Opa Mano desculpa vir muito dps da jam mas é q eu pretendo fazer um video sobre os meus 20 jogos favoritos da jam e eu gostaria de saber se vc tem alguma rede social q eu possa colocar no video
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retroJ4MM1NG's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #1 | 4.630 | 4.630 |
| Apresentação | #1 | 4.926 | 4.926 |
| Uso do tema | #4 | 4.370 | 4.370 |
| GDD | #11 | 4.407 | 4.407 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/drive/folders/1jtx76vKkSVwMZI2zKAhUWWwjdhnuKWwg?usp=drive_link
GDD
https://docs.google.com/document/d/1WFTGKewQ9J5VBxcCMJHxKfbh4xq1oHYZKPo3DbriBJI/edit?usp=sharing
Domínio público
Comments
Eu acho que eu não tenho nem muito o que falar sobre o jogo, é simplesmente perfeito!!
Oi! A maior impressão que eu tive do jogo foi a sua estética única, ela é muito linda de ficar olhando e admirando as artes. Vou comentar alguns tópicos que mais achei válido.
História: para mim encaixou muito bem no tema, esse conceito de voltar para o passado como sendo retro me agradou muito. Os diálogos ficaram bem fofos, não sei descrever muito bem mas eu quero dizer que eu gostei deles. Na parte final a sequencia de quadros ficou muito interessante.
Mini games: de começo eu fiquei meio sem entender como jogar eles na primeira vez que eles apareceram. Na segunda rodada de mini games já deu para entender melhor como jogar eles, fui me acostumando. O que eu mais gostei foi o de ter que escrever, embora eu tenha ficado com raiva jogando ele, para mim a ideia foi muito boa para ficar na parte de "programar" do time.
Arte: não tem do que reclamar, ela se propõe a um estilo único que se mantem coerente do inicio ao fim.
GDD: para mim está todo bem estruturado e fazendo sentido.
Parabéns pelo jogo!
sabe é muito difícil dar feedback em um jogo perfeito, jogo bom min gostar wario ware
retroJ4MM1NG!!,como o próprio GDD pontua,é uma Visual Novel com elementos de Wario Ware,uma escolha ousada já que são dois tipos de jogos relativamente nichados,com um menu bonito e funcional,ao selecionar iniciar,o jogo começa sem muita enrolação,é um jogo com foco narrativo,o que pode afastar uma parte do público,e aí que entra o pulo do gato:complementar a experiência com minigames frenéticos,o gameplay-loop alterna entre diálogos e minigames,a parte narrativa é muito viva,cheia de efeitos de gamefeel,se diferindo de outras visual novels mesmo fora da parte de gameplay,a parte visual do jogo é linda!,seja a interface,escolhas estéticas,portraits dos personagens,elementos de gameplay durante os minigames,tudo muito bonito e bem amarrado,porém,no que o jogo peca é como a experiência é totalmente scriptada,a perfomance nos minijogos não parece afetar em nada o andamento da narrativa,e os diálogos não possuem variações ou elementos a serem explorados,como coisas pra se inspecionar ou NPCs com diálogo opcional,acho que esse jogo brilharia se possuísse mais caminhos narrativos baseados nas escolhas do jogador/perfomance nos minigames,esses que acabam ficando um tanto menos interessantes uma vez que o jogador percebe que não são de fato importantes pro "andar da carruagem",eles também acabam se repetindo dentro da mesma "sessão de gameplay",e depois de jogá-los algumas vezes,todos acabam ficando bem fáceis,a parte sonora também está muito boa,gostei bastante da música tema,sobre bugs,rolou mais de uma vez de crashar durante o minigame de conectar os pontos.
Aoba!!!
Esse jogo é uma obra prima! tudo é bom, eu não achei nada de ruim! a arte é bonita, a gameplay é boa, as músicas são ótimas, porém eu achei meio repetitiva. Eu amei a ideia do jogo, de ser tipo uma gamejam mesmo kkk. ADOREI!
Apresentação:
Aqui não tem nem o que dizer. O estilo visual é muito único e cheio de personalidade. A música é muito boa, a batida é sensacional. Os efeitos sonoros se ajustam bem ao jogo e estão bem regulados (com exceção do efeito sonoro de "pop" no minigame de coletar as páginas pro GDD, que ficou muito alto). Resumindo, nota 10.
Uso do tema:
Foi bem incomum. O jogo se passa em uma gamejam décadas atrás. É uma ideia legal, mas na minha opinião ela não "aparece" muito no jogo. Tipo, poderia ser uma gamejam se passando em 2025, 2015 ou 2005 e eu iria acreditar. Eu acho que o uso do tema acabou dependendo demais do estilo visual do jogo.
Engajamento:
Essa, na minha opinião, foi sinceramente a parte mais fraquinha. Tipo, essa gameplay de história + minigames é muito legal, mas tem alguns problemas que me frustraram:
Eu achei que alguns diálogos ficaram desnecessários e longos demais. De início, eu tava lendo e prestando atenção em tudo. Mas ao longo do tempo, eu percebi que os diálogos tavam ficando meio... "rasos". Tipo, alguns dos personagens só tavam falando "vambora galera!" ou "a gente vai ganhar!". Isso me desconcentra muito do jogo, chegou em um ponto em que eu comecei a só pular tudo.
Os minigames ficaram bem legais e criativos, mas eu senti demais a falta de um tutorial. Quando começou o jogo, eu só fui "jogado" nos minigames sem saber nada. A única dica que eu recebo é se eu devo jogar pelo teclado ou pelo mouse. Além disso, eu acho que poderia ir pesando a dificuldade ao longo do jogo. Porque, pelo menos no meu ver, a dificuldade continuou igual desde a primeira fase até a última.
