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INVERSUS's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #11 | 4.450 | 4.450 |
| Composição artística | #15 | 4.450 | 4.450 |
| GDD | #15 | 4.500 | 4.500 |
| Engajamento | #19 | 4.100 | 4.100 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1OU-ITXcwZOn2Y7KbnGECh8PoMWHdzlJl/view?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/file/d/1G8Ji3xPXKmkUuql7SE7uw_3fTvL3N04x/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Muito bom de jogar! Parabéns!
A arte do jogo está excelente, e o level design é intuitivo, escalonando de forma natural com o tempo. Algo que poderia ser ajustado é a velocidade do personagem, que talvez pudesse ser um pouco maior. Além disso, acredito que a melhoria mais interessante seria exibir os botões de interação no level tutorial, facilitando a compreensão dos controles.
Imagino que o cubo seja uma referência a Portal, e ele encaixou perfeitamente no conceito do mapa. No geral, não tenho muito o que criticar, o jogo está realmente muito bem feito!
Parabéns pelo trabalho! Sucesso!
Com certeza meu jogo favorito da jam até agora. Amei a vibe que os gráficos e a musica passam, toda a estética lembra muito portal (que é um dos meus jogos favoritos, então adorei ksks). Os puzzles são bem inventivos e os controles funcionam que é uma beleza. Literalmente não tem o que reclamar :D
The Part Where He Kills You
Engajamento
Puzzlezinho gostoso de jogar. A dificuldade e complexidade das fases vai progredindo conforme o jogo vai avançando, mostrando novas mecânicas e elementos do puzzle. A crítica q eu faria é em relação aos controles. A primeira que ficou meio confuso ter q lembrar de todos os botões diferentes quando o jogo inicia. Mesmo tendo uma tela de controles no menu inicial, seria bom mostrar eles novamente no momento em que o player precisa utilizá-los. A segunda é justamente a necessidade de ter controles diferentes pra cada jogador. Se os dois fossem controlados simultaneamente, seria compreensível, mas como só se utiliza um de cada vez, não teria necessidade de um set diferente de teclas. Confesso q isso confundiu em alguns momentos, mas depois fui acostumando. O level design ficou muito bom, lembrando bastante Portal (perdeu a chance de fazer um companion cube :nooo)
Uso do tema
Ficou muito bem aplicado já q uma das inspirações foi Portal. A necessidade de cada player ter suas características diferentes pra conseguir concluir o jogo ficou clara e o trabalho em equipe ficou evidente!
Composição artística
As artes do jogo, músicas e audios ficaram bem feitos e trabalhados. Sobre as artes eu só seria chato na questao da diferença de proporção de pixels em alguns sprites e sobre o tileset parecer ter sido rotacionado dentro da sala, fazendo com q o sombreamento ficasse estranho e descontínuo, mas é só coisa pessoal fgsahdjkds
GDD
Perfeito, explicativo e completinho, nada q eu possa adicionar
Bom jogo e boa sorte na jam!
valeu demais pelo feedback, inclusive eu notei esse problema na arte mas na correria da jam.. sabe como é, de qualquer forma valeu por pontuar
Game ta muito bonito, tudo parece esta bem funcional, nao tive problema com a pedra, nem colisoes estranhas, os desafios sao ate simples e bem pensado! e arte nao tenho nem oq falar esta lindo! so confesso que eu prefiro controlar os dois com os mesmos comandos e nao usar diferentes comandos, ha que um nao parace junto com o outro!
Bom, os gráficos são bem legais, assim como os efeitos sonoros. Curti o menu, só não é muito interativo com o mouse.
o game design é muito bem feito, a mecânica de trocar de personagens é bem legal, só não vi necessidade de trocar os controles quando mudamos de personagem, poderia ser as mesmas teclas já que eles não existem ao mesmo tempo (funciona bem pra multiplayer). Achei o personagem muuuuuuuito lento, isso poderia melhorar.
GDD tá ótimo, não vejo oq mudaria nele.
parabéns pelo jogo.
Cara muito legal o game, muito boa a ideia. Eu só acho que os controles em WASD poderiam ser compartilhados entre os dois personagens, e eles poderiam ser um pouco mais rápidos, mas nada de mais.
Tem um bug, acredito que na colisão entre o personagem e a caixa, onde o jogo literalmente quebra, tendo que fechar ele pelo gerenciador de tarefas. Mas só encontrei esse também.
