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A jam submission

Alien: RetroView game page

Uma pequena experiência de horror baseado no clássico de 1979
Submitted by Giga_Hertz — 4 hours, 45 minutes before the deadline
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Alien: Retro's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#134.1184.118
GDD#154.3534.353
Apresentação#234.0004.000
Engajamento#253.8823.882

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/drive/folders/1Av__Zn-Yzp1D3oTmXBwh7H4KP7z0XTHc?usp=sharing

GDD
https://drive.google.com/drive/folders/1Av__Zn-Yzp1D3oTmXBwh7H4KP7z0XTHc?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Seu jogo é muito bom parabéns, gostei do estilo de arte, os sons também para apresentar o terror foi muito bem encaixados.
eu morri bem rápido nas primeiras vezes hahaha

Submitted

Achei o jogo muito divertido, só achei um pouco confuso onde eram os locais da nave, seria bom ter um indicativo, mas em geral o jogo estava muito legal. Boa sorte nessa jam!

Submitted(+1)

O jogo é bem legal, so achei ele meio confuso, no inicio não tinha um objetivo definido, so isso na verdade, de resto o jogo ta muito legal e medonho, talvez no maximo colocar um tutorial, pois so fui descobrir que da para entrar na ventilação olhando o Gdd kkk, mas de resto ta legal demais parabens  :D

Submitted(+1)

Particularmente eu nao joguei aliens, nao sei ao certo o que eu deveria esperar do game, pra min jogos onde voce procura coisas enquanto é caçado nao sao particularmente meu jogo, sem luta apenas stealth nao é la minha praia, algumas consideraçoes é que a velocidade que a estamina cai e regenera é bem desleal, administrar ela era essencial para nao ser pego, coisa que nao consegui, eu queria lutar e fiquei em busca de armas ou coisa do tipo, mas achei apenas a mascara que nao tive como usar! Deixando isso de lado, as artes estavam otimas, o fake 3d da intro e as sprites durante a gameplay foram muito bem feitas parabens, nao vi bugs que eu me lembre, mas tambem nao explorei 100%, os barulhos tava bem altos, mas o sfx de passos estavam muito legais! Parabens pelo projeto e boa sorte na Jam

Submitted(+1)

Esse jogo me deixou com o coraçãozinho acelerado... Quase infartei.

Este é um excelente jogo de suspense e terror que adota a estética retrô.

O maior problema dele é que no começo eu não fazia a mínima ideia de onde eu estava. Além da visão limitada, havia a ausência de um mapa, o que só me fez ficar vagando sem rumo. Se o mapa fosse dado logo, eu creio que a experiência teria sido menos confusa inicialmente. Quando tive acesso a ele, lembrei do layout depois de perder e rejoguei, fazendo o jogo ficar bem mais fácil e menos frustrante (opinião essa que seria diferente caso eu não tivesse achado o mapa).

Mesmo assim, o jogo está extremamente bom, me fazendo ter um medo real do Alien. Ele conseguiu ter uma ambientação incrível e um trabalho com a parte sonora que adiciona imersão e tensão. Quando eu me escondia no armário e ouvia o Alien, a tensão só aumentava. Também foi desafiador evitar onde ele estava e ir de forma rápida até a sala de criogenia.

Em suma: É um jogo muito bom que poderia dar uma retrabalhada no seu já bom level design.

Submitted

esse jogo ta MEDONHO

eu me cagava todo com o som do passo do desgraçado KKKKKKKK, preciso ver o source pra entender como voce programou isso, pq ficou bizarramente perfeito

meu jogo inicialmente tinha a ideia de ser um pesadelo onde temos que fugir do alien, basicamente com a mesma ideia, me surpreendi quando vi esse jogo kkkk

as artes tão lindas, a gameplay assustadora, um dos mais legais da jam

minha nota é 8/10

Developer

Muito obrigado <3

Quando você coloca um som no gamemaker você tem algumas variaveis como o volume.
Eu fiz, caso o alien estiver a uma certa distância do player o som ser tocado. Junto, fiz esse som aumentar de volume conforme o alien se aproxima mais.

