cara, que doideira, desculpa a burrice, pra mim não ficou claro que era o meu personagem. Sorry.
Minimane
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O jogo está bem bacana e tem uma pegada bem retro.
Gostei das fases, mas achei que poderia ter um pouco menos de fases, ou que tivesse alguma mudança maior nos leveis, acabou ficando bem parecida uma com a outra.
Muito legal a mecânica de pular em cima das flechas.
E acho que seria mais interessante ter uma sequência para acessar cada fase, assim o jogador poderia aprender as mecânicas do jogo.
E gostei muito da apresentação do jogo, parabéns.
Joguei esse jogo algumas vezes.
Achei muito interessante ter vários minigames, deve ter sido uma correria para fazer todos.
Mas jogar duas vezes a mesma fase com dificuldade maior não achei tão interessante, acho que poderia ter o modo facil e o modo dificil.
Gostei muito que tem uma grande variedade de personagens, mas seria interessante se desse para ver qual personagem estamos selecionando.
Parabéns pelo jogo.
Gostei bastante do jogo, bem interessante como foi construída a historia, acredito que de para fazer mais fases, ainda mais com esses blocos que somem, ficou muito bom o level design.
Acho que o jogo poderia ter uma dificuldade um pouco maior, não teve muito desafio.
Mas a arte está bem legal, combinou com a proposta do jogo.
Parabéns pelo game.
Bem interessante o jogo, demorei um pouco pra conseguir abrir o alçapão, na realidade demorei para saber que existia, achei que a chave abria o portão, e fiquei insistindo nisso.
O personagem parece um polvo quando anda de lado, ficou engraçado.
Achei meio confuso quando vai pra trás da casa, na na hora de voltar é pra cima, atrapalhou um pouco na jogatina.
Mas o jogo é bem da hora, acho que ficou bem completo.
Parabéns.
Cara que jogo bacana, joguei varias vezes para pegar todos os bonecos.
Achei meio injusto que quando vc vai jogar vc perde todos os bonecos que já comprou.
Mas o jogo está muito bom, as artes estão excelentes, principalmente as do mini games.
Poderia ter mais mini games, e poderia ir desbloqueando com os pontos, assim fazendo o jogador jogar varias vezes um jogo, talvez uma mecânica de pontos nas maquinas, que as vezes alguém roubaria sua colocação, fazendo o jogador jogar novamente aquele mini game.
Enfim, o jogo está incrível, com certeza um dos melhores.
Parabéns.
O jogo ficou bem bacana, a arte combinou muito com a ideia do jogo.
Deve ter dado muito trabalho fazer todos os textos.
Achei a progressão do jogo um pouco lenta, o que deixa a game play um pouco longa.
A ideia do bug foi muito legal deu uma mudada no jogo, acho que poderia parecer mais vezes e poderia dar algum bônus ou perda.
Parabéns pelo jogo.
A arte do jogo está bem legal, gostei muito da animação de recarregar a arma, mas acho que poderia ter algum efeito quando tentasse atirar e ae arma estivesse vazia, para avisar o jogado.
Nunca joguei red dead, então não posso falar o que é inspirado no jogo ou não além do estilo de velho oeste.
Achei que dentro do banco a câmera ficou mais interessante, acho que daria mais ação ao jogo.
Parabéns pelo jogo.
Bem legal como você utilizou o tema.
O jogo bugou da primeira vez que fui na vitrola e fechou, depois nem fui mais.
O jogo tem uma pegada difícil, de enfrentar chefões, senti falta de game feel pra saber o que tava acontecendo.
E quando morre ter que voltar ao começo e ver a historinha novamente, desanimou um pouco de continuar jogando.
Achei a arte bem carismática.
Parabéns pelo jogo.
Parabéns pelo jogo, a arte está muito boa, passou uma vibe bem retro.
A movimentação do player está um pouco lenta, as vezes não da de fugir do raio, e como a fase é um pouco grande as vezes ficava cansativo, e também não senti uma grande punição em morrer, então nem me importava muito.
Gostei muito dos inimigos, deu pra ver que você colocou muito carinho neles.
Jogo bem divertido, é curto, mas tem bastante mecânicas, acredito que da para fazer muitos desafios misturando as mecânicas do jogo.
Tive um pouco de dificuldade de dar o dash sobre o perigo, as vezes funcionava as vezes não.
As fases tem uma curva de aprendizagem muito boa, não joga todas as mecânicas de uma vez, vai introduzindo aos pouco, o que é muito bom.
Parabéns pelo jogo.
O jogo está bem completo, tem bastante conteúdo, gostei muito das armas, a personagem principal ficou bem fofa, me lembrou um hamster (RANTARO!!).
Um ponto que me incomodou foi algumas colisões, as vezes parecia que eu ficava travado, e as vezes o cenário não parecia ter um contraste, então eu não sabia se era parede ou não.
E não sei se foi só comigo, mas não tinha musica, acredito que ela ajudaria muito na ambientação do jogo.
Mas o jogo está muito bom, uns dos mais completos da jam. Parabéns pelo trabalho.
O jogo está muito bonito, principalmente o player, as sprites dele estão muito bem feitas.
O som do jogo achei um pouco repetitivo, o que acaba cansando um pouco.
Não senti nenhuma dificuldade no jogo, já que não tem nenhuma punição, da de subir infinito sem dificuldade alguma, acredito que foi algum bug, pois tem o sistema de estamina, mas o player pode subir infinitamente.
