Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Panzer911

41
Posts
5
Followers
1
Following
A member registered May 09, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Привет. Когда ты проходишь до босса в первый раз ты находишься в иллюзорном мире, где тебе кажется что ты победил. Но на самом деле босс уже поймал тебя в ловушку и убил. После своего воскрешения ты прозреваешь и видишь истинный мир. В истинном мире ты уже сможешь одолеть босса.

Привет. Я люблю шахматы и игра мне понравилась. В целом уже всё написали ниже, так что я оставлю только пару идей:

1. Можно на разных уровнях делать доски разных форм и размеров.

2. Сделать сразу несколько противников.

3. Может ещё какой-нибудь режим выживания. Нужно продержаться пару минут и за это время на доске, в случайных местах, будут спавниться фигуры противника.

Привет. Визуал игры понравился. Особенное город на фоне. Люблю игры в ASCII стилистике. Немного помучившись прошёл.

При игре складывается впечатление, что хитбокс у игрока больше его реального размера. Шипы приходится прям с запасом расстояния перепрыгивать. Из-за того что нужен отступ в один символ от шипа.

Понял) Тогда зря быканул получается. Ты гуру джемов оказывается. Приму за истину, что главное в джемах это тема.

Откуда ты знаешь что в джеме главное? Это где-то написано на странице в джеме? Что мол ребят самое главное это придерживаться темы, а остальное пофиг. Для меня главное в джеме это участие и новый опыт.

В данном случае тема очень обширная по сравнению с другими джемами. Она ограничивает только в том, что должен быть золотой плюсик. И то любой автор может по своему это интерпретировать. Каждый по своему увидит этот золотой плюс.

Мне кажется было бы странно если бы на джеме все игры были бы одинаковые. В этом и есть интерес, что тут большой полёт фантазии. Про то что игру можно добавить на любой джем можно сказать почти про любую. Главное подвести под тему)

Ну если что мы не особо в лоре Пикабу. Поэтому у нас только такое получилось.

Потому что тема в поисках золотого плюсика. Тема вообще не ограничивает разработчиков в идеях. Её можно очень обширно интерпретировать. Поэтому и сделали подземелье с поиском этого плюсика. Мы добавили лайки и дизлайки, кексы в стиле пикабу. Больше ничего не придумали. Да и хз что ещё можно добавить.

Привет. Спасибо за отзыв.

Привет. Знаем. Выложили post-jam build. Там лагов поменьше. Как время будет поизучаем, что там жрёт и как это оптимизировать.

Привет. А почему не по теме?)

Запираешь чувака ящиком и делаешь свои дела)

можно и с двумя ящиками


Спасибо!

Привет. Спасибо за отзыв. Дойти до 8 уровня это хороший результат. Игра планировалась именно хардкорной, но т. к. в игре уровней сделать много не успели, есть резкий переход от легких уровней к сложным. Все уровни в игре проходимые. Вся игра проходится за 5-10 минут)

Привет. Сейчас очень быстро находятся все предметы и нет никакой сложности их взять)

Графон понравился и звук тоже.

Привет. Крутой мини-хоррор получился. В игре чувствуется атмосфера. Понравилось визуальное и звуковое сопровождение. 

Привет. Классная игра. Пиксельная графика очень понравилась. Прием сценариста прям 10 из 10.

Привет. Спасибо за теплый отзыв. Мы старались сделать голливудскую концовку и чтобы последний уровень запомнился игрокам)

Привет. Игра быстро проходится, но задумка интересная. Мне понравилось.

Нашёл небольшой баг. Игрок не может здесь пройти.

Привет. Мне очень понравилось раскрытие темы джема. Забавно почувствовать себя в роли НПС в ГТА. Графика хорошая, стиль выдержан. Прикольная игра, но надолго не цепляет. Постепенно переходит в симулятор бега. Но таково уж бытие второстепенного персонажа)

Привет. Спасибо за отзыв. Постарались подготовить игрока к жопорвущим уровням)

Если не трудно, можешь попробовать установить .net6 и запустить игру? Интересно проблема в этом или в чём-то другом.

Привет. Очень жаль, что игра не запустилась. Был уже один комментарий с похожей проблемой. Мы пока не знаем из-за чего это происходит(

Я бы хотел задать тебе два вопроса.

  1. Кроме чёрного экрана пишется какая-нибудь ошибка?
  2. У тебя установлен .net6?

Привет. Прошёл игру до конца. У игры красивая графика и звуковое сопровождение. Выглядит очень мило.

Мне немного не понравилась темнота. Как по мне слишком темно. На уровне с цветами я прыгнул вниз, а камень остался сверху. В итоге прыгал в темноте. Пришлось найти единственные шипы на уровне, чтобы сделать рестарт. Было бы удобно если бы этот камень можно было к себе призывать.

Привет. Классная игра. Понравилась механика с присоской и звуковое сопровождение.

Как по мне не очень очевидно, что присоска работает между слизью. Долго тупил на этом моменте.

Привет. Атмосферненько получилось. Застрял только на моменте с щитом. Не знал что провода тащить нужно. С вентилями быстро разобрался. Концовка топ. Озвучка шикарная.

thanks

Привет. Подскажите нубу. Я что-то в самом начале застрял( Что в этом щите делать нужно? Тыкаю на всё подряд, но ничего не происходит. Или как отлипнуть от этого щита?)

Привет. Не мой жанр, дальше 3 комнаты не прошёл. Но музей сделан шикарно. Лайк за котомедузу.

Хорошо. Вечером ещё попробую на харде пройти. Если сдамся, то запущу версию попроще)

Привет. Не мой жанр, но музон зачётный. Игра хорошо сделана.

Привет. Графика на высоте. Понравились забавные котики на фоне. К управлению претензий нет. Прикольно, но игра быстро кончается.

Привет. Астероиды взяли вверх и не дали посмотреть игру. Сочувствую деду.

У меня подгорело пару раз, когда астероид задевает персонажа и он проваливается сквозь ракету. Астероид не толкает игрока с ракеты, а именно игрок начинает падать сквозь при столкновении с ней.

Привет. Прикольная задумка и забавные диалоги. Интересно увидеть продолжение.

Привет. Шикарный пиксель арт. Смог дойти до 21 уровня прыгая от стенки к стенке. На 21 уже вылетел за пределы орбиты.

Привет. Прикольная игра. Прошёл до конца. Мне понравилось звуковое сопровождение, красочная графика и диалоги. Получилось атмосферно. Отдельный лайк за уровень с пауком.

Что можно улучшить:

  • добавить инструкцию по управлению в начале игры (AD - передвижение, W - прыжок);
  • починить диалоги (иногда текст выходил за край экрана. Приложил скрин);
  • добавить кнопку рестарта;
  • добавить переход в меню во время игры (чтобы нажать рестарт или изменить настройки);
  • добавить выбор уровней или сохранения;
  • убрать застревание персонажа;
  • убрать полоску жизней (мне кажется она только портит вид игры и не особо нужна);
  • убрать повторение фраз в диалогах (иногда диктор говорил одно и тоже несколько раз);
  • добавить концовку (а то сейчас внезапно тебя просто перекидывает в меню);
  • починить кнопку выхода из игры.