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Miguel Games

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A member registered Sep 04, 2023 · View creator page →

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Your game is my top 1 on my list of hentai games, the most creative idea of games of this genre, putting several anime characters in a game, but this game doesn't just do that, it makes us interact with the world that the characters are part of, like we interact in the world of Chain Saw Man with Power, we interact with the world of Cyber Punk with Rebecca and some other characters from the universe too, interact with the universe of Evagelion, but Asuka is our sister and hasn't been introduced to the universe yet, so she is interoduced along with the protagonist, this was a brilliant idea and the personality of each waifu was maintained, this was very well thought out too, not to mention that the story is very interesting and very engaging, another thing to mention is the animation, beautiful and very fluid, I forgot to mention the fragments, which make us live the universes too, being one of the characters from that universe, this is also excellent in the game, overall, a Masterpiece game, I'm waiting for the next updates, curious to see the next waifus 👀

(1 edit)

I really like the game, it has a different story from other common school hentai, I liked how the game gives you the option to choose whether you want NTR or not with choices and even if you displease the advice, it is easy to please them, making the choice of not NTR without much weight to disturb the player, the animations are very fluid and very well done

Obrigado pelo feddback 

Preciso dar uma mudada nessa seleção de fases, é um problema que todo mundo teve dificuldade 

Vou dar uma olhada nisso da gravidade 

Obrigado pelo feddback 

Preciso dar uma mudada nessa seleção de fases, é um problema que todo mundo teve dificuldade 

Vou dar uma olhada nisso da gravidade 

Obrigado pelo feddback 

as cutcenes falaram um diálogo para explicar e tb a velocidade ficou muito rápida mesmo 

Tenho que ver isso do pulo

Queria ter feito mais inimigos, a única dificuldade que eles causam é empurrar o player, mais do jeito que eu fiz, ficou só sendo jogado para cima

Irei dar uma olhada nesse adendo da camera 

(1 edit)

Obrigado pelo feedback 

Muita gente teve dificuldade com isso, faltou eu ter colocado uma explicação sobre a seleção de fases 

Eu iria dar uma olhada nesse adendo da gravidade (ela começa assim pq nas fases posteriores a dificuldade aumenta, apesar de não ter algo que atrapalhe o player além dos espinhos)

Eu queria ter colocado um texto na cutcene para explicar melhor, além de que ela ficou muito rápida

Ela explicaria melhor o contexto da história, eu deveria ter começado com ela perdendo cor mesmo (principalmente pelo contexto da história) vou mudar isso, eu não coloquei checkpoint devido ao fato das fases não serem grandes (apesar das fases serem muito punitivas no final)

O gdd realmente ficou bem fraco, eu queria ter colocado mais coisas (como mecânicas e etc) 

Obrigado pelo feddback 

As cutcenes faltou ter colocado um texto explicando, além de ser rápido dms para tentar entender

Eu queria ter feito mais inimigos, a única dificuldade que eles causam seria jogar o player pros lados, só que do jeito que eu fiz, ele só ficou sendo jogado para cima, recentemente, eu mexi nisso e ficou muito melhor isso, os inimigos dão só um pouco mais de dificuldade, os coltaveis realmente ficou sem sentindo, eu deveria ter colocado como uma das condições para passar de fases (além de destruir a maquina de cores), a maquina de cores realmente é fácil de destruir, acho que seria ideal ter alguém para ficar cuidado dela (como se fosse um guarda do chefão final)

obrigado pelo feddback

Faltou eu ter colocado uns diálogos explicando a cutcene e ter diminuindo a velocidade dela

Iria dar uma olhada nisso da seleção de fases 

senti falta de um tutorial, tive que aprender os comandos apertando cada tecla, achei o jogo bem difícil e um pouco injusto, mais tirando isso, a jogabilidade é boa, a arte é muito boa, as musicas e os sons são muito boas

Parabéns pelo jogo

Bom jogo, Gostei das partes das salas e os inimigos são muito bons, tb gostei muito do sistema de itens, tem vezes que quando colidi na parede enquanto tava matando os bichos, a câmera mostrava a outra sala, a arte é muito boa, senti falta de sons e musicas

Parabéns pelo Jogo

JOGO PERFEITO, Começamos jogando um jogo retro de tiro e depois perdemos o jogo, o estilo muda totalmente, foi oque me surpreendeu.  a ideia de utilizar o retro para contar a historia da protagonista foi uma sacada genial (por sinal, bem pesado) outra coisa incrível foi a historia, que coisa excelente narrativamente, imagino o quanto foi difícil pensar em cada detalhe da narrativa em 9 dias kskkskskkskss, A arte Combinou muito com o tema utilizado e é muito linda

