O game feel do projeto está INSANO.
A música, a arte e a proposta do game é sensacional.
Foi bem imersivo os minigames e foram bem divertidos. Senti falta de mais minigames, mas tudo ok.
Não há muito além dos minigames, mas foram muito bem feitos. Só senti que a música do minigame da nave, ela estava muito alta, mas nada muito absurdo.
Minha nota para esse game é 8/10.
EstopaDev
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Gostei muito do game.
Você depende um pouco de sorte para chegar ao fim da fase mas tudo ok. Seria interessante dar uma diferença sutil nos botões, mas nada que me impediu de terminar o game.
O fato do None ser o protagonista isso foi muito criativo kkkkk.
Senti falta de mais fases. Quando o game estava ficando envolvente ele acabou. '-'
As músicas e as artes ficaram ótimas. Adorei a música ficar no estilo retro quando o None foi retroficar o mundo inteiro.
Minha nota pro game é 9/10.
Muito bom o level Design. Adorei cada uma das partes da fase.
Pegar os coletáveis foi extremamente satisfatório.
A música foi bem envolvente e a arte foi muito bem contextualizado.
Com o passar do game, senti que os portais levavam para os mesmos lugares, mas depois percebi que era mais sobre exploração.
A velocidade do protagonista é muito satisfatória, a ambientação do game é sensacional e o ritmo para coletar os upgrads está muito boa.
Eu não vi nada de retro nesse game, mas foi muito boa a experiência.
Minha nota pra esse game é 8/10.
Game LINDO.
Gameplay envolvente e muito satisfatória. O game é simples, basicamente precisamos coletar os ingredientes e evitar as pedras de chegarem na panela, mas a forma como o game foi executado, foi incrível.
A forma como os controles foram apresentados foi bem criativo e bem diferente de todos os outros games dessa gamejam.
Não tenho nenhuma críticas. A arte está muito linda e bem resolvida.
A música está sensacional. Combinou 200% com a velocidade do game.
Meus status são:
SCORE: 6655 |350 Ingredientes | Order | Total: 9105.
Minha nota é 10/10 para esse projeto.
Meu deus. Entrei pensando que era um game simples, e sai recebendo uma lição de vida (emoji de choro).
NÃO TEM COMO. Game cinema 10/10.
Arte muito boa e bem contextualizada. Musicas e SFX muito bem trabalhados.
Adorei a parte do Jumpscare, realmente o bicho é rápido e ele assusta kkkkk.
Certeza que o mano que fez esse game teve alguma experiência MALDITA com CLT. Digo isso por experiência própria.
O level design está no ponto. Adorei a mecânica do protagonista coringar quando ele está no escuro.
Definitivamente dá pra trabalhar numa versão final desse game e lançar ele oficialmente.
Minha nota pra esse game é 10/10.
Gostei da arte e da progressão do game.
Sobre o tema "E se fosse retro?", particularmente eu não reparei em nada retro nesse game. É apenas um game de plataforma simples.
A arte é bem contextualizada e a música foi o maior brilho do projeto na minha opinião.
Eu senti que o level design é muito amplo e bem vazio. Seria interessante se ele fosse menor, mas com mais inimigos e com as mecânicas de combate que o game apresenta.
Eu joguei até chegar uma área com alguns inimigos onde a câmera não se movia mais. Então acredito que eu finalizei o game por ali.
Há alguns problemas na jogatina. A protagonista anda MUITO lenta, o golpe dela é também muito lento. Quando você chega perto de algum inimigo rapidamente eles irão golpear você, e isso tudo são grandes problemas.
Mas foi interessante e bacana descobrir os lugares que o game permitiu.
Minha nota para esse game é 6/10.
Game bacana, mas nhé? não é muito original, mas ok.
Não gostei do tiro da nave do player. Ele demora muito para recarregar. Também seria interessante poder segurar o espaço para poder atirar, ao invés de ter que pressionar sempre, para atirar.
Também seria interessante deixar os pixels amarelos no background com o alpha mais próximo do 0. Eu pensei que eram tiros dos inimigos no começo do game.
Os sons estão MUITO estourados. Eu tive que deixa o volume do game no 5, para poder jogar.
Definitivamente eu não esperava a música do King do boss do Chapter 1 do DELTARUNE nesse game kkkkk, mas ok.
A arte é muito simples, mas bem contextualizada.
Minha nota para esse game é 5/10.
Nossa, esse game me passou um feeling daqueles games e hacks de Mega drive de antigamente.
