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A jam submission

PenumbraView game page

Jogo Cooperativo para NoneJam 10
Submitted by iagobldep — 8 minutes, 58 seconds before the deadline
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Penumbra's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#373.8133.813
Composição artística#473.5003.500
GDD#473.6253.625
Engajamento#722.7502.750

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1CbMCYP94B_yIU7mAufletFNkg2eQ5s8i/view?usp=sharing

GDD
https://drive.google.com/file/d/1Hzmtn9nxoebfvrR1_EazrxuYk6zEsmdu/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted (1 edit) (+1)

bacaninha, me diverti jogando com meu amigo, a arte ta bacana e gameplay boa, o GDD é meio basico, não ta ruim, mas não ta bom tbm, podia ser mais decorado e com mais imagens


Bem, é isso =)

Submitted(+1)

ENGAJAMENTO - Eu realmente não consegui entender o conceito do jogo. É confuso e pouco carismático, o que me prendeu é a vontade de passar para ver a cutcene que tantos falaram. O CONCEITO é muito interessante, mas as dicas foram cruéis e confusas, o que fez eu demorar MUITO pra entender o que alguma quis dizer, como por exemplo a do relógio ou a ultima dica da porta... Enfim, o jogo parece interessante caso suas dicas fossem menos confusas e o tempo fosse maior, pois a pressão de ter que DECIFRAR as dicas, decorar/tirar foto da senha e resolver o enigma é MUITO alta, e várias vezes eu perdi por pouco. Mas eu não odiei o jogo, gostei muito da mecânica e como cada um é diferente entre si, gostei do polimento, os sons no geral são ótimos e combinam com o clima do jogo e é FLUIDO os movimentos (por exemplo, ai abrir um puzzle). No demais, é isso. Se as dicas fossem menos confusas ficaria extremamente melhor o jogo. E sobre a cutcene, creio que eu sem querer vi antes do tempo... Eu abri o jogo 2 vezes e coloquei um do lado do outro, e com a parte da luz, fiquei vendo os papéis, coisa básica... Porém, quando vejo, a porta está aberta, eu não fiz nada além de ficar parado e a porta ficou aberta do nada... Então eu passei e vi "PENUMBRA", que ficou muito bem animado e desenhado. Não acho que era para isso ter ocorrido... Caso seja, não entendi o motivo.

USO DO TEMA - TRABALHO EM EQUIPE é exatamente isso, enquanto a LUZ está falando como resolver, a SOMBRA usa as dicas que foram dadas para resolver. Definitivamente tem o TEMA incluído no jogo e não tenho muito o que dizer sobre... Dá para jogar sozinho (abre o jogo 2 vezes) ou em dupla com dois computadores, muito bacana pois pessoas como a mim que nem sempre consegue jogar com alguém, jogar sozinho para testar é perfeito.

COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA - Gostei bastante como mencionei, as músicas/efeitos sonoros. Mas creio que um carisma a mais nas fases e nos sprites ficariam melhor e dariam vontade de jogar, já que tudo é sempre da mesma cor... Entendi que quis deixar apenas duas cores, mas isso confunde bastante algumas coisas, como a cutcene inicial que não compreendi muito bem apenas de olhar. E creio que se tivesse um cinza escuro para complementar já faria uma GRANDE diferença. 

GDD - Tem as coisas básicas do jogo, mas senti falta dos puzzles e sua ideia criativa por trás... Mas está bom e como mencionei, tem as coisas básicas do jogo.

RESUMO - Eu não detestei o jogo, o conceito é bastante interessante, mas como disse, as dicas estão confusas demais. Mas eu acho que se você for atualizar o jogo no futuro, apenas concertando as dicas e colocando outra cor na paleta do jogo, já ficaria MUITO melhor. Sucessor e boa sorte na JAM!

Developer

Valeuzão pelo feedback! Irmão, o jogo saiu bem confuso mesmo, mas além disso, a jogo das portas tinha um bug na última porta que simplesmente te impedia de passar, e ó, recomendo jogar a versão do Opera GX, que lá eu arrumei as instruções e alguns bugs. Não é pra avaliação, só tentei melhorar pra quem quisesse jogar com uma experiência melhor.

