Opa, valeu pelo feedback do gamefeel, que bom que gostou do jogo
Dragun_bionic
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Engajamento: achei a ideia interessante, algumas sugestões seriam os compradores andarem mais rápido, ser possível ver o preço dos itens no jogo, e também uma maneira de gastar o dinheiro ganho, com upgrades por exemplo (vi no gdd que tu tinha intenção de implementar isso)
Uso do tema: Foi uma boa sacada o lance de Submundo
Apresentação: A arte tem seu estilo, acho que coisas que dariam para melhorar, são o fundo e chão da lojinha e dar mais detalhamento pro terreno no submundo, e a fonte inicial, tava bem difícil de ler
GDD: Foi uma quantidade ok de informação, acho que daria para melhora-lo com uma melhor estruturação, e talvez com o uso de imagens
Engajamento: Cara, muito bom a vibezinha do jogo, os pulos funcionam bem, e até onde joguei não encontrei nenhum bug
Uso do tema: Foi um belo uso do tema, o mundo nos portais, e tu ter que pegar a estrela de um mundo e levar pro outro, essa foi boa
Apresentação: Gráficos bem bonitinhos, efeitos sonoros bons, e uma boa musiquinha de fundo, só não gostei muito da parede da sala da loja
GDD: Ficou bem completo, gostei de tu ter utilizado imagens
Uma sugestão: Adicionar um botão pro texto avançar até o final no começo, e não só uma tecla pra pular ele todo
Engajamento: Bons puzzles, os controles funcionam bem, e a curva de dificuldade ficou boa
Uso do tema: Foi um bom uso do tema, a troca de mundo ocorrer quando entramos em um espaço de cor diferente
Apresentação: Os gráficos ficaram bem bonitinhos, os efeitos sonoros e musica combinam entre si, muito bom
GDD: Ficou bem completinho, parabéns
cara, COMO RAIOS VOCÊ FEZ ISSO?
ENGAJAMENTO: A MECÂNICA DE TROCAR DE MUNDO 2D E 3D É EXCELENTE CARA, MUITO BOM
USO DO TEMA: AMIGO, TU USOU O TEMA COM MAESTRIA AQUI, ENTRE MUNDOS 2D E 3D, EXCELENTE
APRESENTAÇÃO: OS GRAFICOS SÃO BEM BONITOS, AS ANIMAÇÕES FLUIDAS, OS EFEITOS SONOROS E A MUSICA COMBINAM BASTANTE COM O JOGO
GDD: MUITO BEM DETALHADO, BEM ESTRUTURADO, MUITO BOM
CARA, TU FEZ UM JOGO 3D NO GAMEMAKER QUE ALTERNA PRA 2D, mano... parabéns

hehehe, esse foi divertido
Engajamento: Gostei bastante das mecânicas, tanto do cavaleiro quando do esqueleto, achei bem divertido que tenha um boss final, e que as habilidades que usamos pra parkour sejam usadas contra o boss também
Uso do tema: Usou o tema muito bem, além de trocar o mundo, os personagens tem habilidades diferetnes, muito bom
Apresentação: Graficos simples, mas que combinam, musica que combina também, e bons efeitos sonoros, muito bom
GDD: Ficou bom, acho que algo que daria para adicionar, seria um descritivo do boss, e seus ataques
Jogo divertido
Engajamento: Gostei da proposta de puzzle, e o sonzinho quando aperta os botões é bem satisfatório
Uso do tema: Usou bem o tema entre mundos, transformou em mecânica, muito bom
Apresentação: Achei o jogo bem bonitinho, a musica combina bem com ele, só um detalhe, acho que ficaria melhor na parte dos textos das caixas de dialogo, se não tivessem abreviações, mas ai é só um detalhe mesmo
GDD: Explicou as mecânicas, muito bom, acho que algo que daria pra adicionar, são os controles do player
Engajamento: Achei o jogo bastante divertido, ter várias armas realmente dá um "quê" a mais pro jogo
Uso do tema: Entendi o uso aqui, o submundo é um mundo e o mundo "normal" que tem a lojinha seria o outro mundo
Apresentação: Eu até que gostei das artes do player, mas o fundo... acho que ele deveria ser mais simplificado, a musica até que combina com o jogo, aquela fonte mais estilosa no bestiário era bem difícil de ler
GDD: Ficou bom, acho que daria pra colocar um descritivo dos inimigos e das armas, mas não está ruim
Engajamento: Cara, essa jogabilidade eu achei bem original, tu mandou muito bem nessa
