I loved the game, it has a very interesting story and the characters are very charismatic, but there is one thing that could be improved, so the player can see what to do at the club and girls' events, they need to enter the menu, I play on my cell phone and it takes a while a lot to open these options, it would be more interesting to put them next to the Menu, save, etc., but I understand the choice since it's a lot, one question, how do you invite Ami to the protagonist's room at night? this option didn't appear for me and there is also Saori's Monday event (which is after the event where she fights with Ami) this Monday is never enough to run the event, as I have already spent several days, increasing points with the girls and ps clubs and etc, I'm looking forward to the next update 🙏🙏❤❤
Miguel Games
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Obrigado pelo feedback
O ponto da falta de instruções foi um vacilo meu mesmo
Fui quem fiza arte mesmo, mais é um ponto que eu quero muito aprimorar
Faltou eu colocar mais níveis com novos inimigos, poderia ter usado o fato de poder saír da room como meio para subir da dungeon
Faltou eu ter colocado um fim no jogo, ficou muito repetitivo a gameplay
Essas críticas me farão evoluir, obrigado pelo feedback 🙏
Obrigado pelo feedback
A jogabilidade ficou muito repetitiva mesmo, falta eu ter colocado mais inimigos ou ter usado o fato de poder sair da tela do jogo como meio para subir de nível (algo além do que só trapacear)
O uso do tema ficou bem raso mesmo, falta eu ter pensando num forma melhor de usar o tema
Essas críticas me farão evoluir, obrigado 🙏
bem simples, mais bem feito, gostei da parte filosófica e socióloga do jogo (me lembrou minhas épocas da escola), gostei muito das mensagens iniciais de cada fase, a musica é bem calma e bem melancólica (casa bem com o jogo), a arte é simples mais bem feita, acredito que faltou um trabalho melhor do game design
parabéns pelo jogo, tem muito futuro
Gostei do jogo
acredito que a mecânica de parar o tempo, poderia ser mais explorada, o fato de poder tomar dano enquanto o tempo tá parado, acho muito ruim isso
o fato de quando morrer ter que fazer tudo de novo, acho isso muito ruim, deveria ter um check point
as artes ficaram maravilhosas, ficou muito lindo
parabéns pelo jogo
jogo muito bom de jogar, a arte é maravilhosa, casou bem com o jogo, a parede invisível que mata é genial kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, gostei dos inimigos e da luta contra o boss, os efeitos sonoros e as musicas são maravilhosos
mais algumas coisas incomodaram
como o deley do ataque do player ( principalmente na luta contra o boss, algumas vezes eu aperto o botão esquerdo do mouse e o ataque demora muito para executar )
o boss muda o lado do ataque quando o player estar em baixo, fazendo o player tomar um dano de graça por assim dizer
I downloaded games from Lapk, currently the game is in chapter 4, no problem, I'll wait for the game to have more updates to download later, as I really enjoyed the game, I liked the game so much that I wouldn't mind playing in English or Spanish (even if I don't understand those languages well, just a few words) When you said that the game was supposed to be in the navigation menu, I started to think that the button was off the screen, so much so that the Like room option was off the screen
How to unlock the Christmas event? because I have already completed all the requirements to unlock the event, I have also released the characters' Christmas clothes, the option to start the event does not appear in the player's room and I also cannot complete Shadow's "standing" event, even though I have already has completed the requirements, I cannot find Shadow resting in the protagonist's room at the time indicated in the event details
There's a part where the option to go to Luxy's room is right above the screen (when the new character appears) but you can still press the button
game on cell phone
gostei bastante, achei interessante que a arma que você usa para derrotar os dinossauros, quando acaba a bala, ele vira meio que um inimigo e amigo ao mesmo tempo, já que as balas perseguem o inimigo e o player ao mesmo tempo (eu me estressei com a própria arma kkkkkkkkkkkkk)
mais eu não entendi bem o uso do tema sinceramente
mais achei divertido de jogar
que robô chato kkkkkkkkkkkkkk
jogo excelente, amei a história e a mecânica da agua, a parte dos computadores e a destruição dos robôs são bem divertidas (tirando o robô kkkkkkkkk)
