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Show Do Mestre's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Engajamento | #16 | 3.843 | 4.000 |
Composição artística | #19 | 4.003 | 4.167 |
Uso do tema | #29 | 3.363 | 3.500 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1PFLnlciXVaVPYwotDwV_eVo1wt-vMfC1/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
olá,
pelos poucos minutos que passei no seu jogo, já percebi que os desafios estão bem elaborados e a composição artística acompanha todas as decisões do tema que você escolheu, razão da categoria de maior nota. mas sobre o uso do tema da jam, não consegui ver muito uso nem muitas associações... talvez porque não gosto muito de jogos de tiro, então soa mais como uma questão pessoal pra mim, o que reflete também no pouco engajamento que tive. não consegui ir até o final, então posso facilmente ter deixado algo passar em branco. gostei de quando você tentou fazer o jogador repetir as fases com uma gameplay diferenciada essa tática funciona muito bem, se vc conseguir fazer uso de mecânicas generativas e não colocar sempre as mesmas fases/elementos. no mais, espero que você continue evoluindo. bom trabalho!
Man ta muito daora, o game feel ta sensacional, a artes tão bacanas.
Os desafios estão bem balanceados, consigo passar sem muita dificuldade, o que é satisfatório porque tem alguns jogos que são meio impossíveis(tipo o meu povo reclamou kkkkkk).
ta muito daora mesmo, boa sorte na Jam meu man !
Engajamento: Muito engajante, me mantive vidrado no jogo do começo ao fim, o level design está incrível, você conseguiu fazer a mesma fase ser diferente a cada rejogada de uma forma genial.
Uso do tema: Excelente uso do tema, saber o momento certo para quebras as regras ficou muito legal.
Composição artística: As artes ficaram incríveis, tudo muito bem feito, cada elemento do cenário bem detalhado, e os efeitos sonoros ficaram ótimos, na última fase o volume da música indicar quando podia quebrar as regras ficou muito imersivo. Parabéns.
nossa, eu adorei a estética do jogo!! incrível como o jogo consegue te prender até o fim KKKKKK
a arte ta muito muito linda, de verdade, combinou muito as coisas no mesmo ambiente, o uso do tema tmb foi muito bacana! só acho que poderia ser mais devagar a velocidade do bixo que diz pra nós não quebrarmos as regras. Ele é muito rapido e eu queria ter um momento de perseguição com ele kakakaka seria bacana
enfim o jogo ta muito bom mesmo, nn tenho tanta coisa pra falar até pq o jogo por si só já ta uma maravilha
parabéns pelo jogo amigo!!
Engajamento: provavelmente o ponto mais forte do jogo, ele te prende até o final e é muito bom o quanto o mesmo cenário poderia ser passado de várias formas diferentes, e também, o jogo tá bem gostosinho de jogar, com uns efeitos legais e a movimentação muito bem feita.
Uso do tema: foi bem usado, mas a proposta de quebra das regras só é incentivado na última fase, ainda assim se encaixa legal no tema.
Composição artística: os sons estão muito bons e se encaixam bem no jogo, a arte tá super bem feita, vi poucos jogos nessa Jam tão bonitos quanto esse.
Engajamento: O jogo conseguiu me prender a atenção devido ao cenário que achei muito interessante, os detalhes do cenário e dos objetos são incríveis, pois pra min os pequenos detalhes que fazem a diferença. Só achei que poderíamos perde pouca vida, eu morria fácil lá kkkk.
Uso do tema: No modo geral eu acredito que o tema foi usando na ultima parte pra descobrir oque deveria fazer para passar a porta, mas achei que foi encaixado tarde demais no jogo.
Composição artística: Como dito anteriormente, as artes são belíssimas já que graças a ela consegui ficar mais engajado, a parte de som/sfx foi excelente pois percebi que tudo que poderia interagir disso algum som, e o som de fundo ajudou na game play.
Engajamento: o jogo é muito bem feito, me fez jogar varias vezes a mesma fase e foi divertido em todas elas
Uso do tema: o tema é usado na ultima fase achei muito legal.
arte: a arte ta linda mano não trocaria nada ta perfeito.
som/sfx : som muito bom e efeitos sonoros tambem, combinou muito com o game, a mudança quando o mestre fica bravo, genial.
Muito bom, me diverti muito do inicio ao fim, mesmo as fases sendo a mesma, não senti que ficou repetitivo, ela foi montada para ser finalizada de diferentes formas de acordo com as regras. Até o final do jogo, não tinha entendido onde o jogo quebrava alguma regra, mas na ultima fase quebramos a regra enquanto o mestre dorme, o que eu achei bem legal, não acho que está fora do tema da jam.
Gostei muito dos detalhes do jogo, como a arma superaquecendo, o recoil da arma, as particulas; ficou bem legal. As artes e música estão boas também.
tm bom o jogo, em nem um momento pensei em desistir de jogar
os puzzles bem de boa de pegar, nao me senti travado em nem um momento
dps da ultima run eu senti falta de alguma feita em speedrun (achei q a ultima era assim)
as artes e ambientação ta bem legal nao tem informação na tela e isso é bom aqui
Meu amigo o seu jogo ta mt mt bom.
