Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Tanukki

32
Posts
4
Followers
A member registered Apr 20, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(2 edits)

IMPORTANTE

Dia 01 de março eu vou lançar uma atualização pro jogo, então caso queira rejogar o jogo eu vou Mudar/Melhorar/Colocar as seguintes coisas :

-Falta de indicadores de botões dentro do jogo

-A fase  do dash (vai ser retirada)

-Avançar o dialogo no botão esquerdo do mouse (o novo botão vai ser o enter)

-Desenhar indicadores de teclas pra colocar no menu

-Algumas artes do jogo foram trocadas

-Coerencia nas dicas (algumas dicas são mt diretas ao ponto e outras são trocadilhos com que é pra tu fazer, nas novas todas vão ser algum trocadilho)

-O game design das fases no geral vai ser melhorado

-A dica não vai ser mais mostrada na forma de debug_message()

-Fazer o bg

Fazer um sistema de configurações com as funões de :

-Poder diminuir/ tirar os efeitos sonoros 

-Poder diminuir / tirar

-Poder tirar e colocar de fullscreen

-Sistema de save automatico pra quando passar de fase

-Tirar o efeito de papel do player

Se você tem alguma ideia da atualização pode deixar nos comentarios que eu vou ler

Eu quando vejo algum comentario com "fase 4" ou "dash" :

(1 edit)

Oi,fico feiz que tu tenha gostado das cutscenes, avançar com no dialogo usando enter e a fase do dash são coisas que vão sair do jogo, só não entendi mt exatamente oq vc quiz dizer com "O movimento do personagem incomoda um pouco", mas se for aquele q o personagem fica fino quando vira ele vai sair na atualização

Oi, fico feliz q tu tenha gostado, como tu msm disse eu to trabalhando em uma atualização que vai resolver a maioria desses problemas, talvez o jogo continue um pouco dificil mas as dicas tão lá pra ajudar a galera, eu fico feliz que tu tenha gostado dos sons do jogo, foi algo que poucas pessoas comentaram, obrigado pelo seu feedback!

kkkkkk fico feliz q tu tenha gostado do jogo, como tu mesmo disse eu to trabalhando em atualizações pro jogo que vão concertar esses problemas, inclusive o problema desse efeito meio paper mario que o player tem quando troca de lado e o background tbm, obg pelo seu feedback!

Fico feliz que tu tenha gostado do jogo, na atualização que vai sair dia 1 eu vou concertar alguns problemas do jogo e um deles é esse do jogo não estar muito intuitivo

Boa noite, sobre os puzzles eles foram feito com o objetivo de serem algo que tu tem que pensar um pouco fora da caixa pra fazer, só que meu design ficou meio falho em algumas dicas e em algumas fases. essa parte das dicas serem diferentes com algumas sendo trocadilhos e outras direta ao ponto é algo que eu não tinha notado e que eu vou corrigir na versão afinal e tbm eu vi outras pessoas que testaram o jogo falando q algumas dicas n ajudaram, sobre essa fase do dash eu vi tantas e tantas reclamações delas que na versão depois da jam ela vai ser removida pq acho que a maioria das pessoas dropou o jogo naquela parte. Eu tinha uma idéia pra deixar o tema mais evidente usando um sistema que toda fase que tu passava aparecia um dialogo que alguma das pessoas que tavam vendo o player jogar iria soltar alguma piada sobre como o jogo é bugado ou teria algum dialogo sobre como o player ta se sentindo culpado e envergonhado de ta mostrando esses bugs e quebrando as regras, eu iria fazer isso pra deixar o tema mais evidente mas eu acabei deixando a idéia de lado, obg pelo seu feedback 

(FINALMENTE ALGUÉM FALOU DO GATO QUE GIRA, PASSEI UM TEMPÃO FAZENDO ESSA ARTE E NGM TINHA FALADO NADA ATÉ AGR, FINALMENTE ALGUÉM DE CULTURA!)

oi, fico feliz q tu tenha gostado, quando tu chega na bandeira tu clica enter quando tiver colidindo com ela pra passar (se tu quiser rejogar o jogo eu recomendo esperar a jam acabar, to corrgindo alguns problemas de programação e principalemnte deisgn e vou corrigir o jogo)

