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rodrigo meias

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A member registered Sep 28, 2020 · View creator page →

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o membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: rodrigo meias 

é um jogo com ideias legais, como o player vs player, e fazer um jogo que pode ser multiplayer em uma semana é muito difícil!!! 

senti muita falta de um game feel! sinto que ajudaria muito o jogo a perder essa sensação de travadão e elevaria muito a jogabilidade. além disso, confesso que senti um pouco de falta de elementos que tornassem o jogo mais retro... 

acho que da próxima vez, seria interessante diminuir o escopo do game e focar em detalhes que deixassem os poucos elementos muito bons! 

boa sorte na jam :)

O membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: Mateusk2m 

O jogo tem uma ideia simples mas que foi bem executada, curti a ideia de misturar doom e breakout, só acho que faltou um algo a mais no jogo para adicionar mais na gamepla. Acho que adicionar algum elemento de doom pra incrementar a referência ao jogo seria bacana. 

A minha parte favorita foi a arte, que mesmo com uma pegada simples, conseguiu incorporar bem o aspecto retrô e fazer algo realmente bem consistente 

O GDD ficou ótimo, com textos bem elaborados e várias imagens 

Parabéns pelo jogo!

o membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: rodrigo meias :3

cara eu AMEI esse jogo. É O MEU FAVORITO!! NÃO IRONICAMENTE!!

eu amei o humor das plaquinhas e os emoticons. como pode objetos inanimados expressarem TANTO. me diverti demais narrando.

a única coisa que talvez seria interessante mudar seria a movimentação do personagem! 

fora isso, ADOREI TUDO! o final me quebrou o coração. 

arabéns, de verdade! <3

O membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: Mateusk2m

A gameplay do jogo ficou bem divertida e difícil na medida certa. Uma sugestão seria diminuir a hitbox dos danos e adicionar um pouco mais de coyotte time nos pulos, que é aquele tempinho que o player tem pra pular depois de cair da plataforma. Isso ajuda a dar uma "roubada" a favor do player que é sempre bem-vinda em jogos de plataforma de precisão fkdsafkds 

A arte é simples porém bem feita, gostei muito do detalhe do dano ser o único elemento vermelho na tela, ajudou a deixar a leitura das fases intuitiva. Ela incorpora bem o aspecto retrô, além da narrativa do jogo que também colabora com o tema. 

GDD muito completo com fluxograma e tudo mais, parabéns! 

Parabéns pelo jogo, me diverti bastante! <3

o membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: rodrigo meias

você teve uma ideia bem interessante e que eu nunca tinha visto antes! gostei muito de como os controles são simples mas o jogo ainda é bem difícil. 

só confesso que não entendi muito bem a pegada retro...

mas fora isso, a estética e os efeitos sonoros do jogo são honestamente um ponto forte pra mim pois me fizeram rir bastante! a música fica bem irritante mas eu acho que é um elemento proposital, e ela cumpre bem o papel de te deixar tenso com o tempo acabando!

boa sorte na jam :)

O membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: Mateusk2m 

O seu jogo tem uma base bem dahora! É bem divertido brincar com os diferentes ataques. Acho que um estilo de "arena", com os inimigos spawnando gradualmente em um espaço fechado iria combinar bastante com o jogo, porque nesse caso seria possível brincar mais com as dinâmicas do player. 

A arte é charmosa, só acredito que a HUD poderia combinar mais com o estilo artístico do jogo, seria legal escolher uma fonte em pixel art para ela e deixar um pouco maior. 

O GDD ficou bem elaborado, gostei da formatação dele em especial, e ficou muito completo! 

Parabéns pelo jogo! <3

O membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: Manodeix 

Muito legal! Tive alguns problemas como skill issues(lol xd xd xd), acabou que eu precisava necessariamente utilizar dos corta grama para me manter no jogo... faltou algumas coisas no seu GDD, parecia mais um devlog do jogo, mas de resto, perfeito! 

A arte ficou bem legal! Amo a paleta do GB, o jogo ficou bem único! 

Obrigado pela experiencia :)

O membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: Manodeix 

Eu gostei MUITO do jogo, o GDD é sensacional, explicou muita coisa do jogo (e eu não vi antes de jogar, então descobri muita coisa), a mêcanica de explorar, se curar, coletar recurso... o sistema de craft/inventario ficou muito dahora! principalmente para uma gamejam!! 

Mesmo a arte sendo de assets, você soube usar muito bem, ficou muito legal. 

