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The legend of the bogeyman's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #54 | 3.354 | 3.750 |
| Engajamento | #60 | 3.205 | 3.583 |
| Uso do tema | #60 | 3.354 | 3.750 |
| GDD | #96 | 2.385 | 2.667 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1VVPqpjSzs9gEpTWGqVmxCZEAwVX5VIZi/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/1TkKApvhdZZEnFuyMsiyGB84G-JfhyzwbosEjmCfd1gQ/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
o membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: klebO
primeiramente, parabéns pelo projeto!
a arte do jogo certamente é o ponto alto! as sprites são incríveis, formam uma atmosfera que combina bastante com o tema a ser explorado no jogo, gostei bastante disso principalmente pelo fato de ser um jogo em 2D!
falando da gameplay, a ideia claramente toma bastante inspiração nos jogos do slenderman com a mecânica de pegar páginas, mas acho que isso poderia ser explorado um pouco mais ao mudar os comportamentos do monstro ao pegar mais páginas; acabei sentindo falta de topar mais vezes com o monstro enquanto explorava o cenário. por último, acho que o jogo poderia ter como objetivo principal pegar as páginas ao invés de sobreviver até certo horário, na minha opinião isso o tornaria mais dinâmico. sobre a mecânica de espantá-lo usando luz, achei muito legal o jeito que funciona!
sobre o tema, seu uso é perceptível ao ser um "demake" de jogos do slender, como previamente mencionado, acho que é o tema mais natural a se seguir nessa gamejam, mas ainda acho que poderia ser explorado de formas mais criativas.
finalmente, sobre o GDD acho que poderia ser um pouquinho mais detalhado e com mais tópicos explorados. mas no geral, passa bem a ideia de como você pensou o seu jogo!
boa sorte no jogo mano
Parabéns por ter feito o jogo!
Pontos positivos: que joguin bacanaaaa! eu RI ALTO quando fui mordido pelo bicho papão hHAhHAhAH... A arte é original e tem personalidade, casa com o tema da Jam. Os sons são simples mas dão o tom necessário.
Pontos a melhorar: entendo que cada um tem um momento diferente na Jam, cada um tem seu tempo pra fazer o jogo, etc... A sua proposta é bem clara, é uma experiência curta com uma proposta clara. Sempre podemos melhorar arte, level design, gameplay, etc... Gostei da proposta do jeito que ela é :)
Tomei um jumpscare da primeira vez e quase caí da cadeira...
The legend of the bogeyman é um jogo 2d com a estética retrô que reimagina os atuais jogos de terror e perseguição.
A grande dificuldade do jogo é que a gameplay é muito simples, o que mata a atmosfera de perseguição. Foi muito bacana ter perdido na primeira vez, mas depois disso imediatamente aprendi a lidar com o monstro e só me afastei. Talvez se o monstro sempre ficasse próximo do player, mesmo que não o persiga, ficaria mais interessante.
Entretanto, o jogo é bem interessante, com bastante mecânicas, como a da lanterna, que poderia ter mais uso do que parar o monstro, e até a de se esconder, o que é bem interessante. Os gráficos também estão bem agradáveis e creio que reforce a atmosfera de terror.
Em suma: Precisa de uma retrabalhada na gameplay do jogo.
Jogo bem legal, mais eu fiquei só andando para a direita enquanto o bicho provavelmente ficou indo para a esquerda, ai ele nunca mais apareceu, mais eu gostei do modo de espantar o monstro e de se esconder, deixou muito divertido, a Arte é muito linda, os sons e a musica combinaram muito com o jogo
Parabéns pelo Jogo
Jogo legalzinho, tomei um susto na primeira vez que vi o monstro, pixel art bem agradável.
Assim, o jogo é legal a ideia, mas eu não entendi, por que assim, se meu único objetivo é sobreviver até dar o horário, eu posso simplesmente ir pra direita do mapa e ficar lá esperando, uma coisa que salva esse jogo, é que o monstra sempre acaba me dando um susto, essa desgraça é muito rápida, agora sobre o uso do tema, não tenho muito o que falar, pois não conheço esses jogos que você enfatizou no GDD, agora falando do GDD, tá muito simples, mas faz sentindo, pois o jogo é muito simples, mas mesmo assim acredito que dava pra descrever só um pouco mais, por fim essa foi minha analise. tem um jogo que está em desenvolvimento, que possui uma mecânica como essa, se quiser ver, o nome é "Touch of Madness", vai que você quer continuar o projeto depois ou terminar ele, pega esse jogo como referencia, sinto que faltou muito nele, bom é isso, jogo que tem futuro. Adiós
jogo muito bom, da primeira vez da um sustinho, se tivesse um som de jumpscare na hora que ele te pega, sons de passo para saber se ele esta proximo e um tempo maior para zerar, seria 10, mas foi muito divertido tem uma arte bonita e uma boa ambientação, simples e bem feito, parabens.