Oi, eu n testei com controles mas sobre se inspirar em Momodora eu joguei Momodora e lembro de eu não gostar mt dos controles, só q eles tem a opção de remapear os controles, o que seria algo legal de fazer no seu (talvez o código pra fazer isso seja um pouco dificil, mas além de melhorar a gameplay isso  da uma sensação de liberdade pro player, ent é algo q tu poderia tentar colocar no seu jogo)

Bom dia, fico feliz que tu tenha achado os puzzles bem pensados e que tu tenha rido com o jogo, sobre o dash no shift foi um erro meu, eu não coloquei na pagina do jogo pq eu achava que poderia ter pessoas que n chegassem até a fase 4 e iriam achar q o jogo tinha bugado, mas era só eu ter colocado "dash : shift(só n a fase 4)" e teria resolvido esse problema, a parte da ambientação vazia foi otro bglh q eu errei, eu enviei o jogo mais ou menos umas 20 horas antes da jam acabar pq eu tava mt cansado e achei q o jogo tava bom, mas deveria ter passado esse tempo trabalhando em backgrounds e ambientação, e sobre a parte das hitbox confusas eu acho q fico assim pq eu ainda n tinha aprendido a colocar colisão em um tileset e eu colocava blocos em baixo dos tiles e as vezes saia meio torto, obg pelo seu feedback, esses problemas não vão acontecer dnv nos meus próximos jogos e vou corrigir ele no Tester tbm (pra uma versão futura dps q a jam acabar)

(spolier) 

PRA TODO MUNDO QUE FICOU PRESO NA FASE 4 A SOLUÇÃO DELA É O SEGUINTE :

Quando tu fala com a moça na fase ela não te da 1 dash, e sim +1dash, ent tu tem que falar com ela mais de uma vez e dar dois dash por cima dos espinhos pra passar a fase

Bom dia, fico feliz que voce tenha gostado do humor do jogo, sobre o indicador de botões na hora que eu tava fazendo o jogo eu tinha pensado que não fazia sentido que o dash é no shift na pagina do jogo se não a pessoa vai tentar dar o dash na primeira fase pra passar no pulo da primeira fase e vai achar q o jogo bugou caso ela parasse antes da fase 4, só q foi uma idéia idiota minha pq era só eu ter colocado "dash : shift(só na fase 4)" e teria resolvido tudo, o bglh de tu ter que falar com a moça toda vez que tu morre realmente foi outro erro meu (que teria sido mt facil de concertar ),a parte de avançar no dialogo não foi só você que reparou nisso, e até eu ler esse comentarios nunca tinha reparado nesse erro, mas em versões futuras do jogo vou corrigir esses problemas, caso algum dia no futuro (depois da jam) tu queira jogar o jogo dnv provavelmente esses problemas q tu falou vão tar corrigidos e não vão se repetir em meus próximos jogos, obrigado pelo seu feedback!

oi, fico feliz q tu tenha gostado do jogo, e sobre a maneira q o personagem muda de direção eu tbm n gosto mt, só q um código do meu jogo que faz outra coisa ta gerando esse efeito, e eu infelizmente n sei como tirar kkkkk

Pior q eu n esqueci de postar ! É só pq eu n achei nada que eu achei q fosse ruim ent eu dexei em branco kkkkkk

Boa noite, anotei alguns pontos negativos e positivos do teu jogo enquanto eu jogava,pontos positivos :

1-Gostei que quando tu clica em start o botão quebra e os estilhaços saem voando

2-Gostei que no bglh de dialogo tem letras com cores diferentes e efeitos diferentes

3-O squash and strech do player fico mt daora

"caso esse jogo tenha alguma coisa escrita errada é porque não seguimos regras" kkkkkkkkkkkkkkkkkkk. Gostei mt do jogo no geral, daria facilmente pra acabar ele e postar em algum lugar

Boa noite, anotei alguns pontos negativos e positivos do teu jogo enquanto eu jogava,pontos positivos :

1-Tem menu

2-As animações do player ficaram muito bonitas

3-As animações dos inimigos ficaram mt bonitas

4-O game feel do jogo ficou bom

Pontos negativos

1-Quando apareceu pra atacar tava escrito "ataque com a tecla esquerda do mouse"

