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A jam submission

Belmont SurvivorsView game page

Send your minions and try to survive the holy Belmont
Submitted by DocGeraud (@DrGeraud) — 4 minutes, 6 seconds before the deadline
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Belmont Survivors's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Presentation#4944.1214.121
Overall#9523.6463.646
Enjoyment#10663.4243.424
Creativity#20393.3943.394

Ranked from 66 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

How does your game fit the theme?
It's a reverse Vampire Survivors: you must survive the hero, using your waves of minions

Did your team create the vast majority of the art during the 48 hours?

Yes

We created the vast majority of the art during the game jam

Did your team create the vast majority of the music during the 48 hours?

Yes

We created the vast majority of the music during the game jam

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 36 · Previous page · First page
Submitted

Great idea! I love how the hero gets new abilities as the game goes on - those orbiting bibles were a really cool obstacle to work around :)

Submitted

Very fun take on the theme! The game was pretty easy when I realized I can just spam slimes below the player and only upgrade mana and slimes. The art is beautiful. Great job!

Submitted

Woah, this is actually hard. Despite several attempts, I was not able to finish it! (the last attempt was really close though)

Nevertheless, this is a neat game! It's very rewarding, has a lot of juicy feedback, and overall is fun to play. I like that the hero himself also has its own upgrades and power-up. It's a cool detail, and even allows some strategies. The only trouble I had at the very beginning was failing to understand that I could not spawn monster inside the circle (I thought it was the contrary). But once I got it, the game was really intuitive.

I like the art and sound-design too. One little regret though: too often you can see the edges of the map. :P Feels kinda weird, but easy to fix anyway. Overall it was neat and pleasant!

Submitted(+1)

Comme le jeu nécessite de faire des clics droits et gauche à répétition, ça m’ait arrivé plusieurs fois de cliquer la page sans le vouloir. C’est trop dommage. Aussi dommage que le jeu ne consiste qu’à faire des clics en rond autour de Belmont, ça donne pas trop envie de réessayer une nouvelle fois je trouve. Par contre la présentation du jeu est impeccable là j’ai rien à redire. Et j’ai vu que le jeu avait été fait en moins de 48h ? Le résultat est tout à fait honorable, j’en attendais pas moins de la part de quelqu’un du métier.

Voilà, mon commentaire peut sembler négatif mais en réalité c’est pas mal du tout. Bravo !

Submitted

The concept is simple but your presentation is superb. I think your choice of colour is fantastic!

Submitted(+1)

Très sympa ce ptit jeu, j'ai pas encore battu ce satané bonhomme, mais presque !

J'ai bien remarqué que les bouquins étaient très violents aussi ^^

A quand un cross over ZADETTE ?

Submitted

super visuellement et gameplay amusant (même si un peu répétitif à la longue). les livres qui tournent autour de Belmont j'ai cru qu'on pouvait interagir avec mais en fait non du coup ça m'a fait bizarre, à part ça l'ui est très propre (j'adore le curseur avec la main crochu !)

Submitted(+1)

C'est un jeu vraiment sympa, j'ai mis un certain temps à comprendre à quoi servait l'amélioration de la flamme rose cela dis

Submitted

Toujours un travail très propre de ta part.

Petit mention au bleu "Géraud" utilisé pour le fond, ah ah.

Dans les points à remonter, je dirais :

- Tu as bien cerné le rythme de VS, que ça soit dans l'amélioration du héros, mais aussi de ton côté, avec la question "vaut-il mieux se diversifier, ou au contraire focus un axe d'amélioration ?"

- Je n'ai pas réussi à battre le jeu T_T, je me demande si au bout d'un moment, le héros ne devient pas trop fort, et une fois que tu as pris du retard, il est trop dur de le rattraper ?

- Et pour finir, j'aurai dezoomé un peu la caméra, histoire d'avoir plus de place pour cliquer (je cliquais souvent à l'intérieur du cercle, mais tout juste).

En tout cas, c'est super stylay et ca tourne vachement bien, GG !

Developer(+1)

Merci pour le super retour, je suis carrément d'accord avec tous les points !
J'ai un peu bougé la caméra dans ma version post jam (que je posterai à la fin des votes du coup) mais je vais complètement dézoomé en +, c'est une bonne idée 👌 Et ouais l'équilibrage c'est pas trop ça. En même temps c'est FULL RANDOM sur le Belmont, donc pour peu qu'il améliore à fond un seul truc, tu peux rapidos te faire poncer (genre les flammes, c'est opé !). J'équilibrerais un peu dans la version post jam aussi.

Submitted

Great simple concept really well executed and very fun! Bravo !  

Submitted

Nice concept and quite fun.

As feedback : would have be juicier with damage numbers poping on the hero when mobs hit him

Developer

Thanks!I would love to have damage numbers but I did not find the time for that :(

Submitted

polished but not so fun

Developer

Sorry you did not enjoy the game!
I'll try to make a better game with the post jam version

Submitted

Très très cool :)

Submitted

Très sympa ! C'est en effet très aléatoire et j'ai l'impression que le fouet de notre ami Jean-Paul Belmont est un peu fumé... Mais l'idée est là et plutôt bien implémentée !

Submitted

I liked it, really polished!

Submitted

Really cool concept, nice graphics and feedbacks. I won at my third try, spamming the "mana/flame" as much as possible for each level up, then spamming with the bats 😆

Submitted

I had a great time, I guess I like spam clicking haha

Submitted

Haha never actually played vampire survivor (which is itself a reverse bullet hell I think, so I guess it is opposite opposite day in here XD) but I can tell this is a great twist on the formula! Good job :)

Submitted

completely amazing, simple but fun mechanics, the art is great, and it takes the time used very well

Submitted(+1)

exceptionnel mec comme d'habitude!

Developer(+1)

Merci d'avoir testé gars, content que tu aies kiffé 😊

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