Krai que susto que eu tomei na primeira vez kkkkkkkk, jogo muito bom e divertido
Gameplay:
Divertida, rápida e muito engajadora, adorei a mecânica de espantar o mostro mesmo depois de ser pego kkkkkkk, consegui no susto, só acho que o jogo poderia ter sido um pouco maior, mas tirando isso, o jogo ta ótimo
Tutorial:
Simples e fácil de Ver/Entender
GDD:
simples e funcional, bem explicativo tambem
Sons/Musica:
combinaram bastante com o tema e com a estética do jogo.
Engajamento:
[]não me pegou muito.
[]achei muito divertido.
[X]passaria mais tempo jogando.
Muito Legal o jogo, gostei muito das artes.
Muito obrigado, fico feliz que tenha gostado!
adorei o jogo, me lembrou mesmo out of this world, que também fou um jogo que me marcou muito tive ele no super nintendo e tenho a versão remasterisada de aniversario do ps vita, gostei dos cenario da musica e da sensassão de suspense me lembrou outro jogo do super nintendo clock tower, eu senti falta apenas de um menu no inicio do jogo onde mostrasse os controles mas gostei da sua ideia de mostrar como jogar atravez do jogo, eu também aumentaria um pouco a iluminação da lanterna em alguns momntos não pude perceber se estava ligada ou não, ainda bem que voc~e colocou no hub a informação sobre a bateria, gostei da animação do monstro, acjei que o jogo poderia ser um pouco mais longo. espero que comtinue o projeto
Opa, fico feliz que tenha gostado do jogo, falando sobre a lanterna ela ficar um pouco fraca ao decorrer do tempo é pq eu havia feito um sistema de que de hora em hora o sol iria vindo ai a escuridão ia baixando kkkkk mas eu to pensando em tirar isso pq se nn acaba atrapalhando o jogador msm, mas muito obrigado pelo feedback! :)
Opa boa noite gostei do jogo foi divertido e tomei um susto na primeira vez que vi o bixo quase pulei da cadeira tava tudo escuto e nao tava esperando kskskskskskskks vou comentar sobre algumas coisas mais especificas em topicos pra ficar mais organizado
Tutorial
acho que o tutorial foi bem pensado colocando no meio do jogo sem tirar a imersão do jogador de estar concentrado pra ver se o bixo nao esta te perseguindo e ainda conseguir prestar atençao pra ver o q ta escrito
IA do Monstro
achei a IA dele meio estranha nao se se bugou mas caso vc se esconda na caixa e ele passe vc pode so andar pro outro lado q ele simplesmente nao vai atrás de vc pelo o q parece nao sei o q rolou exatamente entao talvez ou colocar mais dele pelo mapa e ele ir em linha reta ou alguma parede invisivel para ele trocar de direçao e ir ate voce seria uma boa ideia
Ambientaçao
gostei bastante da ambientaçao do jogo consegui prestar atençao no cenario dps de perceber que o bixo nao viria mais atras de mim e achei muito bem feito o sprites mas tenho uma observaçao que me incomodou que foi ver algumas arvores que pareciam estar meio flutuando na tela mas de resto ficou otimo o cenario
GDD
O GDD achei bem simples talvez curto ate demais valia colocar referencias que usou como arte e algumas imagens pra ilustrar melhor como um print do mapa do roblox
Nos mais o jogo ficou bem legal e é muito dificil fazer um jogo de terror 2d e vc conseguiu transmitir bem atraves da musica e da arte que da um ar meio misterioso pro jogo talvez desenvolver uma historia e concertar a ia do monstro vc consiga lançar esse jogo de forma comercial pq eu pessoalmente adoraria jogar meus parabens e sucesso pra vc
Opa, boa noite, fico muito feliz que gostou do jogo!
falando sobre a IA do monstro eu fiquei muito triste pois depois de ter lançado o jogo para a jam eu fui rejogar e percebi que tem como você simplesmente ir para o outro lado do mapa dps de se esconder e simplesmente ele nn te segue mais e isso quebrou um pouco aquilo de vc ter que fugir do monstro T-T, então eu já atualizei aqui o jogo para que o monstro nn vá embora simplesmente e deixe vc sozinho por ai kkkkk, depois eu vou atualizar aqui no final da jam
agora sobre o cenário e as arvores e coisas flutuando kkkk, é eu havia feito o jogo com um tile e acabou que eu nn consegui centralizar direitinho as coisas no cenário ent pode se ver que algumas coisas estão fora de lugar, depois eu vou dar uma olhada e tentar fazer de uma forma que nn fique as coisas do cenário simplesmente flutuando kkkkk
E sobre o gdd nn tem muito o que eu falar kkkkk eu sou horrivel em construir esses documentos T-T mas vou tentar aprender melhor eu sei o quão importante eles são para descrever como foi feito o jogo.
de resto muito! obrigado pelo feedback!! :D
Ficou otimo e as coisas flutuando foi so birra minha msm o jogo ficou maravilhoso e estamos na jam pra aprender nem que seja pra aprender a fazer um documento ksksks parabens meu mano de verdad