Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

LRaien

56
Posts
11
Followers
10
Following
A member registered Jul 27, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Понравилось, как подана вводная — очень стильно с телевизором, респект тому, кто отвечал за нарратив. Вообще настроение игры в целом классное, хотя я воспользовалась лайфхаком с ковром и тоже погуляла по космосу — так ещё атмосфернее!

Геймплей потрясающий! Очень понравилось летать с помощью гарпуна. Надеюсь, вы потом сделаете полноценную игру, я с удовольствием поиграю ещё :З
Отдельный респект за комикс в начале, он просто прелесть Х)

Спасибо, очень приятно слышать :'З

Спасибо) Как же мы могли лишить игроков возможности дать себе имя Х))

Очень понравилось играть! Кот потрясающий (когтеточка у него суперская, да), очень приятный визуал, и отдельное спасибо за победную картинку со Стофом в коробочке :З
Геймплей приятный, простой и понятный, просто кайф! Разве что чёрными дырами ни разу не воспользовалась для победы.

Cпасибо! Я очень рада, что понравилось, и да, мы старались сделать игру максимально доступной  )
Я тоже думаю, что доктору Вербе стоит познакомиться лично с Содружеством, они найдут друг друга :З

У вас потрясающе стильная новелла, все анимации и чёрно-белый стиль её очень красят! Единственный недостаток — МАЛО, очень хочется узнать, что будет дальше. Надеюсь, вы продолжите эту историю, потому что она потрясающе классная и интересная.

Блин, вы просто супер! Особенно понравилась интеграция лопаты, потому что очень хотелось Антона ею уже огреть от души.

Классно, мне очень понравилось гоняться за другими клетками, хотя иногда было сложновато их ловить, больно умные))  Спасибо за игру!

Очень классная стилизация!
И сюжет интересный.

Крайне трогательная новелла.
Очень красивый визуал, а главное — очень подходящий истории. Звук тоже просто чудо, на финальной колыбельной я вообще едва не прослезилась.
Не ожидала такого финала, оттого было больно и хорошо, потому что финал сильный, но, конечно, очень драматичный. 
Спасибо за эту историю!

Атмосфера просто невероятная, читается на едином дыхании!
Мне понравились, наверное, все аспекты игры: и повествование, и визуал, и звуковое сопровождение, и интерактив с картами у шаманки — с удовольствием поиграю в полную версию. 
С самой вселенной незнакома, но игра очень хорошо в неё погружает, заинтересовывая и в то же время будучи вполне самодостаточной. Главный герой интересный, ему легко сопереживать из-за озвученной в самом начале мотивации, и это тоже хорошо погружает в повествование.
Спасибо за впечатления, буду ждать релиза полноценной версии игры!

P.S. Заметила пару опечаток в тексте, куда писать? Х))

На самом деле есть вариант прохождения, где можно открыть левую дверь, но для этого надо получить две особенные концовки, одну от Вендиго, другую от Ктулху; и тогда можно будет попытаться пообщаться с третьим "куратором"... И, может быть, выжить!

Спасибо за игру, очень понравились и идея, и оформление! Мне отдельно нравится, как у вас по цвету сочетаются 3Д игры и 2Д элементы интерфейса, нет ощущения рассинхрона между ними. 

Спасибо! 

И отдельно благодарю вас за "Они не пососались", теперь это наш внутрикомандный мем х)

Да, но какая именно смерть — это очень важно)
Тем более планировалось добавить дополнительную концовку, получить которую можно только после двух конкретных смертей, которые трудно получить. Там, может быть, получится выжить — если уметь доверять.

С другой стороны, я понимаю, что кому-то не так интересно раз за разом умирать)) Спасибо за комплименты в адрес стиля и музыки :З

"Тут типа эпичнейшее сражение с Виктором" заставило орнуть в голосину, спасибо. 

А вообще очень понравилась игра, давно я не видела таких вот прям КЛАССИЧЕСКИХ текстовых квестов атмосферных, в хорошем смысле этого слова.

Cпасибо, я очень рада, что вам понравилась новелла!)
Обычную дверь пока, к сожалению, открыть нельзя, но мы полны энтузиазма доделать третью ветку :З

Мне очень  понравилось, приятная анимация и не было ни багов, ни других проблем. Визуал приятный, история забавная) 

Присоединюсь к восторгам по отношению к оформлению: стиль рисунка потрясный, очень подходит, сам Лев очень милый рыжий китц, играть приятно, но сложно, особенно для тех, у кого с прыжками всё плохо х))

Отдельный лайк за озвучку)

Мне очень понравилось! Почти не играла в такие игры, а тут всё так красиво и хорошо: и музыка атмосферная, и пиксель-арт в оформлении, и сами подземелья — короче, респект и уважуха, залипла основательно вчера на час.

