Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Zefir_xD

490
Posts
6
Followers
8
Following
A member registered Dec 13, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

всегда пожалуйста) 

Вы молодцы. Тут, еще есть над чем поработать, особенно, на мой субъективный взгляд, не совсем сочетаются пиксельные герои и четкий растровый задник. Пробежал игру с удовольствием. Удачи!

Задумка отличная. Подумать бы над UI/UX, потому что организация рабочего процесса очень тяжелая. Ни один человек не будет смотреть сначала в один файл, потом в другой (ну это если мы говорим про ИРЛ работу) Всегда под глазами должен быть хотя бы шаблон. С другой стороны все хорошо работает, текст читается хорошо. Удачи одним словом!

Большое спасибо)

Благодарю, спасибо, что поиграли)

В Босса надо попасть 50 раз) Видимо просто совпало, но будем считать, что да, заскриптовано) 

Спасибо отзыв и, что поиграли)

Да, если таранить, то словишь баг( 

Спасибо за оценку)

В этом и была задумка, сделать ненапряжную космическую сказку. Спасибо, что поиграли)

Ну красава, порадовало, что добавил озвучку. Круто если в будущем прикрутишь сложность, для тру задротов и для подпивасов вроде меня.

Невероятно приятная работа. Особо то и сказать нечего, интересно было поиграть.

С кайфом полетал, но прошел не все миссии.

Поднимаются актуальные темы. Надеюсь, что это не личный опыт.

Большая работа. Отличная заготовка для большого проекта. Надеюсь допилите. Основные механики играются приятно. Все остальное сказал на стриме. Удачи!

Крутые механики, необычный геймплей. Не совсем тривиальными оказались загадки. С кристаллами вообще случайно получилось разобраться, да и с подсказкой. Но пришлось 3 раза перепройти игру, очень уж хотелось пройти загадку с колбами. Удачи на джеме!

А, ну и озвучка хорошая получилась)

Приятная головоломка. В меру сложно, и для джема идеальное количество уровней. Понравилась игра, удачи!

No no no, никаких новелл на джем. Просто в этот раз хотелось подать игру через историю. Спасибо за отзыв

спасибо, что оценили) Очень приятный отзыв, художница и правда очень большая молодец, от рисовала тонну контента <3

Спасибо, обязательно подумаем над данным замечанием) 

спасибо) 

я знаю, что есть тут любители хардкора, но не вижу смысле делать такое на джем, хорошо, когда игра проходится за 10-15 минут, суть еë понятна и все, идешь дальше смотреть следующую игру. Если наша будет доработана игра дойдет до условных Яндекс игр, то там будет все много жёстче. Спасибо что поиграли. 

спасибо за оценку) 

привык делать на джемы игры с минимальным Челленджер, чтобы как можно больше людей прошли игру. По этой причине нарочно сделан избыток здоровья. Спасибо, что поиграли) 

спасибо, что поиграли) 

<3

Лопата с английского shovel. Отсюда идет игра имён. Идей по самой игре было полно, и щиты прикрутить, и доп оружие должно на кнопку активироваться, но для этого надо было чем-то жертвовать. Упор сделали на две вещи: подачу истории и чтобы проект имел финал и возможность пройти. Для этого, например, уменьшили сложность 5го уровня в 2 раза, чтобы любой игрок смог пройти игру. 

спасибо) 

спасибо за отзыв) 

спасибо) 

Очень ценный отзыв, наша художница проделала очень большую работу и отрисовала большое количество контента. Она переживала, что пострадало качество у комиксов. Спасибо, что поиграли) 

ну, с озвучкой так получилось) 


А с боссом, если прошли тараном, то не откроется финал истории(

Спасибо, что поиграли) 

Хм, а это любопытно, однозначно управление не меняется, могу предположить, что это происходит по 2м причинам, первая, что ощущение когда больше оружия даёт лёгкости, или второе, путь противников подобран более оптимально. Боссу надо нанести 50 урона и откроется финальный слайд. Спасибо, что поиграли) 

приятно, когда игру проходят, значит двигаемся в правильном направлении, спасибо, что поиграли) 

(1 edit)

да, заметили это уже после. Концовка появится после того как победить босса не тараном, а лазерами. По идее прогресс сохраняется, можно нажать F5 и начать сразу с уровня с боссом. Спасибо, что оценили. 

https://zef1r.itch.io/jrajrajem ну есть немного подправленная, но и это не конечный вариант.

Общий рейтинг звучит круто, я думал об этом, но пока ни разу не реализовывал. Надеюсь, что в будущем посмотрю как это делается и прикручу. Спасибо за комментарий) 

Это правда, я делал игру, чтобы самому в неë на работе залипать xD

Да, немного подумав, оказалось, что это и справляется буквально тремя строчками кода. Но кто на джеме думает то?) 

Спасибо большое, за отзыв, рад, что игра понравилась по геймплею, согласен, надо и фрукты было бы сделать поменьше, и идея с бонусом, когда удаляются все мелкие фрукты очень хороша. В общем, если будем доделывать игру, то придется ещё попотеть) 

Рад, что зашло. Насколько мне известно нет, но это проблема баланса. Я уже и баг поправил и уменьшил размер самих фруктов, чтобы было интереснее, но я думаю, что после окончания голосования приоткрою завесу тайны и покажу этот секретный ингредиент)