Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Alexander Mironchuk

294
Posts
7
Followers
9
Following
A member registered Nov 06, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв)
Возможно не все баги удалось отловить( 

Очень прикольная первая миссия, напомнила чем-то первую миссию из Батлы1 + стилистика у игры кайфовая 

Мне очень понравилась интерпретация темы, простота и залипательность геймплея, у вас прям всё замечательно!

А, ну и мне показалось, что идейно у нас интерпретации чем-то похожи)

Шикарная игра по нарративу, истории, арту и визуалу, тут всё просто идеально, но вот к геймплею вопросики. 

Идея совместить Шпиль и поочерёдные атаки интересная, её как минимум стоило проверить, но мне кажется, она именно на фундаментальном уровне не будет работать, щит почти всегда выглядит бесполезнее хила, например. А ещё механика скрытых атак очень плохо считается с идеей Шпиля, ибо там всегда понятно что делает враг и ты реагируешь на его действия, тут пол игры казино, где выгоднее всего ставить мечи.

За эксперимент определённо лайк, за организацию команды из 14 человек - респект! Игра очень качественная и думаю вы с лёгкостью попадёте в Топ 10, успехов)

Благодарим за отзыв)

Спасибо за отзыв!

Мы специально сделали игру короткой и не сложной, чтобы каждый мог пройти за минут 10-15. Думали сделать бонусный уровень очень сложный, но он оказался не в приоритете.

Благодарим за такой большой отзыв!
Идея про обманки и указатели интересная, спасибо

Игра на UE весит 150 мб - кайф)

Мне понравилась игра, у нас чем-то похожие концепции, только если вы пошли в хоррор, то мы - в юмор.

Идея прикольная, мне понравилось как вы раскидали коды на историю чем вдохновлялись (чтоб уж все поняли) и рикролл. 

Думал можно ли пройти игру альтернативным путём, но не получилось. Даже выстрелил в челомедведа, чтоб он зарубил маму, а он просто пробежал мимо неё и от пророчества я не ушёл. 

Мне понравилась интерпретация темы, она одновременно и нарративная, и геймплейная.

Геймплейно всё хорошо: изучаешь мир, решаешь простенькие пазлы, но потом приходит паркур и это прям не весело......

А ещё нет некой консистенции у правил игры. На паркуре невидимые в реальном мире вещи неосязаемые, а забор в правой локации пройти нельзя.

Но по итогу мне понравилась идея и реализация)

Игра мощная, сразу видно делали профессионалы, почти все аспекты игры выполнены на высоком уровне + топовые попадание в тему и раскрытие через геймплей, такое я люблю. Единственное, отмечу пару моментов:

1) озвучка тихая, лично я почти ничего не слышал 

2) не сразу понял, что роботом нужно ходить, обучения короткого не хватает

Прикольная интерпретация темы + мне понравился по хорошему простой геймплей

Разгадывать рецепты прикольно, но есть пара странностей:

- не нашёл, как выкидывать ингредиент из рук если взял 

- почему-то вся игра на русском, а подсказки на английском, это странно)

Спасибо за отзыв!

А что входит в обратную связь по дискорду?)

Благодарим за такой тёплый отзыв!

Спасибо за отзыв)

Благодарим за отзыв)
Мы подумали, что механики хватит  на 5-10 минут, поэтому решили закончить на трёх уровнях

Благодарим за отзыв, нам очень приятно)

Кайфовая игра. Начальный мультик с буквой "Щ" это прям 10/10. А какая тут атмосфера, какая музыка ммммм

Я бы ещё увеличил коллизии посетителям на приём пива, чтоб можно было через всю карту в лицо кидать, во всяком случае у меня это не всегда получалось

Есть в этой игре приятная атмосфера старых шутеров, мне понравилось. Единственное что бы я улучшил - сделал несколько вариаций звука выстрела

Спасибо за отзыв)

Мы думали о ускорении персонажа со временем, но тогда финальный просмотр смертей выглядел бы не так круто, поэтому я решил раскладывать больше препятствий к началу и поменьше около очков)

Кайфовая игра, одна из лучших интерпретаций через ясновидца. Также стильно выглядит и лайк за озвучку, но можно было бы добавить пару QOL вещей:

1) Во время путешествий по лабиринту не хватает каких-то светящихся камушков маркеров у ГГ, чтоб отмечать где был

2) В магазине очень много предметов сразу вываливается на игрока и у некоторых как будто похожие ситуации применения, а поскольку нет понимания что помогло или помешало на рейде - сложновато и во второй раз 

Спасибо за такой приятный отзыв) 

Спасибо за отзыв!

У нас все программисты занимались своими делами, чтоб задачи не пересекались и они друг другу не мешали. А вот объединять всё в один цельный проект это да, сложно....

А монстр в 3 комнате это робот пылесос, ходит там патрулирует коридор)

Очень хорошая игра, околоидеальное попадание в тему (мы тоже думали над такой идеей) и приятный геймплей, но есть 2 момента:

1) у ваток маленький радиус взаимодействия с болячками или что там на глазах

2) Очень много текста, по итогу его хочется просто скипать, чтоб не отвлекал от геймплея

В остальном прям отличная игра

Благодарим за приятный отзыв!

Спасибо за отзыв!
Да, вдохновением для повторов смертей был именно митбой)

Докопил до автоклика, а дальше игра пошла играть сама в себя, закидывая спамом о каком-то проклятом предмете...... Это баг или я сделал что-то не так?)

Звуки и анимации кликов сочные - это факт)

Прикольное раскрытие темы через геймплей. Да и в целом игра стильная + понравился трек на уровне с "Щ"

Прикольная игра, геймплей цепляет.  Хоть в прокачке и есть определённые фавориты, но для пятиминутного опыта это не критично) 

Игра прикольная, особенно мне нравится юмор в описаниях, но сама концепция меня вгоняет в фрустрацию.... Я не многозадачный, поэтому прям больно следить за двумя геймплеями одновременно. Думаю, так и задумано, поэтому это не претензия) 

Вот чего действительно не хватает, так это полировки:
- просто странно, что игре есть разница кириллицей я пишу или латиницей
- много противников, но я не понял чем большинство из них отличается 
- много башен, но как будто можно просто заливать всё кофе и не знать проблем

Понятно, что джем и времени на всё нет, но просто добавлю - игра хорошая и потенциал у идеи есть

Благодарим за отзыв)

Благодарим за отзыв!
Специально делали уровни маленькими и всего 3 штуки, ибо понимали ограничения механики)

Привет, спасибо за отзыв)
А низкая скорость, возможно, это глюк, у некоторых пользователей почему-то так происходит, сейчас ищем в чём проблема

На самом деле так на много лучше, чем переусложнить и задушить, так что всё отлично) 

Идея прикольная, но стрелы слишком неожиданно убивают, ну или я не понял как их заранее определять

P.S. "Щ" найдена)

Качественная игра, анимации прям отличные!

Может ещё головоломки немного усложнить, но в остальном супер 

(1 edit)

Перебор со сложностью, как по мне...... но может это просто я не любитель хардкора и фанаты найдутся)

Не могу понять, это что, понг?