só achei que faltou o Boss ser mais trabalhado, tipo ele ser mais difícil, ter mais ataques e etc
tb tem momentos que o robô te acerta através das paredes até ver o player através das paredes
A arte é maravilhosa, muito linda
parabéns pelo jogo
Jogo muito divertido
eu amei a arte
gostei do uso da gravidade, só acho que seria legal poder mudar a gravidade no ar tb, mais entendo que desse jeito facilitaria muito o jogo
as fase são bem pensadas e bem complicadas, isso se torna bem desafiador e muito divertido de jogar
só faltou um encerramento, quando acaba todas as fases, o jogo volta para fase inicial
parabéns pelo jogo
Gostei dos diálogos inicias, foi bem divertido kskkskkkskkss
As artes achei ok, mas casa bem com a historia apresentada
só que achei bem confuso mesmo com as dicas e não consegui passar na primeira fase, tipo eu atravessei o bloco para chegar na bandeira, mais não acontece nada
precisa fazer mais alguma coisa para passar na primeira fase ? (se tiver pode falar aqui no meu comentário para eu poder jogar de novo para poder avaliar melhor)
agora que eu joguei mais posso avaliar melhor
acredito que faltou mais instruções no jogo, é muito difícil (justamente pq as dicas são muito diretas)
mais o jogo tem futuro, se resolver esses problemas
Gostei bastante do jogo, a mecanica do capeta e anjo é bem interessante (apesar de ter demorando bastante para aprender a usar o capeta, principalmente nas partes que precisava escalar) mais quando você se acostuma fica bem facil, pense numas fases que eu passei raiva, muito difícil kkkkkkkkkkkk
os inimigos são bem tranquilos de derrotar e achei legal a luta final
a arte é muito boa, estilo mario antigo
o jogo casou bem com o tema
parabéns mano
Essa é minha primeira vez avaliando um jogo
Ficou sensacional, muito divertido de jogar, gostei do fato dos inimigos jogarem o player para traz ( o player tb faz a mesma coisa) tb gostei que não adianta o player ficar só numa posição atirando afastando e dando dano nos inimigos, pq o inimigo te acerta do mesmo jeito, mesmo que você fique apertando o botão esquerdo do mouse sem parar
os inimigos ficando invisíveis na segunda parte do labirinto ficou bem interessante e bem desafiador
a fato do player ter que atravessar as paredes para conseguir seguir caminho foi uma ótima ideia (nem demorei muito para achar, fiquei muito orgulhoso de ter conseguido) assim faz o player ter que prestar muita atenção no labirinto e casou bem com o Quebrando regras
amei a Boss fight, as mãos criando de baixo do player e os inimigos que atrapalham bastante para desviar das mãos, tem vezes que quando o player sai do local de onde está aparecendo a mão para desviar, a mão criada te pega de surpresa e é criada bem rápido para levar dano, ficou muito bom isso (apesar de eu ter me estressado kkkkkkkkk)
tb gostei de ter que usar as mãos do boss para destruir os blocos para chegar no próprio boss
arte muito boa, gostei bastante
a única coisa que tenho a reclamar é que quando o player colidi com a parede da primeira parte do labirinto, o player fica bugado e não da pra sair ( a não ser que o você use o inimigo para te empurrar até sair)
Obrigado pelo Feedback
Eu fiz a arte sozinho, mais é um ponto que realmente preciso melhorar bastante
Realmente é bem chato ficar clicando toda hora, eu deveria ter mudado isso
eu devia ter colocado mais instruções no jogo, ficou bem confuso
realmente deveria ter usado o tema de uma forma melhor, tipo fazer algo para forçar o player a sair do refugio ou o player poder fazer algum tarefa enquanto fica no refugio (assim os textos ganhariam mais sentindo)
Vou continuar estudando bastante para melhorar
Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏
Obrigado pelo Feedback
Eu realmente deveria ter usado o tema de uma forma melhor, tipo fazer algo para forçar o player a sair do refugio ou o player poder fazer algum tarefa enquanto fica no refugio (assim os textos ganhariam mais sentindo) pq a jogabilidade obriga o player a sair do refugio
deveria ter feito um fim pro jogo, realmente fica muito massivo ficar fazendo a mesma coisa sempre
Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏
Obrigado pelo Feedback
eu deveria ter substituído a contagem de pontos, por inimigos mortos, faria mais sentindo, tb vacilei em não fazer os inimigos serem criados mais rápidos
o player realmente podia sair da Dungeon, mais especificamente da tela do jogo
realmente, eu deveria ter colocado mais instruções no jogo
Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