Não sei se a ideia de vocês é continuar trabalhando nesse game, mas se for, vocês tem um belo jogoem mãos. Arte muito bonita, ideia muito boa e musica legal também.
É isso, parabéns pelo game e boa sorte na jam!
Jogo muito bom parabens!! Nada mais a dizer alem do que o pessoal ja disse em relação a velocidade e ao tutorial ser mais explicativo!!
mano... q final foi esse?
GAMEPLAY / GERAL
o jogo é bem divertido, os puzzles são bens estruturados e as mecânicas são ótimas. A única coisa q eu mudaria nesse jogo seria a velocidade dos personagens, eu sinto q ficou lento até demais, mas talvez isso seja coisa minha já kkk. Outra coisa q reparei é q hora ou outra, as caixar dava um leve glitch no chão, mas nada q atrapalhasse a gameplay
ARTE
a arte do jogo é simples, mas muito linda. Inclusive as animações. N tenho nada a reclamar a respeito da arte kkkk
MÚSICA / SFX
as músicas do jogo são ótimas e combina perfeitamente, desde o menu até a última fase. Sem contar q além da música de gameplay ser boa, ela n tira a atenção do jogador
GDD
o seu GDD está bem organizado e completo, mostrando todo o escopo do projeto e inicio dele (eu acho isso bem interessante). Vc se manteve bem na sua ideia inicial, oq é ótimo.
O final...
- Engajamento -
o jogo é bem divertido, os leveis são bem montados ao meu ver, a mecânica é muito boa também. Uma coisa que eu acho que poderia ter é um tutorial um pouco mais presente no jogo, ao invés de ter uma opção no menu, isso é mais coisa minha, pq eu tenho certa dificuldade pra lembrar dos comandos kkkk. Os controles ficaram bons, só achei meio confuso no começo mas depois dei uma acostumada, eu não achei mt bom eles terem os controles diferentes, acho que eles poderiam ter os mesmos controles ja que a gente só controla um de cada vez, ai é só criar uma variavel global pra saber quem esta sendo controlado, e o outro só vai funcionar se ele estiver sendo controlado, mas não deixou de ser uma experiencia divertida!!
Uma outra sugestão minha é deixar a movimentação do player um pouco mais rapida, eu senti que ficou lerda demais, então seria mais interessante deixar ela mais rapida.
No futuro caso vocês forem seguir com o projeto vocês podem adicionar também uma historia dos testes que estão naquele laboratorio e tals, explicar melhor o que ta acontecendo lá, seria interessante.
- Uso do tema -
gostei bastante da ideia, foi um uso muito bom, não tenho o que reclamar!
Vocês poderiam até no futuro por mais mecânicas que cada um pode fazer.
- Composição artística -
Jogo ta muito lindo, como eu joguei pelo opera GX as artes ficaram meio embassadas, mas vou relevar isso kkkk, pra resolver é bem simples, antes de criar o execultavel do jogo tem uma opção chamada "interpolate collours between pixels", só desativar ela e já resolve.
Musica e efeitos sonoros também ficaram muito bons!
- GDD -
GDD bem completinho, não tenho o que falar também.
- Resumo -
É um jogo muito bom para o tempo em que foi feito, na minha opinião seria um primeiro projeto comercial interessante, meus parabens pelo projeto!!
valeu pelo feedback bem completinho!
Maaanoo, que jogo incrivel, bem elaborado, bem pensado, combinou muito com o tema, as artes estão fodasticas. E que final foi esse meodeos. Namoral, parabéns
Cara, o jogo tá muito bem feito! Não encontrei nenhum bug, as artes estão perfeitas e a música combina muito bem com a atmosfera. No geral, é um jogo muito sólido.
Da minha perspectiva, porém, senti que faltou algo para torná-lo mais único e cativante. O jogo é bem-feito e divertido, mas fiquei com essa sensação de que poderia ter um diferencial a mais. Claro, isso é só uma opinião pessoal.
Os puzzles são bem legais, embora em alguns momentos eu tenha resolvido de formas que, pelo que parece, você não esperava, kkkk (imagem abaixo)
. O final foi muito engraçado e me pegou de surpresa—fiquei em choque!
No geral, o jogo tá divertido e bem fechado. Parabéns por ter concluído o projeto!
sabia que alguém ia descobrir essa safadeza sksksks, só percebi depois que foi publicado 🥲, obrigado pelo feedback!!
jogo muito bom, bem polido, bem bonito, bem tudo. até parece que demorou um bom tempo pra ser feito, as fases foram geniais e incríveis, parabéns aos desenvolvedores.
meu único problema foi um bug que tive quando acabei acidentalmente entrando na caixa e o jogo travou, nem fechava.