A ambientação é definitivamente o ponto forte desse projeto. Adorei como os sons combinaram com o cenário magnifico.
Tem artes nesse projeto que dá para usar fácil de wallpaper para o PC ou mobile.
Eu sinceramente senti falta de inimigos e de alguma forma de combate. Mas a exploração compensa a falta deles.
Sinto que o game deveria deixar MUITO claro que há muitas formas de usar o Dash em direções diferentes. Fiquei preso por um bom tempo até aprender isso antes de pegar a 10* engrenagem.
O level design está magnifico. Não há absolutamente nenhuma critica para isso, mas seria interessante algum meio de combate, mas ok.
Minha nota pra esse projeto é 9/10.
Esse game foi um dos games mais bem apresentados da gamejam. Ele tem uma gameplay envolvente e com muita variação!
Eu morri muito devido a alta dificuldade no game, mas isso de forma alguma fez com que eu não me divertisse com esse projeto.
A arte é magnifica e eu adorei todas as músicas. Não curti muito a música do menu. Ela está muito alta e isso me deu uma certa agonia, mesmo abaixando o som do game na parte do menu.
A ideia de juntar um monte de minigames, usando o round 6 de referência foi genial.
Fico imaginando como seria esse game se ele tivesse suporte multiplayer local. Sinto que seria uma baita experiência jogar com um amigo.
O fim do game foi bem inesperado kkkkk. Achei que iria terminar tudo bem com o protagonista que escolhemos, mas tudo ok.
Minha nota para esse game é 9/10.
Meu deus do céu.
Eu gosto de games de plataforma difíceis, mas esse aqui é MUITO difícil mesmo.
Fiquei empacado na 22* fase, mas depois de mil anos consegui terminar o game com 244 mortes (certamente fakes kkkk).
O game visualmente é bonito. Simples mas bem contextualizado e bonito.
Ele está lotado de fases, pensei que iria ter no máximo 5 ou 6 fases, eu não esperava por 25 fases. '-'
A música do game é...... complicada. Eu joguei o game no mudo, ouvindo músicas no youtube.
Não tem como ouvir a música. do game Ela é extremamente alta e a estrutura musical dela está incorreta, mas ok.
O pulo do personagem é E X T R E M A M E N T E preciso. Eu zerei o game de uma vez só, e estou com os dedos da movimentação e do pulo, cor dor. Não sei se esse pulo foi proposital desse jeito, mas ele é muito preciso e isso não é muito bacana na minha percepção.
Os SFX e a arte estão magníficos e eu gostei da experiência!
Minha nota pra esse game é 7/10
Nossa, que experiência.
Adorei o game. Ele tem uma certa mistura de gêneros de games, com uma dificuldade no ponto.
Gostei muito das 3 áreas que foram apresentadas.
Minha única crítica é que há uma área da primeira fase que o chão está mal posicionado na hora da transição para a próxima parte da missão 1, mas fora isso o game está impecável.
Não senti que combinou muito a música com o game, mas ela foi bem legal.
O level design foi muito bem feito e o ritmo do game com os upgrades realmente fizeram a diferença durante o game.
Minha nota é 10/10 para esse game. (emoji de fogo)
Branca de neve com um 3oitão metendo bala em Agiota. Literalmente um roteiro de Hollywood confirmado kkkkk.
Mas falando sério, o game é bom.
Eu AMEI o cenário da fase do game. Me passou uma vibe daqueles desenhos de 1960, mas com cores extremamente bem resolvidas.
Não gostei muito da movimentação da protagonista. Eu sinto que ela é muito esquisita.
Quando você está andando com ela e atira, a personagem acaba se movimentando sozinha na direção que o player atirou, e isso faz com que o player perca o controle dela. Ou seja, ela fica vulnerável a levar algum tiro ou encostar em algum inimigo, e isso é um grande problema.
A gameplay é simples, mas é engajante. Eu quando acabei o game eu gostaria de continuar para uma segunda fase, mas tudo ok.
Gostei muito da música e dos SFX que foram utilizados.
Minha nota para esse game é 7/10!
Game com muito potêncial.
Em particular, esse game me lembrou muito Momodora 4, misturado com Resident Evil.
Essa é uma mistura de ideias que particularmente eu nunca vi alguém tentando algo do tipo.
Senti uma dificuldade em entender os comandos do teclado. Sinto que eles poderiam ser diferentes.
