Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

VitalySokoloff

186
Posts
5
Followers
A member registered Jan 01, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Колобок шикааарный) Но у меня какие-то проблемы с управлением мышью, поэтому нормально пройти не смог(

Прикольная рисовка, озвука тоже - топ. Хороший такой платформер. Прыжок на w это, конечно - не очень, но это мои личные привычки и проблемы, прыжок хотелось бы на пробел))

Ну в тему джема не попадает. А вот как соло игра - неплохо. Хорошая такая вариация шахмат

Дохожу до этого места и меня возвращает в главное меню. Это финал или я проиграл?)) Ну а так в целом неплохо, мне понравилось)

Музыка шикарная!

Прикольная головоломка)

Симпатично)

Неплохая головоломка. Да и в целом довольно качественная игра получилась)

Атмосферно. Графика в стиле PS1 - лайк. Но я ни чего не понял. Особенно прыжки, они как будто иногда есть, а иногда их нет)

Спасибо)

Хороший, залипательный тавер дефенс! И визуально приятный. Единственное постройки теряются визуально на фоне. Ну а так в целом топчик))

Сложно. Но почему-то kerbal space program напомнило

Вот, что-то что-то, а мультиплеерный файтинг я точно не ожидал увидеть)) Круто)

Приятный хорошо сделанный проект. Для соло разработчика вообще норм. Но что хочу отметить чисто стилистически - 3х мерные фигуры на фоне выбиваются из стиля

Красиво)

Нууу...Это что-то очень специфически концептуальное)))

Прикольная милая стилистика. Весёлая получилась игра)

Прикольные пиксели. Но боёвку я что-то не оценил. Пеачально ещё что как я понимаю игру не успели доделать

Визуал на высоте, озвучка тоже понравилась. А вот геймплей чёт не оценил, возможно потому что не понял

ну это намерено было сделано. Хардкор. Учитывая что там всего 7 экранов

Какая милота)

Концептуально, но меня укачало)

Ракетница - имба!)

Визуал - топ)

Процесс реализации был увлекательным это главное))

Визуал хорош. Но его немного портит стилистическое не соответствие персонажа, задников и элементов окружения друг с другом.

Буду краток - Мне понравилась игра))

фильтр под кинескопный тв - лайк!)

Прикольная стилистика!)

Ахаха) Круто! Я бы тоже истерично визжал и взялся за ружьё если бы "вдруг из маминой из спальни..." выбежал бы вот такой Мойдодыр))) 

Хороший визульный стиль!

T-rex like gane)) Прикольно. Небольшой дисонанс между задником и игровыми элементами. Но в целом классно выглядит

Это большой жирный лайк, однозначно!))

(1 edit)

Ну я конечно не каждый раз без смертей прохожу. Но прохожу. Она проходимая) 

Это как на аркадном автомате. Только монетку кидать для континуума не куда)

(1 edit)

Там девять уровней. Первый и последний там просто прямо идти. То есть по сути 7. Ну по задумке это и должна быть залипательная жесть. Не Дарк соулс конечно, куда мне, но всё же)))

Визуал оч понравился

Оу, спасибо)

Ну это ретро. Раньше игры были хардкорнее)

С хит боксами всё в порядке) шипы были сначала на два символа больше, и вот тогда перепрыгнуть шипы было удачей) А вообще сложнее перепрыгивания так и было задумано. Но я понимаю, о чём речь. Но здесь мы имеем очень низкое разрешение и при движении по диагонали не всегда соответствие реального положения и отрисованого. В пиксельных играх я обычно зитбокс делаю немного меньше на несколько пикселей. Но здесь так не получится