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A jam submission

little war - globin cheatView game page

Espero que gostem do jogo, Os goblins quebram as regras do senso comum que você cria enquanto joga.
Submitted by TerrysAndre — 14 hours, 40 seconds before the deadline
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little war - globin cheat's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#94.3234.500
Engajamento#223.6833.833
Uso do tema#731.2011.250

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1UHxyTCaN4Co_rij9VuTB2-MbTWbFaG0k?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

Ótimo jogo, muito divertido e bem feito.

As musicas escolhidas ficaram incríveis, por conta disso deu para curtir por um tempo antes de enjoar. Já que para esse tipo de jogo tem pouco conteúdo ficou enjoativo no final, se colocar um negocio que aumenta a velocidade das ações dos personagens ficaria top.
Acho que faltou ensinar o player a jogar, mostrar os controles para que eu não fique perdido no começo kkk.

Arte impecável, simplesmente combinou de mais. Só não gostei das UI, porque ficou escuro demais e quase não dava para ver o que estava escrito antes de colocar o mouse por cima.

Só não encontrei como esse jogo se encaixa no tema, foi mal,  só me falar que eu posso mudar minha opinião. 

Submitted(+1)

Man eu sou muito viciado neste estilo de jogo, sério fiquei uma horas fácil nem percebi o tempo passar, achei muito satisfátorio.

Artes, musica e sons muito bons ta literalmente perfeito, só não entendi o uso do tema, mas tá bom dmais ficar jogando afinal é um jogo de se ficar rejogando várias vezes kk.

Boa sorte na Jam!!

Submitted(+1)

O jogo ficou muito bom, pra uma semana isso ficou magnifico, porém não consegui entender a conexão q o jogo tem com o tema, não sou muito fã desse estilo de jogo também, mas ficou muito muito bom mesmo! 

não tenho muito oq dizer, o jogo por si só já ta bem completinho, talvez adicionar mais animais, escolher dificuldade do jogo, um botao pra levar a camera automaticamente para a base... mas parabéns!

Submitted(+1)

Engajamento

O jogo prende até o inicio do combate contra os goblins, pois a partir disto o jogo fica frustrante, ja que o goblin com bomba só derrete todos os tipos de tropas que você tem, e como não tem como controlar mais de um tipo de tropa de uma vez se torna complicado.

Uso do tema

Ficamos nos perguntando durante toda a gameplay como o jogo se encaixa ao tema da jam.

Composição artística

É o ponto forte do jogo, as artes se encaixam, as cores são coerentes. nesse quesito tudo funcionou perfeitamente.

Submitted(+1)

O jogo tem um potencial grande. A ideia é bem bacana, porém com algumas falhas.

É o tipo de jogo que eu gosto, então eu sou suspeito pra dizer que o jogo ta muito gostosinho de jogar.

Tive um bug que o peão se prendeu, a IA dos guerreiros/arqueiros  focaram nas casas enquanto eram atacados.

Para esse tipo de jogo, era bom ter uma visão ampla, para ter um gerenciamento melhor de todos os players. Eu não entendi oque as torres fazem, mas poderia ser algo como: quanto mais torres, melhor a visão do mapa (zoom maior).

O ponto crítico do jogo foi o tema, não tem nada pra se relacionar com o tema da Jam. Vi em um comentário seu que os goblins escondendo nas árvores seria o "quebrar regras" do jogo, mas vejo isso mais como a progressão de dificuldade do jogo. Acho que no seu jogo encaixaria um personagem tipo MissingNo como aliado ou até mesmo como um inimigo que as ações dele "quebra" o jogo,  só uma sugestão minha que acho que fica legal.

As artes do jogo ficaram incríveis. UI muito bonita.

Submitted(+1)

JOGO COM POTENCIAL INSANO, apenas o tema ficou nada bom, mas assim, se esse jogo fosse na jam de economia...... levaria os premios até dos outros lugares. Tras uma versão completa! 

Parabéns pelo trabalho 10/10 tirando o tema.

Submitted(+1)

muito lindo o jogo e os efeitos sonoros são de alta qualidade! o menu é muito bem feito também...

porém não achei o game intuitivo, não entendi qual é o objetivo e não sei como encaixaria no tema


mas parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

Composição Artística:

- Visualmente o jogo é alindo apenas de serem assets gratuitos, ainda foram muito bem executados e conseguiu extrair bastante do asset, achei incrível.

- Sonoramente, os efeitos ficaram muito bons e bem imersivos, amei. Já a trilha sonora, achei que não combinou tanto assim com o jogo e principalmente quando ela acaba, até ela tocar de novo fica um tempão em silêncio que fica meio (... ? ...)