Candidato Fortíssimo a ganhar a Gamejan 

Parabéns pelo Jogo 

Cara, Muito divertido, Gostei muito das referencias usadas para criar os mini games, usando como objetivo a parte de conseguir tudo para casar, ficou muito divertido, os mini games são bem feitos e bem divertidos, a parte final do casamento é muito bom, eles comemorando skskksksksksksksk, a arte é linda, as musicas e os sons ficaram bem gostosinhos

Parabéns pelo Jogo

Até onde deu para jogar, eu gostei da experiência, o sistema de craft é muito bom, só senti falta de um objetivo no jogo, tem um bug que quando você pega um item, ele fica preso no mouse e buga tudo, A arte é linda, os sons e a musicas ficaram muito bons

Parabéns pelo Jogo

Até onde deu para jogar, eu gostei da experiência, o sistema de craft é muito bom, só senti falta de um objetivo no jogo, tem um bug que quando você pega um item, ele fica preso no mouse e buga tudo, A arte é linda, os sons e a musicas ficaram muito bons

Parabéns pelo Jogo

Jogo bem legal, mais eu fiquei só andando para a direita enquanto o bicho provavelmente ficou indo para a esquerda, ai ele nunca mais apareceu, mais eu gostei do modo de espantar o monstro e de se esconder, deixou muito divertido, a Arte é muito linda, os sons e a musica combinaram muito com o jogo

Parabéns pelo Jogo

A jogabilidade é legal, senti falta de fazer maiores de forma horizontal (igual Cuphead), os obstáculos são divertidos, acredito que mudaria a tecla do Dash, tá muito perto da tecla de movimentação A e D,  A arte tá muito bonita,  os sons estão bons

Parabéns pelo jogo

Fala mano 

Gostei muito da vibe do jogo, o sistema de armas é muito bom, a jogabilidade é bem gostosinha, a arte é muito linda, os sons são bem gostosinhos de ouvir, a única coisa que me incomodou foi algumas colisões, que o tiro sumia quando ficava em  algumas portas enquanto atirava, mais o jogo tá completinho 

Parabéns pelo jogo

obrigado pelo feedback

Faltou um diálogo para explicar melhor as cutcenes

irei dar uma olhada nesse adendo da camera e do pulo quando mexer mais no projeto 

Eu queria ter feito mais fases para usar mais vezes o canhão, ja que é a mecânica que gostei muito de fazer 

Fico feliz que gostou da boss battle, ela é bem simples mais fico feliz que ela ainda tenha ficado divertida 

Obrigado pelo feedback

falta eu ter colocado um diálogo na cutcene para explicar melhor a história, tb ficou muito rapido para entender, as máquinas são uma parte da história do jogo que eu usei de inspiração, você precisa destruir todas as máquinas para que as cores voltem ao normal e você possa salvar Júlio (o seu amigo), que teve a sua cor sugada pela maquina, isso foi um erro meu, que não expliquei direito na cutcene, eu obriguei o player a ter que destruir a máquina para  depois ir para a casa dele passar de fase, por causa do contexto da história (do player ter que destruir todas as máquinas e etc)

o boss foi uma inspiração do boss do bounce tales

Gostei do jogo, gostei da vibe Resident Evil (apesar de não ter jogado muitos, infelizmente), senti falta de uma variação de inimigos, o jogo está muito fácil, A arte está muito boa, gostei da mini historia, amei a musica e os sons, parabéns pelo Jogo

Não tem oque falar pó, eu simplesmente me sentir jogando Crash de novo, que nostalgia MDS, eu odeio esse inimigo do escudo ele é insuportável sskksksksksksn, Jogo gostosinho de jogar, A arte tá linda, não tem oque falar, só senti falta de uma musica, mais tirando isso, o jogo está perfeito, Parabéns pelo jogo

Achei um jogo muito legal, me lembrou um pouco o metal slug, oque eu não gostei foi da tecla de tiro ser muito perto de andar, acredito que faltou um background, o do jogo ficou estranho, gostei dos inimigos, gostei das armas, ficou muito legal encher os inimigos de balas Kskksskkskskskks

Parabéns pelo jogo

Jogo muito legal, gostei do sistema de armas, só senti falta de um som para quando o player recarregar a arma, tb senti falta de uma variação de inimigos, gostei do fato deles perseguirem o player nas salas, os sons são muito gostosinhos de ouvir

Parabéns pelo jogo

Achei a arte muito linda, é uma pena que seja muito curto, faltou um tutorial para os controles, tb faltou musicas e sons, mais tirando isso, tem bastante potencial

Parabéns pelo Jogo

Eu tentei fazer, mais infelizmente eu não consegui, eu precisaria mudar o sistema de fases que eu sei usar, acho que vou fazer a minha primeira ideia mesmo 

A ideia foi uma boa sacada pelo tema, os joguinhos são bem divertidos, uma coisa que eu não gostei, foi o fato dos bonequinhos não ficarem salvos mesmo que você compre eles usando o ticket, fazendo o jogador ter que comprar tudo de uma vez, a arte é muito bonita, a musica e os sons são bem gostosinhos de ouvir, no geral um bom jogo, Parabéns pelo jogo 

Sim, entendi

Vi que muita gente tá com dificuldade da saber selecionar as fases, na tua opinião, seria melhor uma cutcene com um texto pequeno explicando como faz ?

