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Kerblerus Studio

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SABE MTO B3HRRY TUDO JNOSSO NADA DELES EU TE AMO

Very cool :D

eba eu adoro comer açaí

EXCELENTE JOGO

gostei muito da musica e efeitos sonoros, as sprites são lindas e o fluxo de jogo é legal

o que faltou foi mais um sistema de melhoria, onde com o dinheiro do mercado podemos forjar armas melhores, ir mais fundo nas cavernas, e melhorar a loja, mas isso você pode fazer em uma versão maior do jogo

meus parabéns pelo projeto

JOGASSO DA PORRA

minha maior critica vai ser a movimentação desgraçada do tanque, pra um jogo de puzzle é tranquilo, mas na bossfight isso deixou o boss que é super legal pra algo bem chato pq a movimentação deixa muito impossivel de desviar (ainda bem que temos muitas vidas)

foi uma das melhores interpretação do tema da jam, a música e principalemente os efeitos sonoros foram o que mais deixou a desejar

Excelente jogo, 9/10

A mecanica é bem única, o gamefell é ótimo,  só senti falta de sons melhores pra causar ainda mais impacto 

o maior problema que tive foi inimigos spawnando bem no centro

e acho que seria mais legal se cada mundo tivesse seus propios inimigos atacando ao mesmo tempo, e você teria que sobreviver por x tempo clicando um botão pra mudar de mundo e ir derrotando os inimigos

Muito lindo o jogo :D

so achei dificil de pegar a mosca dourada KKKK mas dps q eu percebi que se eu fosse pra um lado eu aparecia do outro ficou bem mais facil

(e eu jurava que o personagem era o duolingo)

O jogo ficou bem redondinho, parabéns!

Pontos positivos: 

gostei dos efeitos sonoros, acertar e matar os inimigos é gostosinho, e os dialogos e a historia ficaram bem legais

Pontos Negativos:

Achei alguns inimigos com muita vida, tinha um inimigo escorpião que não conseguia matar vinha muito rapido na minha direção e me matava, e os checkpoinnts são muito longe D:

cara MUITO obrigado pela review

o vinny trabalhou com a vida dele pra entregar essa trilha sonora maravilhosa, foram mais de 18 horas todos os dias da jam de muito trabalho

quando ele terminou a base das musicas, eu achei tão foda que eu simplesmente me recusei a diminuir o escopo do jogo, eu queria que fosse como um album musical jogavel, e não queria excluir nenhuma música

eu cheguei a programar essa mecanica de atacar no bpm, removi pq como a batalha ja era mto frenetica atacar no bpm ficava mto difciil (ate pq o bpm do jogo e bem rapido)

mas vamos fazer uma versão maior do jogo pós jam, com essa mecanica de bpm e muitas outras coisas, nos aguarde <3 

- Logan

mto obrigado :D

eu não consigo me satisfazer com pouco 😭😭😭

KKKKKKKKJKKK ei isso é injusto eu (Logan) não sou chato igual o vinny

YAAAY fico feliz que tenha gostado :DD

infelizmente tivemos pouquissimos playtest e eu não sabia que o gato estaria tão dificil de se controlar, vou anotar tudo isso pra uma versão maior do jogo sem esses problemas

muito obrigado

Gameplay ficou bem gostosinha, os puzzles são criativos e divertidos (até pra alguém burro como eu que não gosta de puzzle) e gostei muito a mecânica de impulsionar

Meus parabéns pelo projeto

Muito obrigado pelo feedback e por jogar nosso jogo

assim que a jam acabar vou lançar um update com uma boa melhoria pros ataques do kato

EI PARA EU SOU BETA TAMBÉM EU QUERO SER BETA

essa parte não deu tempo de balancear D: e apesar de ter varios nome no playtest, a gente não fez nenhum playtest de vdd KKKKKKK então muita gente acabou se frustrando nessa parte

muito obrigado pelo feedback

muito obrigado do fundo do coração, a gente vendeu nossas almas pra entregar isso pq eu me recusei a diminuir o escopo dkkwjdkads

pode ter certeza que vai ter! :)

oloco mano muito obrigado, não se desmereça dessa forma :C

a minha ideia dos spawns dos inimigos era ter um efeito deles nascendo pra o player poder prever onde eles vão vim, eles nascem no ritmo da musica, mas acabou que não deu tempo de fazer isso e nem da pra perceber que eles nascem do ritmo, e ainda por cima dão dano pq nascem no meio da tela JDKASDHASA

mas muito obrigado pela review e feedback, pós jam vou corrigir tudo isso

JOGÃO!!! u cara fez um semi 3D no gamemaker kjdfdkejwakfja

parabéns pelo projeto bh3rry, os dialogos da npc ficou muito legal, cheio de piada interna sobre a nlt KKKKKKKK (além de ta escrito NLT nas estrelas....)

a música e a arte pra mim foram os pontos mais altos do jogo (especialmente a música), gostei muito de como usou o tema também, se encaixando perfeitamente na gameplay

infelizmente o sistema roguelite do jogo ficou bugado, mas tirando isso o resto do jogo ficou perfeito (i o gdd ta beatiful stuff)

boa sorte na jam, o vencedor tem que ser um  NLT 😈 

Nota: 9.2/10

a ideia do minimapa é muito legal, e as artes ficaram bem bonitas

o level design é bom, o unico problema que quebrou ele foi o spawn dos inimigos, eles respawnam e muitas vezes você tem que deixar o osso em um lugar antes de prosseguir e acaba não podendo matar nenhum inimigo

como as hitboxes deles são bem grandes, você não pode passar no meio deles, o que gera frustação por morrer sem ser sua culpa

parabéns pelo projeto, e boa sorte na jam

aliás, bem legal o gdd, esqueci de pontuar isso

a arte do jogo ficou muito legal e a atmosfera também, mas acho que o maior problema do jogo foi o balanceamento, eu fiquei muito tempo jogando pra conseguir pegar um item KKKK

algo que seria legal também, seria de dia a arte do jogo ser uma e de noite outra, isso ja ajudaria muito as pessoas conseguirem interpretar o tema, pq ele esta presente no jogo mas ficou meio escondido 

meus parabéns pelo projeto :D

cara esse jogo ta PERFEITO

o maior defeito dele é ele acabar 😭😭😭😭

polimento 100%, Level Design perfeito, e uma boa utilização do tema

so queria que fosse mais longo, os puzzles estavam começando a ficar bem interessantes D:, mas eu tenho certeza que vão conseguir uma boa pontuação na jam

