Play game
You Are Us's itch.io pageRate this game
Sign up with an itch.io account to rate and leave comments.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1SeK3zJnoQrhneS2-kQcbnH7BhO_odnYx/view?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/file/d/17Cb-tktkT1HN8rsw2jDjE8U48UrhM3AT/view?usp=sharing
Domínio público
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Gostei! Tipo, sinto que dava pra ser bem mais aprofundado, principalmente na questão de trabalho em equipe, mas depois que você entende a dinâmica de cada um fica maneiro, daria pra fazer muita coisa legal com isso.
De início podia ter algo mais explicativo como a troca deles, a habilidade de cada um, mas pra mim até que foi divertido tentar descobrir o que cada um fazia. Achei os puzzles fácies, já que a maioria era só questão de adivinhar quem era o personagem, então eu imagino que daria pra fazer algo mais complexo com os 4 personagens se fosse bem trabalhado, principalmente na questão de trabalho em equipe. E falando da troca, acho que um botão mais confortável pra trocar seria melhor, tipo, usar a mão direita ao invés de tira a mão esquerda de andar pra trocar, sabe?
Enfim, no mais, a arte e musica é bem vibes, gostei! Mas o menu não combinada nada com o jogo, mas não é uma problema grande, mas um menu mais dark ficaria daora.
Algumas sugestões: Cada personagem poderia ter uma cor tema para facilitar na identificação e daria uma estética mais interessante. A câmera podia ser fluida pra deixar mais evidente a troca, e mais ainda se piscar na margem a cor do personagem. E de resto, só questão de level design mesmo, estudar pra fazer uns level que use mais a cabeça e o trabalho em equipe.
Enfim, ótimo jogo! Nunca desista de fazer jogos e boa sorte!!
Acho que faltou bastante coisa
- Engajamento -
senti que faltou um pouco de explicação, tanto do contexto de como viemos parar ali, e tanto dos controles do jogo, acho que se por só uma cutscenesinh antes do jogo começar explicando um pouco do que cada um faz e como trocar de boneco pra boneco já resolve. A parte andar somente nos pisos verdes foi interessante, acho que podia só ter alguma coisinha a mais, tipo os bixos daquela parte se moverem e o player ter que alem de andar nos verdes, evitar de entrar na visão dos bixos. A parte dos alvos eu achei que ficou um pouco demais, poderia ser um pouquinho menos de alvos, ou então por o tiro do player um pouco mais rapido, junto com a movimentação do jogador também, que eu acho que poderia ser um pouco mais rapida também. Mas tirando esses detalhes eu achei a gameplay interessante, uma sugestão minha é por mais game feel também que vai ficar otimo!
- Uso do tema -
achei o uso bem criativo, a parte de cada um ter sua função foi bem boa, só achei que teve alguns personagens que tiveram uma utilidade bem rasa, poderia dar uma aprofundada um pouco melhor, como o cara de amarelo (o que abre portas eu acho), ele poderia ter mais utilidade no jogo além de só abrir a porta do começo.
- Composição artística -
Arte do jogo bem simples e boa, acho que poderia ter só um pouco mais de sombreamento, e destacar melhor os itens importantes, como o player ou itens interagiveis, só colocando um outline neles ja resolve. Algumas sprites também ficaram meio estranhas, acho que foi por conta delas estarem em um tamanho de pixels diferente dos outros, isso se chama mixels, e na maior parte das vezes ocorre quando tu redimensiona uma sprite de um tamanho menor pra um maior, ou vice versa, da uma sensação bem ruim na maioria dos casos, uma forma de resolver é não esticar a sprite, e caso for pra deixar ela maior, só redesenhar ela, mas pra não ter o caso de redesenhar ela, tu pode desenhar com o player ao lado da sprite para ter uma comparação de tamanho.
Sobre a musica ela ficou bem encaixada, combinou bem com a vibe do jogo, só acho que poderia ter mais efeitos sonoros para dar um pouco mais de imersão
- GDD -
o GDD está bom, mas acho que faltou um pouco mais de informações, tu poderia descrever como os puzzles iam ser montados, o que os bonecos iriam precisar interagir, etc... Na minha opinião poderia também ter um PUV, mas ai vai de cada um.
- Resumo -
otimo jogo de entrada, tem seus problemas mas nenhum fim do mundo, meus parabens pelo jogo!!