Eu não gostei do pulo da personagem, ele é EXTREMAMENTE BAIXO. Caso isso seja intencional, ok. Mas realmente é um pulo muito baixo e isso acaba deixando o game mais difícil na hora de pular dos inimigos.
Durante o game eu amei MUITO o ritmo do game. Ele começa devagar e vai ficando interessante com o passar da jogatina.
A arte é super linda e envolvente. Senti muita falta de uma música, mas os SFX estão perfeitos para o game.
Fiquei com vontade de continuar depois de ter enfrentado o boss, mas ok.
Minha nota para esse game é 8/10.
MUUUUUUIITOO MASSA.
Eu amava esse game. Eu lembro que eu não tinha memory card de ps2 por alguns meses na minha vida, e eu tentava zerar o terceiro game em um único dia quando eu era criança e era EXTREMAMENTE DIFÍCIL.... mas eu consegui ; )
Jogo MUITO imersivo. Realmente é uma versão mais simplificada do Ape Escape, mas se utilizando de todos os principais recursos e elementos do game original!
A música eu senti que ela é meio baixa e que não combinou muuuito com o conceito da fase. Eu acabei tendo 2 bugs de movimentação que a protagonista ficou presta ou fora da tela, ou em alguma plataforma. Mas fora isso eu tive uma ótima experiência.
Não gostei muito da velocidade da protagonista, sinto que ela correndo é muito lenta e que a velocidade normal, por si só, também é muito lenta.
Também tive um Crash, quando eu pulei para a terceira fase do game, e acredito eu que o game acabe nesse trecho, mas tudo foi muito bom e os bugs acontecem em uma gamejam.
Minha nota pra esse game é 9/10.
JOGÃO BOM.
Adorei o ritmo do game. A arte é bem simples, mas o contexto do game é fascinante!
Adorei como o roteiro foi construído, foi um dos games mais imersivos da gamejam com certeza.
Os controles foram bem confusos no começo. Acho que seria interessante um reforço maior nisso durante o começo do game, mas tudo ok.
O fim do game é bastante inesperado e eu realmente me assustei com o jumpscare kkkkkk.
Seria bacana ter uma opção para deixar a tela do game boy em tela cheia. Sinto que assim daria para ver melhor o que está acontecendo no game.
Minha nota pro game é CINEMA/10... hmmm.. É... digo.. 10/10!
Jogo INCRIVEL!
A variação da jogabilidade é muito rica e super fluida. A mecânica das armas são muito satisfatórias de entender.
A variação da quantidade de inimigos é muito rica. Os cenários são muito bons e o level design é intuitivo.
Eu senti falta de uma música, mas a arte e o contexto das fases então ótimos.
Tive uma certa dificuldade nas horas que os inimigos estão na beira da porta de uma nova área da sala, e meio que os tiros ficam bugados. Também senti que o fato da protagonista só poder carregar uma arma, é um pouco limitada? Senti que essa foi a essência do game, mas seria interessante arranjar uma mochila para carregar mais armas no inventário, ou algo assim.
De resto, eu ADOREI esse game. Nota 10/10.
Game LINDOOOOO.
O conceito de um game estar dentro de outro game é genial. A arte é muito bem feita e a música é extremamente agradável.
O minigame do Nier ficou cinema. única coisa que não curti muito, foi que os inimigos atiram muito rápido. Mas fora isso o game está muito bom.
Senti que o tem um ritmo muito lento, e isso no começo pode dar uma certa alargada na gameplay, mas nada muito longo.
Minha nota para esse game é 9/10!
Game ABSURDOOOOO!
Simplesmente cinema. Esse game define completamente o tema "E se fosse retro".
Arte muito bonita, game feel muito bom e um level design bem intuitivo.
Senti falta de musicas, mas os efeitos sonoros são muito bons também.
Certeza que o None vai amar esse projeto.
Minha nota pra esse game é 10/10.
SE NÃO GANHAR TOP 1, A GAMEJAM FOI COMPRADA!
Não tem como. Arte magnifica, música que combina 100% e uma senhora atmosfera.
Fui uma gigantesca surpresa quando o game acabou e ele se transformou completamente em outro.
A história é muito cativante e eu senti o peso da história da protagonista. Esse projeto se fosse lançado, certeza que iria gerar um público ou comunidade.
Não tem como, esse game é 11/10.
Gostei da mesclagem do Undertale com o Eartbound.
Passou um sentimento muito bom jogar o game do começo ao fim kkkkk.
Há bugs no momento da batalha, mas o prazo de uma semana é complicado para resolver tudo.
