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Muito obrigado por ter jogado e mandado o feedback!! Fico feliz que tenha conseguido zerar, vou aprimorar o jogo dps e arrumar os bugs 😃

se você apertar Tab, aparecia as instruções de uso de cada item, a lanterna só funciona se apertar L

Cara, sendo sincero, esse jogo é bem confuso e eu fiquei sem entender nada do que era pra fazer de inicio, ai eu so assumi que era pra entrar nas portas ne, so que em 5 segundos de jogo eu finalizei ele. Finalizei ele de 2 formas em 5 segundos. Nao sei se foi proposital, mas se voce seguir reto na parte que tem os controles, voce finaliza. E se voce passar da primeira porta do "tutorial" e for pra esquerda caindo no limbo, voce passa pra uma parte la embaixo que eu cai e consegui finalizar, nao entendi. Alem disso, a colisao do jogo é um pouquinho bugada ( nao incomoda tanto mas é isso). Outra coisa é que seria melhor aumentar o espaço da camera, o player consegue ver um espaço mto pequeno, conseuqentemente tem muitos blind jumps e, particularmente, me incomoda ter um espaço tao pequeno.
Sobre o uso do tema, eu nao vi tanta semelhança, mas pode ser problema da minha interpretação.

Resumindo:   Seria bom ter um tutorial que explique o objetivo do jogo ou que induza o jogador ao objetivo
                              Melhorar a colisao
                              Aumentar espaço da camera
                 
Em compensação, a arte é mto bonita!

O GDD infelizmente nao é tao explicativo.

Enfim, Parabens pelo projeto, busque melhorar seu jogo depois da jam baseado nas criticas aqui do povo ( isso é muito importante!!), boa sorte na jam!

(1 edit)

Cara, que jogo bom. Primeiramente sobre a historia, é uma narrativa curtinha mas é boa, combinou bem com o uso do tema. Agr sobre a gameplay, eu posso ser suspeito pra falar pq gosto mto de jogo de plataforma com puzzle, principalmente quando sao puzzles legais tipo os desse jogo. As artes, a musica ficaram mto boas e encaixaram mto bem com esse joguinho curtinho e amigavel. A mecanica principal do jogo é muito boa ( eu acho que talvez seria melhor introduzir a mecanica nas primeirissimas fases e ter uma curva de dificuldade um poquinho melhor, mas assim tbm esta otimo!). O jogo é extremamente engajante ( pelo menos pra mim) e o jeito que terminou a ultima fase incluindo a historia foi mto bom ( eu so nao entendi oq foi aquilo que impulsionou o player no ultimo pula pula do jogo. Uma pedra? Uma pessoa? nao entendi muito bem, mas nao importa). O menu e o sistema de seleção de fases ficou bem bom e o GDD ficou bom tambem. Espero que esse jogo fique no minimo em top 15 ( sendo humilde). Parabens pelo projeto e boa sorte na jam!!!

O jogo é bem curtinho e bomzinho de jogar, mas eu acho que as fases estao faceis demais, poderia dar uma aumentada na dificuldade talvez. O uso do tema foi bom ( talvez um pouco generico, mas tem gatinhos, entao isso que importa) . A arte ta linda e a musica ta maravilhosa. O gdd é bem curto tambem, mas basicamente todas as informacoes do jogo estao la. Parabens pelo projeto e boa sorte na jam!!

O jogo tem um ideia bastante criativa, levando o tema em consideração. No começo do jogo ele fica um poquinho confuso, mas eu entendo que tinha que ler o gdd/ pagina do jogo. Quando eu descobri oq fazia no jogo, ele tava ate que legal, mas dps ficou repetitivo e acho que faltou uma musiquinha de fundo. As artes estao bem bonitas e o gdd esta bom. Parabens pelo projeto e boa sorte na jam!

