play game

Foxy Run's itch.io page

Rate this game

In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.

Название команды и ваши ники в Discord
Команда "Whiskers":
Nikolai Akimov - Lead coder / Unity developer
_Saitary_ - Lead 2d
MS_MaZik - Pixel animator
VenomousMouse - Team lead / 2d
Yarcha - Narrative, game, and level designer
чацкий - Narrative, game, and level designer
Sunctur - Music composer
lomovolokno - Sound design
Vladislove - Coder / Unity developer
Амаа - Thought generator

Описание игры и управление
Жанр: раннер/платформер/2D-сайдскроллер

Управление: A и D - движение Пробел - прыжок Esc - выход

Механика выносливости: чем меньше выносливость Лисы, тем она медленнее бежит и тем меньше длина её прыжка. Подбирай ягодки, чтобы бежать быстрее и не попадись странным теневым сущностям, которые замедлят тебя.

Цель игры: Добеги до портала и спасись из этого мира, проклятого Колобком.

Колобок однажды ожил из куска простого теста, думаете, его как-то остановило то, что он был съеден Лисой? Пусть и не в этом мире, но в другом, его бег никогда не остановится. Всё, что ты можешь сделать - бежать, что есть сил.

Представьте: вы - Лиса. О вашей хитрости слагают легенды, ваш подвиг оставлен в книге, которую читают всем детям в лесу. Но вы уже не та, что когда-то - спокойная и размеренная жизнь: на кухне варится суп, Лисёнок листает книжку со сказками - всё тихо и спокойно в домике Лисы. В один прекрасный день эту картину нарушает внезапный инфернальный смех и открывшаяся дыра в пространстве, в которую падает Лисёнок. Что нам остаётся? Прыгнуть в неизвестность за своим ребёнком.

- ОН УШЁЛ ОТ БАБУШКИ, ОН УШЕЛ ОТ ДЕДУШКИ. И ОН ПРИДЁТ ЗА ТОБОЙ -

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/v2GunghH9TE

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Нет, спасибо

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page
Submitted(+2)

Чудесный визуал, приятное звуковое сопровождение! 
В комментариях заметила, что  игра планировалась, как раннер, поэтому убавляется "здоровье". По-моему здесь и левел дизайн, и музыка, и механики способствуют тому, чтобы это получился неплохой платформер. Если попробуете двигаться именно в этом направлении (сделать вместо выносливости здоровье, поправите баги с его пополнением и сделаете чуть разнообразнее мобов), думаю, у вас отлично получится! С удовольствием бы поиграла в доработанную версию)

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! У нас изначально была задумка сделать амальгаму 2х жанров, но ограниченность времени внесла свои коррективы. Мы доведём проект до финальной стадии, так что обязательно заходите к нам после джема!

Submitted(+1)

Заспидранил игру с третьей попытки :) В игре приятный визуал и звуковое сопровождение!

В игре хватает недочетов, но надеюсь вы все поправите!

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! Обязательно всё отполируем и улучшим!

Submitted(+1)

Классная игра, красивый визуал. Все очень приятное. Из этого может выйти полноценная игра)

Developer

Спасибо за отзыв и тёплые слова!

Submitted(+2)

Визуально - очень приятно. Но, к сожалению, здесь быстро и заканчиваются плюсы:

Помимо багом со здоровьем:

Спрайты врагов на вид двигаются "задом наперед".

(По крайней мере, у слизняков красная точка сзади, хотя, подразумеваю, что это глаза)

Капсула коллайдера персонажа слишком легко "соскальзывает" с платформ, делая прыжки с края сложными, а иногда, казалось бы запрыгнув на платформу, ты просто соскользнешь. Видимо, Мааша поделилась с Лисой пирожками, а Лиса не позаботилась о том, чтобы вымыть лапы.

Левел-дизайн подкачал - куча криво поставленных тайлов, Летающих, ни к чему не прикрепленных шипов, один "power-up" внутри шипов, в некоторых местах нельзя добраться до них, не "получив" урон.

В одном месте вообще можно застрять, "позарившись" на бонус:

Sound-designer - есть, а sound-design'a, если честно, не заметил. (Но это придирка, знаем, что всякое случается)

Механика "чем меньше стамины, тем меньше скорость" - работает, но лично мне не понравилась. Даже если будет работать подразумевающийся игровой цикл, такая "смертельная спираль" может быть опасной, что в какой-то момент уровень станет не проходим, когда меньше чем Х стамины, что в принципе больно.

Было бы неплохо (но необязательно) добавить чекпоинты, когда заработает core loop.

Пока-что 4/10, ждем пост-jam.

Developer(+1)

Спасибо за фидбек! Обязательно заходите на постджемную версию!

Submitted(+1)

Конечно.

Понимаю, и не понаслышке, как важно получать конструктивную обратную связь, поэтому постарался как можно больше объективного, без слишком много вкусовщины)

Submitted(+1)

Большой уровень. =) Музыка прикольная. Но за что health-bar всегда ползёт вниз не понял.

Developer

Спасибо за отзыв! Health-bar это шкала выносливости, которая пополняется "фруктой", но хитрый баг решил внести изменения в наши планы Т_Т. Мы обязательно всё поправим, так что ждём вас на последжемную версию!

Submitted(+1)

Хорошо получилось, молодцы! Музыка топ! Единственное, словил баг, что подбор фруктов и фиолетовых острых штуковин ничего не давал и на шкале не отображался.  А монстры делали модельку прозрачной, но шкалу стамины не уменьшали! В итоге хорошо, пофиксить баги и будет кайф! Хорошая идея с раннером на время через стамину и замедление!

Developer(+1)

Спасибо за отзыв и тёплые слова! Баги обязательно пофиксим и всё поправим, ждём вас на последжемную версию!

