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A jam submission

Trapaças DiabólicasView game page

Travessuras do Satã.
Submitted by Kogikoski — 17 hours, 5 minutes before the deadline
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Trapaças Diabólicas's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#572.6762.909
Engajamento#652.2582.455
Uso do tema#691.7561.909

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/18d1Gn25PD3z8a8DA7LL9Rqxml5_ZeSIk/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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jogo divertido, não entendi muito bem oque funcionava algumas coisas, mesmo com as dicas explicando 

não entendi muito bem qual foi a ligação do jogo com tema 

as arte ficaram muito boas 

parabéns pelo jogo 

Submitted

Engajamento: Não achei muito engajante, se por acidente você toma bola de fogo no começo fica extremamente lento, dificulta muito conseguir recuperar a velocidade, a tela de dicas muito confusa e com informações muito miúdas e pouco claras, talvez se em uma forma de tabela ou se estive em uma lista mesmo já ficasse mais fácil de entender o que são e quantas são as regras do jogo.

Uso do tema: Não entendi aonde entrou o uso do tema.

Composição artística: As artes estão bem legais, talvez editar um pouco os assets mais diferentes para tentar deixar tudo no mesmo tom, a ui do jogo ficou um pouco confusa também, ai tudo ficou com um pouco de poluição visual, por ser uma subida ao céu podia ser um pouco mais minimalista talvez.

Submitted

Engajamento: O jogo e meio cansativo e grande, não me senti muito bem engajado no jogo e achei bem chatido depois de uns minutos...

Uso do tema: Não vi nada em que possa adentrar ao tema, achei bem fora da curva na verdade.

Composição artística:  A arte tenta ajudar mas acaba atrapalhando, pois está muito poluido, a parte do som/sfx e meio estranho mas nada fora do normal, dava para entender.

Submitted

Engajamento fui até a terceira fase, mas acho que pelas salas serem muito grandes e não mudar  quase nada entre elas ficou cansativo, talvez por mais coisas seria mais interessante.

Uso do tema não entendi direito do que se trata o uso do tema, quando eu achei que entendi me enganei kkkk

musica a musica acho que poderia ter sido algo mais calmo por ser um jogo um pouco repetitivo, ai não cansaria tão rapido e ficaria como bom jogo de passar o tempo.

Submitted

REVIEW DO JOGO

Engajamento
O jogo tá muito poluído visualmente, não entendi nada, a tela de tutorial é bem confusa

Uso do tema
Não entendi muito bem como o tema se aplica, apesar de compreender que se trata mais de uma interpretação literária

Artes
Algumas artes são bem bonitas, contudo, elas não harmonizam entre si. Uma dica, tenta pegar assets de um mesmo artista, tem mais chance de harmonizar

boa sorte!

Submitted

eu nao entendi nada e a tela de tutorial é muito confusa e nao sei se deve ser pela resoluçao mas nao csg nem ler direito

as artes bem confusas e nada a ver uma com a outra

porem quando tu ta jogando nao da vontade de parar, demorei um pouco pra entender mas dps de alguns minutos jogando da de pegar o jeito 

eu nao entendi o temo infelizmente 

Submitted(+1)

Olá, sobre o seu jogo: As artes e sons estão bonitos, no entante é muita informção e na parte das dicas não deu para entender muita coisa, acreito que o jogo possa ser mais polido, criando uma fase de tutorial para explicas as funçoes das penalidade e benefícios. Sobre o tema não foi coerente, te parabenizo pelo esforço e boa sorte na Jam 8. 

Developer

Obrigado pelo feedback.

Submitted(+1)

A idéia do jogo com certeza é muito interessante mas tenho alguns pontos a ressaltar!

Composição Artística:

- A arte do jogo está com uma poluição visual enorme e totalmente diferente uma da outra. Parece que eu to com uma tela da ubisoft na minha cara o tempo inteiro, o gráfico do balão n condiz com o fundo, que não condiz com os inimigos, que não condiz com os projéteis, que não condiz com as imagens na tela e tudo vira uma poluição visual gigantesca sem sentido.

- A trilha sonora ficou muito boa e agradável de se ouvir com bons SFX durante o caminho.

Engajamento:

- Mesmo com o tutorial, o jogo é extremamente confuso durante a gameplay inteira vc só não entende nada e continua subindo esperando algo acontecer. Está tudo muito contra intuitivo e o tutorial é a maior poluição visual que eu já vi em tempos.

- Mesmo com tudo passando, o jogo tem uma pegada que dá vontade de continuar e chegar ao topo pra ver qual é, mas ai tudo se repete e volta quase a msm coisa.

Uso do Tema:

- Não entendi muito bem onde o tema foi utilizado, e acho que dava pra ter sido utilizado de uma forma mais coesa ou mais pensada.


No geral, o jogo tem uma proposta bem interessante mas faltou um pouco na forma que executou e na quantidade de informações colocadas para o jogador. Com certeza se continuar praticando e observando os pontos a concertar, vai trazer coisas incríveis futuramente! Parabéns pelo game.