Jogo MUITO, mas MUITO bem feito, te prende do começo ao fim e você fica entretido com os puxels que aparecem para você resolver. Só achei os personagens um pouco lentos, mas de resto está perfeito.
Aquele final foi maravilhoso, eu fiquei chocado...
shiii... num da spoiler do final >:(
perdão, perdão
dboa ksksk, valeu pelo feedback!!
Super massastico, arte muito linda, ideia incrível, puzzles criativos, 0 bala. Não tive nenhum bug, mas o único problema que eu acho é sobre a velocidade dos personagens, achei muito lento e deixava o jogo um pouco massante (além de atacar minha ansiedade quando eu errava e tinha que ir de um lado pro outro da fase kkkkkkkkkk). Mas tirando isso, ótimo jogo!
O seu game ficou incrivel! Achei as artes incriveis junto da gameplay. O level design foi bem aplicado. Cheguei em alguns momentos a querer fuçar o GDD para saber como passar haha! O final do game foi engraçado do chef indo lá ver eles kkkkk! O menu está perfeito! Encontrei alguns bugs mas no menu de pause tem como resetar então ja sabia como passar caso acotnece-se. Parabens para a equipe. O GDD está completo e cheio de conteudo!
O seu jogo ficou muito lindo e divertido, com boas mecânicas e um ótimo level design! eu estava realmente me divertindo com o jogo, mas inventei de empilhar uma pedra emcima da outra e empurrar embaixo, isso simplesmente fez o jogo gracha e não querer sair, não sei se é um bug mas não sai de jeito nenhum, vou ter que reiniciar o meu pc kkkkk, mas fora isso o jogo é muito bom, parabéns!!
como c fez isso eu não sei ksksksk, de qualquer modo, obrigado pelo feedback :)
rapaz kkk nem eu sei kkkk
O jogo é realmente muito bom!
Minhas únicas considerações são:
A velocidade dos personagens foi algo que aflorou meus nervos, acredito que eles poderiam se movimentar um pouco mais rápido, ou pelo menos introduzir um botão de correr.
Fora isso, a aplicação dos puzzles, as artes, os sons, tudo é maravilhoso e muito bem feito, parabéns o jogo é ótimo!
Críticas Positivas:
- Menu muito lindo, as partículas deixam ele mais dinâmico!
- As opções do menu são completas, isso é ótimo
- Conceito muito interessante! Essa mecânica do interruptor que transforma você em uma versão mais escura de si é muito criativa, e o jeito como foi implementada foi massa demais
- Animações muito lindas
- Parabéns pelos efeitos sonoros
- A caixa inverter de gravidade quando pressionamos o botão foi apresentada de forma criativa e é super inteligente, parabéns!
- Level design ótimo, adorei todos os puzzles
Críticas Construtivas:
- Não dá para entender muito bem se as camêras são inimigas ou somente enfeites, talvez se tivesse algum indicativo do que elas são ficaria mais claro, tipo, por elas se destacarem com a outline preta, eu achei que fariam parte dos inimigos, se elas não tivessem essa outline, não ficariam destacadas então logo seriam só parte do cenário.
Acho que encontrei um bug nessa fase aqui ksdsdlsld, não tinha (ou não sei qual é) o botão de restart ent tive que sair do jogo e entrar de novo. Parabéns pelo jogo, Angel! Tá de parabéns mesmo.
Jogo muito lindo e bem feito, adorei os puzzles o jogo se encaixou muito bem com o tema os sons e musica simplesmente incrivel as animações também incriveis, só uma coisinha que as vezes atrassava minha gameplay é quando eu acionava o botão e sem querer eu colocava o player dentro do buraco que tinha sido aberto pela porta e ent ela se fechava deixando nosso personagem preso tendo que reiniciar o jogo, mas fora isso o jogo está incrivel e muito bem feito parabéns!! e adorei o final também achei muito engraçadinho o cientista vindo verificar nosso jogador kkkkk então é isso valeu pelo jogo!!
Fico feliz que tenha gostado, esse bug da porta teria sido evitado se a gente tivesse feito ele morrer quando a porta fica dentro dele, mas acabou que nao deu tanto tempo akakakka
obrigado pelo feedback <3
JOGO INCRIVEL!
boa pixel-art
mecanicas boas!
boa sonoridade
ameii :3
yayyy, vlw ^^