Uso do tema: Usou o tema muito bem, na primeira fase eu tinha achado a troca de mundos desnecessária, mas na segunda fez sentido, pela posição dos totens serem diferentes nos dois mundo
Apresentação: Os efeitos ficaram legais, só uma coisa, é que tiveram alguns erros de caligrafia nos textos
GDD: Ficou completinho, parabéns
Cara a ideia era muito boa, mas entendo que acabou sendo um escopo grande demais
Engajamento: A ideia central do jogo é bem legal, mas por estar incompleto, o engajamento acabou sendo prejudicado
Uso do tema: Essa ideia foi bem criativa, realmente "Entre mundos" hein, parabéns
Apresentação: As artes inicias e musica ficaram bem boas, mas as dos aliens acredito que possam ser melhoradas, também com a adição de uma musica quando estamos na função de inspetor, e efeitos sonoros para as ações que fazemos
GDD: Seu gdd ficou bem detalhado, nessa você mandou bem
Tá, esse aqui é muito bom
Engajamento: Ótimos puzzles, alguns desafiadores hein, gostei bastante do sistema em grid
Apresentação: Esse jogo é extremamente bonitos, a musica combina perfeitamente com o estilo do jogo, o fundo os sprites principais, os botões, tudo combina, parabéns
Uso do tema: Transformar o tema em mecânica de combate no jogo foi uma boa ideia, parabéns mesmo.
GDD: Detalhadíssimo, parabéns cara
Esse jogo foi muito bom, se trabalhar mais nele pode até ser possível lançar cara, é bem impressionante, ele tá bem fechadinho, não encontrei um bug sequer, meus parabéns cara
Engajamento: Tem mecânicas divertidas, tem uma dificuldadezinha ali, mas isso não é um problema, porém senti falta de um tutorialzinho explicando os controles.
Apresentação: O jogo é bem bonito visualmente, e tem bons sons e boas musicas, nisso parabéns.
Uso do tema: Aqui tu mandou bem, deu pra ver claramente o tema sendo usado aqui, muito bom.
GDD: O gdd ficou detalhadinho, muito bom, talvez algo para se acrescentar seja os controles, mas ficou bom
Engajamento: Achei divertido, joguei até o final, acredito que a forma estranha de empurrar as caixas na diagonal tenha sido deixada propositalmente, achei interessante
Apresentação: O jogo é bonitinho e a musica é legal, uma melhoria que poderia sugerir seria deixar a musica mais loopavel, e talvez aumentar um pouco os efeitos sonoros ao empurrar a caixa, já que deu pra ouvir pouco por conta da musica
Uso do tema: Você usou o tema bem, deu pra ver o "Entre mundos" sendo usado no jogo, ao ter que trocar para mexer nas caixas
GDD: Acho que ele poderia ter sido mais detalhado, talvez com a explicação dos controles do player, por mais que sejam bem simples
Foi um bom jogo, parabéns
Apresentação: Excelente, a música combina e os gráficos também, inclusive as cores, uma sugestão, seria a adição de efeitos sonoros ao trocar de opção no menu
ENGAJAMENTO: MANO, TU USOU UM ARQUIVO .TXT PRA FAZER UMA MECANICA NO JOGO? ISSO QUE É CRIATIVIDADE, CARACA, ESSA AQUI É NOVA, PARABÉNS MESMO
Uso do tema: Como dito a cima, a criatividade também se aplica aqui, usar o computador de verdade para interagir com o jogo foi um bom meio de adequar ao tema, parabéns
GDD: Bem detalhado e estruturado, muito bom
OBS: há um erro de caligrafia na palavra ""conseguiu" no final herói da humanidade
Engajamento: Achei a ideia de gameplay interessante, acho que poderia dar mais indícios de onde estão as plataformas quando se inverte a gravidade, o jogo não crashou nenhuma vez, o que é um ótimo sinal
Apresentação: Gostei da pegada mais monocromática, acho que daria para melhorar no detalhamento dos sprites, e também na adição de efeitos sonoros para as ações tanto do player, quando dos objetos no mundo
Uso do tema: Você foi criativo ao pensar em alternar a gravidade como uso do tema, parabéns
GDD: achei que faltou mais detalhes, e mais organização das informações
Engajamento: Excelente, me deu vontade de ficar jogando para conseguir comprar os upgrades.
