Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Feel Da BeatView game page

Submitted by ontaper — 53 minutes, 3 seconds before the deadline
Rated by 22 people so far
Add to collection

Play game

Feel Da Beat's itch.io page

Rate this game

In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.

Название команды и ваши ники в Discord
Sad Juniors

fox_hipe - Косенко Илья, Frontend разработчик

ontaper - Сиянвский Глеб, Backend, Frontend разработчик, Sound designer, композитор

podoroj_nik - Устиненков Никита. Дизайнер, Sound designer

therealwheel3 - Абрамов Глеб. Backend разработчик

reeedos - Мурсманидзе Тимур - Дизайнер

Описание игры и управление
После того, как вы упали с небоскрёба, вы неожиданно оказались в странном подземелье. Вдруг из ниоткуда в вас начинают лететь огненные снаряды, и отовсюду играет приятная музыка. Вы быстро сообразили, что вам нужно отбивать снаряды под ритм, чтобы оставаться в живых. Но учтите, у вас всего 3 жизни.... Во время вашего прохождения вам предстоит пройти немало уровней, удачной игры!

Геймплей:

4 подземелья с 4 классными битами, ваша задача отбивать снаряды под музыку. В начале игры вы появляетесь на небоскрёбе и понимая, что ваше приключение в этом мире подошло к концу, решаете прыгнуть вниз. Однако мир считает иначе, так что теперь каждый раз как ты прыгнешь вниз, он тебя будет отсылать, для защиты подземелья.

Управление:

Чтобы отбивать снаряды сверху, снизу, слева, справа- надо нажимать на стрелочки на клавиатуре, вверх, вниз, влево, вправо соответственно.

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/K6G4rVmreEM

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Как уже ниже писали, самая главная проблема, мешающая наслаждаться полноценно - не реагирование на нажатия. Если хотите сделать защиту от спама, это можно сделать разными путями, но не так беспощадно)

Возможно, уместным было бы списывание очков за миссклик или завершение серии ударов (чем больше подряд попал - тем больше очков на отбитие). Или простая, отличная от удара, но коротенькая анимация и звук промаха.

В остальном, меня даже не смущает хардкорность - я бы с удовольствием залипала. Биты приятные, визуал хороший. А идея с тем, что ты не можешь выбрать бит по-своему интересная

Планируется ли доработка? Стоит следить и ждать?)

Submitted(+1)

Делали в своё время тоже ритм игру - тут увидел 2 основные ошибки, которые и мы допустили:
1 - слишком маленькое окно нажатия клавиши.
2 - "антиспам" защит (как ни странно) это плохая идея.  Персонаж должен откликаться на ЛЮБОЕ нажатие, иначе это воспринимается как баг или залипание, что вызывает только негатив. Честнее сделать анимацию удара всегда, но площадь отбития только на конце лопаты.  Иначе - на кнопки жмешь, но ничего не происходит, игра не дает обратной связи. Это сильно раздражает. 

Арт приятный. Хорошо, что все равно можно посмотреть все 4 подземелья и музон, без последовательного прохождения) 

Developer

Огромное спасибо за настолько подробный комментарий!

Submitted (1 edit) (+1)

Привет. Забавный арт, крутой музон. Увы не всегда считываются нажатия клавиш. Рекорд 21. Но игра забавная. Лайк! 

Developer

Спасибо за поддержку, с регистрацией нажатия всё хорошо, проблема именно с сложностью)

Submitted

У меня просто было такое, что по три раза на клавишу жал и отклика не было.  Хотя может это только у меня такая проблема вылезла. 

Developer

Это защита от спама кнопки или же автокликера

Submitted(+1)

Очень. Сложно.
О-ЧЕНЬ
В GTA:SA ритм-игры и то проще был))
А вообще задумка и исполнение интересные, дошлифовать бы)

Developer

Спасибо за отзыв, да проблему сложности мы выявили слишком поздно, обязательно доделаем!

Submitted(+1)

Ещё бы хотелось продублировать управление на WASD.

Submitted (1 edit)

Хотелось бы больше понимания, когда "надо" нажимать. Плюс, почему-то, баланс звука у меня лично был сильнее на левый наушник, а правый немного тосковал. 

Из хотелок так же - скипать начальную катсцену, если ты её уже видел. а то когда поумирал 30 раз, это уже накапливается)

Еще, скорее всего кто-то залил билд, в который уже "поиграли", и не почистили рекорды)

В экране смерти, показывает, что "Рекорд - 266", а я добрался только до 23, и забил.