Submitted(+1)

Классный сюжет и качающая музыка во время забега)

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! У нас припасено ещё очень много всего на релиз после джема, обязательно приходите ещё!

Submitted(+1)

Перво-наперво, респект за идею! Очень понравилось, несколько раз честно пыталась пройти, но ни разу не вышло — меня выкидывало в главное меню, видимо, из-за окончания выносливости. Стиль очень понравился, хоть и есть куда расти, я очень надеюсь, что джем-версия перерастёт в полноценную игру! 

Developer(+1)

Спасибо за тёплые слова и отзыв! Обязательно будет последжемная версия, так что будем вас ждать!

Submitted(+1)

Выглядит симпатично, особенно окружение, различные элементы локации, музыка в игре очень приятная
Но разные элементы как-то слишком сильно отличаются по стилю - что-то пиксельное, что-то нет, и т.д., это немного режет глаза
Пройти до конца, к сожалению, так и не получилось за 3 попытки, геймплей нужно еще шлифовать, конечно(

Будет здорово, если продолжите развивать игру))

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! Обязательно будем её доделывать, так что будем вас ждать на последжемовский патч!

Submitted(+1)

Понравился внешний вид уровня и дизайн персонажей. Жаль, что не успели поправить баги с выносливостью и подбором предметов.

Developer(+1)

Спасибо за тёплые слова, мы обязательно будем продолжать проект, так что заходите к нам ещё после джема!

Submitted(+2)

Красиво!
Левел дизайн прикольный. 

Задумка интересная. Не понравилось что шкала постепенно исчезает, но это субьективно.

Хотел собрать предметы все, но понял, что это вряд ли получится, поэтому просто пробежал со второй попытки.

В целом интересный челлендж получился.

Developer

шкала медленно исчезает потому что это должен был быть раннер а не платформер
мы продолжаем поддержку игры и она как раннер будет развиваться

Developer

Спасибо за отзыв! Очень постараемся что бы ваш следующий забег в Foxy Run был ещё интересней! :)

Submitted(+1)

Художник проделал отличную работу. Также мне понравилась задумка и если дать ещё денёк другой, то это будет очень крутой платформер. На данный момент игре не хватает очень важных фич, к примеру настроек и баг фиксинга. В любом случае молодцы, вы проделали огромную работу и не сомненно можете гордиться результатом!

Developer

всё будет, мы не бросаем идею

Developer

Благодарим за отзыв!)

Submitted(+1)

Со второго раза добрался до портала ) Хорошее художественное оформление, удачная задумка с выносливостью. У игры есть потенциал на допил после джема)

Developer(+1)

Спасибо, мы все очень старались! Обязательно заходите к нам после джема, обновлениям и допилу быть!

Submitted(+1)

Проходила игру на стриме)

https://www.youtube.com/watch?v=4BDOksVEqu0&ab_channel=kate_blackkk

Developer

Огромное спасибо! Надеюсь вы снова загляните к нам и после джема, игру будем развивать и шлифовать.

Submitted(+1)

А идея то, кстати, интересная с замедляющимся в платформере персонаже. Думаю здесь сильно в ногу выстрелило, что пикапы ее не восстанавливают из за багов из за чего игра просто теряет в динамике со временем. Но мне кажется даже в таком виде без восстановления выносливости выходит интересно, просто тогда можно немного облегчить конец, чтобы подстроиться под явно меньшие возможности игрока. Потому что ощущение от того, что до портала идешь из последних сил - интересное.

А так получился концептуально оригинальный платформер из за этой детали. Мне понравилось, хоть и видно что из за временных ограничений много чего не хватило времени добавить. Спасибо за игру!

И да, приседающая сплющенная лисичка -  топ

Developer

Спасибо за обзор и тёплые слова! Мы обязательно всё поправим и доработаем, так что заглядывайте к нам на последжемный патч!

Submitted(+2)

для джема очень хорошо вышло - классный визуал, видно что из-за нехватки времени дизайн уровней и общий баланс в полной мере не был реализован, думаю если после джема доработайте - будет отличная игрушка! удачи и успехов буду следить :)

Developer(+1)

Спасибо! Обязательно все поправим и улучшим, так что ждём всех на последжемный патч!

(+1)

большая часть функционала не работает. когда кончается таймер смерть не происходит

Developer (1 edit)

Спасибо что поиграли, обязательно заходите к нам ещё, после джема игра будет развиваться. :)

Submitted

не то чтобы большой повод для гордости, но у меня все-таки получилось "умереть". Просто судя по всему после окончания выносливости смерть наступает не сразу, а спустя секунд 5. По крайней мере так у меня происходило и выкидывало в меню. При этом если дойти до конца, то в меню не выкидывает, а показывает титры, так что по идее смерть есть, просто она визуально не достаточно понятная

Submitted(+2)

Прикольно, милая лисичка :3

Developer(+1)

Спасибо большое, наш аниматор очень старался!

Submitted(+2)

Очень красивая игра, чуть-чуть были трудности из-за балансировки, но для сжатых джемовских сроков отличный проектик!

Developer

Спасибо, мы все очень старались и обязательно сделаем последжемную версию. Так что ждём снова у нас после джема :)

Submitted(+2)

Смог добежать до конца. Моя лиса выжила, хоть и совсем состарилась под конец! Требую пост джем версию, где можно реально съесть клубнику! ;D

А какие механики не успели показать?

Developer(+1)

Рады что понравилось! Пост джемная версия обязательно будет, работа уже кипит.
Одна из механик это рандомизация уровня через который будет бежать игрок, ну а остальные я пока спойлерить не буду, что бы было интересней заглянуть к нам ещё разок. ;-)

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page