Спасибо за отзыв!
Alexander Mironchuk
Creator of
Recent community posts
Шикарная игра по нарративу, истории, арту и визуалу, тут всё просто идеально, но вот к геймплею вопросики.
Идея совместить Шпиль и поочерёдные атаки интересная, её как минимум стоило проверить, но мне кажется, она именно на фундаментальном уровне не будет работать, щит почти всегда выглядит бесполезнее хила, например. А ещё механика скрытых атак очень плохо считается с идеей Шпиля, ибо там всегда понятно что делает враг и ты реагируешь на его действия, тут пол игры казино, где выгоднее всего ставить мечи.
За эксперимент определённо лайк, за организацию команды из 14 человек - респект! Игра очень качественная и думаю вы с лёгкостью попадёте в Топ 10, успехов)
Мне понравилась интерпретация темы, она одновременно и нарративная, и геймплейная.
Геймплейно всё хорошо: изучаешь мир, решаешь простенькие пазлы, но потом приходит паркур и это прям не весело......
А ещё нет некой консистенции у правил игры. На паркуре невидимые в реальном мире вещи неосязаемые, а забор в правой локации пройти нельзя.
Но по итогу мне понравилась идея и реализация)
Игра мощная, сразу видно делали профессионалы, почти все аспекты игры выполнены на высоком уровне + топовые попадание в тему и раскрытие через геймплей, такое я люблю. Единственное, отмечу пару моментов:
1) озвучка тихая, лично я почти ничего не слышал
2) не сразу понял, что роботом нужно ходить, обучения короткого не хватает
Кайфовая игра, одна из лучших интерпретаций через ясновидца. Также стильно выглядит и лайк за озвучку, но можно было бы добавить пару QOL вещей:
1) Во время путешествий по лабиринту не хватает каких-то светящихся камушков маркеров у ГГ, чтоб отмечать где был
2) В магазине очень много предметов сразу вываливается на игрока и у некоторых как будто похожие ситуации применения, а поскольку нет понимания что помогло или помешало на рейде - сложновато и во второй раз
Очень хорошая игра, околоидеальное попадание в тему (мы тоже думали над такой идеей) и приятный геймплей, но есть 2 момента:
1) у ваток маленький радиус взаимодействия с болячками или что там на глазах
2) Очень много текста, по итогу его хочется просто скипать, чтоб не отвлекал от геймплея
В остальном прям отличная игра
Игра прикольная, особенно мне нравится юмор в описаниях, но сама концепция меня вгоняет в фрустрацию.... Я не многозадачный, поэтому прям больно следить за двумя геймплеями одновременно. Думаю, так и задумано, поэтому это не претензия)
Вот чего действительно не хватает, так это полировки:
- просто странно, что игре есть разница кириллицей я пишу или латиницей
- много противников, но я не понял чем большинство из них отличается
- много башен, но как будто можно просто заливать всё кофе и не знать проблем
Понятно, что джем и времени на всё нет, но просто добавлю - игра хорошая и потенциал у идеи есть