Apresentação: gostei bastante dos sprites de dentro da casa e o do player, acho que dá para melhorar os sprites do caminho de pedra do lado de fora da casa.
Uso do tema: Foram criativos, ser o mundo "das alucinações a noite" e o mundo normal de dia, boa.
GDD: Ficou de um bom tamanho e descreve as mecânicas.
algumas observações:
Os textos iniciais passaram muito rápido, talvez aguardar o player apertar espaço para avançar seja uma boa
o nível de energia quando tu termina o sono vai pro mundo real, acho que ficaria melhor se ele resetasse, ou fosse proporcional a quantidade de tempo que você sobreviveu no sonho
Não consegui comprar o trevo
Deu um erro quando eu morri no sonho depois de ter comprado o lampião
Parabéns pelo jogo, ele ficou bem divertido
O jogo ficou muito bom, pegada bem retro, fez um ótimo trabalho em fazer um demake de crash, só senti falta de uma musica, mas as artes ficaram muito bonitas (é sério), e tu conseguiu fazer um bom número de fases até, parabéns
O GDD ficou bom, acho que o que poderia melhorar é os tópicos começarem e terminarem na mesma página se forem curtos o suficiente para isso.
Parabéns pelo jogo cara.
Esse jogo ficou muito bonito, serio mesmo, encaixou muito bem no tema por ser um residente evil retro.
Os efeitos sonoros ficaram legais, e os detalhezinhos também, tipo uma mão saindo de uma cova no cemitério, esse tipo de coisa deixa o jogo muito legal.
O GDD ficou bom, acho que um pouco mais de organização poderia melhorar, tipo um tópico começar e terminar numa mesma pagina, e também do 5.2 foi direto pro 10, mas isso são pequenos detalhes.
Uma observação, eu achei que o cabelo do personagem mexe muito quando ele corre, mas é só um detalhezinho.
cara, esse é bom.
Uso do tema ótimo, os gráficos puxados pro verde extremamente retro com a pixelart bem bonita, muito bom, efeitos sonoros bons, os textos ficarem pulando ajuda muito na apresentação, cara, parabéns mesmo, até o GDD ficou bem estruturado.
Esse aqui dá até pra trabalhar mais depois que a jam acabar cara, muito bom.
O jogo é engraçadinho, a ideia foi bem legal, tu usou o tema de forma extremamente criativa, parabéns, o gráfico está bem simples, acho que dá para melhorar as sprites em geral(a do seu sergio e do cara do celular ficaram bonitinhas), a musica combinou bem com jogo e com o seu Sergio.
O player poder spammar tiro facilitou os bosses, mas é interessante tu ter feito 3 bosses diferentes
Uma observação, em um dos textos iniciais do jogo está escrito: melhor disco de vinill
O GDD acho que dava para ser um pouco mais elaborado, tipo explicar melhor cada ação ou os bosses
Achei o jogo divertido, e usou bem o tema, algumas melhorias seriam a adição de uma musica para o jogo, e mais efeitos sonoros, uma melhora na arte como um todo deixaria melhor ainda, acho que uma diminuição na velocidade horizontal do player seria interessante também.
Seu GDD ficou bem organizadinho, parabéns
Chegou a acontecer um bug, se eu colocasse o portal na parede só que muito perto do teto, o player entrava no teto, então o botão de reset ajudou bastante
Eu demorei um pouco pra entender como pegar a caixa, mas consegui
Com algumas melhorias esse jogo pode ficar bem legal, parabéns pela ideia