Submitted(+1)

Задумка интересная, а биты прикольные, но всё упирается в высокую сложность и не хватает фидбека от попадания в такт

А так мне больше всего понравилось в красной комнате

Submitted(+1)

Привет. Не мой жанр, но музон зачётный. Игра хорошо сделана.

Submitted(+1)

Набрал 14 очков и уже рад. К сожалению, ничего не понимаю в подобных играх(

Developer

Жаль, в следующий раз точно получится пройти хоть 1 из карт. У каждой есть концовка) А также проблему сложности мы уже решили и единственное думаем как грамотно закинуть в игру, чтобы не превратить в то, что уже существует на других игровых площадках.

Submitted(+1)

Отличнейшие биты, молодцы!

Developer

Огромное спасибо, мы старались.

Submitted(+2)

Классные треки! Понравились все, особенно первый с уровня с зелеными шарами. Наверное только не очень зашел трек уровня со стрелами (диссонирующий же все равно немного), в котором я в итоге, как на зло, дольше всего и смог продержаться. Хорошая идея подзвучивать удары, чтобы как бы задавать успешные попадания четвертыми в такт (там же четвертые, да?). 

Насчет управления ниже писали что неудобно - я думаю здесь дело в том, что просто его тяжеловато прочувствовать. Понятно, что в ритм играх по большей части ориентируются по звуку, но чтобы быстрее научиться попадать куда нужно во всяких Guitar Hero или Dance Dance Revolution как раз показывают насколько ты хорошо попал. Это же не только чтобы очков больше набрать, но и чтобы подкрепить какой удар лучше другого. Так ты начинаешь экспериментировать, жать раньше или позже и смотреть какой из этих ударов в итоге лучше. Если добавить подпись не просто "hit" а так же условные "good", "great" и "perfect" цветные, то это ощущению от игры прям очень много очков разом добавит

Ну и конечно же очень классно что здоровье восстанавливается. После нескольких попыток даже смог в итоге любимый трек пройти на 315 очков 

Спасибо за игру!

Developer

Огромное спасибо за столь подробный комментарий. На этой неделе заканчивается школа и мы добавим больше уровней, Лор и все доработки предложенные вами и другими пользователями. Также да, вы правы про четвëртые, однако вместе с обновлением мы добавим уровни, где надо будет бить не "метрономом", а конкретно соблюдая мелодию. 

(+1)

чтот вообще не смог больше одного раза махнуть лопатой. не знаю может у меня чтот не так но думаю сложновато. 

Developer

Спасибо за отзыв, да, существует проблема сложности, однако в связи с этим мы добавим выбор сложности.

Submitted(+1)

Прикольная задумка :)

Developer

Спасибо! 

Submitted(+2)

музыка нереальный кач я как гранд мастер бит один удар и я убит

Developer

Спасибо, мы старались

Submitted(+1)

Интересно, удачи!

Developer

Спасибо за оценку)

Submitted(+1)

Управление конечно очень не удобное

Developer

Какое вы считаете будет удобней? У нас был выбор клавиатура или мышка, мышкой уровень сложности сразу сильно возрастал, поэтому остановились на классических стрелочках. Были бы рады услышать ваше предложение для доработки)

Submitted(+1)

Клавиатура ок не нет как-то инпута и от этого умираешь быстро, может дело не в управление а слишком быстром полёте снарядов. Но прыжок с крыши зачёт.

Developer

Проблема скорее в сложности, я как программист, который провëл более 7 часов в этой игре тестируя спокойно могу пройти каждую локацию, когда наши дизайнеры и друзья очень быстро умирают. Также, говорят про инпут, я тоже заметил, что стоит улучшить, скорее всего будет или добавлен эффект на экран, по типу как с получением урона или чуть-чуть поменяем систему получения урона. 

Огромное спасибо за отзыв) 

Submitted(+1)

Прикольно! Понравилась стилистика ритм-игры, чем-то напомнила crypt of the necrodancer :)

Developer

Огромное спасибо за ваш отзыв!

(+1)

Игра имба! Но было бы круто сделать уровни по возрастанию сложности

Developer

Спасибо за отзыв и оценку, обязательно прислушаемся к вашему предложению, при дальнейшей доработке игры!

Submitted(+2)

Понравился саундтрек. Жаль, до конца так и не смог дослушать, не хватило скилла.

Было бы круто если бы был какой-нибудь изи мод, хотя бы просто чтобы все треки полностью прослушать.

Developer

Спасибо за оценку и отзыв, обязательно сделаем простой гейм мод при дальнейшей разработке!