achei bem interessante, gostei da ideia, a mamãe carrega os filhotes e os filhotes aciona os botões, mas porque botões tecnologico em um floresta kkk, uma dica, eu prefiro tutorial durante a gameplay, enves de uma tela com todos os comandos e textos, por sorte, no puzzle final lembrei que dava pra mudar a camera para os filhotes. Musica e sons legais e os gráficos perfeito, goste muito da arte, parabéns elo jogo.
Capivaras são legais :)
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jogo bonitinho de gatinhos, seria muito mais fácil se eu tivesse alguem pra jogar kkk, mas tem o tema, a arte é legal, a jogabilidade funciona, tem coyote time e só achei a gravidade muito forte e a camera ficava muito perto quando os gatos ficavam juntos, não deixando ver muito os a redores, faltou som e música, mas parabéns pelo jogo.
Pra que fazer uma morte dessas pros bichinhos, tadinho.
legal o jogo, mas tem uns probleminhas, primeiro que não dá pra controlar os dois pinguins ao mesmo tempo, tem que trocar no CTRL, o que não seria um problema se os dois pinguins podessem ser jogados no WASD/SETAS ambos. Segundo os tiros, sem necessidade, não usei pra nada. Terceiro tem um Glitch (acho que é um) que se você troca de pinguins enquanto anda, ele mantem o movimento, então acabei usando isso ao meu favor, mas acho que sem isso seria impossível. Quarto não vi muito do tema, os pinguins não se ajudam em nada, são bem indepedentes, o que acaba não tendo trabalho em equipe.
o resto é legal, as fases são diferentes uma das outras e a jogabilidade não é ruim, parabéns pelo jogo.
impressionante, tu fez um 2.5D os sons são otimos, a musica atmosferica, uso do tema perfeito, jogabilidade boa, simplesmete incrivel, só o GDD que é bem simples e não mostra muita coisa, mas o jogo em sim, realmente parabéns
muitas das veses os bichins ficavam flicando no botão, a caixa também, mas é só um detalhe, não estraga a experiência.
bonitinho, simples e bem feito, é curto, feito pra jogar com duas pessoas, mas acabei jogando solo, legal ter as telas de derrota e vitoria, a mecanica é basica, mas tem seus detalhes, como a maça dourada deixar invencivel por um tempo, o tema não é tão presente, já que é bem possivel, jogar cada um sozinho na tela, não necessariamente necessita do outro. os som estão bons e a musica agradavel, a arte não é das melhores, mas é bem entendivel o que está na tela, e isso que importa. Gostei do jogo, parabéns
Não entendi nada do jogo, muito confuso, também muito texto no começo, ninguem gosta de ler tanto assim, e os dialogos passavam muito devagar, segurando enter ainda é lento, a velocidade dos texto padrão deveria ser mais rápido que é segurar o enter, e vc aperta o entar pra aparecer de uma vez todo o texto.
eu nem tive gameplay, falava que o personagem aparecia no "X" ai comecei a mecher e nada, apertava enter, ficava tudo escuro, apertava de novo e os dialogos resetava, não entendi.
e o jogo não tá em .zip pra rodar o .exe direto, tá como estalador, o que é ruim pra jam.
historia bacana, parabens por ter feito esses textos que se mechem e mudam de cor, deve ter dado trabalho, a gameplay é solida, funciona bem, mas o level design me incomodou, muita fruta solta na tela, o que poluí muito, além da ultimas fase, a que tem uns inimigos troncos, é muito tiro, o que pra mim ficou meio frustrante. Não tem jump buffering mas tem coyote timing, então ficou um bom plataforma.
Muito curto e simples, dois personagens que anda e pula, e aperta o botão respectivo a cor, e só isso. Graficamente não é dos melhores, também faltou som e música.
Parece que você não teve tempo, ficou faltando mais conteúdo, é uma ideia simples e obvia pro tema, mas se fosse bem feita e tivesse mais gameplay seria um jogo bem divertido.
jogo muito bonito, parabens pelas as artes, o uso do tema foi bem implementado, jogabilidade boa e ideia boa, personagem bem carismatico.
na segunda fase, no começo acabei gastando os meus blocos, ai ficou impossivel de passar, tentei reiniciar, mas não voltou todos os 10 blocos, tive que rejogar a primeira fase novamente.
Gostei do joguinho, perfeito no tema, ideia bacana, um bom puzzle, as fases interessantes e um ótimo design
só achei que tem fases demais, ai começei a enjoar, e a musica em loop ajudou nisso.
tive alguns probleminhas com colisão, mas deu pra jogar tranquilo.
parabens por ter colocado pra mudar os comandos, fazer isso numa jam não é facil.
