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ZarkThedev

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A member registered Nov 11, 2024

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Um jogo muito bom, fizeram um demake excelente de elder ring 

Jogo muito bom mano, parabens, conutdo tenho certas coisas a comentar como por exemplo o wall jump que está bem dificl mn 

enfim otimo jogo 

Sinceramente esse foi um dos melhores jogos que joguei nessa game jam

O jogo está impecavel em tudo, grafico, jogabilidade, mecanicas

principalmente por voce poder andar em todas as dimensões, isso foi uma coisa que realmente me surpreendeu desde que bati o olho no jogo 

contudo teve somente algumas coisas faltando no GDD 

de resto e um excelente game, que se levado para frente, teremos um jogo que arrasará nos indies 

Jogo bom e minimalista, so poderia ter feito a apresentação dos controles e etc, alem de que o GDD está faltando certos elementos, fora a velocidade da movimentação 

Contudo e um otimo jogo, jogabilidade muito divertida, fora que o demake esta muito bom, as mecanicas estão identicas a o jogo original

meus parabens a todos envolvidos nesse projeto

<3

Sinceramente entre os jogos que joguei dessa jam, esse com toda certeza estará no meu top 5 

Aqui vai alguns pontos a serem ressaltados:

-A jogabilidade é excelente, movimentação superfluida, mecanicas incriveis e unicas, que sinceramente me deixaram apaixonado pelo projeto, de vdd todos os envolvidos merecem um beijo no bumbum, Tudo está maravilhoso (Zerei o game com todos os personagens)

-A trilha sonora está envolvente e unica tambem, um verdadeiro show de autenticidade 

-Artes indenticas ao antigo NES, oque me deu uma nostalgia mto grande, e artes muito bem conceituadas e detalhadas 

-Contudo senti falta de mais informações no GDD, como essas mecanicas e suas descrições e etc 

Um dos projetos que mais curti dessa game jam, esse projeto tem mto futuro maninhos 

espero que possa ver ele em breve na steam 

Parabens a todos 

<3

Senti tambem falta de organização no GDD

fora outras coisinhas que são importantes para o mesmo.

Olá a todo que fizeram Green Souls

Aqui vai alguns pontos a serem ressaltados:

-Bem, sobre a jogabilidade foi uma experiencia bem mista, acho que os pontos bons foram as mecanicas, o dash, o trocar da arma e etc, fora isso achei os controles confusos e com muito delay para a resposta do player, oque tornou minha experiencia negativa em relação aos controles, principalmente as teclas, tanto que nem cheguei nos chefes 

-A trilha sonora e bem basica, apos um periodo de tempo me deu uma certa raiva 

-Arte mto boa, principalmente pela estetica que vcs quiseram passar, foi um dos pontos que eu amei no jogo 

-Uma coisa que gostei tambem, fooi como cada inimigo reage ao player, o arqueiro por exemplo ao ve-lo, vai para o ponto mais distante para o player não o alcançar 

Enfim, se for mais trabalhado, tenho certeza Que se tornara um grande projeto para O comercial <3

Olá a todo que fizeram Green Souls

Aqui vai alguns pontos a serem ressaltados:

-Bem, sobre a jogabilidade foi uma experiencia bem mista, acho que os pontos bons foram as mecanicas, o dash, o trocar da arma e etc, fora isso achei os controles confusos e com muito delay para a resposta do player, oque tornou minha experiencia negativa em relação aos controles, principalmente as teclas, tanto que nem cheguei nos chefes 

-A trilha sonora e bem basica, apos um periodo de tempo me deu uma certa raiva 

-Arte mto boa, principalmente pela estetica que vcs quiseram passar, foi um dos pontos que eu amei no jogo 

-Uma coisa que gostei tambem, fooi como cada inimigo reage ao player, o arqueiro por exemplo ao ve-lo, vai para o ponto mais distante para o player não o alcançar 

Enfim, se for mais trabalhado, tenho certeza Que se tornara um grande projeto para O comercial <3

Olá a todo que fizeram esse incrivel demake Hollow Knight

Aqui vai alguns pontos a serem ressaltados:

-A jogabilidade fica realmente complicada sem um tutorial, e tbm a dificuldade está muito grande para o inicio, uma parte tbm que me frustrou bastante foram as mascaras de colisão, que estão bem desreguladas.