E na minha humilde opinião, eu não pulei UM dialogo sequer. você soube deixar eu preso neles, consegui facilmente entrar dentro do jogo, eu simplesmente discarrilhava a cada segundo com os textosSLAIDHEOQWEQEWQW 

obrigado por essa experiencia

o membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: klebO

primeiramente, parabéns pelo projeto!

 de primeiro comentário, só consigo pensar no quão criativo você foi ao utilizar o tema! ninguém na jam direcionou o jogo em relação ao tema da maneira que você fez, simplesmente muito criativo e ótimas ideias com relação a como o level design interagia com a mudança de época! 

falando de gameplay, acho que o que eu modificaria no jogo seria mais focado em polimentos da movimentação e dos pulos, mas reconheço que é bem difícil se preocupar com isso nesse período da jam. outra coisa, mas que também é compreensível por ser uma game jam, é que eu achei o jogo bem curtinho, gostaria que durasse um pouco mais 

a arte é bem legal, combina muito com como você usou o tema e é extremamente divertido ver ela mudando conforme a época, sintonizou muito bem com a proposta que você pensou pro seu jogo! continuando nessa linha, gosto muito como todos elementos que podem ser avaliados (arte, tema e gameplay) dialogam muito bem e se sintonizam de acordo com o tema, parabéns! 

por fim, acredito que o gdd poderia ser um pouco maior e mais detalhado; o texto contido nos tópicos que estão no gdd está bem bom, mas acredito que existem mais tópicos a se dar atenção no gdd que faltaram nesse 

boa sorte na jam

o membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: klebO

primeiramente, parabéns pelo projeto! 

 a arte do jogo certamente é o ponto alto! as sprites são incríveis, formam uma atmosfera que combina bastante com o tema a ser explorado no jogo, gostei bastante disso principalmente pelo fato de ser um jogo em 2D! 

falando da gameplay, a ideia claramente toma bastante inspiração nos jogos do slenderman com a mecânica de pegar páginas, mas acho que isso poderia ser explorado um pouco mais ao mudar os comportamentos do monstro ao pegar mais páginas; acabei sentindo falta de topar mais vezes com o monstro enquanto explorava o cenário. por último, acho que o jogo poderia ter como objetivo principal pegar as páginas ao invés de sobreviver até certo horário, na minha opinião isso o tornaria mais dinâmico. sobre a mecânica de espantá-lo usando luz, achei muito legal o jeito que funciona! 

 sobre o tema, seu uso é perceptível ao ser um "demake" de jogos do slender, como previamente mencionado, acho que é o tema mais natural a se seguir nessa gamejam, mas ainda acho que poderia ser explorado de formas mais criativas. 

 finalmente, sobre o GDD acho que poderia ser um pouquinho mais detalhado e com mais tópicos explorados. mas no geral, passa bem a ideia de como você pensou o seu jogo! 

 boa sorte no jogo mano

(1 edit)

o membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: klebO

primeiramente, parabéns pelo projeto!

jogo muito divertido, não vi o tempo passando enquanto jogava!
achei que a dificuldade dos puzzles escala muito bem ao longo dos levels: não é nem muito lento, nem rápido demais. as artes cumprem muito bem seu propósito também, junto com a música (só acho que a música poderia estar um pouco mais baixa).

o único ponto "negativo" sobre o jogo é que eu senti falta da imersão no tema, não sei se foi só eu mas não entendi muito bem como o tema é aplicado além dos visuais do jogo.

por fim, o gdd do jogo também está excelente! não acho que mudaria absolutamente nada.

boa sorte na jam!

o membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: rodrigo meias :3

 eu ADOREI o jogo! o caco é um personagem muito gracinho da silva jr, a soundtrack muda bem a atmosfera da sala e eu gostei muito da historinha!! 

gostaria inclusive de ter visto um pouco mais do desenrolar dela!! o caco volta pro tempo dele com os manuscritos que ele conseguiu pra terminar a pesquisa dele?? o que eram os monstrinhos azuis dentro da história?? seriam eles traças ou insetos num geral que dificultam a preservação de documentos do nosso querido arqueólogo?? MUITAS DÚVIDAS!! gostaria de ver algo que unisse mais esses pontos interessantíssimos de uma forma um pouco mais coesa... 

mas esse é um ponto sinceramente não muito relevante considerando que o jogo ficou ÓTIMO!!!! se você segue bonitinho a ordem das portas, a curva de dificuldade fica bem desenvolvida e até eu que sou um disfuncional em jogos de plataforma consegui me divertir muito!!! apesar das flechas não seguirem a primeira lei de Newton por não levarem o jogador junto, eu tinha achado que esse era um elemento proposital para adicionar dificuldade, e eu pessoalmente achei bem balanceado... 

parabéns de verdade e boa sorte na jam ;)

o membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: Manodeix

Eu simplesmente AMO damas. e esse jogo foi realmente muito divertido pra mim. Fazia muito tempo que eu não jogava e me diverti muito!