No geral eu gostei do jogo

Boa noite, anotei alguns pontos negativos e positivos do teu jogo enquanto eu jogava, pontos positivos :

1-Introdução mt bonita

2-Esse efeito que tem no começo do jogo da janela aumentar ficou mt daora(dps quero estudar como ele foi feito)

3-Gostei do jogo ser dividido em capitulos

4-COMO TU FEZ O PUZZLE DO BOTÃO MANO,QUE BGLH BIZARRAMENTE BEM FEITO E DEVE TER DADO MT TRABALHO

Pontos negativos

1-VAI TOMA NO CU JUMPSCARE TAVA COM O FONE MÓ ALTO AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Que jogo bom mano, não faz sentido esse jogo só ter sido avaliado por uma pessoa, esses puzzles usando a janela do game maker é algo que até agora eu nunca tinha visto em nenhum outro jogo,se você trabalhar mais nesse projeto com certeza tu consegue lançar ele, acho que até agora é o unico jogo que eu vou dar 5 estrelas em tudo, e eu já joguei 11!( e eu com certeza não abri o game maker pra ver como resolve o puzzle da ordem cronológica)

Não entendi exatamente onde o tema entra, mas gostei de ficar andando por ai e vendo os backgrounds, mas acho que tu poderia trocar os controles do jogo pq n tão mt dinamicos

Oi, fico mt feliz q tu tenha gostado do jogo e do humor dele, sobre os controles eu esqueci de colocar dentro do jogo (foi um vacilo meu) mas eles tão na pagina do jogo e na parte da "Empresa genérica que ninguém se importa" eu tbm tinha pensado na EA quando eu tava escrevendo kkkkkkkkk

Boa noite, anotei alguns pontos positivos e negativos do teu jogo enquanto eu jogava, pontos positivos :

1-Gostei que a arma tem  recoil

2-Gostei de que quando tu atira a arma vai esquentando

3-Gostei que os braços do player ficam subindo e descendo como se ele tivesse respirando

4-O efeito dos estilhaços saindo das caixas quando tu destrói elas ficaram mt daora

5-Gostei mt da tua idéia de ter que passar a mesma fase de maneiras diferentes

Pontos negativos :

1-No jogo você não ta quebrando regras, e se tu quebra o bixo vem atras de você e te mata, ent n sei exatamente c se encaixa no tema

Mas falando sério, que jogo daora! è uma injustiça esse jogo ainda n ter nenhuma avaliação pq q bglh bom! 

Bom dia, anotei alguns pontos positivos e negativos enquanto jogava teu jogo.Pontos positivos :

1-Arte de capa linda

2-Musica bonitnha

3-Tem cutscene (e uma cutscene mt bonitinha)

4-Gostei do efeito de fantasma que o dash tem

5-Gostei do fato que a musica muda quando tu chega no boss

6-Gostei das duas boss fight no geral

7-O bglh de tu não precisar reler o dialogo da bossfight quando tu morre e volta nela é mt bom

Pontos negativos :

1-A fonte ta com uma qualidade um pouco ruim 

2-Na boss fight do doutor as vezes ele aparecia atrás de uma arvore, ent n dava pra ver onde ele tava

Jogo mt bom! Gostei mt dele e com certeza tem potencial pra ser lançado (quando eu vi a capa do jogo ja sabia que iria ser foda!).E sobre o negócio da fonte, tem uma que eu uso q é mt boa, ela tem acento, cedilha, o link dela :https://www.dafont.com/rainyhearts.font

Bom dia, tava jogando seu jogo e anotei alguns pontos positivos e negativos dele, pontos positivos :

1-A sprite dos carros ficou bonita

2-Tem screen shake quando você acerta um inimigo

Pontos negativos :

1-Poderia ter outras coisas pra fazer no jogo além de andar e atirar

2-Cores um pouco enjoativas

No geral o jogo não é ruim, mas acho que poderia usar o tema de forma mais criativa e melhorar algumas coisas do jogo 