Valeu pelo feedback! Acabei me embananando um pouco na parte da economia mas vou melhorar isso após a jam, muito obrigado por ter jogado😃

Muito obrigado por ter jogado e mandado o feedback!! Eu entendo perfeitamente que voltar no início pode ser frustante, eu fiz assim pq achei que ia ser um jogo melhor e ia durar mais, mas quando eu fizer atualização no jogo depois da jam eu vou mudar isso, talvez botando alguns CheckPoints ou sla. De qualquer forma, vou absorver as críticas e melhorar meu joguinho futuramente😃

infelizmente nessa Jam o meu tempo tava muito muito apertado e eu não consegui fazer nenhum playtest, ao contrário do meu jogo da última jam. Eu tenho certeza que se eu tivesse tempo pra fazer, o jogo ficaria bem melhor, mas acontece, o importante é eu ter feedbacks como o seu para poder melhorar o jogo depois da jam e deixar ele conforme o povo achar melhor. Muito obrigado pelo feedback !!!!

Muito obrigado por ter jogado e mandado o feedback!!! eu com certeza vou fazer umas atualizações nele dps da jam😁 ( só não sei se tiro o ngc do inventário ficar vazio quando troca de level, vou ver)

(1 edit)

O jogo combinou bastante com o tema da jam e foi bem bonzinho de jogar, so me incomodou um pouco nao ter checkpoint, mas nao que eu nao tenha gostado da dificuldade do jogo ( o sistema de "economia" das pilhas ate lembrou o meu proprio jogo) . Os efeitos sonoros achei meio estranhos mas ao mesmo tempo foram legais KKKKKKK. sinceramente acho que nao tem muito oq melhorar, talvez so diminuindo um poquinho a dificuldade, como aumentando o numero de pilhas ou de vidas( nao tanto). E o gdd ficou mto bom. Enfim, o jogo ficou otimo, parabens pelo trabalho e boa sorte na jam!!

Eu gostei bastante dos puzzles, a musica é muito boa mesmo, a arte é bonita, o jogo encaixou no sentido literal do tema e deu um otimo resultado!  e a lore tbm é massa kkkk. Resumindo, o jogo é bem legal, bem completinho pra uma jam, gostei bastante. O GDD ficou muito bom. Enfim, parabens pelo trabalho e boa sorte na jam!!

É um jogo bem gostosinho de jogar, eu acabei nao finalizando pq o fato de os check points serem longes e o mapa grande, ai acaba sendo meio cansativo. As artes sao bem bonitas, so as vzs que nao parecia condizer mto com o resto do jogo, tipo a plataforma de madeira simples e o boss. Uma coisa que faria total diferença no jogo seria colocar pro player conseguir atacar pra cima e pra baixo, era um pouco frustrante quando o inimigo vinha de cima perpendicular e nao tinha como atacar ele. O hitkill ao cair no void era um pouco paia, mas eu entendo que faz mais sentido ser hitkill. O uso do tema foi bom ( nao foi algo fora da caixa, mas o jogo em si é legal, e no final das contas, o importante é ser legal de jogar). O GDD ta bem bom tambem. Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!

A ideia do jogo é legal, mas ele acaba ficando meio repetitivo e nao vi mta relação com o tema da jam. As artes eu gostei bastante, e sobre o gdd, apesar de simples, ele ta bem bom. Parabens pelo trabalho e boa sorte na jam!

O jogo tem uma historia realmente intrigante, as artes sao mto boas, gostei mto da gameplay com a moto, ficou bem fluida. Acho que nao tenho nenhuma critica em relacao a gameplay. Sobre o uso do tema, eu acabei nao entendendo mto bem ( talvez seja burrice minha). O GDD acabou ficando mais um manual ( como voce disse no outro comentario)

O estilo de jogo que voce escolheu faz bastante o meu estilo, as artes ficaram legais e o gdd tbm ficou bom, mas algumas coisas me incomodaram durante a gameplay:


Eu achei o ganho de moedas mto lento e fica mto cansativo voce ficar um tempao pra conseguir o dinheiro suficiente pra um upgrade que nem faz tanta diferença.

