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Miguel Games

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A member registered Sep 04, 2023 · View creator page →

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I loved the game, it has a very interesting story and the characters are very charismatic, but there is one thing that could be improved, so the player can see what to do at the club and girls' events, they need to enter the menu, I play on my cell phone and it takes a while a lot to open these options, it would be more interesting to put them next to the Menu, save, etc., but I understand the choice since it's a lot, one question, how do you invite Ami to the protagonist's room at night?  this option didn't appear for me and there is also Saori's Monday event (which is after the event where she fights with Ami) this Monday is never enough to run the event, as I have already spent several days, increasing points with the girls and ps clubs and etc, I'm looking forward to the next update 🙏🙏❤❤

Obrigado pelo feedback 

Poderia ter usado o tema de uma forma melhor, poder usar o fato de trapacear saindo da room de uma forma mais interessante, como meio para subir de level por exemplo, deveria ter usado melhor essa trapaça 

Essas críticas me farão evoluir, obrigado 🙏

Obrigado pelo feedback 

Esse ponto da falta da instruções foi uma das coisas que eu mais pequei nesse jogo

Esse ponto da arte, é oque preciso melhorar bastante mesmo 

Essas críticas me farão evoluir, Obrigado🙏

Obrigado pelo feedback 

O ponto da falta de instruções foi um vacilo meu mesmo

Fui quem fiza arte mesmo, mais é um ponto que eu quero muito aprimorar

Faltou eu colocar mais níveis com novos inimigos, poderia ter usado o fato de poder saír da room como meio para subir da dungeon 

Faltou eu ter colocado um fim no jogo, ficou muito repetitivo a gameplay

Essas críticas me farão evoluir, obrigado pelo feedback 🙏

Realmente o jogo ficou muito repetitivo, deveria ter colocado um final ou feito mais leveis com outros inimigos e etc 

Muita gente reclamou da falta de instruções no jogo, pequei bastante nesse ponto

Preciso melhor bastante nesse ponto da arte

Essas críticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

tranquilo, foi minha primeira vez participando de uma Gamejan skskkskskksks, errei bastante, mais usei essa oportunidade como meio de adquirir experiência tb 

(1 edit)

Obrigado pelo feedback 

A jogabilidade ficou muito repetitiva mesmo, falta eu ter colocado mais inimigos ou ter usado o fato de poder sair da tela do jogo como meio para subir de nível (algo além do que só trapacear)

O uso do tema ficou bem raso mesmo, falta eu ter pensando num forma melhor de usar o tema 

Essas críticas me farão evoluir, obrigado 🙏

jogo divertido, não entendi muito bem oque funcionava algumas coisas, mesmo com as dicas explicando 

não entendi muito bem qual foi a ligação do jogo com tema 

as arte ficaram muito boas 

parabéns pelo jogo 

Não entendi muito bem o uso do tema, senti falta de um cenário mais detalhado, a jogabilidade é bem simples e o jogo não é tão difícil (zerei bem rápido)

parabéns pelo jogo 

bem  divertido o jogo, só senti falta de mais instruções no jogo, descobrir que dava para atirar com sorte

bem legal você quebrar as regras do transito, oque casa bem com o tema, arte bem divertida, só achei que faltou o carro do player ser uma cor diferente

parabéns pelo jogo 

bem criativo a ideia, o uso do tema foi muito bem pensado e ter limite para usar os cheats é muito desafiador, simplismente genial 

arte bem simples mas muito bonita e os sons são bem gostosinhos de ouvir 

parabéns pelo jogo

(1 edit)

bem simples, mais bem feito, gostei da parte filosófica e socióloga do jogo (me lembrou minhas épocas da escola),  gostei muito das mensagens iniciais de cada fase, a musica é bem calma e bem melancólica (casa bem com o jogo), a arte é simples mais bem feita, acredito que faltou um trabalho melhor do game design

parabéns pelo jogo, tem muito futuro

Obrigado pelo feedback

Faltou mais instruções no jogo, ficou muito confuso 

Eu vacilei em não colocar um final para o jogo, devo lembrar disso nas próximas Gamejans 

