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Tema: ENTRE DOIS MUNDOS

GameJam exclusiva para alunos do curso NoNeClass de criação de jogos

Prêmios: R$ 5.000,00 para os vencedores da NoNeJam mais 1 key de cada um dos seguintes assets Rezol, Post-Processing FX e Crystal Lighting Engine.

IMPORTANTE: Todos os participantes precisam votar nos jogos, após o período de votação os jogos no top 10 serão julgados por um grupo de jurados para determinar a classificação final do top 10 


Premiação

R$ 2.000,00  é dado pelo NoNe

R$ 2.000,00 é dado pelo GameMaker

R$ 350,69 é dado pelo Ironic

R$ 200,00 é dado pelo samuelsonrock

R$ 150,00 é dado pelo WillenDev

R$ 101,50 é dado pelo Estopa

R$ 100,50 é dado pelo B3hrry

As keys do assets foram doadas pelo Foxy of Jungle da Kazan Games.

1º lugar - R$ 3.000,00

2º lugar - R$ 1.200,00

3º lugar - R$ 800,00

Patrocinadores
GameMakerGameMaker



Ironic
Ironic




samuelsonrock
samuelsonrock


WillendevWillendev

Estopa
Estopa

B3hrry
B3hrry

Kazan Games
Kazan Games

Redes do curso

https://www.instagram.com/none.class/

https://twitter.com/_NoNexD

https://discord.gg/yh6NpVJ



Regras

O não cumprimento de uma ou mais regras pode acarretar na desclassificação do projeto

  • O link do repositório do jogo deve ser enviado no curso no módulo de gamejam até o dia 01/03/2026
  • O top 10 vai ser determinado por votação dos participantes e um grupo de jurados vai votar e classificar os jogos no top 10 para determinar a classificação final do top 10.
  • Jam exclusiva para alunos do curso NoNeClass de desenvolvimento de jogos
  • Na página do seu jogo deve ter também o link para o repositório dele.
  • Não é permitido jogo 18+ (sexo, violência extrema, abuso sexual etc.)
  • O projeto pode ser feito em equipe desde que todos os membros sejam alunos do curso
  • Todos os membros da equipe PRECISAM informar no curso que são membros dela com um comentário na mensagem de quem enviou o source do projeto.
  • O jogo precisa ser feito usando o GameMaker.
  • É permitido o uso de assets de terceiros, desde que os assets sejam de uso gratuito e estejam disponíveis antes da gamejam para qualquer pessoa.
  • Ao compilar o jogo opte por criar o executável, é mais prático para todo mundo.
  • Cada participante deve votar em ao menos 15 jogos e enviar como mensagem ou comentário no curso os seus votos, o template dos votos vai ser linkado aqui assim que a votação começar.
  • Cada participante deve dar feedback para todos o os jogos que ele votou, lembre-se que o objetivo de uma gamejam é melhorar como desenvolvedor e isso só é possível recebendo criticas CONSTRUTIVAS sobre seus jogos.
  • Se você quiser ajudar na premiação, nós aceitamos qualquer ajuda de bom grado :)
  • O jogo deve estar dentro do tema estipulado
  • O critério principal de avaliação será ENGAJAMENTO
  • Os demais critérios de avaliação possuem um peso menor em ordem decrescente, sendo eles uso do tema, apresentação e GDD.
  • É apenas permitida a entrada de 1 único jogo por aluno/grupo
  • Não é permitido o uso de assets criados por IA
  • A falha em seguir as regras pode acarretar em desclassificação do participante.


Perguntas frequentes (FAQ)
P: Quem pode participar da NoNeJam 12?
R: Apenas alunos do curso NoNeClass de desenvolvimento de jogos do hotmart.
P: Posso modificar o jogo depois de enviar ele no curso?
R: Não, a versão da gamejam deve ser a mesma do source enviado no curso.
P: Posso modificar o jogo depois da gamejam terminar?
R: Encorajamos a atualização do projeto, porém durante o período de avaliação é necessário manter a versão feita durante a Jam e é essa versão que será julgada
P: Posso contratar alguém para trabalhar no jogo? (Artista, programador etc.)
R: Não, você pode fazer equipes com alunos do curso, mas apenas com quem for aluno do curso ANTES da gamejam começar.
P: Por que preciso enviar os votos no curso?
R: Para o professor compilar os votos, validar os participantes e confirmar os feedbacks.
P: Por que o resultado da itch é diferente do resultado da gamejam?
R: Porque o professor compila os votos com pesos diferentes para cada categoria e adiciona ou retira pontos com base no comportamento das equipes.

Arte criado por Giacomo Magalhães, link para o portfólio dele AQUI