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Portal 2D's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #49 | 3.500 | 3.500 |
| GDD | #59 | 3.227 | 3.227 |
| Engajamento | #66 | 3.000 | 3.000 |
| Apresentação | #96 | 2.636 | 2.636 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1LaH5hlnjdCSc5JbukGaZRCtrdepgKQV_/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/1fCYLi0rUtT5cs23WueQN5ybRSU6olJPRnxigar_ZmYU/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
falta muito um tutorial fui aprender a jogar o jogo com o gdd, mas os puzzles estão otimos.
o jogo está bem legal, os puzzles estão desafiantes e divertidos, eu só realmente senti falta de uma música pro jogo, seria uma ótima adição
Jogo bom e minimalista, so poderia ter feito a apresentação dos controles e etc, alem de que o GDD está faltando certos elementos, fora a velocidade da movimentação
Contudo e um otimo jogo, jogabilidade muito divertida, fora que o demake esta muito bom, as mecanicas estão identicas a o jogo original
meus parabens a todos envolvidos nesse projeto
<3
tem alguns bugs mas é bem feito, me lembrou portal flash
apesar de alguns bugs o jogo ta bem legal, alguns ajustes e eke ficaria bem ineteressante
A ideia do jogo é bom dms, soq tem uns bugs tipo de colisão. Os puzzle são tops, mas a dificuldade ela aumenta de diminui eu achei pelo menos. Acho que o jogo so pecou na falta de game fell, e alguns aspectos de game design, apenas, mas de resto o jogo ta muito dinamico e legal. Parabéns meu mano :D
Parabéns pelo trabalho, eu não joguei portal até hoje hahaha
Então vou avaliar como um game em si.
Achei o game divertido, é legal resolver os pluzzes, eu só achei a movimentação um pouco rápida demais, tanto que quando eu estava resolvendo um pluzze, do nada ele me jogou pro elevador com a caixa e tudo sem precisar resolver o pluzze kkkkk
Senti falta do jogo ter algum tipo de som também, seria bacana se você deixasse a explicação dos controles um pouquinho melhor. Acho que fora isso o jogo é bastante divertido.
Senti falta dos comentários tóxicos da GLaDOS.
Portal 2D é um projeto bem interessante que visa recriar Portal em um ambiente 2D.
O maior problema do jogo é se resumir a uma fangame. Ele não trás inovações e se baseia muito em Portal. Também tem a movimentação do player, que é muito rápida e instável para o tamanho das fases. Outro problema que eu poderia apontar é a ausência de efeitos sonoros, que reduz a imersão no jogo.
Apesar disso, confesso que ele possui um divertido level design, que me fez pensar em muitos momentos e ter horas em que o achei bem criativo e divertido.
Em suma: É um ótimo demake de Portal.
Um bom game!
Para começar, é muito bom quando pego um demake de um game que ja joguei, fica bem facil de entender onde o dev (vc, isso mesmo, vc ja é um desenvolvedor, viva!!) queria chegar! Tudo no seu game me faz lembra as horas que passei jogando portal, se um dia pensar em recriar o modo cooperativo, eu adoraria testar ele!
Em suma algumas coisas seria bom revisar, como a aceleraçao, eu me senti bem confuso por que a celeraçao no ar é menor do que no chao, e confesso que acredito ser o contrario, a velocidade que ele atinge tambem esta bem acima para o tamanho da tela, talvez 1/3 deixaria a gameplay mais estavel! Colissoes smp geram bug imprevisiveis, algumas dicas que eu poderia lhe passar seria lidar, seria usar um instance place no lugar de place meeting, e reposicionar o personagem para as borda dos objeto em questao, assim vc nunca ficar preso dentro da parede, incontaveis vezes isso aconteceu! E claro dar uma atençao a finalizaçao do game, informativos de botoes, sfx, musica, e encher a tela de efeitos chamativos e particulas!