Engajamento:

- O jogo é bem divertido e a ideia dele é beeem legal! Mas acho que a progressão é um pouco lenta de mais pro objetivo que é dado pro jogador tendo em vista que os acampamentos são muuuito perigosos e ridiculamente numerosos.

- Acho que faltou uma opção de Zoom out pra n precisar ficar movendo tanto a tela e poder ter uma visão panorâmica um pouco melhor, isso ajudaria muito.

Uso do tema: 

- Achei bem fraco, pra não dizer inexistente. Não consigo ver onde ele foi utilizado e  isso por sí só já é um problema. Acho que com a criatividade que teve pra fazer esse jogo, poderia ter utilizado o tema de maneira mais interessante e de forma mais coesa.


No geral o jogo ficou incrível e eu me diverti bastante jogando! Parabéns pelo game e boa sorte na Jam!

Submitted(+1)

eu achei o jogo muito foda, até to assustado em como tu fez isso em uma semana, se eu fosse tu colocaria um zoom, adicionaria mais coisas, trocaria os assets e mandava direto pra steam, o maior problema pra mim é que simplesmente eu não vi o tema em parte nenhuma do jogo, e tambem tem muito inimigo kkk,  mas o jogo ta bem foda

Developer

hehe, muito obrigado pelos elogios, vou ver de adicionar o zoom as pessoas estão dando bastante esse feedback. enfim o uso do tema ficou relativamente fraco mas ele existe sim vou replicar a minha resposta a outros comentários que falaram o mesmo: "Então infelizmente n deu mt tempo pra aprimorar essa parte do Tema, mas a ideia é, quanto mais casas você derruba, mais os goblins ficam bravos e começam a roubar pra cima de você quebrando as regras padrões do jogo. por exemplo quanto maior o nivel de dificuldade tem chance de invez da arvore dar madeira te da bombinhas pra matar seus trabalhadores. "

Submitted(+2)

amei o jogo, facilmente um jogo que eu compraria na steam, é relaxante, a musica é boa, a arte é bonita, gostei das mecânicas, só não entendi onde o tema se encaixa aqui, enfim, parabéns pelo jogo.

Submitted(+1)

Cara, vamos lá:

COMO JOGADOR: Eu não curti o estilo de jogo mas pqp que jogo bem trabalhado mano caralho kkkkkkkk (desculpa a linguagem informal). kkk mas cara ta muito lindo.


COMO DESENVOLVEDOR: Mano, o que vc é? um alien? kk vi que vc fez em 1 semana kk caralho kkkk to impressionado, de mais mesmo visse, olha não encontrei nenhum BUG zero, mas  eu poderia da uma dica, acho que seria legal a camera ser movida pelo mouse tlgd, tipo eu clicar com o scroll do mouse e arrastar ta entendendo? ficaria legal pq eu me confundia direto quando ia movimentar. Seria legal tbm adicionar um Zoom(ISSO IRIA AJUDAR MUITO A JOGAR). Enfim como desenvolvedor meu comentário é que vc foi foda.

Developer

kkk, obrigado,  vou anotar suas dicas e ver oq fazer, hehe

(+1)

Joguei um pouco, primeiramente que fiquei ENCANTADO com os menus, as animações, os sprites e as mecânicas, se me mostrassem a foto da gameplay e me falasse que era o mais novo hit indie, eu ia ficar doido para comprar e jogar, tem muito potencial de venda.

O tema da Jam ficou bem disperso, demorei para pegar o pique do jogo, achei muito estranha as batalhas, não me acostumei bem (mas acho q é mais burrice da minha parte mesmo), mas como jogo em si ele é incrível, muito bem detalhado, bem programado e executado, meus sinceros parabéns pelo trabalho, boa sorte na Jam e nos seus próximos projetos

Submitted(+1)

Bom, primeiramente preciso dizer que eu fiquei completamente ( literalmente 100 % encantado com o tanto que o seu jogo é viciante, inacreditável como que me prendeu) eu sou muito fã de RPG , estrategia em turnos ou em tempo real, somado com um estilo tower defense ficou melhor ainda nossa, amei o fato de ser tudo praticamente automático, vc só precisa se preocupar em enviar os caras e eles fazem tudo , cortar Árvores, pegar carne matando os animais e coletando tudo para trazer à base,

Os combates ficaram perfeitos, sem bugs e muito bem demonstrados na tela no que o jogador precisava fazer

Mas como nem tudo é perfeito vamos aos problemas, eu achei que os recursos começam a acabar em tempo relâmpago depois de uns 20 minutos de gameplay,com uma quantidade razoável de servos (uns 5) dá pra fazer uma limpa na área perto da base, treinar uma quantidade legal de tropas e mesmo assim não dá pra destruir nem 2 bases , deixando bem difícil o game depois, mas mesmo assim não é extremamente difícil, eu creio que tem como passar .