OBS; Eu tava testando aquele minigame de ligar os pontos e por algum motivo o jogo crashou
Enfim. No mais, o jogo ficou sensacional, principalmente na apresentação. Parabéns!
Como meu jogo foi feito em time, irei colocar o nome de quem avaliou antes de cada avaliação, nesse aqui, foi o DUMB
Engajamento 8 / 10
Uso do tema 5 / 10
Composição artistica 10 / 10
GDD 10 / 10
O jogo é uma pegada Wario Ware onde cada minigame representa uma etapa do desenvolvimento do jogo numa jam, os minigames são muito bem feitos e são divertidos de jogar! O meu único problema com o jogo foram os dialogos entre as sessões de minigame que na minha opinião eram muito longos e perdiam a graça de maneira rapida demais, chegou um ponto que eu só queria continuar pros minigames mas tinha que ler cada dialogo, poderia ter um botão de skip do dialogo inteiro.
A composição artistica está impecavel, o uso de imagens foi bem feito e passaram uma vibe / mecanica muito legal junto da música.
Eu não achei o uso do tema o mais criativo possivel. No jogo o tema é usado como um elemento na narrativa, sendo a primeira jam que foi criada logo uma "retro jam", entendo o conceito mas não achei muito interessante.
O GDD ficou muito bom, ele não se estende demais em coisas desnecessarias e nem explora poucos elementos que precisam de mais atenção, é tudo na medida. Gostei tbm das imagens para exemplificar o fluxo do jogo, imagens as vezes é melhor que usar texto.
O jogo ficou muito bem feito!
jogo simplesmente perfeito, arte, música, gameplay tá tudo tão fluído, não tenho nada a reclamar tá incrível
O0O como..? nossa...
RetroJ4MM1NG é um estilo de vida que pertence ao gênero Visual Novel e se inspira muito em Wario Ware.
Uma sugestão minha é que poderia haver uma barrinha depois dos minigames mostrando a qualidade do jogo e isso poderia afetar o resultado final. Acho que algumas outras observações é que quando perdi no minigame de ligar os pontos o jogo crashou, mas isso não afetou minha experiência.
No entanto, o jogo é simplesmente maravilhosamente fantastincrivilérrimo. Os minigames foram muito divertidos e os diálogos bem-feitos e engraçados. As músicas também ficaram muito, muito boas. E a parte visual está em um nível tão incrível que comecei a ver a quarta dimensão. Não tenho mais comentários que não sejam puxa-saco.
Em suma: Só tá faltando realismo.
Jogo muito divertido, amei. Deve ser a arte mais bonita dessa jam!
Um ponto que queria comentar é que em alguns minigames eu só fui entender no final o que era pra fazer direito, que é o do café e de fazer o código. Me senti até meio tonto de não ter entendido na hora kk mas acho que um textinho explicativo antes de começar cada minigame seria uma solução simples e boa.
Jogasso, nmrl, muito bem feito, me diverti bastante e foi uma jogada interessante com o tema da Jam
QUE JOGO ABSURDO EU CABO DE JOGAR!!!!!!!
A arte, a música, o uso do tema, os minigames, os diálogos, GDD.....
Simplesmente incrível todos os pontos o jogo foi simplesmente EXTREMAMENTE DIVERTIDO E CRIATIVO!!!!
MEUS MAIS SINCEROS PARABÉNS A VOCÊS POR PROPORCIONAREM ESTA OBRA DE ARTE!!!!!!!!
mano... eu tô sem palavras, que arte foi essa que eu joguei?
MEU DEUS, O JOGO DE VOCÊS TÁ SINISTRO DE BOM
eu nunca fiquei tão doido procurando por "()", e todo o jogo foi simplesmente genial
meus parabéms
eu ainda preciso desejar boa sorte na Jam pra vocês?
Curtir seu jogo, a arte, a música, a história e os minigames ficaram incríveis, joguei até o final.
No minigame de escrever o código parecia que eu nem sabia digitar 😂, Só achei um pouco confuso o minigame do bug. Mas no geral curti bastante, bom trabalho!
artes boas pra caramba viu, musica massa demais, toda a lore é muito boa, todos os minigames sao divertidos, só achei que o de acabar com bugs eram muito esquisito o tiro n ia direito aonde eu mirava e alguns explodiam na hora outros nao, e o de guitar hero nao batia com a musica ent quebrava o feeling de insanidade, o de codigo era o mais dificil, nao sou expert em digitação ent senti que era um nivel amais dos outros podia ser um pouco mais deboa.
Mas rapaz.... que jogo incrível!
Os gráficos estão bonitos demais, e a dopamina vai nas alturas kkkk
Dos minigames disponíveis, só teve um que eu achei que quebrava o fluxo, que era os das setinhas, estilo guitar hero, sempre que eu jogava ele, eu sentia minha dopamina diminuindo, ele também é longuinho então acabava quebrando a gameplay um pouco, mas fora esse, todos foram incrivelmente bons
Eu como programador com certez preferi o de digitar códigos kkkk o único ali dificil mesmo foi o das bolinhas, malditas bolinhas XD
Simplesmente o GOTY da JAM até o momento pra mim, como deu tempo de fazer tudo isso para a JAM eu não tenho a minima ideia kkkk
Esse com certeza eu recomendaria você trabalhar mais nele e lançar uma versão na STEAM





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