-A trilha sonora apos um tempo fica monótona, oque acaba tornando a gameplay entediante 

-Artes bem parecidas com o original, um ponto mto importante 

Enfim, se for mais trabalhado, tenho certeza Que se tornara um grande projeto para portifolio <3

(1 edit)

Olá a todo que fizeram esse incrivel demake de metroid(Que e partciularmente, um dos meus jogos favoritos 

Aqui vai alguns pontos a serem ressaltados:

-A jogabilidade e mecanicas ficaram incriveis, principalmente os controles,que particularmente foram um diferencial 

-A trilha sonora apos um tempo fica monótona, oque acaba tornando a gameplay entediante 

-Artes indenticas ao antigo NES, oque me deu uma nostalgia mto grande 

-Me deparei com um bug, que apos pegar o missil em um lugar apertado, se por acidente voce desvirar bolinha vc fica preso, oque me frustrou bastante, dado que ja estava com uma quantidade consideravél de upgrades 

Enfim, se for mais trabalhado, tenho certeza Que se tornara um grande projeto para portifolio <3

Olá a todo que fizeram parte da criação do jogo Whisper´´s Mansion

Aqui está pontos que eu observei para contribuir para a progressão do game de vcs 


-Jogabilidade muito boa, contudo os controles ficaram extremamente confuso com as setinhas e o WASD, e justamente por isso me frustrei um pouco ao jogar (mas nada que nois n aprende ksksksksk)

-Graficos muito bonitos, adorei a ideia da estetica de binding of isaac, e a paleta que vcs escolheram ficou bem coincidente ao tema 

-Sem palavras ao GDD, totalmente IMPECAVEL 

Olá a todo que participaram da criação de crash pixelcoot 

Abaixo deixarei meus pontos como contirbuição pelo excelente game 


-Gameplay quase identica ao original,e o melhor em 2d, eu particularmente gostei dos controles, como o K para o spin e etc, contudo senti falta de uma especie de delimitador de giros, pois so sai girando igual um beyblade pelo mapa kkskskssk, e tbm teve um bug referente ao cenario, deixarei abaixo.

-Graficos esplendidos, Eu amei tanto o estilo quanto a escolha da paleta do mesmo,as artes ficaram muito lindas 

-Senti falta tambem de um GDD mais completo com proposta unica de vida e etc

-Trilha sonora ok 

Em geral um demake incrivel da franquia sinceramente um dos meus jogos preferidos da game jam 


Esqueci de pontuar referente ao GDD que estão faltando certas coisas como a proposta unica de venda e etc, fora a organização 

Olá a todos que criaram 8 minutos sinceros 

aqui vai minha contribuição com oque achei do game

-A parte visual do game está muito boa, passa bastante a estetica de antigamente, contudo achei que poderia ser mais explorado 

-A jogabilidade foi um diferencial para mim, eu geralmente não gosto de jogos que utilizam as dimensões do mouse para controle, tipo enter the gungeon e etc, contudo apos jogar esse, acho que darei uma chance a esse tipo de game novamente, mas tbm, uma hora a gameplay fica meio monótona, mas me entrenteu os 8 minutos inteiros, so poderia tbm ter mais power ups

-Senti falta de uma trilha sonora mais envolvente 

Em geral um otimo game sinceramente, trabalhando nessas questões(que sei que foram pelo tempo) seria um game comercial bem interessante 

Olá a equipe que criou super fighter boy 

aqui estão alguns pontos para contribuir

-Gameplay bem parecida com DDDtank no qual eu era viciado quando era criançan contudo tem um bug no cenario que faz ele se destruir, oque resultou no meu personagem ficando preso na parede 

