A questão dos diálogos, acho que seja meio subjetiva... Por ser um jogo com foco em narrativa, acredito que a quantidade de diálogos realmente não vá agradar a todos (como acontece com Undertale). Agradeço o feedback da mesma forma, e vou tentar achar algum jeito de diminuir eles (ou de deixa-los menos maçantes)
quanto aos gráficos minha inspiração foi the binding of isaac (teve gente que elogiou a escala, falando que gostava assim também, então não sei muito como fazer a partir daqui ;--;)
Realmente não deixei muito claro sinais de progressão, tinha ideias de quando subir de nível, vai desbloqueando mais coisas no mundo dos mortos, podendo assim, ganhar mais habilidades, mas o tempo apertou e fui forçado a diminuir o escopo. Vou considerar fortemente isso nas próximas atualizações
De toda forma agradeço MUITO o feedback XD