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Toujours un travail très propre de ta part.

Petit mention au bleu "Géraud" utilisé pour le fond, ah ah.

Dans les points à remonter, je dirais :

- Tu as bien cerné le rythme de VS, que ça soit dans l'amélioration du héros, mais aussi de ton côté, avec la question "vaut-il mieux se diversifier, ou au contraire focus un axe d'amélioration ?"

- Je n'ai pas réussi à battre le jeu T_T, je me demande si au bout d'un moment, le héros ne devient pas trop fort, et une fois que tu as pris du retard, il est trop dur de le rattraper ?

- Et pour finir, j'aurai dezoomé un peu la caméra, histoire d'avoir plus de place pour cliquer (je cliquais souvent à l'intérieur du cercle, mais tout juste).

En tout cas, c'est super stylay et ca tourne vachement bien, GG !

(+1)

Merci pour le super retour, je suis carrément d'accord avec tous les points !
J'ai un peu bougé la caméra dans ma version post jam (que je posterai à la fin des votes du coup) mais je vais complètement dézoomé en +, c'est une bonne idée 👌 Et ouais l'équilibrage c'est pas trop ça. En même temps c'est FULL RANDOM sur le Belmont, donc pour peu qu'il améliore à fond un seul truc, tu peux rapidos te faire poncer (genre les flammes, c'est opé !). J'équilibrerais un peu dans la version post jam aussi.