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mrninho2233

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A member registered Aug 06, 2020 · View creator page →

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Engajamento: ele é divertido o suficiente pra te prender talvez balanceando os mapas fique melhor e talves se torne um otimo jogo de pixel perfect.

Uso do tema: adorei ele glitando e entrando nas paredes kkk achei muito criativo.

arte: simplesmente incrivel, lindo demais mesmo, 

Som/sfx: ficaram lindos de bunito tambem, combinou com a atmosfera do game

Engajamento: muito bom, jogo muito simpatico,

Uso do tema: gostei muito de como usou o tema e como casou legal com a gameplay

Arte: ta lindo demais o joguinho, os efeitos animação tudo.

Som/sfx: muito bons combinou muito com o game

Engajamento: Muito bom, divertido do começo ao fim, terminei em 2 minutos, mas foi muito legal.

Uso do tema: simplesmente desobedecer kkkkkk muito bom.

Arte: simples e bunito.

som/sfx: perfeito como a musica muda quando o dono vai ficando bravo.

Engajamento: Jogo muito bom, teve uma fase que fiquei preso por mais tempo kkkk mas a vontade de jogar era maior que a de parar, simplesmente muito bom ( encontrei um bug, mas é tão dificil de fazer e aconteceu uma vez só)

Tema: usou MUITO bem o tema.

arte: impecavel

som/sfx: som bem gostosinho de ouvir junto os sfx que ficaram muito bons tambem 

Engajamento: o jogo é muito bem feito, me fez jogar varias vezes a mesma fase e foi divertido em todas elas

Uso do tema: o tema é usado na ultima fase achei muito legal.

arte: a arte ta linda mano não trocaria nada ta perfeito.

som/sfx :  som muito bom e efeitos sonoros tambem, combinou muito com o game, a mudança quando o mestre fica bravo, genial.

Engajamento: me fez ir até o final, mas ficou extremamento curto, e não entendi o sistema de estrelas das fases.

Uso do tema: você literalmente mexe no codigo do jogo para passar achei dahora.

arte: acho que deveria ter usado assets free, o game é extremamente curto e a  arte ficou muito simples.

som/sfx: faltou uma musiquinha e uns efeitos sonoros.

Engajamento : Pareceu interessante na primeira fase, mas ja na segunda não consegui passar, se eu gudasse na parede morria se eu grudasse no teto morria e nos espinhos.... morria. me frustrei e desisti.

Uso do tema: infelizmente nada que eu vi tem haver com quebrar regras.

arte: personagem,arma e bandeira ficaram bons, mas o cenario deixo a desejar, talvez usando uns assets pra completar resolvesse.

som/sfx : senti falta de uma musiquinha ou talves uns efeitos sonoros

engajamento : o jogo me prendeu bastante, eu curti as cutscenes mas os textos somem muito depressa, teve coisas que não consegui ler.

Uso do tema: achei bem dahora poder mudar pulo gravidade e tudo mais, na historia tambem ficou claro a quebra de regra.

artes: tudo muito bonito, mas acho que os cenarios poderiam ter ficado melhores, talvez com um pouco mais de tempo, ou usando assets free.

som/sfx : muito bom nada a reclamar.

Engajamento : é meio Paia fica voltando do inicio o tempo todo,  talvez uns check points na primeira fase pra pessoa ir acostumando ja resolveria esse problema.

Uso do tema:  o fato do jogo ser uma quebra de regras ambulante é bem legal se for melhor trabalhada.

Arte : não curti muito o tão simples o carneirinho ficou, acho que um pouco mais de tempo gasto nele teria ficado melhor, mas como um todo a arte ta legalzinha.

Som/SFX : Senti falta de uma musiquinha ou uns sons no game.

Engajamento: o game é ok, mas teve uma fase que me fez desistir, a fase das piscinas, faltou uma dica de botões talves um tutorial.

TEMA : usou bem, a gente tem que fazer exatamente o que o jogo fala pra não fazer.

ARTE : acho que ficaram simples de mais, talves mais efeitos e movimentos.

musica/sfx : a musica ficou bem legal, os sfx  tambem ficaram bons

Engajamento mano eu queria que tivesse mais kk, ele é simples mas é envolvente, talvez com mais conteudo no game daria um bom jogo.

Tema saquei que a historia é a quebra de regra, mas me pareceu mais quebra de espectativa o "vilão" vencer, eu gostei mas  acho que se tivesse algo na gameplay que fosse com algo de quebrar regras seria mais bem usado o tema.

Arte mano ta simples mas ta muito legal, eu colocaria mais efeitos quando os inimigos tomassem dano, para um feedback visual saca ? mas no geral eu achei muito boa.

Musica/SFX : Tenho certeza que você fez o som do inimigo maior morrendo kkkk ficou mt bom, musica ficou boa, não cansa de ouvir, os efeitos sonoros tambem não me encomodaram ficou bom no conjunto.

Engajamento fui até a terceira fase, mas acho que pelas salas serem muito grandes e não mudar  quase nada entre elas ficou cansativo, talvez por mais coisas seria mais interessante.

