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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1JERmAdrFWZqL1wXMkBYAnH9r72a9T749/view?usp=drive_link
GDD
https://docs.google.com/document/d/1aENNnnSnMNInf1yHkOjXpnLgdLitJkyuAIT-Vry4bNw/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Achei a ideia muito legal, só que acabou ficando meio confuso, entendi como você quis colocar o tema, foi bem criativo e diferente, a introdução tava bem legal e me deu um pouco de expectativa, porém quando chegou na hora de jogar mesmo, n foi uma experiência muito legal, não tem como saber se o player ta andando e não da pra ter uma noção de distância das coisas porque não sabemos a velocidade dele, mesmo com a indicação de quando batemos em algum obstáculo ainda fica muito difcil.
Por outro lado, artisticamente o jogo é lindo, a estética dele ta perfeita.
No geral, adorei a ideia, porém tem muitos pontos a ajustar pra melhorar a experiência da gamplay, de qualquer forma parabéns pelo jogo, sucesso pra vc :)
Não entendi nada do jogo, muito confuso, também muito texto no começo, ninguem gosta de ler tanto assim, e os dialogos passavam muito devagar, segurando enter ainda é lento, a velocidade dos texto padrão deveria ser mais rápido que é segurar o enter, e vc aperta o entar pra aparecer de uma vez todo o texto.
eu nem tive gameplay, falava que o personagem aparecia no "X" ai comecei a mecher e nada, apertava enter, ficava tudo escuro, apertava de novo e os dialogos resetava, não entendi.
e o jogo não tá em .zip pra rodar o .exe direto, tá como estalador, o que é ruim pra jam.
Achei a idéia bem innteressante e a arte de fundo é bem bonita!
porém eu fiquei beeem perdido, os controles não funcionam direito aparentemente
também os dialogos saão bem engraçados skksks mas são muuuuito lentos, mesmo segurando enter parece uma eternidade pra passar
não avançei muito pois não me entendimuito como continuava mas a idéia é interessante cara!foca em deixar mais dinâmico e aumenta essa velocidade de dialogo! ksksks
A ideia é interessante na teoria, na prática por outro lado...
Existem diversas falhas que tornam a ideia um tanto inviável do jeito que foi apresentada.
Por exemplo, não sabemos a velocidade em que nos movemos, onde estamos no momento, então chegar ao objetivo se torna uma tarefa praticamente impossível, mesmo que tenhamos um mapa perfeito da localização.
Maneiras de consertar isso seria adicionar pequenos elementos visuais conforme nos movemos, um game que faz isso de maneira ÓTIMA é dark echo. Claro, um jogo de terror, mas que apresenta uma ideia onde Sons = Imagens.
Segundamente, por mais que a narrativa fale sobre o trabalho em equipe, não consegui ver isso sendo aplicado a gameplay. A dificuldade de fazer um jogo inovador é justamente não ter uma base pra se apoiar, a minha melhor recomendação seria de pesquisar jogos que retratam o mundo pelos olhos de um cego, como eu disse, dark echo é um deles, mas também existem outros jogos puramente baseados no outros sentidos, recomendaria dar uma pesquisada para conseguir ideias caso vá continuar com o projeto.
Achei a ideia interessante, porém mesmo alcançando o x, sempre dava zero pontos, o que foi bem frustante.... Como tammbém, embora houvesse trabalho em equipe do plot do jogo, a gameplay era muito solitária. No mais, achei muito inteligente a sua ideia, uma pena que a execuçao nao pode ser idealizada como vc queria, mas faz parte! Bom trabalho.