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Jogo INCRIVEL!

A variação da jogabilidade é muito rica e super fluida. A mecânica das armas são muito satisfatórias de entender.

A variação da quantidade de inimigos é muito rica. Os cenários são muito bons e o level design é intuitivo.

Eu senti falta de uma música, mas a arte e o contexto das fases então ótimos.

Tive uma certa dificuldade nas horas que os inimigos estão na beira da porta de uma nova área da sala, e meio que os tiros ficam bugados. Também senti que o fato da protagonista só poder carregar uma arma, é um pouco limitada? Senti que essa foi a essência do game, mas seria interessante arranjar uma mochila para carregar mais armas no inventário, ou algo assim. 

De resto, eu ADOREI esse game. Nota 10/10.  

(+1)

Obrigado pelas críticas, Estopa!

Valeu mesmo! Sobre a música, eu e meu amigo Goulart (que é produtor musical) vamos providenciar uma música ambiental para deixar mais imersivo. Pergunta, será se a sua crítica de apenas uma arma não representa talvez uma dificuldade com as munições? É uma ótima ideia pegar uma bolsa para guardar uma segunda arma extra, e até faria sentido, já que daria para pegar uma de pente e uma de cartucho. Mas você teve alguma dificuldade com munições? Seja de serem muito escassas ou vierem só de armas que você não tinha ou de terem pouco spawn? Sobre os inimigos, você entendeu a diferença de cada um?

Obrigado pelo feedback