A arte ficou muito boa, essa paleta de GB agregou bastante para o jogo e combinou legal.

Só senti falta de mais partidas, e de mais regras da propria damas.

Valeu pela experiencia!

o membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: Mateusk2m

Que jogo bem feito! De cara fiquei muito feliz com o humor do jogo. As piadas envolvendo os acentos, os diálogos entre os dois protagonistas, o detalhe do boss falar com acento e os players não, tudo isso criou uma atmosfera muito dahora para o jogo. Falando nisso, a arte deu o tom perfeito que o jogo precisava, amei os sprites da meg!

Fazer um sistema de batalha em turno cativante é difícil, especialmente em uma gamejam, mas vocês conseguiram executar muito bem, parabéns! As dinâmicas de apertar teclas para atacar e poder desviar deixaram o combate realmente fluído. As minhas únicas ressalvas ficam com alguns bugs que acontecem nele (crash quando morri no primeiro combate e softlock no boss). Mas não estragaram a minha experiência, inclusive depois do softlock no boss voltei e zerei o jogo porque estava realmente investido nele :)

Pensaram muito bem o tema também, curti muito o final e o detalhe do "Continuar" e "Novo jogo" no menu, que eu até tinha achado que era um bug de início.

E o GDD tá simplesmente perfeito! As imagens, o texto, tudo muito bem elaborado

Enfim, parabéns pelo jogo, me diverti demais jogando! <3

OBRIGADO!!! <3 

valeu pelo feedback!! :)

valeu pelo feedback ! !

agradecemoss <3

achamos o seu jogo GIGA-ÉPICO! 

muito obrigado pelo feedback!!!!! significa muito pra gente :D

muito obrigado pelo feedback, significa muito para nós <3

muito obrigado pelo feedback <3

Boa noite!

ASSISTIMOS A TUA LIVE JOGANDO O NOSSO JOGO E FICAMOS MUITO FELIZES PRINCIPALMENTE COM AS SUAS DUBLAGENS!!!!

agradecemos muito :) 

OBRIGADO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FICAMOS FELIZES QUE TU TENHA CURTIDO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

SIGNIFICA MUITO PARA NÓS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

:D!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

MUITAS EMOÇÕES!!!!! 

muito obrigado pelo feedback, significa muito para nós!!!! boa sorte na jam :)

muito obrigado endrewv5!!!1!!!!!!!!!1!! :)

tamos juntos zymeiron!! ficamos felizes que tu tenha curtido o nosso game #rock #foguetenaotemre #obrigado #:D

valeu pelo feedback!! esperamos que você tenha se divertido tanto quanto a gente se divertiu fazendo  xDxD

agradecemos muito pelo feedback!! 
o diálogo do renan em específico era intencionalmente maior do que a caixa de texto para dar um tom cômico, mas entendemos que nem todo mundo ia sacar ;---;

valeu! ;D

O SEU JOGO FOI UM DOS NOSSOS FAVORITOS DA JAM! é especial demais pra gente que você tenha realmente gostado <3

e parabéns por ter conseguido passar no minigame de digitação!! só o klebo de nós conseguiu passar... talvez exista um superpoder no teclado de pessoas com o nome K!! 

AGRADECEMOS O FEEDBACK !!! que bom que vocês dois aproveitaram bem o jogo e se divertiram tanto quanto a gente se divertiu fazendo  ;D

muito, obrigado, pelo, feedback, !!!!! xD

MUITO OBRIGADO PELO FEEDBACK!! ficamos muito felizes que tenha gostado :)

djaslidjlsakad ficamos felizes que você tenha gostado!1!!!1!! :D:D:D

muito obrigado pelo feedback!! ficamos felizes que você tenha gostado <3

what?!?1?1?11

Quem Fez As Artes Deste ? (ponto de interrogação)

maluco simplesmente GENIAL. em todos os aspectos. parabéns pprt a arte é muito foda a ideia é muito foda a música é Tensa e o jogo ficou estupidamente polido pra só 2 dias de jam. mandaram MUITO!!!!!!!

o parkour no escuro foi meio genial na real fiquei meio cagado de tensão da silva

oii :D