Спасибо за отзыв :) К сожалению в рамках джемовой версии не удалось реализовать все задуманное, а так многое в планах и что-то уже реализовано)
Спасибо за отзыв :)
pixel-skoldpadda
Creator of
Recent community posts
Оказалось я играл уже в ваши игры на джемах, но кажется не оставлял ни разу коментов, пора реабилитироваться )
Прикольный получился платформер, как было подмечено в комментариях ниже довольно динамичный геймплей и музыка ему подходит на все 100. Страшно представить сколько пришлось намоделить/натекстурить 3D графики, проделана огромная работа, вы молодцы)
Отдельно порадовал робот-доставщик в виде врага, прикольно )
Игра супер, удачи в дальнейших проектах!)
Неожиданно очень приятный отзыв (:
Не думал, что игра заставит кого-то к ней вернуться и поиграть еще раз)
Звуки были записаны по фану, никогда этого раньше не делал, по прошлому опыту знаю что лучше хоть какие-то добавить) Тут вы полностью правы со звуками нужно поработать 100%.
Я сделал ставку на то, что многие знакомы с шахматами на базовом уровне (как ходят фигуры), в помощь я добавил выделение активных клеток для перемещение ) Как всегда на годное обучение/вспомогательные хинты времени не было, упор шел на механику), учту при доработках проекта)
Большое спасибо за отзыв, все больше меня мотивирует доделать постджем версию !
Крутой визуал, музыка, нарратив!)
Немного все же расстроил геймлей из-за сильно 'искусственной' сложности в виде 1 хп у героя, мобов которые стреляют как только тебя видят без задержки и отсутствия визуальной информации того, что происходит (перезарядка оружия, хп у босса). Пока не почитал комменты - босса не удавалось убить :(
В любом случае достойная работа, вы молодцы !)
Не ну конь так-то имбовый, особенно когда непредсказуемо ведет себя со стороны AI )))
Про имбовый AI, класс который отвечает за его работу называется примерно так - public class EnemyStupidBrain, он на самом деле не тот кем кажется ><
Конечно было в планах добавить всяких бустеров фигурам, но магазин я реализовывал за 2 часа до конца джема)
Спасибо за отзыв, рад что игра Вам понравилась )
Интересная задумка, но реализация немного подкачала:
- Однообразный и довольно затянутый геймплей на один бой. Не знаю какое конечное количество забегов, но после 4-го решил больше не играть.
- Не хватает звуков
- Нельзя отменить выбранное улучшение до его применения и выбрать другое.
- Кнопка пропустить висит постоянно, пару раз случайно скипнул выставление своего героя на поле.
Понимаю, что авторы скорее всего брали за референс Inscryption; есть куда расти )
В любом случае однозначно лайк за карточную игру, сам в них часто играю и ни раз делал на джемах.
Удачи в дальнейших проектах!)
Первое что порадовало когда запустил игру - импакт от оружия, очень круто сделан, стрелять одно удовольствие. Красивый пиксель-арт, особенно круто нарисован финальный босс :)
На этом наверное положительный моменты закончились, очень топорное управление, персонаж постоянно застревает на стенках платформ, из-за чего платформинг становится сложным. Прыжку как-будто не хватает гравитации.
Игру удалось пройти игнорируя некоторых врагов, стреляя не доходя до них пока они не среагируют на персонажа. Враги со щитами ну уж очень жирные :)
В общем итоге получилась хорошая игра!) Удачи вам ее доделать/пофиксить баги :)