A porta se abrindo pra luz é daquele jeito mesmo, quando você olha todos os papéis, a porta se abre. Claro, tinha formas melhores pra fazer a luz também conseguir zerar o jogo, mas foi a forma que eu encontrei na hora kkkkkkkkkkk

De qualquer forma, valeuzão pelo feedback e pretendo arrumar mais coisas no futuro ;)

Submitted(+1)

Engajamento:
Sinceramente, eu achei o jogo extremamente confuso e pouco engajante, o que mais me engajou foi querer saber o final do jogo pela cutscene que é muito boa. Acredito que o maior problema do jogo seja a quantidade de coisa que tem que gravar pra um único puzzle, isso me desestimulou muito a ganhar o jogo. Se você continuar o jogo, recomendo deixar os puzzles umas 10x mais simples, pelo menos no começo do jogo.

Uso do tema:
Contudo, o uso do tema foi bem interessante, mesmo sendo um jogo com uma dupla (como a maioria fez), esse foi diferente, não é só mais um puzzle plataforma que você controla os dois ao mesmo tempo pra se ajudar. Todavia, o uso poderia ser um pouco melhor deixando a troca de personagens um pouco mais simples, sem ter que voltar pro menu sempre. Além disso, eu percebi que não adianta nada ficar alternando de personagens, já que a sala do Sombra sempre muda quando sai e entra nela, isso deixou o uso do tema mais confuso, mesmo que eu tenha entendido a ideia.

Composição artística:
A música do jogo e seus efeitos sonoros ficaram ótimos, além da cutscene que ficou maravilhosa. Acredito que o que dê pra melhorar na arte seria adicionar uns efeitos visuais a mais e melhorar um pouco o cenário dos puzzles, adicionando contraste do cenário com os personagens.

GDD:
O GDD ficou muito bom, ta bem feito, explica tudo do jogo e deu pra entender a ideia.

Visão geral:
O jogo no geral é confuso, entretanto, a ideia é boa e basta uma melhoria nos puzzles para se tornar um jogo incrível!

Parabéns pelo jogo!
Escrito por Skyel

Developer

Valeuzão pelo feedback! O jogo tá bem confuso mesmo, nisso eu vacilei de só ter notado depois do prazo. Não sei como você jogou, mas pelo que deu pra entender, foi nisso de ficar saindo e voltando pra tentar decorar as instruções (me corrija se estiver errado). Tenta abrir 2 janelas do jogo e ficar como luz em uma e como sombra em outra, aí vai lendo as instruções enquanto joga sem ter que sair. Por mais que eu ache que o principal motivo da confusão sejam as instruções confusas, isso pode ajudar um pouco.


De qualquer forma, eu pretendo sim deixar o jogo mais simples no futuro, foi falta de atenção minha mesmo ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

(+1)

O plot é do filme “A Lenda” com Tom Cruise como um dos protagonistas. Igualzinho. Mas, pode ser coincidência, pois essa história é um tema recorrente. Porém, parabenizo pela leitura que fez. Ficou muito bonito!

O conceito é muito legal. Mas, eu não consegui jogar. Como sou impaciente, decorar as regras que são passadas pela luz me pareceu muito complexo. Ademais, não entendi nada quando na escuridão.

Acabei não aproveitando.

Developer(+1)

Sarve! Pior que o plot é coincidência, mas quer bom que gostou! O jogo não é feito pra você decorar as regras, quando tá de single player, tenta abrir 2 janelas e cada uma fica com um personagem, acho que resolve. 


Mas, de qualquer forma, valeu pelo feedback!

Submitted(+1)

Boa tarde, tudo certo? 

Eu gostei do jogo, gostei do romance que foi criado e da história. 

Também gostei muito dos personagens que foram introduzidos e da sua arte, está de parabéns!

Só achei a Gameplay um pouco confusa dmais

Developer(+1)

Opa, que bom que curtiu!! A gameplay tá bem confusa mesmo, principalmente por conta das instruções. Pretendo arrumar isso um dia

Submitted(+1)

Parabéns o jogo está lindo e a historia é bem bacana,  porem as instruções são confusas e é bem problemático pra conseguir jogar sozinho e não tinha ninguém pra jogar comigo, poderia ter colocado as instruções num pdf!!