Oi, sobre a parte do botão pra pausar foi erro meu, esqueci de colocar no jogo que pausa com esc,na fase 4 toda vez q tu fala com a menina ela te da +1 dash,  e não um dash, essa era a solução da fase, mas acho q meu game design deixou a desejar nessa fase pq tu não é a primeira pessoa que fala sobre ela. E sobre o tema ele já é apresentado todas as fases pq na cutscene do começo o cara fala pra não mostrar e nem usar bugs, mas o unico jeito de passar das fases é usando esses "bugs" tipo atravessando a parede na primera fase, dando pra pular mais de uma vez na segunda e etc. Obg pelo seu feedback, vou ver o que exatamente eu errei no game design da fase 4 e concertar em uma versão futura do jogo

Bom dia, anotei alguns pontos positivos e negativos enquanto jogava teu jogo.Pontos positivos :

1-Musica exelente

2-Arte impecavel

3-Menu lindo e funcional

4-Jogabilidade mt boa! fiquei mt entretido com o jogo

Pontos negativos :

1-Não entra no tema

O jogo é realmente mt bom, se alguém me mandasse print desse jogo e falasse que é um jogo super bem avaliado da steam eu acreditaria, mas acho q n entra mt no tema

Bom dia, anotei alguns pontos positivos e negativos do seu jogo. Positivos :

1-Arte mt bonitinha

2-Musica daora

3-Seguiu o tema

Pontos negativos :

1- Normalmente isso não seria um ponto negativo, mas nesse jogo a falta de um tutorial faz uma diferença

2-Eu n joguei mt do jogo, mas pelo o que eu joguei é a mesma mecanica o jogo inteiro

3-Não tem nada que motive o jogador a continuar a jogar, sendo numeros subindo, algum powerup q tu ganha conforme tu vai progredindo etc

4-Se uma prova fica em cima do outro e tu marca a alternativa na de cima tu tbm marca na debaixo 

Gostei da idéia q tu teve e acho q se você arrumar esses problemas o jogo que já ta daora vai ficar mt bom!

Bom dia, tava jogando teu jogo e anotei alguns pontos positivos e negativos,pontos positivos

1- Tem menu

2-Tem musica (e que musica inclusive man, o que é um asteroide perto dessa pedrada!que msc boa)

3-As artes do jogo ficaram mt bonitas

4-Tem tutorial

5-Esse efeito das coisas virando pra tu quando tu vira ficou mt bem feito (e deve ter dado mt trabalho de fazer)

6-Gostei mt do macaquinho q aparece no ombro do personagem quando tu joga uma banana

Pontos negativos :

1-Podia ter uma variação na sprite dos ciclistas inimigos, mas n é algo q eu notei mt pq matei todos MUAHAHAHAHA

2-Tu consegue sair do mapa e ir pra um vasio branco e pra voltar tem que reiniciar o jogo

3-Poderia ter algum final, mas acho que não deve ter dado tempo de fazer ele

Que jogo daora mano,se tu trabalhar um pouco mais nele da pra facilmente lançar na steam

Bom dia, anotei alguns pontos positivos e negativos do seu jogo enquanto eu jogava ele :

Pontos positivos :

1-Gostei da mecanica de tu ter que pegar os bixinho e usar eles pra fazer os pulos

2-Gostei da mecanica de tu tbm poder pegar os blocos e colocar eles onde tu quiser

Pontos negativos :

1-Não sei se é proposital ou não mas quando o player anda pra esquerda ao invés dele virar ele continua olhando pra direita

2-Não sei apontar exatamente o porque mas esse paralax ta me deixando um pouco tonto

3-Isso não é exatamente uma coisa ruim, mas acho que poderia ter uma variação naq sprite do inimigo, tipo, pra não ficar todos os inimigos iguais(quando eu digo variação não é de desenhar uma sprite completamente nova pra eles, e sim fazer ele ser um pouco menor ou ter um formato dieferente)

No geral achei um bom jogo, só não entendi onde o tema entra mas tirando isso o jogo ficou bom!