Falta eu melhorar bastante no quesito de pixel art

Essas críticas me farão evoluir, obrigado🙏

Gostei do jogo 

acredito que a mecânica de parar o tempo, poderia ser mais explorada, o fato de poder tomar dano enquanto o tempo tá parado, acho muito ruim isso 

o fato de quando morrer ter que fazer tudo de novo, acho isso muito ruim, deveria ter um check point

as artes ficaram maravilhosas, ficou muito lindo

parabéns pelo jogo

achei bem interessante a ideia, as armadilhas foram muito bem implementadas, me pegarão desprevenido varias vezes 

a arte é simples, mais bem legal 

a única coisa que incomodou foi que as vezes que apertei o W para pular, as vezes ele não pula 

mais tirando isso, é um jogo muito bom 

jogo muito bom de jogar, a arte é maravilhosa, casou bem com o jogo, a parede invisível que mata é genial kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, gostei dos inimigos e da luta contra o boss, os efeitos sonoros e as musicas são maravilhosos

mais algumas coisas incomodaram 

como o deley do ataque do player ( principalmente na luta contra o boss, algumas vezes eu aperto o botão esquerdo do mouse e o ataque demora muito para executar ) 

o boss muda o lado do ataque quando o player estar em baixo, fazendo o player tomar um dano de graça por assim dizer

(1 edit)

No problem, like I said, I like the game so much that I wouldn't mind playing it in English or Spanish

It's good that you had this problem, as if someone else has the same problem, my comment might end up helping.

Obrigado pelo feedback 

Falta eu usar o fato de sair da room de uma forma mais interessante, tinha várias maneiras de fazer isso, faltou ter aproveitado mais, pq só da pra usar isso como forma de trapaça mesmo 

Essas críticas me farão evoluir, obrigado🙏🙏

I downloaded games from Lapk, currently the game is in chapter 4, no problem, I'll wait for the game to have more updates to download later, as I really enjoyed the game, I liked the game so much that I wouldn't mind playing in English or Spanish (even if I don't understand those languages well, just a few words) When you said that the game was supposed to be in the navigation menu, I started to think that the button was off the screen, so much so that the Like room option was off the screen

(1 edit)

Where is this rest to press? 

 in confidence level I have: Luxe 139, Sparks 206, Shadow 114, big sister 109 and talent level 5

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How to unlock the Christmas event? because I have already completed all the requirements to unlock the event, I have also released the characters' Christmas clothes, the option to start the event does not appear in the player's room and I also cannot complete Shadow's "standing" event, even though I have already has completed the requirements, I cannot find Shadow resting in the protagonist's room at the time indicated in the event details

There's a part where the option to go to Luxy's room is right above the screen (when the new character appears) but you can still press the button

game on cell phone

obrigado pelo feedback 

faltou eu ter colocado mais instruções no jogo 

a ideia é o player sair mesmo da tela para trapacear, mais faltou usar isso de uma forma melhor em relação ao tema 

preciso melhor bastante no quesito da pixel art

essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

obrigado pelo feedback

realmente faltou eu pensar melhor no uso do tema 

essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏     






  

gostei bastante, achei interessante que a arma que você usa para derrotar os dinossauros, quando acaba a bala, ele vira meio que um inimigo e amigo ao mesmo tempo, já que as balas perseguem o inimigo e o player ao mesmo tempo (eu me estressei com a própria arma kkkkkkkkkkkkk)

mais eu não entendi bem o uso do tema sinceramente 

mais achei divertido de jogar

Obrigado pelo Feedback 

eu realmente deveria ter feito o simples com relação as teclas 

ficou bem simples o uso do tema mesmo, deveria ter pensando melhor na forma de usar o tema 

o tempo de criação dos inimigos ficou muito longo mesmo 

essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

(1 edit)

que robô chato kkkkkkkkkkkkkk

jogo excelente, amei a história e a mecânica da agua, a parte dos computadores e a destruição dos robôs são bem divertidas (tirando o robô kkkkkkkkk)

só achei que faltou o Boss ser mais trabalhado, tipo ele ser mais difícil, ter mais ataques e etc

tb tem momentos que o robô te acerta através das paredes até ver o player através das paredes

A arte é maravilhosa, muito linda 

parabéns pelo jogo

Muito bom 

bem interessante a  forma que foi usado o tema, foi muito bem pensado 

a arte é muito boa 

só que tem alguns inimigos ficam preso nas paredes, mais tirando isso é um excelente jogo 

parabéns mano

Jogo muito divertido

eu amei a arte 

gostei do uso da gravidade, só acho que seria legal poder mudar a gravidade no ar tb, mais entendo que desse jeito facilitaria muito o jogo

as fase são bem pensadas e bem complicadas, isso se torna bem desafiador e muito divertido de jogar

só faltou um encerramento, quando acaba todas as fases, o jogo volta para fase inicial 

parabéns pelo jogo  

(2 edits)