Submitted (1 edit)

Alien: Retrô 👽👾👀

Um jogo em que você está em uma nave com um Alien maluco querendo te matar, enquanto você explora e descobre mais coisas sobre a nave. Você pode se esconder do Alien em armários ou fugindo dele e evitando ir pra lugares em que ele está.

Pontos positivos😁:

  • Ótima ambientação: Tem uma ambientação e atmosfera muito boa, você fica realmente com muito medo do alien e se esconde em cada armário que é possível. Além dos sons do passo do Alien e o quanto você fica calmo ou estressado quando o Alien está perto.
  • Ótima composição artística: O jogo tem uma ótima composição artística, realmente parece que você está jogando o jogo em um gameboy.
  • GamePlay muito interessante: A GamePlay do jogo é bem interessante e você procura explorar mais e descobrir como sair do lugar que você está.
  • Diversidade na GamePlayCada vez no jogo você descobre itens novos que te ajudarão na exploração, e isso trás uma diversidade na GamePlay.

Pontos a melhorar😐:

  • Pouco intuitivo: O jogo não é muito intuitivo, pois não explica os controles, e nem o que você deve fazer na nave. Na parte que você consegue o cartão de acesso, poderia ter uma indicação melhor de que aquela porta você consegue abrir com o cartão, pois eu achava que era apenas uma parede, e só fui entender bem depois. Também, nas tubulações de ar, poderia ser melhor explicado, pois demorei pra entender como elas funcionavam e quais eram as tubulações.
  • Exploração difícil: É um pouco difícil explorar o cenário no jogo, pois além de o Alien acabar ficando muito tempo no mesmo lugar, os itens ficam muito escondidos, além de que o mapa não ajuda tanto assim. Poderia haver alguns sinais no mapa, setas ou placas que indicassem em que lugar você está. Por exemplo: sala dos computadores, sala de refrigeração etc.
  • Muito difícil: Eu tentei jogar diversas vezes, e quando comecei a escrever esse comentário, ainda não tinha conseguido zerar. Porém, dei uma última chance e só ai consegui avançar bastante e consegui zerar. Acho que algumas coisas poderiam deixar o jogo mais fácil, como: aumentar a duração da stamina, fazer a stamina recarregar mesmo se estiver parado, deixar a velocidade do player um pouco mais rápida, fazer com que o Alien se movimente melhor no cenário (pois ele acaba ficando muito tempo na mesma área) e outras coisas.
  • História pouco explicada: Não é bem uma coisa ruim, mas algo que seria legal é ter uma história um pouco mais explicada, deixaria o jogo bem mais interessante. Também o texto dos diálogos ficam muito em baixo da tela e como meu monitor é pequeno eu não consegui ler direito.

Conclusão: O jogo está excelente e é um ótimo jogo de terror, porém você só consegue realmente desfrutar do jogo depois de várias tentativas quando você entendeu melhor ele.

Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

Muito obrigado pela review <3


Um dos meus objetivos da gameplay realmente era ser repetitivo para você aos poucos entender o jogo e a história.  Contudo,  não consegui desenvolver a história e mapa do jogo com o tempo de gamejam. Então acabou ficando além do ponto.  Junto com a intuitividade, essa é uma das coisas que quero melhorar no jogo na próxima versão.

Submitted

Legal! Depois me avise da nova versão! Vou querer jogar!

Submitted

O jogo esta com a ambientação muito da hora, da primeira vez quis ir atrás dos barulho de passos, depois queria fugir. Achei o jogo bem difícil, e a movimentação muito lenta e muito demorado pra recarregara energia, sugiro dar uma balançada nesse aspecto.  E poderia acontecer algumas coisas no inicio pra instigar um pouco mais o jogador. 

Mas a arte está muito boa,  o estilo combinou com a proposta do jogo. 

Parabéns pelo game. 

Developer

Muito obrigado pela review e por ter gostado do meu jogo.