Nao sei se o tiro detectar os inimigos/arvores que tao ate fora da visao do player foi algo intencional, mas acho que o player ficar procurando coisa no mapa é algo bom pra esse tipo de jogo, entao eu mudaria isso ( pra melhorar mais ainda, seria bom adicionar mais coisas que dao dinheiro ou itens sla)

Saindo um pouco da gameplay, eu nao vi tanta relação com o tema, mas posso estar só interpretando de outra forma.


Melhorando esse aspectos, acho que vai ficar um bom jogo. De qualquer forma, parabéns pelo trabalho e boa sorte na jam!

muito obrigado pelo feedback!

valeu pelo feedback! dps vou botar uma opção do ataque ser pelo mouse ou pela direção do player😀

(1 edit)

cara, o jogo é curto mas msm assim o jogo é mto bom. O level design é bom, as artes sao lindas, os efeitos sonoros sao mto bons. meus parabens!!! 

a mecanica e a ideia do jogo sao muito boas, os efeitos sonoros tbm sao mto bons ( o de quando o inimigo é atingido ficou meio enjoativo pra mim, mas deve ser so pq se repete bastante). As artes nem se fala, tao maravilhosas. meus parabens pelo jogo

a ideia do jogo é muito criativa a mecanica de possuir os inimigos é muitomuito boa, mas acho que poderia melhorar um pouco a forma com que o player possui o inimigo ( talvez aumentando o range ou sendo a distancia, nao sei). as musicas ficaram boas e o uso do tema ficou bem bom tambem. Parabens pelo jogo

A parte do puzzle poderia ser menor ( ter um espaço grande assim chega me faz desanimar um pouco), mas a parte do sonho foi mto bem feita, as artes e a movimentação ficaram bem boas. A musica da parte do puzzle tbm combinou bem na minha opiniao. Acho que so diminuindo um pouco o tamanho da sala do puzzle melhoraria bastante o jogo. De qualquer forma, parabens e boa sorte na jam!

😭 acontece, valeu por ter jogado

ainda bem que tu foi muquirana pq não tem como passar sem ser KKKKKKK  mas agr fiquei aliviado que alguém conseguiu finalizar😁😁😁 

Muito obrigado mesmo por ter jogado meu jogo e dado o feedback, vou anotar todos os pontos negativos pra atualizar o game dps, valeu :)

ah, só uma pergunta, você conseguiu finalizar o jogo? 

a ideia foi extremamente criativa e o jogo ficou bem gostosinho de jogar ( ficou meio repetitivo e os puzzles eram faceis, mas pelo menos o jogo é curto entao nao me incomodei muito) parabens pelo jogo :)

mas aí os dois iam viver na miséria então o Luke preferiu ajudar o lucivaldo a ir pro mundo dos ricos👀

obrigado pelo feedback! realmente eu tive umas dificuldades no level design e nos calculos do dinheiro, ai no aperreio acabei cagando no bixo :(

muito obrigado por ter jogado meu jogo, fico feliz que tenha gostado! Eu nao tive esse bug ai quando fui jogar, mas nao duvido nada que exista mesmo, ate pq nao tive tanto tempo durante o campeonato :(((,  mas dnv, mto obrigado por ter jogado meu joguinho

Uma dica para todo mundo que for jogar:
Este jogo envolve muita rejogabilidade. Jogue ele,  descubra os melhores caminhos para se seguir e passe os levels com a maior quantidade de dinheiro possivel. 
(alem disso, voce pode evitar comprar uma espada apenas desviando de inimigos e pode evitar comprar uma tocha se ja souber onde o objetivo esta, use isso ao seu favor! )