Bom dia, a solução da quarta fase é q tu ganha +1 dash quando tu fala com ela, e não 1 dash no geral, ent tinha q dar um double dash pra passar nos espinhos, sobre usar o shift pra dar dash foi um erro meu, pq eu tinha colocado esse comando na dica, mas admito que realmente foi uma escolha ruim escolha deixar um comando importante do jogo nas dicas, e sobre o negócio do mouse no dialogo tu tbm ta certo, fica meio cansativo ficar fazendo isso, ent vou começar a colocar pra avançar o dialogo no enter. Vlw pelos feedbacks, são coisas que eu não tinha notado e que vou corrigir nos meus próximos jogos

Bom dia, anotei alguns pontos positivos e negativos do seu jogo enquanto eu jogava ele :

Pontos positivos :

1-Tem musica

2-Tem menu

3-Tem transição entre rooms

Pontos negativos :

1-A fonte na segunda room (a que tem a história e a frase do oppenheimer) ta com a qualidade meio ruim

2-O upgrade do patins atrapalha um pouco, considerando q ele te joga pra frente e fica facil de bater em alguma coisa e morrer

3-O jogo poderia ser um pouco mais dificil

Acho que se tu polir o jogo ele pode ficar mt daora!

Bom dia, anotei alguns pontos positivos e negativos do seu jogo enquanto eu jogava ele :

1-Tem musica

2-Tem menu

3-O efeito de maquina de escrever com o som da voz nos dialogos ficou legal

4-Gostei da transição entre rooms

5- O fato da musica ir acelerando( e desacelerando no final do jogo)a cada room que voce passa foi um dfetalhe mt legal

6-"Você precisa de um exorcismo" kkkkkkkkkk

7-Gostei do detalhe de que quando tu joga a bolinha no padre(frase estranho mas td bem) ele n morre direto, ele é ogado pra longe

Pontos negativos :

8- NAAAAAAAAAAAAAAAAAOOOOOOOOOOOOOOOO FOFUXA PORQUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE D:

Que jogo daora mano, gostei mt dos puzzles e de como a história vai acontecendo

Oi, bom dia, eu anotei pontos positivos e pontos negativos no seu jogo na hora de avaliar. Pontos positivos :

1-Tem musica e menu

2-As sprites ficaram mt fofinhas!Gostei mt da sprite do Newton

3-Eu achei o titulo criativo, tipo, quando se pensa no Newton normalmente n se pensa em alieniginas

4-A musica ta mt bem feita

5-Gostei da mecanica de parry

6-Seguiu o tema 

Pontos negativos :

1-Não tem transição entre rooms

2-Poderia ter checkpoint em pontos especificos da fase, voltar do inicio da room toda vez que morre é um pouco chato

Não joguei td pq tinha passado da fase do parry, dai eu fui apertar esc pra pausar e esqueci q voltava pro menu, dai deu preguiça de rejogar tudo, mas gostei mt do jogo, espero que ele fique em uma posição alta

Oi, bom dia, eu anotei pontos positivos e pontos negativos no seu jogo na hora de avaliar, algumas coisas eu deixei quieto pq são mais coisas de perfeccionismo do que problemas de verdade, eu  não estou querendo te ofender ou ofender seu jogo falando essas coisas,foram só coisas que eu notei.Pontos negativos :

1-Não sei se meu itch ta bugado ou não, mas pra mim não apareceu o jogo na pagina, então que tive que baixar o source do jogo e abrir no meu game maker pra jogar

2-Na segunda room do jogo (a cidade) você consegue entrar de baixo das casas,eu acho q isso foi um problemiha de layer, ent tá td bem

3-Não sei se era pra ser assim ou não mas o balão de dialogo não tá preso na camera, ou seja, se você sair andando o balão fica lá

4-Na hora que você entra no beco e tem o diaogo com o cara sempre que você clica em "não quero" ele volta pra room da cidade ao invés de exibir um texto ou alguma outra coisa

5-Esse problema de conseguir "entrar de baixo das coisas" se repete em algumas outras partes do jogo

6-Faltou game feel no game, eu senti que algumas coisas tão mt secas, tipo quando tu entra em uma room n tem transição, a camera segue o personagem estaticamente ao invés de ter um atrasinho na hora de seguir e etc

Pontos positivos : 

1-Seguiu o tema

2-Pra um primeiro jogo ficou doara(olhei tua pagina no itch e só tinha esse game, ent presumo q é o seu primeiro jogo, dsclp se eu estiver errado)

3- O jogo deixa claro o que o player tem ou não que fazer

No geral não achei um jogo ruim, acho que se você polir o jogo ele pode ficar bem legal