Eu nunca joguei portal, mas eu conheço a mecânica base e tenho muito interesse em, um dia, conseguir jogar. Aqui eu consegui entender melhor como as coisas lá funcionam, então acredito que você conseguiu captar bem a ideia porque, mesmo não tendo jogado antes, eu consegui entender baseado nos vídeos que vi e no pouco conhecimento que possuo sobre o jogo
A mecânica de criar portais foi bem feita e interessante, só tive alguns pequenos bugs como os portais ficando na horizontal quando deveriam ficar na vertical e vice-versa. Além disso, próximo ao teto era onde mais bugava (às vezes eu conseguia sair colocando o mesmo portal que usei para chegar lá, só que mais próximo a mim). Sem dúvidas o botão de reiniciar foi ótimo para esse caso, pois evita que o jogador se frustre por perder o progresso completamente
Diria que a única mecânica que realmente foi complicada de executar foi a da caixa. Ela é sim fácil de entender já que o texto é explicativo, porém a forma como temos que lidar com ela me causou certa confusão no início. Além disso, seria interessante ter um indicador de que aquelas colisões azuis (eu acho que eram azuis) destroem portais ou até mesmo a caixa, porque na primeira vez eu pensei que havia bugado kkkkkkkkkk mas depois compreendi melhor quando reiniciei
Algo interessante que notei é que os tiles mudam quando a gente reinicia a room, é uma adição legal, porém (pode ser só minha opinião pessoal) não seria a melhor forma de implementar variação na ambientação. Talvez nossos gostos em relação a isso sejam diferentes e tá tudo bem, mas se permite-me dizer, na minha visão o cenário maior deveria ser estático e, se houver variação, que seja uma geração procedural ou até mesmo pequenos detalhes como plantas por exemplo, mas nunca todos os tiles. Acredito que isso funciona porque ao mesmo tempo que deixa familiar, também tem a sensação de "novidade" para o jogador.
Uma música de fundo cairia muito bem também, é uma pena que não tenha tido tempo de procurar algo para colocar, pois a imersão aumentaria consideravelmente. Seu GDD está muito bom, só senti falta de algumas imagens para ilustrar melhor a sua ideia, mas nada de tão crítico.
Eu consegui me divertir resolvendo os puzzles, foi bem interessante ver como cada coisa ia se encaixando e funcionando. Parabéns pelo jogo! Desejo uma boa sorte na jam.