Play game
Das Boot's itch.io pageRate this game
In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.
Название команды и ваши ники в Discord
ФАС @augenblick848 @yo.you @no_whale @alekseimizo @.jarkin
Описание игры и управление
«Мы живем на блаженном острове невежества среди черных морей бесконечности, которые нам едва ли суждено переплыть»
Говард Лавкрафт
Возьмите под контроль подводную лодку и прыгните прямо в неизвестность.
Откройте полный экран браузера (F11) для корректного отображения игры.
Управление:
WASD - управлять подлодкой
Space - ускорение
Мышь - выбор варианта ответа в диалогах
Советы:
- Избегайте столкновения со стенами - в случае поломки гребного винта лодки игра закончится. Можно жертвовать носовыми отсеками, чтобы пройти труднодоступные места;
- Собирайте кислород в воздушных карманах и на поверхности;
- Собирайте еду, воду и топливо с затопленных кораблей (выделяются жёлтой рамкой);
Ошибки и баги:
- Не работают некоторые выборы в диалогах;
- Выборы в диалогах не влияют на ресурсы;
- Мораль и безумие не влияют на игровой процесс;
- Подлодка продолжает двигаться после того, как закончилось топливо;
- Игра заканчивается ошибкой (отсутствует финальная катсцена).
Игра сделана с 0 специально для Siberian Game Jam. Приятной игры!
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/Nh_e8bAggY8
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Классная подводная аркада с привкусом Star Control и нарративом а-ля IXION. Управление подлодкой ощущается реалистично, история эпичная и драматичная, но при этом с юмором. Получилось круто!
Очень здорово выглядит игра, интерфейс вообще топ! Задумка, атмосфера - по духу напоминает немного Frostpunk, все круто, очень хотелось бы сыграть в полную версию)
Интересная задумка и оформление игр.
Жаль, что не доделали некоторые моменты, но в целом получилось замечательно
Красивая и атмосферная игра получилась! Интересно погружаться все глубже, изучать подводный мир. Диалоги заставляют проникаться к экипажу, переживать за него. Очень хорошо! )
Сто Йог-Сототов из ста одобряют это)
Очень крутая игра, не удивлюсь если выиграете! Очень хотелось бы поиграть хотя бы в post-jam версию, а лучше вообще в полноценный релиз.
Классный визуальный стиль, атмосферно, залипательно!)
Очень люблю этот жанр! Классное, эпичное, атмосферное приключени!
Жаль что ресурсы кроме кислорода не работают. очень здорово! в некоторых местах кнопки выбора не нажимаются
Проходила игру на стриме)
https://www.youtube.com/watch?v=4BDOksVEqu0&ab_channel=kate_blackkk
Очень приятная игра. Хорошая атмосфера. Управление, арт, вообще все космически крутое.
Управление на уровне, чувствуется вес подлодки:) Оформление, геймплей, рисунки, UI, иконки - всё сделано с душой и понимаем процесса, очень приятная игра<3 Вы будете продолжать над ней работать?
Вся команда готова продолжать, но будет ли релиз - сложно сказать)
Прекрасное приключение! Диалогами и выборами очень напомнило Sunless Sea.
Не могу иногда сделать выбор в диалогах, а так мне понравилось это погружение. Довольно залипательно и несколько раз переигрывал. Хочется миникарту.
Получилось... атмосферно? Да, пожалуй что так! Вместе с визуалом и музыкой погружаешься в неизвестность, а диалоги со старпомом ясно дают понять что команда - это не просто ресурс. Даже несмотря на баги - отличная джемовая игра)
Было бы здорово привязать события еще и к уровню ресурсов, а то складывается впечатление, что они случайные.
Сценаристы заложили в квесты кучу тригерров. Но успели мы реализовать только триггер зоны)
Интересно, удачи!
Мы хорошо деморализованы и разобщены с выборами.
Так круто переосмыслили самые простые механики и запихнули это в приятный визуал. Определенно, в игру хочется залипать
Игра просто супер, очень буду ждать допиленной версии, потому что идея огнище.
Единственное что — очень легко ломается гребной винт, это прям немного обидно каждый раз. Маневрируешь, маневрируешь, и всё зря х)) Но, может, это у меня лапки кривоваты.
Если бы в нашей игре работали квесты и они отнимали ресурсы, не думаю что кто-то бы добрался до храма впринципе :D
Игра крутая, мне понравилась. Планируется выводить в сторы?
P.s
У меня было все отлично по запасам и корабль берегла, но все равно умерла из-за винтика... Так понимаю такая концовка у всех вне зависимости от прохождения ? 🤔
Ещё можно умереть от нехватки кислорода / воды / еды, и должна была быть концовка с озвученной катсценой и титрами в конце пещеры (на глубине около 370 метров), но игра там вылетает. Можно считать за концовку :D
Пока планируем доработать постджем версию до того состояния, в котором игра задумывалась изначально, а после уже будем смотреть на сторы по ситуации.