Seu game esta muito bom para uma Jam! Parabens e boa sorte
mt obg por jogar e pelas sugestões <3 sobre a movimentação do player no ar, eu mesmo abri a source engine e fiz alguns testes com ela, a movimentação do player no ar é mais pesada para o player, mas é mais sucetiva a interferência de objetos externos (pra deixar os portais mais satisfatorios)
UM LITERAL PORTAL RETRO!!! só faltou uma glados não parando de falar kkkkk.
A mecânica principal é simples, mas muito bem executada, a arte é bonita mas senti falta de uma animação nos portais, faltaram mesmo alguns efeitos sonoros e uma musiquinha de fundo e o GDD está explicando bem a ideia do jogo.
Em resumo meus PARABÉNS a ideia foi muito bem executada!!
mt obrigado pelo feedback e por jogarr <3
Cara, parabéns que jogo da hora, muito gostosinho de jogar.
A mecanica do jogo ficou muito boa, da para fazer muitos mini-games.
Senti falta de uma explicação dos controles, e de sons, ficaria show uns barulhos de portais.
Mas o jogo esta bem divertido, que acredito que seja o mais importante.
muito obrigado por jogarr <3
Resumo: Um demake de Portal 2.
Pontos positivos😀: O jogo é divertido e entretêm o jogador! A arte é simples, porém bonita e combina com a estética.
Pontos negativos😐: O jogo não explicou os controles, então tive que aprender sozinho. O jogo também tem as fases muito fáceis, elas poderiam ir dificultando um pouco. O jogo poderia ter músicas e efeitos sonoros. O GDD está bom, mas faltou alguns pontos importantes.
Considerações finais: O jogo é simples e divertido, entretêm o jogador e faz ele jogar até o final!
Boa sorte e parabéns pelo projeto! 😁
Obs: Se puder, depois dá um feedback lá no meu jogo, iria me ajudar bastante! 😄
obrigado por jogarr <3 vou dar uma olhada no seu depois
Obrigado!
Parabens man, que jogo incrivel, lembra um pouco portal 2, muito bom um conceito artes bem minimalistas e que chamam atenção
muito obrigado! <3
jogo legal, bem facil mas encontrei alguns problemas ao jogar, tipo a velocidade tá muito alta e teve alguns bugs de colisão mas de resto o jogo ficou muito bom
mt obg pelo feedback <3 sinto muito pelos bugs
Eu nunca joguei portal, mas eu conheço a mecânica base e tenho muito interesse em, um dia, conseguir jogar. Aqui eu consegui entender melhor como as coisas lá funcionam, então acredito que você conseguiu captar bem a ideia porque, mesmo não tendo jogado antes, eu consegui entender baseado nos vídeos que vi e no pouco conhecimento que possuo sobre o jogo
A mecânica de criar portais foi bem feita e interessante, só tive alguns pequenos bugs como os portais ficando na horizontal quando deveriam ficar na vertical e vice-versa. Além disso, próximo ao teto era onde mais bugava (às vezes eu conseguia sair colocando o mesmo portal que usei para chegar lá, só que mais próximo a mim). Sem dúvidas o botão de reiniciar foi ótimo para esse caso, pois evita que o jogador se frustre por perder o progresso completamente
Diria que a única mecânica que realmente foi complicada de executar foi a da caixa. Ela é sim fácil de entender já que o texto é explicativo, porém a forma como temos que lidar com ela me causou certa confusão no início. Além disso, seria interessante ter um indicador de que aquelas colisões azuis (eu acho que eram azuis) destroem portais ou até mesmo a caixa, porque na primeira vez eu pensei que havia bugado kkkkkkkkkk mas depois compreendi melhor quando reiniciei
Algo interessante que notei é que os tiles mudam quando a gente reinicia a room, é uma adição legal, porém (pode ser só minha opinião pessoal) não seria a melhor forma de implementar variação na ambientação. Talvez nossos gostos em relação a isso sejam diferentes e tá tudo bem, mas se permite-me dizer, na minha visão o cenário maior deveria ser estático e, se houver variação, que seja uma geração procedural ou até mesmo pequenos detalhes como plantas por exemplo, mas nunca todos os tiles. Acredito que isso funciona porque ao mesmo tempo que deixa familiar, também tem a sensação de "novidade" para o jogador.