O uso to tema até entendi mas ficou muito fraco, eu acho que poderia ser um pouco mais usado a mecânica que os goblins usam  por exemplo: (uma sugestão é claro não precisa ser exatamente assim)

Poderia ter um botão para burlar alguma regra pré estabelecida como por exemplo quando precisa de 8 de madeira pra contratar um guerreiro e tu aperta esse botão e consegue fazer uns 2 do nada sei lá só um exemplo, ou o jogador poder plantar uma bomba na árvore igual os goblins fazem etc, as possibilidades eram infinitas, mas mesmo assim eu estou completamente impressionado com o game , se o tema fosse um pouquinho mais usado seria nota 10000

Minha nota no momento ( ainda não zerei) é 8.5

Submitted(+1)

Logo de cara me deparo com um Menu incrível, a musica te eleva ao relaxamento, o jogo e muito interessante pois aos pouco você vai descobrindo como fazer algo novo, mas não entendi onde esta o "TEMA", eu estou colocando na minha cabeça que você já tinha um parte do projeto pronto (Explica o pq ele esta incrivel), mas duvido um pouco que foi feito em uma semana kkkk mas pra min o jogo e bom em todo os aspectos, poderia falar algo de ruim se eu jogasse mais dele (Sem ser a versão da GameJam).

Developer

kkk, pior q foi feito em 1 semana, infelizmente eu escolhi a pior forma de abordar de abordar o tema, vou replicar a resposta q dei em outros comentarios pra vc entender: "Então infelizmente n deu mt tempo pra aprimorar essa parte do Tema, mas a ideia é, quanto mais casas você derruba, mais os goblins ficam bravos e começam a roubar pra cima de você quebrando as regras padrões do jogo. por exemplo quanto maior o nivel de dificuldade tem chance de invez da arvore dar madeira te da bombinhas pra matar seus trabalhadores. "

Developer

outro fator q ajudou bastante é que a arte não é minha então pude focar 100% do tempo em programar e não me preocupar com as artes, unica coisa artistica que eu fiz foi só os menus aonde foi td programado.

Submitted(+1)

Bom dia, anotei alguns pontos positivos e negativos enquanto jogava teu jogo.Pontos positivos :

1-Musica exelente

2-Arte impecavel

3-Menu lindo e funcional

4-Jogabilidade mt boa! fiquei mt entretido com o jogo

Pontos negativos :

1-Não entra no tema

O jogo é realmente mt bom, se alguém me mandasse print desse jogo e falasse que é um jogo super bem avaliado da steam eu acreditaria, mas acho q n entra mt no tema

Developer(+1)

poh, mt orbigado pelo feedback, é vacilei em como usar o tema de forma intuitiva, mas é mt gratificante saber q as pessoas gostaram do meu jogo espero numa proxima GameJam fazer algo mais dentro do tema, pra entender melhor aonde esta o tema vou replicar a mensagem explicando: "Então infelizmente n deu mt tempo pra aprimorar essa parte do Tema, mas a ideia é, quanto mais casas você derruba, mais os goblins ficam bravos e começam a roubar pra cima de você quebrando as regras padrões do jogo. por exemplo quanto maior o nivel de dificuldade tem chance de invez da arvore dar madeira te da bombinhas pra matar seus trabalhadores."

Submitted (1 edit) (+1)

O jogo tá mt fix mesmo, isto expandido é bem capaz de ser um jogão, mas epá n vejo nada que tenha a ver com a tematica infelizmente o que é pena >_>

Já agora, esqueçendo a parte do tema, algo que poderias melhorar é a quantidade de recursos para obter novas unidades, isso tá mt longo ter uma quantidade porreira de tropas para mandar.

Submitted(+1)

Mano, o jogo ta incrivel, a ideia é muito boa, e me manteu engajado o maximo, a compiscao artistica ta incrivel, trilha sonora nem se fala, porém nao entendi onde se encaixa na TEMATICA que no meu ver é o critério principal de avaliação aqui

Developer (1 edit)

Então infelizmente n deu mt tempo pra aprimorar essa parte do Tema, mas a ideia é,  quanto mais casas você derruba, mais os goblins ficam bravos e começam a roubar pra cima de você quebrando as regras padrões do jogo. por exemplo quanto maior o nivel de dificuldade tem chance de invez da arvore dar madeira te da bombinhas pra matar seus trabalhadores. enfim, obrigado por jogar e pelo feedback