A ideia do jogo é muito boa e a arte é linda, mas o delay das teclas incomoda bastante infelizmente :(

nem acredito que um dos membros de um dos melhores jogos da Jam ( se nao o melhor) gostou do meu jogo, muitissimo obrigado pelo feedback :) tô feliz demais

muito obrigado pelo feedback :) pretendo atualizar tudo isso depois da jam

Valeu demais pelo feedback! Fico feliz que tenha conseguido finalizar, eu tava nervoso que a fase que tem que subir em varias flechas parecia dificil demais pra muitas pessoas. Vou anotar as criticas pra atualizar meu joguinho depois :)

SIM KKKKKKKKKKKKK o pixel verde foi o charme do personagem

Valeu pelo feedback! Essa liberdade de poder entrar em qualquer fase foi proposital, mas dps eu percebi que a pessoa pode entrar em uma fase cheia de mecanica diferente e nao vai conseguir sair da fase, ai me arrependi :(

Os minigames que eu considerei BEM dificeis foi o do timing e o de puxar corda. Esse "das plataformas" é o do parkour? se for, eu achei bom que nem o do surf, consegui passar de boa. O minigame inicial eu demorei um pouquinho pq nao sabia que o boneco la virava tao rapido, mas foi so eu me acostumar que deu certo.

Eu com certeza vou jogar esse jogo dnv depois da jam, to ansioso por essa atualização

(     se puder jogar meu joguinho Macaco Da Civilização eu ficaria muito feliz :)     )

O jogo é bem bonito, me impressiona ter conseguido fazer um jogo todo polido assim no tempo da jam, meu parabéns! A ideia de transformar round 6 em um jogo assim foi genial, eu só nao acho que ficou muito retro comparado com os outros da jam. 

Sobre os minigames ( a parte principal ), eles ficaram BEM dificeis na minha opiniao. Eu passava sufoco em varios e isso nao me trazia muita diversão enquanto eu jogava o jogo ( talvez essa tenha sido a intenção, nao sei ). O minigame que eu mais gostei de jogar foi o do surf la, ele é o mais tranquilinho e bem equilibrado. Apesar dos minigames estarem bem dificeis, achei otimo a possibilidade de escolha de fase, seria bem frustante nao conseguir jogar todos as fases por causa da dificuldade. Eu queria muito ter finalizado o jogo, mas eu sou pessimo naquele ultimo que tem que pegar o timing :(

Outras coisas legais do jogo foram:

  •  A escolha de personagens, parece ter sido algo simples de fazer mas é bem legal jogar com todos as skins ( principalmente a do none). 
  • Os npc's foram muito bem programados, eram ate melhores que eu
  • As musicas muito boas e as sprites ficaram bem bonitinhas

Sobre o GDD, acho que foi o melhor que eu vi ate agora nessa jam, muito bem elaborado.

Resumindo, o jogo ficou muito massa, se tiver modo multiplayer em uma possivel atualização ai do Rodada seria maravilhoso. Enfim, parabéns novamente pelo jogo e boa sorte na jam!!!

(1 edit)

Que jogo maravilhoso, passei horas jogando ele. A ideia dele é genial, combinou demais com o tema. Na minha opiniao, o unico ponto negativo foi que a dificuldade dos leveis foi escalando muito rapido( me estressei um pouco quando passava mto tempo nos puzzles pq sou meio ruim). Mas tirando a minha ruindade, os puzzles mais dificeis que davam a graça pro jogo. O GDD ficou bem simples e direto, nada a reclamar. Dito isso, jogo 10/10, meus parabéns!!

O jogo ficou bem divertido, e teve um uso bem criativo do tema. As artes ficaram muito boas, a historia ficou bem legalzinha( apesar de curta), o gamefeel ficou otimo e o GDD explicou bem o jogo. Quando tem os parkours, as vzs fica meio dificil de ir pra outra plataforma, ou eu que sou ruim mesmo kkkk No mais eu gostei bastante de jogar. Parabens pelo trabalho e boa sorte na jam!