Developer(+1)

Obrigado pelo retorno. A parte visual podia ser menos poluída mesmo, assim como o tutorial.

Submitted(+1)

Engajamento: ele tem uma ideia que seria viciante porem, é muita coisa na tela o q acaba se confunndindo , e não entendi muito bem como subir para cima com eficienccia, tem horas que era lento ia devagar, e tinha horas que ia rapidao, eu não entendia muito bem.

Uso do tema: , eu cahei que não foi bem alicado, afinal , quebrando regras, eu não vinguem quebrando regra sabe?

Arte: achei bom até, eu só acho que elas então muito distintas, tipo , parece que são de pessoas diferentes , e não condizem com o msm jogo .

no geral o jogo é interresante , mas não achei o uso do tema muito bem , entratanto , só de consegui publicar o jogo a tempo já é uma conquista, Parabéns e boa sortena game-jam!!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback. Eu coloquei muita coisa no jogo mesmo, devia ter pensado nisto, a regras quebradas(pelo diabo) também deviam ter ficado mais claras.

Submitted

ah entendi agora  sobre as regras,  mas eu acho que tipo , eu acho que isso poderia abrangir dum jeito que não ficaria tão coerente com o tema, tipo é só eu botar  algum vilão que ta destruindo a cidade ,e taria em quebrando regras, para min não faria tão sentido, mas de qualquer forma pensou no tema né kkkkk

Submitted

o jogo tem potencial mas tem algumas coisas para melhorar, não consegui me manter engajada porque é muito fácil morrer, muitas vezes eu morri e não soube o motivo, falta feedback pra o jogador, a arte não é muito clara,  as informações do hud estão muito espalhadas pela tela, então eu não sabia pra onde olhar na maioria das vezes, a lista de trapaças do lado esquerdo é muito pequena, dificultando a leitura, as artes tbm se misturam muito, demorou muito para eu perceber que eu tinha uma arma e que eu podia atirar com ela, sobre os tiros eles se misturam com o background então não consigo ver onde estou mirando, aumentar o tiro, deixando ele de outra cor diferente que não se misture com background e adicionar um sprite de mira que segue o mouse já ajudaria muito, não tem feedback quando se acerta um inimigo, ele simplesmente some, então meu conselho é, deixe o hud mais intuitivo e organizado, faça as artes conversarem entre si, melhorando isso fica um jogo bem legal...

Developer(+2)

Obrigado, realmente, estes são pontos que eu queria melhorar, mas não consegui devido ao tempo.

Submitted(+1)

Engajamento: O jogo chega a ser quase viciante, mas acho que tem muita informação ao mesmo tempo e quando eu percebo já morri

Acho que faltou um pouco de uso do tema, porque fora a mecânica de eliminar uma trapaça (que eu gostei bastante), o jogo não tem muito sobre quebrar regras.

E composição artística: Muito boa. Tudo tá em harmonia e é coerente. Não sei se vc desenhou ou se as artes são de terceiros, mas ficou incrível!!

Alguns comentários extras: 

Gostei muito da música.

Acho que o tutorial ficou meio confuso, eu demorei pra entender tudo

Enfim, gostei do jogo, me lembra os joginhos que eu jogava no celular quando era pequeno kkkkk

Developer(+1)

Obrigado pelo retorno, acredito que ficou com muita coisa mesmo, devia ter pensado nisto. Abraços.

Submitted(+1)

engajamento:
o jogo é bem divertido, e achei dahora a mecanica de upgrades. eu notei que mesmo se você não matar os inimigos sua barra de xp aumenta, eu acho q vc está fazendo os inimigos gerar fora da room, e sempre q eles morrerem darem xp, msm q eles tenham morrido por ter chego muito alto

uso do tema:
é uma ideia interessante, mas achei que desviou um pouco do tema da jam, já que embora a mecânica seja diferente, você não está exatamente quebrando regras

arte:
as artes conseguem combinar muito bem entre si, já que todas tem um estilo bem parecido, e que me deram uma sensação meio frutiger aero (tipo o papel d parede do windows xp), então o jogo acaba tendo uma certa harmonia com todos elementos

Developer

Obrigado pelo feedback.

Submitted (1 edit)

Olha , estou completamente impressionado com esse jogo, achei a Ideia excelente, gameplay bem gostosinha de jogar , o fato de trapacear por cima de trapaças foi muito genial, 2 unicas coisas que me incomodaram foram a fonte do início que estava um pouco difícil de ler e o tamanho da foto do tutorial que ficou muito pequeno as imagens e textos tbm

por mim eu continuava jogando seu jogo por horas, muito divertido , de verdade

gráficos: bonitinhos e eficientes para entender o que preciso fazer

temática: muito legal a mecânica de anjos e demonios

e engajamento(excelente ) eu VICIEI NO SEU GAME

nota 9.0

Developer

Obrigado pelo feedback.