Submitted

Cara, que ambientação incrível, eu senti uma sensação desconfortável jogando (no bom sentido, claro kkkkkkk). Eu não conheço profundamente a franquia, mas já vi algumas coisas sobre e pelo que vi, você conseguiu captar bem várias características essenciais que dão a identidade do jogo. A paleta de cores ficou muito boa, também curti bastante as artes e o efeito de escuridão

Ainda sobre esse efeito, a minha única sugestão é que ele totalmente escuro acaba causando certa confusão na localização do jogador. Como os tiles são muito parecidos, fica complicado identificar o local exato que estamos, mas para resolver isso vem em mente duas alternativas: ir fazendo um degradê de opacidade que, quanto mais longe, mais escuro fica (deixando a visibilidade maior sem perder a tensão) e a outra solução é colocar alguns itens extras nas salas (mesmo que não sejam interativos, iriam ajudar o jogador a se guiar melhor)

A história é interessante, realmente dá vontade de você ir até o final (eu não consegui infelizmente, mas juro que tentei, o Alien sempre me matava), porém eu tive um pequeno problema na resolução da tela que acabou prejudicando sutilmente a experiência, mas nada muito grave. O que aconteceu é que a tela cortou um pouco do texto, porém eu consegui entender o que estava acontecendo pelas falas de cima e o pouco que conseguia ver embaixo

O seu GDD pra mim está ótimo, impecável, conseguiu colocar todo o processo em poucos passos e de maneira explicativa e clara.  Um ótimo trabalho!

Por último, mas não menos importante, a música e os efeitos sonoros contribuiram absurdamente pra imersão. Parabéns por isso, pode parecer algo simples de começo, mas é necessário um domínio considerável para não ficar nos extremos entre exagerado e sutil, o equilíbrio foi maravilhoso

Desejo uma boa sorte na jam e novamente, parabéns pelo projeto!

Developer

Obrigado demais pela review.

Tive pouquíssimo tempo pra teste então fico feliz com pessoas me ajudando a tornar esse jogo melhor.

Sobre a escuridão, fiquei em dúvida de como fazer, já que fazer um degradê de opacidade tira um pouco do tema retro, já que o gameboys (console que tirei o estilo artístico e paleta de cores) não conseguia fazer.

Provavelmente para a próxima atualização do jogo deixarei as salas mais características e colocarei o nome de cada uma quando você chega nela para uma melhor locomoção do player.

Por fim, agradeço muito por ter jogado e gostado do meu jogo.

Submitted

Simplesmente eu ouvia o passo se aproximando e ficava assim:

Guy Praying GIFs | Tenor

O jogo está bem dificil, eu queria muito fechá-lo mais mesmo depois de uns 50m eu só ouvia o passo do alien e já era KKKK.

Está muito bem feito, sério, tem o mapa, tem os itens que te dão os "upgrades", além de que eu amei a mecânica de se esconder!

Eu achei que a movimentação poderia ser um pouquinho mais rápida, mas não me decepcionou em nada além de não conseguir chegar no final.

Poderia exsitir uma sinalizaçãozinha onde que podemos clicar com E, que nem uma outline simples, entende?

A sombra poderia ser um pouco mais suave (com pixels ainda), e eu queria poder enxergar um pouco mais, um bom exemplo é a fase Impossible Maze, de Yoshi Island:

Super Mario World 2: Yoshi's Island - Extra 4: The Impossible? Maze -  YouTube

No geral, o jogo realmente me surpreende e POR FAVOR! Coloque uma capa pra chamar a atenção do pessoal pra jogar isso.

O que eu não citei aqui é porque está muito bom e despreza comentários.

Eu nunca joguei nenhum jogo de terror e particularmente não jogo, abri uma exceção hoje.

Muito medo, muitos pulos, jogo 8.5/10

Developer(+1)

Valeu demais por ter gostado do meu jogo e, principalmente, por ter me dado dicas pra melhorar.

Tive pouco tempo pra testar então o pessoal aqui me dando dicas e ajudando a melhorar o jogo me deixa muito feliz.

Suas ideias foram muito boas e provavelmente vou adicionar no jogo futuramente. Obrigado demais

Submitted(+1)

Boa boa! Quero uma postjam version

Submitted

sendo sincero pra mim foi dificil de jogarKKKK, é mais coisa pessoal mesmo.