Parabéns, excelente jogo, adorei a mecanica, muito bem programado, sem bugs pra mim pelo menos, a arte tá boa, só poderia não ter esticado sprite(tipo as caixas maiores e o slime), musica e sons agradaveis, e acertou em cheio no tema.
adorei o tutorial de empurrar a caixa, onde o proprio jogo ensina mostrando e não por escrito.
não tenho muitos erros para apontar.
ideia legal, mas tem uns probleminhas, se espera chegar no lvl 100, mas demora muito pra upar, os upgrades vem de 5 em 5 leveis, mas no 9 já tava meio enjoativo, só 3 inimigos, podia ter um indicativo de quando sobe de nivel, os inimigos, projeteis e as informações eram muito pequenas, deixando mais difícil acerta. tem o tema no jogo, mas não sinto na gameplay que está tendo trabalho em equipe.
gostei das frases do axolote, achei criativo.
Achei interessante, graficamente não é dos melhores, e poderia ter um tutorial dentro do próprio jogo, tive que ver os comandos na pagina da itch, está dentro do tema da jam.
a parte do arcade onde tem que destruir 30 alvos é muita coisa, se pelo menos aparecesse mais de um, essa parte foi meio chata, para tornar mais interessante podia ter um tempo limite.
Gostei do detalhe do espirito na cadeira só aparecer para o medium.
Parabéns pelo jogo, foi divertido
mano daora, o que me atrapalhou foi a queda de fps, mas gostei dos detalhes, tipo ter animacao de virar, agarrar na parede e poder usar o fantasma para interagir com blocos e alavancas, nao teve bugs e o level desing tava bacana, artes de tudo tava bem bom, tanto nas cutscene ou no jogo, gostei da cena de apertar o botão e surge um lua, muito foda. parabens pelo game, não tenho pontos negativos.
mano... como passa o pezzle dos dois botoes, e que cai uma caixa kkk... gostei da arte, tudo muito bunito e coerente, puzzles legais, jogabilidade boa, carregar a caixa deixa mais pesado , até onde eu fui, nao teve bugs. belo jogo
esmaguei o meu eu do passado, mas como eu me matei sendo que ja morri? um verdadeiro paradoxo
gostei muito do joguinho, o boneco de palito era especial pq eu, o jogador, tava no controle, a jogabilidade de subir as paredes achei estranha, enves de pular no BOTAO DE PULO é nos direcionais, mas logo me acustumei, achei as artes nem ruins nem boas, mas tudo é coerente então fica bom, o tema, tá ali mas um pouco fraco, queria me sentir mais burlando as regras, o final correndo da avalanche foi daora, voltar todas as fases, parebens gostei bastante.
legal a ideia, gostei do humor naos dialogos iniciais, mas a arte não tem coerencia, deveria ter indicacoes dos botoes, tipo dash com o shift, tive que usar a dica, se nao nunca iria descobrir, e level desing tbm está ruim, o pulo com o dash é muito dificil e tinha q falar com a moça toda a vez e pular dialogo é no click do mouse e troca opção é no S e W e confirmar é no enter, muito botao só pra pode usar o dash, errar o pulo e fazer tudo de novo, para mim o uso to tema ta ai mas muito fraco, tem que fazer o player sentir que está fazendo o tema "quebrando regras", tava mais, "abusando de erros". mas foi um joguin legal.
mano, legal a ideia, dar um dash para atravessar a parede, mas não é bom para o tema, n sinto q estou quebrando regras, outra coisa frustrante, TODA hora eu entrava na parede com o dash e morria, alem do level design ser feito para acabar com o jogador, isso só frustra, se quer fazer o jogo ser dificil, faça o player errar, n o force a isso, a arte embora não tenha coerencia com o mapa e cenario, as artes digitais tao muito bunitinhas e bem animadas.
bem simples, jogo de coletar moscas, pra mim, n usa bem o tema, não sinto que estou quebrando as regras, só falar que algo é proibido e ponto, o mapa é muito grande e tinhaque ter tipo um setas guia para apontar onde estão as outras moscas, todo se move muito rapido, não tempo de reacão se vc está sobindo e vem um guarda e te pegar, e tudo reinicia no mapa gigante, sons e a musiquinha é legal. Faltou tbm explicação dos botoes, para conversar com o sapo, e virar caixa podia impedir o movimento, faz mais sentido.
o jogo é bem bonito, mas... ficou só nisso mesmo, o level desing é so frustrante e nada divertido, so pra passar raiva memo, a musica repetindo me enjou um pouco, pulos precisos de mais, e o tema não encaixou tao bem, pegar um livro para poder voar ou travessar paredes n é quebrar as regras, já que se no "universo" posso conseguir essas habilidades então estou nas regras...
bunitin, artes simples mas muito agradaveis, gostei da aba do GameMaker para mudar as variaveis, n endendi do porque não da para atirar no ar, e deveria tbm ter a indicação de custo de cada cheat, pq eu ativava um e logo era banido pois nao sabia o quanto pontos valia, de resto é bem bom e divertido
bolinha :)
muito... ideia incivel, execução exelente, boss fight onde quebra as regras uns dos outros, genial, unica critica pra mim é, muito dificil, mas consegui ganhar, e a outra é o bloom sempre iniciar ativo, mu pc nao tanca, o fps tava no 10, quando desativava ficava normal, se n tivesse essa opcao, eu não ia poder jogar.