Uso do tema não entendi direito do que se trata o uso do tema, quando eu achei que entendi me enganei kkkk

musica a musica acho que poderia ter sido algo mais calmo por ser um jogo um pouco repetitivo, ai não cansaria tão rapido e ficaria como bom jogo de passar o tempo.

engajamento: tava muito divertido até chegar na parte dos botões com setas verdes e vermelhas, fiquei meio frustrado e não consegui passar.

uso do tema: perfeito, literalmente quebrando as regras que o dev criou.

arte: extremamente simples, talvez um pouco mais de detalhes.

Olaa 

engajamento: até o primeiro boss eu achei interessante, mas quando chegou no boi minha vontade de jogar foi embora pela frustração do hitkill e a vida do boss ser desnecessariamente muito grande, a luta ficou massante, uma dica que daria seria, melhor um jogo curto e divertido do que um longo estressante.

uso do tema: achei legal, mas não vi nada relacionado ao tema na gameplay seria bom se tivesse.

arte: a arte eu achei muito  fofa, tudo combinou ao meu ver.

Salve acabei de jogar seu jogo no geral achei ele muito bom

engajamento:  me prendeu até o fim mas confesso que o wall jump quase me fez parar de jogar, eu diria que a escolha como ele é feito não é muito intuitiva, mas sem bugs e isso é otimo.

uso do tema: gostei muito da historia, mas acredito que se tivesse algo na gameplay relacionado ao tema ficaria melhor ainda.

arte: a arte foi a parte que mais gostei, tudo combinou,  parece desenho de escola e ficou muito divertido ela por inteiro casou bem.

musica/efeitos : a musica ficou muito legal, o uso de efeitos sonoros tambem, nada pareceu estranho.

Agradeço seu feed s2

Foi meu primeiro jam, então senti muita dificuldade com tudo por ter feito só até o modulo do top down  kkk enfim, arte animação e programação foi tudo de autoria propria foi bem complicado me organizar, vou pegar essas criticas e usa-las para a proximas jam! MUITO OBRIGADO  por testar ^^

Fico feliz que tenha gostado, irei melhorar o balanceamento do boss,  realmente tem hora que os mobs são criados dentro do player e é bem frustrante, agradeço muito pelo seu feedback.

em breve irei melhorar e dar um update no game. s2

Realmente, irei melhorar a mecânica do dash, e irei rever os balanceamentos do game, muito OBRIGADO pelo seu feedback.

De fato ele atira, eu pensei na mecânica de dash para dispersar os tiro, separa-los, mas como recebi muitos feedbacks sobre o dash, realmente eu teria que ter pensando em uma maneira de ensinar pro jogador ou  por um tempo de invulnerabilidade, muito obrigado pelo seu feedback, irei dar um update corrigindo essas coisas.

AA que pena, irei melhorar essas mecânicas,  mas assim que sair um update de mais uma chance você vai gostar, e mil desculpas pelo bug da parede, já estou trabalhando para resolver.

Fico feliz que tenha gostado, me faltou experiência e organização para fazer mais coisas, muito obrigado pelo seu feedback. s2

Muito obrigado, fiquei um tempinho mexendo no shake, realmente a vida do boss é meio grande, não pensei no player que não teria tempo pra acostumar com a mecânica,  queria ter posto um tutorial ou uma sala para treino, mas não consegui. vou continuar atualizando o game, para melhora-lo, e agradeço DEMAIS o seu feedback, é muito importante, muito obrigado.

Que legal que gostou, realmente recebi varios feedbacks sobre o dash e em breve irei melhora-lo, sobre a colisão ja estou trabalhando para concerta-lo, muito obrigado pelo seu feedback, fico feliz que gostou.

Fico feliz que tenha gostado, me deixa muito feliz, sobre os bugs de colisão ja estou trabalhando para resolver, e realmente enquanto tem aranha viva ele fica se transformando infinitamente, até pensei em algo pra resolver kkk mas não deu tempo.

em breve irei concertar, e dar update, muito obrigado pelo feedback.

Fico feliz que tenha gostado, vou resolver esse problema do dog na parede kk, e a ideia do dash era ele espaçar os tiros, mas como varias sugestões de pessoas diferentes, vou por um pequeno time para dar o dash e não tomar dano, agradeço o feedback.

Muito obrigado, vou concertar s2

Acabei de matar o boss, tem um macetezinho, no ataque das bolinha no canto direito ele ataca menos, ai da para matar, porem realmente o ataque do player e bem curto, seria interessante ele ser mais longo,  ou o feixe branco do ataque ir  um pouco para frente, não muita coisa mas um pouco, ai seria um ataque de perto e media distancia, ja ajudaria muito o jogador, enfim, a musica ta meio alta eu abaxaria ela e deixaria os efeitos sonoros mais altos, a arte do game ta simplesmente linda gostei muito,  e mais um toque, quando dou dash na quina de alguma coisa, ele entra dentro ai só sai com dash.

Mas seu jogo ta bem legal, tanto que terminei ele kkkk