Developer

Valeuz!! As instruções tão confusas mesmo, pretendo arrumar no futuro. Pra jogar sozinho, abre o jogo em 2 janelas e cada um fica um personagem, aí tu consegue ver os 2

Submitted (1 edit) (+1)

A ideia do jogo é maravilhosa, só que tem alguns problemas na execução...

O tempo é muito curto pra buscar muita informação, tentei diversas vezes, com alguns amigos e até sozinho, o tempo é pequeno demais e a menos que se decore TODAS regras, o jogo se torna muito difícil. Não se engane, EU NÃO VOU DESISTIR ATÉ ZERAR, mas ainda sim, é um problema.

Segundo, as informações passadas são MUITO confusas, um exemplo é o relógio, só descobri como funciona porque achei o comentário de alguém explicando. As portas? Difícil saber se as instruções falam de posição ou número em sí. E as figuras tambem caem na ambiguidade, houveram runs que tentei e tudo parecia estar certo, não conseguia ver nada de errado, ainda sim, o jogo não aceitava.


No geral, adorei o jogo, definitivamente é divertido e consegui rir bastante, se consertar esses pequenos probleminhas com certeza vira um jogo legal.


PS. VOLTAREI QUANDO TIVER ZERADO. ME AGUARDE

Developer

Kkkkkkkkk valeuzão pelo feedback! As instruções estão realmente confusas. Depois que entreguei, fui revisar pra ver como estavam e, várias vezes, pensei: "COMO É QUE EU QUERIA QUE ALGUÉM ENTENDESSE ISSO????'" Culpa minha mesmo. No futuro, eu arrumo.

Sobre o tempo, eu quis que fosse curto mesmo para o pessoal ir pegando o jeito e tentando várias vezes, principalmente por só ter 3 puzzles. Tenho que ver se altero isso no futuro, até porque o tempo pode ser um problema por causa das instruções confusas. Talvez eu coloque uma opção para ajustar o tempo ou pelo menos adicionar mais um minuto.

Bom, vou levar essas coisas em consideração. Brigadão pelo feedback! <3

Submitted(+1)

Voltei pra dizer que finalmente consegui terminar! Só no final entendi as instruções da 3º porta.

Enfim, muito bom o jogo, me diverti muito <3

Developer

Aeeeeee, muleke!! Valeu por ter curtido <3

Developer

irmão, se eu te falar, que tu zerou o jogo com o jogo das porta tudo bugado kkkkkkkkkkkkkk tu merece O respeito. Só fui descobrir esse bug ontem, aí arrumei ele e as instruções no GX Games

Submitted(+1)

Mano, jogo incrível. 

A cutscene do começo, a arte inteira do jogo. Essa musiquinha de fundo. Muito incrível.

Os puzzles são muito bons, só poderiam ter as instruções melhores explicadas, principalmente no Relógio que eu demorei um pouco pra entender que era só pegar o número que ta lá e fazer a conta com o GMT, pelo menos não consegui entender isso de primeira quando eu li. 

Consegui jogar o jogo sozinho, não zerei, mas consegui concluir dois puzzles, só faltou o das portas que é mais chatinho, mas pretendo jogar esse jogo com  outra pessoa porque deve ser muito melhor.

Parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

Valeuzão!! Teve um monte de coisas nas instruções que ficaram confusas mesmo e eu só fui perceber depois do prazo (principalmente o relógio, que meu Deus do céu...). Talvez no futuro eu arrume (ou não).


Enfim, brigadão pelo seu feedback <3

Submitted(+1)

Parabéns pelo jogo, a ideia é bem legal. Só achei um pouco confuso, tem muita coisa pra ler e decorar, isso pode deixar a gameplay menos engajante. Os gráficos ficaram bem bonitos,  principalmente a cutscene inicial, só a música da cutscene inicial nao combinou tanto com a temática. No geral o jogo ficou bem maneiro, parabéns.

Developer

Brigadão! Como eu disse pro amigo de baixo, o jogo foi feito pra ser jogado de 2 pessoas (uma ideia meio coisada, já sabendo que a maioria vai jogar sozinho), aí cada um ficava numa tela diferente. No caso de estar jogando sozinho, abre duas janelas e cada uma fica com um personagem diferente, aí tu vai lendo enquanto joga.

Não sei se era esse o problema, mas de qualquer jeito, o jogo tá bem confuso mesmo e talvez eu arrume no futuro

de qualquer forma, valeu pelo feedback!!