Em relação a gameplay, simplesmente perfeito, nada a reclamar, o gamefeel tá ótimo, quando vc quebra a regra o susto que dá a primeira vez é sensacional!
O ponto fraco mesmo é só o tema, ele poderia ter sido usado melhor, tipo o mestre não dando instakill e ser possível fugir dele.
Ou terem mais momentos onde dá pra enganar ele, tipo alguma mecânica de ponto cego, onde dá pra quebrar as regras sem ser punido.
Teu jogo tá mt daora, boa sorte na jam colega :)
Olá, seu jogo está muito bem feito, as artes e os sons bonitos, não percebi nenhum bug, sobre o tema só na última fase você abordou, mas mesmo assim valeu pois pra poder sair do show tive que quebrar as regras. Um menu cairia bem pro seu jogo (mas é detalhe), parabéns pelo esforço e boa sorte na Jam 8.
O jogo está muito bom, o problema é que o tema só é usado na ultima fase, também um menu fez falta, mas devo elogiar o ótimo level design, fez um bom trabalho para a fase ser passada de varias formas diferentes.
Cara, que jogo sensacional
Eu gostei muito mesmo do seu game, essa ideia de cada vez ter uma regra diferente a cada hora que vai passar foi mto legal e bem feita. Especialmente no level design do jogo que ficou mto maneiro. Tiveram varios momentos que eu me perguntei "Espera, é possível?". Principalmente na hora da regra de não poder pular, eu fiquei um tempo me perguntando o que eu tinha que fazer e quando eu descobri foi um momento mto legal.
Toda a ambientação que o jogo passa é sensacional tbm. A estética dele me lembra bastante aquele rogue like neon abyss... achei mto loko o cenário e o design das coisas, apesar de algumas artes serem um pouco mais simples. Além disso o jogo passa um bom gamefeel, gostei bastante dos efeitos das coisas se quebrando, dos inimigos morrendo... acredito que o que faltou um pouco foi alguns efeitos no player ou uma leve animaçãozinha de dano. Além disso algumas particulas de poeira e luzes pro cenário com ctz daria alguns efeitos visuais bem legais, especialmente levando essa ambientação do jogo que parece ser meio eletrônica. Alías uma coisa que percebi é que alguns elementos do cenário mudam aleatóriamente ou então conforme a regra que vc esta seguindo. Achei mto legal toda essa atenção que vc deu.
Sobre a parte de o mestre vem te atacar ficou sensacional a mudança das cores junto com a música, da até um susto a primeira vez que ela acontece, achei animal. Uma coisa que eu acho que seria bem interessante seria poder ganhar do mestre ao quebrar as regras, ou acertando muito ele, ou conseguindo ganhar na corrida dele até a porta... seria uma adição interessante.
Na ultima parte em que ele coloca todas as regras eu adorei tbm e achei bem dificinho de uma forma legal... se quisesse ter pressa era fácil de acabar descumprimento uma regra do mestre e tomando, eu morri varias vezes querendo ser rapido hahah.
O jogo ficou mto bom parabéns, bem fechadinho e eu gostei de ter jogado, acredito que ele poderia ser até um pouco mais longo, já que me diverti bastante jogando.
Abração e boa sorte na Jam man, tamo junto
Muito obrigado por gostar, jogar o meu jogo e ter dado o feedback, tbm gostei muito do seu jogo, o melhor jogo que eu joguei nessa Jam
jogo muito bom, gostei da mecânica de repetir a fase várias vezes mas ter que passar de maneira diferente, não sei se foi de proposito mas, eu geralmente obedecia as regras até chegar na porta, ai eu desobedecia e entrava na porta kkkk até que o mestre proibiu de fazer todas as ações ai eu não consegui avançar, a arte tá bem legal, se encaixou bem no tema.
Obrigado por gostar do meu jogo, na última parte com todas que proíbe todas as regras, leia bem o diálogo da tv e observe o mestre na tela e ouvir a música, vc vai perceber
Gostei muito do jogo. Simples, poucas mecânicas, mas tudo é muito bem utilizado.
A atenção nos pequenos detalhes me impressionou muito, tipo a arma tendo um tempo para resfriamento, e o bicho lá dormindo por um tempo pra vc poder quebrar as regras.
Só acho que, assim como o outro cara falou, poderia explorar um pouco mais a parte de quebrar regras. Talvez uma fase extra em que vc é obrigado a desobedecer e o bicho te persegue. Não sei.
Enfim, adorei o jogo.
Boa noite, anotei alguns pontos positivos e negativos do teu jogo enquanto eu jogava, pontos positivos :
1-Gostei que a arma tem recoil
2-Gostei de que quando tu atira a arma vai esquentando
3-Gostei que os braços do player ficam subindo e descendo como se ele tivesse respirando
4-O efeito dos estilhaços saindo das caixas quando tu destrói elas ficaram mt daora
5-Gostei mt da tua idéia de ter que passar a mesma fase de maneiras diferentes
Pontos negativos :
1-No jogo você não ta quebrando regras, e se tu quebra o bixo vem atras de você e te mata, ent n sei exatamente c se encaixa no tema
Mas falando sério, que jogo daora! è uma injustiça esse jogo ainda n ter nenhuma avaliação pq q bglh bom!