Очень классная новелла! Визуал идеально подходит под атмосферу, хотела бы больше таких сюжетов х) Спасибо!

Мне так понравилась игра, что я залипла в неё даже со своей глючной мышкой, потому что такой кайф х)) Отдельное спасибо за ненапряжную музыку, вроде не такая важная деталь, а создаёт атмосферу.

Хочу теперь такую большую игру Х)

Очень атмосферно, спасибо!

Мне очень понравилось! Долго не решалась: арт напомнил злосчастный Клуб Романтики (без обид, у вас и у них красивая картинка в семиреализме), но когда добралась, поняла, что того стоило. Сюжет нелинейный, быстро можно увидеть, как выбор влияет на персонажей и их будущее, прошла несколько раз, чтобы получить разные концовки.

Спасибо! 

Мне очень понравились и стиль, и подача, и сам геймплей: бестиарий с таверной и кузней + подбор оружия, времени и тэдэ — очень круто!

Спасибо, приятно провела время)

Мне понравилось, хотя и видно, что игра не доделана. Мне очень нравится стиль рисунка, простое управление и взаимодействие с предметами, и главное логично понятно, что для чего применять х)

Надеюсь, вы потом закончите игру, потому что начало довольно увлекательное )

Спасибо за отзыв и замечание! Я очень рада как художник этой  новеллы, что арт вам понравился )
К сожалению, времени было мало, поэтому мы успели анимировать только Мэра( Но когда будем доделывать игру после джема, обязательно добавим анимации с:

Cпасибо, что оставили комментарий, это всегда приятно :З

Насчёт звука — ещё будем работать, мы его делали немного в последний момент, и уже после джема будем стараться подойти к этому более неторопливо х))

Обалденно! Я залипла, пока меня не укокошили, очень крутая стилизация, цвет, всё-всё-всё просто супер. 

Один баг заметила: если вытянуть и удерживать карту в момент действия, респается новая карта, и получается, что карт на одну больше, чем их должно быть.

Мне очень понравился геймплей, он затягивает и расслабляет. Залипла на несколько раундов, играла с удовольствием — спасибо, было кайфово) 

Классно, мне понравилась идея (в будущем можно будет круто заработать на рекламных интеграциях!). А если серьёзно, то действительно интересная идея и хорошая реализация с: Спасибо вам за игру!

Просто чудо, а не игра! Геймлей очень приятный, хоть иногда и грустно, когда хочешь поспать, а снится плохой сон, или когда хочешь поиграть с друзьями, а других мышек рядом нет :'(  
Респект за все аспекты игры: и арт, и саундтрек, и звуки, и сценарий! Любви вам и вашему мышонку за то, что вы так героически реализовали обе темы, и так круто <З

Довольно интересный текстовый квест, очень понравилось и оформление, и звуки, и сама история!

Игра прекрасная, арт шикарный, графика приятная, музыка тоже, озвучка прелесть, геймлей отличный, но, к сожалению, — баги. В остальном же просто отпад, спасибо за отлично проведённое время)

П.С.: Коты находили меня через стену((

Идея очень классная, но мне тоже сложно было понять, как кайфануть от игры, а когда поняла, постояла в стене, поняла, что не тыкается то, что нужно тыкнуть... В общем, доработать — и будет лепота.

Красиво и стильно, мне нравится повествование без слов, мини-игры чудесные, и, конечно, атмосфера, от которой сидишь вот с таким лицом ( . _ . )" в ожидании чего-то жуткого. Визуал просто шикарный, всё хорошо, но вот визуал прям отдельно хочется похвалить.

Это было круто!

Очень классный рисунок, музыка, оформление истории и сама история — респект за идею и реализацию! Мышонок, конечно, подставлял с тем, что постоянно падал (думаю, с учётом моих кривых рук, на нём живого места не осталось), но это только делает игру интереснее, не сразу догадалась, что можно закидывать его на препятствия, а потом забираться самой х))

Меня, как ни странно, больше всего зацепило сочетание 2Д и 3Д, довольно интересно выглядят диалоги.

Минус — невычитанный текст и игнор больших букв, мелочь, но некомфортно читать (да, я зануда).