Assim, o jogo é legal a ideia, mas eu não entendi, por que assim, se meu único objetivo é sobreviver até dar o horário, eu posso simplesmente ir pra direita do mapa e ficar lá esperando, uma coisa que salva esse jogo, é que o monstra sempre acaba me dando um susto, essa desgraça é muito rápida, agora sobre o uso do tema, não tenho muito o que falar, pois não conheço esses jogos que você enfatizou no GDD, agora falando do GDD, tá muito simples, mas faz sentindo, pois o jogo é muito simples, mas mesmo assim acredito que dava pra descrever só um pouco mais, por fim essa foi minha analise. tem um jogo que está em desenvolvimento, que possui uma mecânica como essa, se quiser ver, o nome é "Touch of Madness", vai que você quer continuar o projeto depois ou terminar ele, pega esse jogo como referencia, sinto que faltou muito nele, bom é isso, jogo que tem futuro. Adiós