Adorei a arte, ela é simples, mas super bem contextualizada. Não sei se é permitido usar a música do Undertale ou do Earthbound, mas super combinou tudo.
Também gostei da mudança de level design que aconteceu em algumas salas. Deu um ar de novidade, juntamente do sistema de batalha que foi mais simplificado!
Minha nota pro game é 7/10
A ideia do game é muito interessante, mas a execução foi meio triste.
Um game de luta nessa pegada seria MUITO interessante, mas eu senti que o escopo do projeto era extremamente grande para ser feito em uma gamejam.
Pessoalmente, eu não entendi como funcionava a movimentação do personagem, e também não entendi por que há apenas o player que pode brigar apenas com o player. É tipo uma briga psicológica ou algo assim? kkkk. Mas faz parte.
A arte do game tá muito boa e a musica tá bem contextualizada, a única coisa que eu senti foi que o game está incompleto, mas como eu disse o escopo desse projeto era muito grande.
Mas eu gostei da experiência de jogar bombas e invocar um míssil nuclear kkkkk.
Minha nota pro game é 6/10.
Game simples, mas MARAVILHOSO.
A progressão do game é de pouquinho em pouquinho. A arte do game é maravilhosa!
A música do game eu senti que ela é bem alta com o tempo, mas não chegou a me incomodar.
Sinceramente depois de ter acabado com aquele boss gato, eu senti muita vontade de continuar no game.
Minha nota pro game é 9/10.
Gostei da ideia do game.
Peak atualmente tá muito em alta com o pessoal que gosta de um multiplayer online diferente.
Eu AMEI as músicas, as artes e principalmente a fluidez de como o personagem se movimenta. As mecânicas se complementam muito bem também.
Só não gostei da movimentação lenta do personagem quando ele acaba escalando. Sinto que ela é extremamente lenta. Também senti que o game é um pouco esticado sem necessidade. Acho que se ele acabasse logo na segunda fase, e se elas tivessem algumas mecânicas diferentes, isso seria sensacional! Mas obvio que isso é uma gamejam e o tempo é absurdamente baixo . Então tá muito show <3
Minha nota para esse game é 7/10.
Adorei o Ritmo do game.
As fases e os puzzles são muito satisfatórios de resolver e são bem simples (None vai passar de primeira fácil ;).
As músicas e as artes se encaixam perfeitamente e deu aquela vontade de jogar mais quando o game acabou.
Único detalhe que não foi muito bacana é que na última fase há um espinho que é inevitável levar dano para prosseguir no game. (Ao menos é no que eu acredito). Mas tirando isso o game é excelente!
Minha nota pra esse game é 9/10.
Gostei muito da dificuldade do game.
Esse é um daqueles games bem difíceis, para pessoas que curtem um desafio dos brabos.
O fato do game ter sido feito por uma única pessoa isso é muito impressionante. Porém o game possui alguns detalhes negativos, como por exemplo, há momentos do level design que é INEVITÁVEL levar dano. Isso fica claro, na primeira fase do game. Isso ai é bem complicado, mas a partir da segunda fase o game fica um pouco mais balanceado.
O game tem uma arte bem contextualizada e condiz bem com o game. O fato do game ter uma música apenas, deixa a desejar, mas tudo ok para uma gamejam.
Minha toda para esse game é 6/10.
ESSE AQUI EU AMEI.
Game CINEMA. Execução do game foi sensacional. Teve apenas uma fase que eu não entendi como funcionava para pegar a caixa, mas depois dessa fase, o game ficou absurdamente incrível.
Muito satisfatório resolver os puzzles usando os portais.
Única coisa que eu só senti muita falta, foi da música e dos efeitos sonoros. A arte é simples, mas muito bem contextualizada.
Minha nota pra esse game é 10/10.
Gostei muito da ideia desse projeto.
O CS ele é um game muito forte a anos, e uma versão mais simplificada dele seria muito top de se imaginar.
Gostei muito da movimentação no mapa e que é satisfatório atirar com a sua arma. Senti falta de mais sons e musicas, mas o game passa uma ótima vibe <3
Existem bugs mas isso é completamente compreensível. Gostei bastante do estilo de arte que foi adotado.
Mas há coisas que eu sinto que seriam interessantes, como:
- Seria interessante ter mais do que 2 rounds para acabar a partida. Elas levam um tempo até que o a gente consiga achar inimigos, mas quando acontece o tiroteio é muito rápido.
