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Parabéns pelo jogo, da de vê que você se dedicou muito. 

O jogo está legal, deixa claro o que se deve ser feito, e mesmo com bastante texto não ficou tão cansativo porque vai aparecendo aos poucos, mas poderia diminuir um pouco mais. 

Gostei dos graficos, mas talvez se a escala estivesse um pouco maior ficaria mais interessante, achei os mapas muitos grande e tem que andar muito, e tem muita fase que parece igual, acabou deixando repetitivo. 

E não senti progressão no jogo, normalmente nesses jogos quando se passa de um inimigo dificil ou vai de um andar para o outro se ganho um power up pro jogador sentir que progrediu no jogo, mas só ganha alguma coisa se morrer e quando morre tem que passar de varias salas, acaba cansando o jogador e fazendo ele parar de jogar. 

O jogo é bem interessante, mas se deixasse ele mais curto e adicionasse power ups ficaria mais interessante. 


A ideia do jogo em si  é muito boa, parabéns por conseguir fazer em uma semana pra jam. 

A questão dos diálogos, acho que seja meio subjetiva... Por ser um jogo com foco em narrativa, acredito que a quantidade de diálogos realmente não vá agradar a todos (como acontece com Undertale). Agradeço o feedback da mesma forma, e vou tentar achar algum jeito de diminuir eles (ou de deixa-los menos maçantes)

quanto aos gráficos minha inspiração foi the binding of isaac (teve gente que elogiou a escala, falando que gostava assim também, então não sei muito como fazer a partir daqui ;--;)

Realmente não deixei muito claro sinais de progressão, tinha ideias de quando subir de nível, vai desbloqueando mais coisas no mundo dos mortos, podendo assim, ganhar mais habilidades, mas o tempo apertou e fui forçado a diminuir o escopo. Vou considerar fortemente isso nas próximas atualizações

De toda forma agradeço MUITO o feedback XD