Uma música de fundo cairia muito bem também, é uma pena que não tenha tido tempo de procurar algo para colocar, pois a imersão aumentaria consideravelmente. Seu GDD está muito bom, só senti falta de algumas imagens para ilustrar melhor a sua ideia, mas nada de tão crítico.
Eu consegui me divertir resolvendo os puzzles, foi bem interessante ver como cada coisa ia se encaixando e funcionando. Parabéns pelo jogo! Desejo uma boa sorte na jam.
mt obg por jogarr <3 E MEU DEUS QUE REVIEWW só essa sua review já fez valer a pena o tempo que eu passei desenvolvendo o jogo pqp, fico feliz que se divertiu
ESSE AQUI EU AMEI.
Game CINEMA. Execução do game foi sensacional. Teve apenas uma fase que eu não entendi como funcionava para pegar a caixa, mas depois dessa fase, o game ficou absurdamente incrível.
Muito satisfatório resolver os puzzles usando os portais.
Única coisa que eu só senti muita falta, foi da música e dos efeitos sonoros. A arte é simples, mas muito bem contextualizada.
Minha nota pra esse game é 10/10.
muito obg por jogarr <3 fico muito feliz que vc tenha se divertido com o jogo (:
A ideia do jogo é muito boa, mas não há explicação de como jogar. O óbvio para uns não é o óbvio para todos.
Há alguns pequenos bugs também, cheguei em uma fase que meu personagem ficava bugado na parede e não conseguia mais se teleportar.
O GDD, apesar de simples, é objetivo e explica de forma geral o jogo, só faltou explicar como jogar dentro do jogo.
Mas eu curti, a ideia é legal e divertida e acredito que tem muito potencial. Parabéns!
vlw por jogarr <3 fico feliz que gostou da ideia do jogo e sinto muito pelos bugs, não deu tempo de corrigir todos e nem de colocar um tutorial decente
O jogo ficou legal, fez um bom demake de portal. Eu so nao gostei que as colisoes que ficaram um pouco ruins e o player tava deslizando muito. O jogo tambem não explica tao bem pro jogador como jogar o jogo. Eu nao acho que encaixou muito no tema, mas mesmo assim eu gostei de jogar. O GDD ficou otimo, bem organizado. Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!
obrigado pelo feedback! <3 fico feliz que tenha gostado de jogar, acabou que não deu tempo de eu fazer um tutorial kkk
Conseguiu replicar bem a mecânica dos portais e as caixasa, porém a velocidade e aceleração são muito altas e as colisões meio bugadas. Além disso, o tema não foi tão bem utilizado, já que 2d != retro. Mas pode se tornar um bom jogo com algumas atualizações.
obg por jogar <3 eu tive bastante problemas programando a movimentação e a colisão do player, tentei fazer meio "source-like" pra ficar bem fiel ao Portal original, acabou que eu não consegui implementar tudo que eu queria da movimentação a tempo e ela ficou meio mal-feita
Achei o jogo divertido, e usou bem o tema, algumas melhorias seriam a adição de uma musica para o jogo, e mais efeitos sonoros, uma melhora na arte como um todo deixaria melhor ainda, acho que uma diminuição na velocidade horizontal do player seria interessante também.
Seu GDD ficou bem organizadinho, parabéns
Chegou a acontecer um bug, se eu colocasse o portal na parede só que muito perto do teto, o player entrava no teto, então o botão de reset ajudou bastante
Eu demorei um pouco pra entender como pegar a caixa, mas consegui
Com algumas melhorias esse jogo pode ficar bem legal, parabéns pela ideia
mt obg por jogarr <3 realmente faltou muita coisa no jogo, mas tô feliz que conseguiu zerar