-Arte simples mais cativante 

-Trilha sonora que uma hora fica repetitiva 

-Um pequeno ajuste nas mascarras de colisão seria um diferencial para o personagem não ficar preso na parede 


contudo ainda sim e um excelente jogo que aparentemente alguem fez sozinho então meus parabens <3

Olá a todos que criaram o jogo Chimera Juice 

deixarei abaixo meus pontos 

-Gmeplay interessantissima, e o conceito tambem muito bom 

-A arte esta muito cativante, contudo em certos pontos me perdi um pouco pois confundi uma caracteristica com o outro personagem 

-trilha sonora tambem está muito boa tambem 

em gerla um jogo muito cativante, e que prende nossa atenção de forma qu fiquei muito absorvido pelo game 

Olá a todos e todas que desenvolveram late night 

Logo abaixo deixarei meus pontos referente ao jogo 

-Primeiramente queria dar meus parabens principalmente para a pessoa que cuidou do GDD, um trabalho quase impecavel em questão de organização e principalmente, rico em detalhes(Se possiverl ate queria conversar com a pessoa, para pegar umas dicas 

-Os graficos tambem estão de cair o queixo, uma Produção visual(Na minha visão) Impecavel, com muitos detalhes mas se mantendo no simples 

-Jogabilidades e mecanicas Unicas, que sinceramente ganharam meu coração,Contudo fiquei confuso com a parte da sala principalmente, pois apertava na seta e iria pra outro comodo e depois apertava outra vez ia pra sala dnv,e da sala ia para outro 

-Lore muito boa tambem,So achei que faltou um plot-twist para o final ser perfeito

No geral, voces estão com uma oportunidade de ouro na mão ,um dos meus jogos favoritos da Jam <3


 

que em minha opinião deveria estar mto acima 

Olá a todos da eonium studios 
Deixarei embaixo minhas humilde avaliação em tópicos 

-Jogo deveras simples, mas que cumpre seu papel em entreter o jogador, tem uma historia até que intrigante, mas pelo tempo fizeram um otimo trabalho 

- os graficos estão com um estilo impecavel, tenho que meus parabens ao artista que fez o jogo ter vida, ele conseguiu passar a essencia do tema retro 

- um ponto a ressaltar e referente ao GDD que poderia ser mais completo em relação a proposta  unica de venda, mecanicas e etc 

no demais um excelente game q

Olá a todos da equipe do distraction Escape
irei pontuar algumas coisas referente ao game 

-uma coisa que me deixou bem incomodado foi o lag do personagem andando, sei que a ideia e parecer que foi feito em videogames antigos contudo, a movimentação consegue ser ainda mais lenta q consoles antigos 

-  a arte do jogo esta muito bonitas, principalmente a tela de inicio 

- O jogo não está anotando os records oque me deixou bem triste kdkskskskskskks

fora isso o jogo esta muito bom, espero ver mais jogos de todos vocês <3

Boa noite a toda equipe de purgatory head, bem colocarei em pontos minha opinião do game  -O game e realmente confuso em relação aos comandos(fiquei uns 10 minutos apertando todos os botões para ver oque era oque), acho que uma instrução inicial  para o jogador, ajudaria bastante.

-A jogabilidade cumpre seu proposito de ser dificil, contudo tem uma linha entre a dificuldade e o tedio, pois quando se torna muito dificl o jogador se sente frustrado, e me deparei com isso no boss final, eram muitos projeteis que ficou quase impossivel de derrota-lo.

-A utilização das teclas ficaram meio ruins em minha opinião, pois o 2 para dar parry ficou na minha visão bem desvantajoso  

- o efeito que vcs usaram ficou incrivel sinceramente, captou bem a ideia de retrô, e ficou bem charmoso 

-as artes ficaram boas principalmente a do jogador 

No demais o Jogo ficou bem fofo e interessante de descobrir os comandos 

Parabens a todos que fizeram parte do projeto e que possamos ver mais projetos de todos vocês <3