Nota: 9.7/10 (só não e um 10 por ser curto demais >:( 

que isso po, perfeito apenas terraria 

muito obrigado :D

KKKKKKKKK se tivesse um dead pixel no jogo eu teria percebido de tanto que olhei pra ele 😭😭😭 (mas pensa pelo lado bom, o jogo te ajudou a limpar o monitor :V)

MUITO OBRIGADO PELO COMENTARIO :DD fico mto feliz que tenha gostado tanto assim, pode ter certeza que vendemos a alma pra terminar isso a tempo

um otimo jogo pra speedrun!!

tive alguns problemas, a movimentação é descontroladamente rapida e isso dificulta muito algumas partes onde exige bastante precisão

os drones poderiam se comportar de forma semelhante as bolhas do celeste, onde se eu ja estava com um input segurado antes de entrar nele, ele ja me leva naquela direção, aqui precisamos soltar a tecla e apertar de novo a cada drone

a arte ficou muito bonita, a utilização do tema perfeita, e não sou muito de julgar o gdd, mas esse ficou excelente, tudo bem documentadinho

parabéns pelo projeto :)

para, assim vc me mata 😳😳😳😳

muito obrigado andal, suas palavras foram lindas e vou imprimir esse feedback e colar na parede pra eu sentir orgulho de mim mesmo todos os dias orgulho esse que meus pais nunca sentiram

simplesmente o jogo do miniariel

tem muito futuro

(1 edit)

você pode deixa em fullscreen com F4 ou F11 OU no menu do jogo XD
muito obrigado :D

oloco cara que isso KKKKKKKKKKKKKKKK

MUITO OBRIGADO, fico lisongeado de saber que alguém gostou tanto assim, estava com medo de ninguem chegar ate o final, entao isso me deixa muito feliz

SIMM, a ideia era ser como uma dança :D

o jogo começa bem simples, mas vai escalando muito com o tempo

muito obrigado :)

JOGASSO!

foi meu favorito da jam ate agora, as artes impecáveis, esse jogo faz o que eu mais valorizo em um jogo, ORIGINALIDADE

vocês usaram o tema de uma forma simples, porém a historia e o cenario onde o jogo se passa deixa tudo mais divertido

me senti jogando deltarune  chapter 3 em alguns momentos XD

as animações são fluidas, a atmosfera é PERFEITA, musica e tudo bem caprichado

o jogo só não chega a ser um 10 por conta de problema de level design, como camera não mostrando oq vai ter e você tendo que se arriscar pra avançar, mecânicas apresentadas com alguma forma de morrer, o que gera frustação por ter que voltar por ter morrido por algo que ainda não sabe como funciona (como por exemplo a parte do urso trampolim, que seria muito mais fácil de entender se já tivessem mostrado isso antes mas sem um perigo que te matasse), e uma sugestão minha seria ter escrito na tela o proximo passo estilo fnaf into the pit (mas isso é pra pessoas burras igual eu que se perdem não se perderem D:)

os acertos Sobrepõem os erros nesse jogo

Nota: 8.8/10

a ost e a parte mais legal :((

espero que consiga jogar com um volume melhor depois 

muito obrigado!


ESSA MALDITA É IMPOSSIVEL DE SER VENCIDA!! EU PERDI TODOS OS ROUNDS!!1111!!!

a maior critica e o audio, a falta de sons (so queria um som pra digitação do texto 😭)  e a musica que tinha umas que tava MUITO alta

também nao tinha nenhum aviso no começo pra qual tecla usar na parte do piano, ainda bem que eu descobri DKSJADKSAJ, e controlar nas setas e no mouse não é muito inteligente levando em conta que a população é predominantemente destra 🥺🥺

A arte ficou a mais linda de todos os jogos que vi da jam, a atmosfera também, a historia foi muito divertidinha, os dialogos foram bem escrito, e eu sinto que essa esperança é alguém que existe.....

JOGÃO  8/10 (so não é um 9 por conta da ausencia de som ☹☹☹)

o polimento ficou muito bom, andar, atirar e rolar é gostosinho

infelizmente a dificuldade ficou meio desbalanceada imagino que por falta de play test, pra esse jogo eu colocaria pelo menos 5 de vida D:

e aconteceu algum bug (eu acho que apertei R) onde o jogo simplesmente voltou pro inicio do nada..

e a visibilidade das teclas no mato ta meio escondido demais, eu quase nao percebi, e apertei E pra interagir na cagada KKKK

o combate ficou muito legal, principalmente quando acertava as esquivas XD 

meus parabéns pelo projeto

7/10

Muito obrigado :D

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK pior que isso acontecia até comigo 😭 não ia dar tempo de fazer esse ataque de uma forma melhor então tive que deixar 😔😔

mas obrigado por ter jogado e gostado :)

muito obrigado cara 😭😭 só de saber que alguém foi até o final já nos deixa muito feliz 

foram todos os dias da jam trabalhando mais de 16 horas no jogo pra ficar perfeito 

muito obrigado :D