arte do jogo, sem palavras, execelente, a tela inicial com o titulo ja me pegou kk, jogabildade é o famoso simbles bom, puzzles muito bem pensados, principamente no level design, mas pra mim pecou um pouco no tema, sei q o mago dos sonhos quebrou as regras mas... tem que ser mais na mecanica, ou se for na historia, que faça o jogador sentir que está fazendo o tema, teve mas quedas de fps, pelomenos para mim, mas está otimo o jogo, parabens.
legalzin o jogo, mas infelizmente não faz uso do tema, se pensou em não pode atravessar paredes e mudar a cor e assim podendo atravesar a parede, isso não é muito quebra de regras, ja que ao mudar de cor, no "universo" torna possivel sim passar, entao nao sinto que estou quebrando a regra. a arte não é muito boa, mas não desagrada, só q parede branca num cenario branco/cinza é complicado de endender, jogabilidade padão plataforma, com alguns bugzinhos, mas num geral foi legalzin. pra melhorar coloca indicacoes das ordem da cores q tenho até ficar branco e level desing, pois no ultimo pulo com espinhos brancos e no meio verde, é muito dificil pular, tanto q o jogo deu erro depois de umas tentativas.
a arte é "diferente", se voce não é artista ou desenha e fez sozinho, eu entendo, agora falando do game, é um simples shooter para atirar nos inimigos, achei bem ruim o fato de ter que ficar clicando para atirar e o botão de iniciar e os demais é com o direito? tive que ver os comentarios para poder iniciar o jogo. quanto a o tema, sinseramente não tem nada na jogabilidade e em questao de situacao do personagem para não sair de casa, me soa mais uma desculpa. porem, o jogo me passa a sensação de que você talvez seja iniciante, logo não da para cobrar muito, continue estudando sempra para melhorar a cada projeto.
Gostei do game, foco total em historia e nas suas escolhas mas... o uso do tema é uma desculpa para não obedecer o principe e dunada um cara resolve tudo, entendo o que fez, em questionar o que é certo e errado para o jogador. otimo jogo mas o final quebrando as regras... ja o de obedecer e matar todos é mais real mesmo, conseguiu me fazer zerar duas vezes, num geral otimo game.
um plataformer divertido, bunitinho e dificil, porem tem algumas falhas, no level design por muitas das vezes ter um tempo expecifico ou ser EXTREMAMENTE preciso em certas partes, tem que dar margem de erro para o jogador, e esperar ele falhar no seu erro, não buscar um level que puna e deixe o player frustrado.
problemas de colisão, facilmente atravesa a parede ou chão com dash ou caindo em alta velocidade, teve uma faze que me aproveitei disso e passei elas furando a paredekkk
embora esse erros, o joguinho me entreteu e me diverti jogando, se for seu primeiro jogo está muito bom... otima demo.
mano... como, como voce fez esse jogo num preso da jam, absurdo, tem muita coisa pra upar, melhorar e comprar, daria pra mim ficar mais uma hora facil no game, joguei 30min e nem percebi kkk, arte bunitinha, tema 100% presente, serio, da pra levar o projeto MUITO pra frente, jogo é carismatico e divertido, só poder fazer torres diferentes cada uma com sua caracteristica, inimigos que tem mais ou menos resistencia dependendo da torre que o ataca e polir, pronto... você tem um jogo pronto para lançar, exelente game. Parabens.
não gosto de jogos de terror, e no começo deu um medinho kkk, as batidas que aceleream se você não acende a lanterna meche bem com o jogador, se não espanta o bixo só volta no ultimo ponto que teve uma ação, terminou muito bem e trabalhou de forma legal o tema, para economizar a lanterna, daora o game, mesmo não gostando de jogos de terror.
dificil... não por ter um jogabilidade ruim, mas o level design do jogo é bem... diferente, tem pontos positivos, tipo coyote time, player desmancha e cai os pedacinhos e poder comprar mais pulos e vidas, porem por morrer facil e perder tudo, é muito frustrante, não seria se as fases fossem bem mais prazerosas e divertidas. artes não são as mais bonitas, mas fazer artes bonitas é dificil e faltou um controle de pulo, soltar o botao o player ja cai e probleminhas de colisão, as vezes agarra na parede. é isso, jogo bacaninha.
clicker daorinha, inicia dia, poe pra minerar auto e vai clicar, cabou começa outro dia e assim vai, e esperar a sorte da PenCoin tá valendo, gostei que tem que pagar as contas e não só gastar o dinheiro com melhorias, assim mandando bem no tema, realmente me senti na internet de antigamente com os visuais do jogo, gostei bom jogo.