Jogo com arte muito bonita, o suspense no jogo funciona muito bem, ainda mais com o sistema de áudio muito bom, dá uma imersão muito boa, eu só fiquei meio perdido na parte final eu acho, não sabia pra onde ir. No mais o jogo está excelente, bom trabalho ;)

Developer

Obrigado por jogar e gostar do meu jogo.
Realmente uma coisa que faltou muito no meu jogo foi deixar mais explicito pro player onde ir e o que fazer.

Submitted (1 edit)

O jogo tem um bom suspense e uma boa mecanica, arte simples e o som tá mesmo perfeito, os efeitos de som aumenta a medida que o Alien se aproxima e o grito, achei mesmo muito bem feito e excelente ideia, eu se fosse mudar algo eu deixaria as partes escuras um pouco "transparente escuro" assim ficava melhor para se achar na nave. 

A art ta bem feita, bem simples, o alien bem desenhado  e as assets tambem, ficou mesmo um jogo retro. Parabens!

Developer

Fico feliz que tenha gostado do meu jogo.

Submitted

Cara, eu gostei muito do seu jogo. Tentei em um primeiro momento, e só fui pra cima do Alien sem entender e fiquei com medo KKKK. Fechei o jogo.

Voltei depois de algumas horas, com calma e tentando entender e apreciar o jogo.

A arte do gameplay, apesar de simples, é bonita. Mas o Alien é perfeito, o sprite, a animação, os efeitos sonoros de aproximação, de ataque, etc, isso pra mim foi muito bom. Passou a experiência pro player sentir medo, se sentir apertado ali o tempo inteiro, de ter que tomar as melhores decisões pra onde vai fugir, ser cauteloso com a corrida pra conseguir fugir caso o Alien esteja por perto, etc.

Ainda falando da arte, a arte ali dos refrigeradores e a capa do Alien ficaram lindas, parabéns!

Os efeitos sonoros são muito bons também, só achei o som dos passos um pouco mais alto do que tudo, mas talvez seja o objetivo, mas com o tempo fica muito repetitivo e enjoativo. (o som dos passos do player)

A única coisa que eu teria de crítica seria isso, o som dos passos e a animação do personagem principal, poderia fazer ele balançar os braços ao andar, ou ter uma animação mais trabalhada, mas isso é algo muito superficial, o jogo te trás imersão, o medo, a vontade de fugir logo pra o Alien não te pegar, mas ao mesmo tempo percorrer cada sala e explorar, e isso é uma coisa muito boa no seu jogo: vontade de jogar.

Gostei também no momento que o player ganha o mapa, não sei se o mapa acaba sendo obrigatório, mas é uma recompensa por explorar e acaba ajudando bastante.

No geral, parabéns! Dá pra perceber que você teve uma atenção e um cuidado com o jogo. 

Eu só não entendi pra que a máscara funciona KKKK talvez eu não tenha prestado muito atenção, mas eu realmente não entendi o que ela faz.

Developer

Valeu demais pela crítica. Realmente não tive muito tempo de teste do jogo, então muitas coisas precisam melhorar.
A máscara serve pra entrar na tubulação, ela carrega com o tempo e permite você se locomover de algumas salas para outras sem ser perseguido. Pode servir para fugir ou uma locomoção mais rápida mesmo. (ela também tem vários bugs meio bobos q n percebi antes de mandar)

Em questão de animação só sou muito ruim mesmo animando kkkkkk.

Valeu demais por gostar do meu jogo.

Submitted

eu so muito medroso então jogos de terror não são pra mim ,mas o jogo é bastante imersivo e mez tirou bastante sustos então ele é bom no que se propõe, parabens!

Developer

Muito obrigado <3

Submitted

isso é impressionante, o visual é lindo, a atmosfera me deu medo genuíno e a gameplay é tão complexa e bem trabalhada que teve mecânicas que eu nem percebi que estavam no jogo, muito bom 10/10 

Submitted

Cara, o jogo tá sensacional! o terror realmente me pegou! tomei varios sustos e o jogo tem um contexto não muito bem explicado mas que deixa o jogo um pouco melhor, gostei parábens!

Developer

Muito obrigado cara. Que bom que gostou do meu jogo.
O seu jogo está na minha lista para jogar da jam btw,  espero gostar dele.