Gostei dos diálogos inicias, foi bem divertido kskkskkkskkss

As artes achei ok, mas casa bem com a historia apresentada

só que achei bem confuso mesmo com as dicas e não consegui passar na primeira fase, tipo eu atravessei o bloco para chegar na bandeira, mais não acontece nada

precisa fazer mais alguma coisa para passar na primeira fase ? (se tiver pode falar aqui no meu comentário para eu poder jogar de novo para poder avaliar melhor)

agora que eu joguei mais posso avaliar melhor 

acredito que faltou mais instruções no jogo, é muito difícil (justamente pq as dicas são muito diretas)

mais o jogo tem futuro, se resolver esses problemas

Obrigado pelo Feedback 

faltou mais instruções mesmo 

deveria ter usado o tema de uma forma melhor, deveria ter tirado um tempo para pensar mais no tema, já que tinha amplas possibilidades

Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

(1 edit)

Obrigado pelo Feedback 

faltou eu colocar mais instruções no jogo

usei o tema de uma forma bem vaga mesmo, deveria ter pensando mais no tema em si, tinha amplas possibilidades

essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

Obrigado pelo Feedback 

realmente ficou bem vago o uso do tema 

Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

(1 edit)

Gostei bastante do jogo, a mecanica do capeta e anjo é bem interessante (apesar de ter demorando bastante para aprender a usar o capeta, principalmente nas partes que precisava escalar) mais quando você se acostuma fica bem facil, pense numas fases que eu passei raiva, muito difícil kkkkkkkkkkkk

os inimigos são bem tranquilos de derrotar e achei legal a luta final 

a arte é muito boa, estilo mario antigo

o jogo casou bem com o tema

parabéns mano 

(3 edits)

Essa é minha primeira vez avaliando um jogo 

Ficou sensacional, muito divertido de jogar,  gostei do fato dos inimigos jogarem o player para traz ( o player tb faz a mesma coisa) tb gostei que não adianta o player ficar só numa posição atirando afastando e dando dano nos inimigos, pq o inimigo te acerta do mesmo jeito, mesmo que você fique apertando o botão esquerdo do mouse sem parar

os inimigos ficando invisíveis na segunda parte do labirinto ficou bem interessante e bem desafiador

a fato do player ter que atravessar as paredes para conseguir seguir caminho foi uma ótima ideia (nem demorei muito para achar, fiquei muito orgulhoso de ter conseguido) assim faz o player ter que prestar muita atenção no labirinto e casou bem com o Quebrando regras 

amei a Boss fight,  as mãos criando de baixo do player e os inimigos que atrapalham bastante para desviar das mãos, tem vezes que quando o player sai do local de onde está aparecendo a mão para desviar, a mão criada te pega de surpresa e é criada bem rápido para levar dano, ficou muito bom isso (apesar de eu ter me estressado kkkkkkkkk)

tb gostei de ter que usar as mãos do boss para destruir os blocos para chegar no próprio boss 

arte muito boa, gostei bastante

a única coisa que tenho a reclamar é que quando o player colidi com a parede da primeira parte do labirinto, o player fica bugado e não da pra sair ( a não ser que o você use o inimigo para te empurrar até sair)

Obrigado pelo Feedback 

Eu fiz a arte sozinho, mais é um ponto que realmente preciso melhorar bastante 

Realmente é bem chato ficar clicando toda hora, eu deveria ter mudado isso 

eu devia ter colocado mais instruções no jogo, ficou bem confuso 

realmente deveria ter usado o tema de uma forma melhor, tipo fazer algo para forçar o player a sair do refugio ou o player poder fazer algum tarefa enquanto fica no refugio (assim os textos ganhariam mais sentindo) 

Vou continuar estudando bastante para melhorar  

Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

(1 edit)

Obrigado pelo Feedback 

Eu realmente deveria ter usado o tema de uma forma melhor, tipo fazer algo para forçar o player a sair do refugio ou o player poder fazer algum tarefa enquanto fica no refugio (assim os textos ganhariam mais sentindo) pq a jogabilidade obriga o player a sair do refugio

deveria ter feito um fim pro jogo, realmente fica muito massivo ficar fazendo a mesma coisa  sempre

Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

(2 edits)

Obrigado pelo Feedback

eu deveria ter substituído a contagem de pontos, por inimigos mortos, faria mais sentindo, tb vacilei em não fazer os inimigos serem criados mais rápidos

o player realmente podia sair da Dungeon, mais especificamente da tela do jogo 

realmente, eu deveria ter colocado mais instruções no jogo

Essas criticas me farão evoluir, obrigado 🙏🙏

(1 edit)

apertou o botão direito do mouse ?

Valeu 🙏