Submitted(+1)

A arte é incrivel, fora o gdd, a jogabilidade é um pouco confusa entendi que a luz informa os valores e tal, mas era muita coisa para lembrar de cabeça e nao tinha como consultar no meio do jogo, nao sei dizer se tem mais leveis apos o primeiro pq nao dei conta de passar dele, mas de resto o jogo é bem fluido com uma arte que me agrada muito

Developer(+1)

Valeuzão! Meio que o jogo foi feito pra jogar com 2 pessoas em telas diferentes, aí uma seria a luz e a outra seria a sombra, então a luz passava as informações pra sombra durante o jogo, tendeu? No caso de estar jogando sozinho, abre duas janelas do jogo e cada um fica com um personagem

Submitted(+1)

o jogo é bom, tem uma ideia boa, porém achei muito confuso, mas deve ser legal se jogar com 2 pessoas inteligentes (o que não foi meu caso), mas o jogo tem muito potencial, me lembrou bastante keep talking and nobody explodes, provavelmente foi inspiração.

mas o jogo é bom, só eu que não sou kkkk, ele cumpre tudo que tenta fazer, então é bem feito!

Developer(+1)

Preocupa não, tu não é burro, teve um monte de problemas nas instruções que eu só fui perceber depois de entregar kkkkkkkkk mas valeu pelo feedback 

Submitted(+1)

Seu jogo ficou muito bom mano, principalmente nesse inicio, ficou muito bom.  Em questão da gameplay, achei legal a mecânica dos personagens, tive que tirar foto para resolver os puzzles kkkk, mas sou muito ruim nesse gênero kkkk, mas fora minha incompetência o jogo ficou muito bom, parabéns!!

Developer

Kkkkkk valeuzão pelo feedback, é bem normal ficar confuso nesse jogo, principalmente por causa de umas coisas que eu botei nas instruções que só pioraram tudo. Enfim, espero que tenha gostado <3

Submitted(+1)

Críticas positivas

- Conceito super interessante para jogo, super interessante mesmo! Luz e sombra em romance é muito fofo

- A história apresentada em forma de poema é muito interessante mesmo.

- é muito interessante a mecânica do jogo, me lembrou muito o jogo de desarmar bomba

- Música de jogo tem uma ambientação muito única, parabéns

- Animação deles virando a penumbra é linda demais

Críticas construtivas

- A música no começo é muito rápida, achei que não combinou muito para contar a história, poderia ser sem drums (bateria), somente o piano, que já daria melhor de absorver as informações, já que pedia um ritmo desacelerado

- Talvez jogar sozinho não seja recomendado, mas não entendi muito bem como funcionaria duas pessoas jogarem no mesmo teclado ou multiplayer online, isso me confundiu um pouco e não me deixou jogar o jogo

Developer

Valeuzão, mano! Pra te explicar melhor, o jogo é feito pra ser jogado com 2 players, cada um em uma tela diferente, não seria bem um multiplayer online, seria como o jogo da bomba mesmo, cada um em uma tela, acho que eu deveria ter deixado mais claro mesmo. Sobre a música da história, é verdade, eu poderia ter escolhido uma melhor (Um dia eu aprendo a fazer música kkkkkkk). Brigadão mesmo por ter curtido <3

Submitted(+1)

brabo dms meu mano

Submitted(+1)

cara eu ja tava enlouquecendo pq o relógio não ta funcionando KKKKK, testei os horários em GMT, locais, todos os fusos do brasil e n sei oque tava dando, e sim, eu tava checando de acordo com o país correspondente ao número, mas as outras mecânicas são bem legais, é um jogo que foi curto pra mim pq gosto muito de jogos de puzzles mais desafiadores, só não consegui mesmo por conta do relógio :(

a arte é simples porém atende a proposta do jogo.

eu curti muito o jogo por meu fanatismo a jogos de puzzle e me diverti jogando! <3

Developer

Ah, mano, valeuzão por ter gostado <3

Sobre o jogo do relógio, pra mim tá normal. Como cê tá botando o horário? Porque seria como se o horário mostrado no relógio fosse o GMT e você ajusta ele baseando-se nisso.


Exemplo:

Horário no relógio: 15:30

Fuso horário: Brasil (GMT -3)

Hora certa pra ajustar: 12:30