- Na hora de colocar a bomba, seria bacana ter algum feedback sonoro do terrorist@ colocando a bomba no chão. Também seria muito legal ter um som 3D para saber onde a bomba foi plantada no mapa.
- O player possui pouca vida e os inimigos acabam matando bem rápido e isso não é muito bacana, e o fato da iluminação acabar camuflando o inimigo, isso é complicado as vezes, porque há momentos que o jogador é surpreendido por inimigos e a vida do player acaba descendo muito rápido em pouco tempo.
Tirando esses detalhes, eu gostei da ideia do game e do projeto <3
Minha nota pra esse game é 7/10.
Game interessante. Gostei muito da ideia retro de fazer um Red Dead versão mais simplificada <3
O game passa um ótimo feeling o game inteiro. Há habilidades do próprio Red Dead que estão presentes no game e isso foi uma ótima surpresa!
A arte e as animações condiz muito positivamente com game. Mas na área musical, o fato de ter apenas uma música isso deixou a desejar, porém os efeitos sonoros são satisfatórios!
O level design é bem simples, mas cumpre o seu papel.
Foi uma boa experiência jogar o game : )
Minha nota pro game é 7/10.
Gostei muito da forma como o game se desenvolver. Ele tem um hitmo realmente satisfatório, do começo ao fim.
Levei cerca de 25 minutos para terminar o game e eu me diverti do começo ao fim batendo nos inimigos.
O game tem um level design simples, mas que cumpre com sua ideia.
Não gostei de única musica do game. Ela é muito alta e só tem uma música do começo ao fim do game.
Adorei ter variação de inimigos e que cada um deles tem um golpe diferente.
Existem bugs de movimentação tanto do protagonista, como também aos inimigos, mas é muito imprecionante que tudo foi feito dentro de uma semana.
O game ficou muito bom :)
O Game tem uma ideia muito boa. O cenário é interessante e tem uma boa premissa.
Mas não há muitas coisas para se fazer no game, além de pinchar paredes...
Seria interessante se tivesse algum menu que você pudesse escolher qual a cor do piche que você deseja usar. Assim seria interessante para criar desenhos coloridos.
O game literalmente só tem uma música. Isso não ficou muito bacana do meu ponto de vista, mas por ser uma Gamejam de 1 semana, é perfeitamente compreensível.
O level design é bem vazio. Não há muito o que se fazer.
Game muito interessante!
Gostei da temática e do hitmo do game. Realmente da pra sentir um sentimento de progresso ao passar de cada uma das fases.
Tem algumas coisas que não ficaram boas como o level design e as músicas.
As músicas DEFINITIVAMENTE precisam ser retrabalhadas e repensadas.
Já o level design, há fases que eu senti que elas ficaram boas e já em outras, eu senti que ficaram muito pixel perfect para proseguir no game, e isso não foi legal.
O jogo ao menos não tem muitas telas de loading e isso ajuda bastante a continuar o hitmo do game sem longas pausas.
Mas esse projeto está ficando magnifico. Só continuar desenvolvendo e estudando que irá ficar magnifico <3
JOGO LINDAÇOOO!
Gostei muito da gameplay. O fato de cada um ter um tiro específico deixa bem engajante o game.
No começo eu me senti bem perdido na parte de ter que CLICAR para selecionar o tiro desejado. Fora isso, o jogo é bem simples e de boas de entender e bem direto ao ponto.
Os inimigos são criativos e o hitmo do game é muito bom.
Achei meio complicado o segundo modo do boss, mas nada que algumas tentativas não resolva, hehe
Visualmente o jogo é magnifico. Me passou uma vibe de jogos de mobile que eu jogava com alguns amigos nos tempos de escola.
Sinto que a música poderia ser diferente, mas ele cumpre o seu papel nesse game e ficou boa.
Gostei do level design, por mais que ele seja simples, ele é bem rico visualmente.
O game tem um tempo consideravel de gameplay. Levei coisa de uns 25 minutos até acabar com o boss. Gostei disso <3
A ideia do game é bem diferente!
Amei os textos para contratar pessoas para o time.
Os gráficos desenhados ficaram LINDOS, juntamente da música ambiente.
Gostei da forma que os personagens respondem o jogador. Da pra montar várias histórinhas doidas kkkk
Eu só senti que ficou repetitivo quando os 3 personagens (4 contando com o player), chegam no campo e eles ficam conversando. Nessa parte do game, eu senti que ficou meio parado de mais o game e parei por ali depois de várias tentativas para prosseguir.