Jogo legalzinho, a ideia é criativa, porém faltou explicação do que está acontecendo. Fui testando os controles aleatoriamente para ver o que faziam (só depois de descobrir os controles que fui ver na página da Itch). Os minigames são criativos, mas acabam sendo lentos e sem desafio nenhum. Também acho que os sprites podem melhorar, além de que a música do menu não tem nada a ver com o restante do jogo, ela é muito animada pra um jogo sombrio.
Dito isso, é um jogo simples, com uma ideia criativa, mas sem desafio nenhum, o que acaba tornando a experiência meio chata.
Gostei do jogo, Tem 4 personagens e cada um faz algo, legal
Achei interessante, graficamente não é dos melhores, e poderia ter um tutorial dentro do próprio jogo, tive que ver os comandos na pagina da itch, está dentro do tema da jam.
a parte do arcade onde tem que destruir 30 alvos é muita coisa, se pelo menos aparecesse mais de um, essa parte foi meio chata, para tornar mais interessante podia ter um tempo limite.
Gostei do detalhe do espirito na cadeira só aparecer para o medium.
Parabéns pelo jogo, foi divertido
Achei o jogo interessante, as habilidades unicas de cada personagem sao legais, e achei as sprites interessantes (levando em conta o tempo da jam), porem faltou focar no engajamento, ja começa com o personagem tendo que andar bem lento em uma trilha nao tem muito sentido, ja que era para ser escondido, talvez se tivessem caixas para se esconder, ou ele ter uma capa invisível enquanto tivesse parado, daria mais interatividade com o jogador, como também o mini-jogo do hacker, achei meio sem sentido, talvez um labirinto tinho witness poderia ter se encaixado melhor. No fim, senti que as habilidades de cada personagem foram sub aproveitadas, mas é um jogo com potencial, parabéns!
# geral
controlar 4 personagens separadamente é uma proposta interessante para um jogo com o tema dessa jam, mas acabou faltando explicações do porque tudo está rolando. Acaba que somo jogados no meio da historia e sem explicações para poder sacar quem faz oque, temos que testar com cada personagem até passar na task.
# pontos negativos
faltou historia, sem ela a narrativa não anda e o jogo não trás nenhuma mensagem ou quaisquer outras coisas que poderiam fazer o jogador engajar. Também o jogo do arcade parece ter sido posto pouco tempo para se fazer.
dito isso a ambientação ficou boa, algo bem sombrio. os olhos e os fantasmas são amedrontadores.
FEEDBACK: Senti falta de um guia com as teclas e as mecânicas são bem interessantes e divertidas. A arte poderia ser melhor mas é compreensível pelo tempo curto.
Resumo: Um jogo sombrio em que você precisa passar as fases com cada personagem tendo uma habilidade
Pontos positivos: Gostei do clima mais sombrio e as fases são boas
Pontos negativos: O clima só poderia estar um pouquinho mais sombrio, pois os personagens estão num clima mais natural, então seria legal deixar eles mais sombrios para combinar um pouco mais. Mas o maior problema é que a velocidade do jogador é muito lenta e os outros personagens podiam seguir o principal, pois os outros acabam ficando muito longe, e podia explicar melhor o que cada um faz, pois fiquei testando várias vezes o que cada personagem faz. E também a animação de andar só tem do personagem de frente, acaba ficando um pouquinho estranho o personagem andar de lado.
Tirando esses pontos, o jogo é bem legal e combinou bem com o tema. Só podia melhorar mesmo a questão da velocidade de andar mesmo. Boa sorte e parabéns pelo jogo!
beeem, aqui vai um feedback
bem, começando pela arte, acho meio injusto cobrar muito detalhamento pelo tempo da jam, mas aconselharia usar mais luz e sombra em elementos do cenário, pra ajudar na profundidade e destacar itens importantes
sobre a musica, sei que o tempo pra achar foi meio curto pra procurar, mas acho que algo mais leve e animado ficaria melhor com a estética do game, ou entao mudar a arte pra tons mais sombrios
sobre a proposta eu gostei bastante, me passa a vibe de scooby-doo gang (e qualquer coisa que se pareça com isso vai ser bom). esse lance de resolver enigmas em grupo é bem legal só acho que precisa de alguns incrementos; como talvez deixar o objeto que cada personagem pode interagir em uma cor específica (tipo personagem B interage com itens amarelos). tbm acho que seria bom adicionar uma mecânica dos personagens seguirem o player, é meio paia ter que voltar num pp que tá lá na pqpq. um hud tbm seria bom, mostrando a foto dos personagens e o botão que se usa para trocar para eles, tive que caçar no teclado pra achar eles.
são só uns detalhes, de resto: muiito bom!
Muito bom o jogo gostei 👍🏻 nice