E também não senti que estava evoluindo no jogo, toda fase parecia a mesma, então não parecia eu sempre estava no mesmo lugar.
Mas a apresentação do jogo está muito boa, o jogo mais bonito que já joguei.
Parabéns.
Gostei bastante do jogo e do puzzles, a ideia do jogo é bem bacana, como um robô tem que ajudar o outro.
Tem uma curva de dificuldade bem boa.
O som achei um pouco alto, tive que baixar um pouco. Mas te resto o jogo está muito bem feito.
De dica acho que poderia ser menor os puzzles do robô que anda em grid, as vezes tinha que levar um bloco muito longe, e as vezes ficava um pouco repetitivo, e também trocaria o botão que troca a de robô, talvez a letra "E".
Mas parabéns por finalizar o jogo e participar da jam, sabemos que não é fácil.
Parabéns pelo jogo.
Achei meio difícil de entender e também não sabia oque estava acontecendo, acho que faltou gamefeel, mostrar quando cada inimigo e aliados davam de dano e quanto de vida cada um ainda tinham para poder gerenciar melhor.
Gostei da musica não ficou enjoativa e gostei que tem bastante variedade de aliados, dando para fazer varias estratégias.
O jogo está muito bom, os puzzles estão muito legais e faz a gente sempre querer a próxima fase.
A arte do jogo está muito boa, principalmente o player, gatos são demais. Só não entendi porque um gato pegaria uma gota de agua.
Achei que tinham alguns colisões que atrabelhavam o jogo deixando meio injusto, e aqueles blocos que deveria cair quando a gente pulasse as vezes não caiam, as vezes facilitando, nada que estragasse a diversão, mas acredito que da para polir essas partes.
De resto parabéns pelo game está show.
Que jogo da hora.
Muito boa a historia do jogo, um jogo para passar o tempo.
Não é um jogo difícil e tem a historinha que você quer saber qual será a próxima coisa a retrozar.
Gostei muito do som das postas abrindo mas achei que em algumas partes o jogo era um pouco injusto e meio que fazia eu morrer de proposito pra começar novamente, principalmente quando não da de ver a próxima plataforma, mas como é um game fácil é de boa voltar na parte que que morri.
Gostei batente do jogo ainda mais com o final da historia, você deve ter se divertido muito fazendo. Parabéns pelo game.
Tive muita dificuldade de saber o que eu deveria fazer na primeira fase, até desisti, mas fui dar uma segunda chance, e procurei se em algum lugar falava o que deveria ser feito, e aqui num comentário que vc explicou. Acho que vc poderia explicar isso na pagina da itch.io, porque seu jogo está bem massa e acredito que muita gente não conseguiu jogar por causa da primeira fazer.
Gostei da mecânica, acredito que da pra polir e continuar fazendo o jogo. Tem que parar e pensar no que deve ser feito. Curto muito esse tipo de jogo.
Acho que os Botões de correr e andar devagar poderiam ser outros, não é muito cômodo ficar apertando shift então tem que andar pra uma direção e pular.
Parabéns pelo jogo.
Parabéns pelo jogo. a arte está bem legal, principalmente a do player, está estranhamente cativante.
O jogo começa com a dificuldade alta, os espinhos poderiam ter um pouco mais de espaço entre eles.
E quando acaba todas as vidas acho que o jogo poderia reiniciar automaticamente.
Aquilo era uma cuia de chimarrão? hehe
O jogo esta com a ambientação muito da hora, da primeira vez quis ir atrás dos barulho de passos, depois queria fugir. Achei o jogo bem difícil, e a movimentação muito lenta e muito demorado pra recarregara energia, sugiro dar uma balançada nesse aspecto. E poderia acontecer algumas coisas no inicio pra instigar um pouco mais o jogador.
Mas a arte está muito boa, o estilo combinou com a proposta do jogo.
Parabéns pelo game.
Gostei bastante da arte do player e das mãos.
Achei o jogo difícil, principalmente no começo que não se entende muito o que está acontecendo, acredito que deveria ir mais devagar, por exemplo nas primeiras noites o fogo poderia durar um pouco mais.
Gostei da ambientação do jogo, o barulho de chuva com o de fogueira combinou muito com o game.
Parabéns pelo jogo.
Parabéns pelo jogo.
Achei a game play bem difícil, demora muito para conseguir matar o chefe, o player da pouco dano ou o boss tem muita vida. Se ideia era fazer estilo jogo antigo que era tudo muito difícil acertou em cheio.
Mas achei interessante o uso do tema, ainda mais que vai mudando o estilo da arte e do jogo.
Primeiramente parabéns por fazer um jogo, sabemos como é difícil ainda mais em uma game jam.
Sobre o jogo, gostei de jogar com o soldado, mas achei que o poder dele de recuperar vida meio roubado, talvez esse poder poderia ser de outro personagem. Achei que ficou muito mais difícil jogar com os outros personagens, a diferença ficou bem grande. Mas achei divertido.
Opa, obrigado por jogar.
Fico feliz que tenha gostado, meu principal objetivo era realmente fazer um jogo engajante.
Sobre o tema eu pensei e se o 2048 fosse um jogo retro, como seria? E imaginei que antigamente quando não existia tantas mecânicas os jogos meio que iam roubando as mecânicas de outros jogos, assim juntei a mecânica de sokoban com a de 2048.