é bom que eu faço isso nos meus outros jogos

I can't play the 3rd book, the game says I should play the 2nd book (even though I've already played it)

(1 edit)

Foi culpa minha mesmo, faltou um indicador mostrando que era com o botão esquerdo do mouse para selecionar as fases

Obrigado pelo feedback

falta eu ter colocado um diálogo na cutcene para explicar melhor a história, tb ficou muito rapido para entender, as máquinas são uma parte da história do jogo que eu usei de inspiração, você precisa destruir todas as máquinas para que as cores voltem ao normal e você possa salvar Júlio (o seu amigo), que teve a sua cor sugada pela maquina, isso foi um erro meu, que não expliquei direito na cutcene, eu obriguei o player a ter que destruir a máquina para  depois ir para a casa dele passar de fase, por causa do contexto da história (do player ter que destruir todas as máquinas e etc)

Jogo Muito bom, sou horrível nesse tipo de jogo KKKKKKKKKKKKKKKK, mais o jogo ficou muito bom, as animações ficaram bem sincronizadas, a arte tá muito linda, as musicas são muito boas tb, Parabéns pelo Jogo

Gostei muito de como o jogo é desafiador, tive que quebrar a cabeça em algumas fases, tá muito divertido, a arte tá bem bonita e casou bem com a historia do jogo, a historia do jogo é bem divertida, a musica é bem gostosinha e os sons tb, gostei de com você relatou os dias no GDD, tá bem explicadinho, parabéns pelo Jogo

A gameplay ficou legal, oque poderia melhorar é a velocidade do player, achei bem lento e tb um feddback para saber quando tempo falta para atirar de novo, a ideia do jogo é bem daora, deu uma sensação nostálgica com aqueles jogos de naves antigos

Parabéns pelo Jogo

Achei legal o jogo, o jogo trava quando você  pega o item de azul, senti falta de uma musica,  achei o pulo um pouco bugado em algumas partes, mais no geral um bom jogo

Parabéns pelo Jogo

Valeu mano ❤️❤️🙏🙏

Obrigado pelo feedback, A Cutcene ficou muito rápida mesmo, deveria ter deixado ela mais lentinha, foi muita informação faltou eu ter colocado um tutorial simples de controles, falta ter colocado um explicação de como selecionar a fase, um ícone simples, igual fiz explicando como passar as páginas, sobre a música, foi burrice minha, é que quando eu tava fazendo a música, eu esqueci de colocar ela para acabar antes, por isso ela demora mais um pouco para loopar, eu esqueci de pesquisar resoluções de jogos retro, é uma parte essencial visto o pouco que se tinha naquela época 

Obrigado pelo feedback, eu tive que rever algumas coisas do jogo antigo para inspirar sksksksksks, obrigado pela dica, usarei isso nos meus jogos de agora em diante, po eu vacilei, eu esqueci de número as páginas, tb faltou uma explicação de como selecionar a fase, realmente é muito informação num diálogo só, era melhor ter feito uma fase só para introduzir os controles

Eu deveria ter parado o player quando ele tá no diálogo (igual quando você abre a porta)

Eu queria ter colocado mais detalhes no GDD, só que infelizmente não deu tempo 

(1 edit)

Obrigado pelo feedback, na verdade essas máquinas são uma referência do bounce tales (jogo que usei como referência) que o bons (a bolinha) tem que viaja por Sky Bean Land para derrotar o seu inimigo Hpynotoid que está usando as máquinas para sugar toda a cor do local tirando a alegria do mundk, ai peguei essas partes da maquina e coloquei na história do jogo modificando algumas coisas, o Protoganista é uma bola de brinquedo de seu amigo Júlio, só que certo dia Júlio chega com um novo brinquedo, para a sua surpresa, a noca bola de brinquedo era o seu inimigo Bob, que usa a maquina, que suga toda a cor de Júlio, o fazendo desaparecer, agora você precisa derrotar Bob, destruir todas as máquinas para salvar Júlio e as cores voltarem ao normal 

Queria ter detalhado mais isso no GDD, só que infelizmente não tiver tempo