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Luna Sparkle

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A member registered Jan 27, 2025 · View creator page →

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Fico muito feliz que tenha gostado.

Quais controles seriam mais confortáveis para você?

Obrigada desde já.

Fico feliz que curtiu a arte e a vibe do jogo.

Sobre o tema, ele está presente na estrutura do mapa que se modifica principalmente com paredes mudando de lugar, além dos rituais que fugiram do controle dos ocultistas e também da entidade perseguidora descontrolada.

E sobre os papéis, concordo que mostrar é melhor que ler, mas em uma jam de uma semana, precisei priorizar a gameplay. Acabei usando o recurso dos papéis por ser um clássico do survival horror e o que cabia no tempo, já que produzir animações em 8 dias seria insalubre.

Obrigada!

Muitíssimo obrigadaa!!

Muito bom.

Efeitos e artes surpreendentes. Adoro essa vibe espacial com os planetas de fundo.
O início com o spam de level up na tela me desanimou um pouco mas fora isso o jogo tá muito redondinho e completo.

Parabéns pelo projeto!

Muito legal!

Fazia muito tempo que eu não via algo de GDevelop, o jogo ficou bem redondinho e completo. Ainda mais sendo o seu primeiro jogo, mandou muito bem.

Parabéns!

Muito bom!! Artes muito fofas e cutscenes super bem trabalhadas!

Parabéns pelo jogo!

Eu adorei o jogo!!

Visuais belíssimos, gameplay satisfatória estilo Celeste (E que às vezes te estressa igual XD). Muito lindo e desafiador.
Consegui terminar depois de uns surtos, mas valeu muito a pena! Adorei a forma como aplicaram o tema.

Parabéns às criadoras! Quero ver mais jogos de vocês!

Muito legal.
O tutorial ficou muito bem feito. A ideia também é muito criativa.
Só senti falta de ter alguma forma de falhar.
Parabéns pelo jogo!

O jogo é muito divertido! Adorei!
Parabéns!

A arte tá bem legal, e senti a movimentação do jogador bem fluida.
Só senti falta de alguns sons e um cooldown pra quando o player toma dano.
Parabéns pelo jogo!

O jogo tá redondinho, gameplay bem fluida e artes interessantes.
Parabéns!

A arte é muito bonita, gostei bastante da ambientação e o jogo me passou uma vibe e gameplay muito interessantes. Me lembra um pouco meu primeiro jogo de jam.
Só achei complicado a aleatoriedade pq eu tomei 2 game over no início por conta do parkour aleatório e depois tomei softlock pq uma bolinha entrou no chão e a outra ficou muito alta pra acertar.
Mas eu gostei bastante, parabéns pelo jogo!

Muito obrigada!!

Muito obrigada! Sucesso pra você, Guzz.

Obrigada pela análise, Quati!

Fico feliz que tenha gostado.

Sucesso pra você.

Muito obrigada!

Sucesso pra você, Vex.

Absurdo!!!
Divertido demais, ótima mecânica.
Me surpreendeu muito! Parabéns, Vex!

Arte belíssima. Sons muito bons também, só senti falta de alguma música.
Eu comecei a sofrer lá pra depois do nível 20 pq eu morria e voltava low hp, mas é um jogão. Parabéns, Quati.

O jogo é muito divertido e também gostei da ambientação.
Só é um pouco frustrante quando os inimigos spawnam bem em cima de você.
Mas fora isso tá muito legal. Parabéns!

Muito obrigada!! Fico muito feliz de ver você por aqui e saber que gostou!

O jogo é muito bom! Amo Zelda, com certeza jogaria uma versão aprimorada dele!

Tive um perrengue no primeiro boss da direita pq não dava tempo de me curar entre os disparos dele.
Checkpoints também são bem-vindos! Eu precisava reiniciar o jogo toda vez que morria pra ele.

Mas é um ótimo jogo, adorei!
Desejo muito sucesso!

Vi que é seu primeiro projeto. Desejo um futuro brilhante para você.

Esse sistema de RPG é sempre muito complexo de fazer, meus parabéns pelo que entregou.

Desejo muito sucesso! Espero te ver em outras jams!

O jogo é muito divertido! Provavelmente o que mais me divertiu na jam!

A referência a Moonleap foi claríssima desde o princípio.
Não tenho muito o que reclamar. 10/10.

Desejo sucesso demais!

Excelente jogo!

A jogabilidade é bem legal, realmente lembra bastante Celeste como está no GDD!

Acho que o personagem é um pouco duro na movimentação, me sentiria mais confortável se ele tivesse controles mais precisos.

Parabéns pelo jogo, desejo sucesso!

Adorei!

Hollow Knight é um belo jogo e não é diferente aqui!
Você fez um belo trabalho recriando aquele boss! Ficou igualzinho!!
Também adorei que você recriou o pogo, muito legal!

Acho que um checkpoint ajudaria bastante, foi o que senti mais falta.

Parabéns pelo jogo! Sucesso sempre!!

Parabéns pelo jogo!

A arte está excelente, o jogo passa muito da vibe retrô.

Acho que o level 2 precisa ser acelerado de alguma forma, talvez aumentando o spawn dos inimigos ou abaixando o placar necessário, por um momento eu achei que não tinha nada depois dele.
Uma coisa que eu acho SUPER necessária, seria poder atirar só de manter o botão pressionado, lá no nível 3 depois de muito tempo eu já não aguentava mais clicar repetidamente, tava exaustivo pro dedo.

Mas devo dizer,  gostei do bastante do jogo, principalmente quando dá uma agitada.

Desejo sucesso!

O jogo é divertido!

Gostei da ambientação, o conceito de espaço ficou bem interessante.
A progressão foi bem feita, só recomendaria ajustar um pouco o level final por conta do ponto cego.

Desejo sucesso!

O jogo é muito divertido!

Gostei do processo de ir explorando e fazendo essas "mini-quests" de pegar os itens. O jogo é bem charmoso.

Única coisa que eu gostaria de apontar seria pra tomar cuidado com o tamanho das sprites pq os objetos não seguem um tamanho definido de pixel, dá pra perceber que alguns são mais esticados do que outros. Adicionar uns sons de efeito também seria bacana.

Desejo muito sucesso. O jogo realmente me divertiu!

O jogo é divertido e a ideia é bem interessante. O estilo da arte me chamou bastante atenção também, é bem bonitinho.

Acho que adicionar um pouco de variedade no level seria interessante e daria um pouco mais de desafio ao jogo. E também dar uma polida pra ajeitar alguns bugs.

Vejo potencial! Sucesso à equipe!

Muito bom! Meus parabéns.

O jogo tá bem bonitinho, a gameplay também tá legalzinha.

Se colocar uma música e ajustar a colisão das balas nas áreas de porta o jogo fica 10/10.

Desejo sucesso!

Devo dizer, a arte é muito bem feita! Só achei que não tinha muito a ver com o tema, mas é sensacional.

As ideias de inserir a Branca de Neve nesse ambiente foram ótimas, parabéns pelo conceito que você criou.
Infelizmente o jogo tem uma movimentação bem dura e alguns bugs, além de ser um pouco repetitivo. Mas tem potencial pra melhorar!

Parabéns pelo jogo! Você manda muito bem na arte!

Agradeço!

A camuflagem do inimigo na escuridão foi intencional, mas agradeço pelo feedback! Talvez destacar mais os olhos.

Fico feliz que tenha gostado!

Não tinha parado pra pensar no HL2 até agora kkkk. Adoro esse jogo.

Essas são coisas que eu gostaria de ter feito, infelizmente não deu tempo de polir mais.

Agradeço muito os elogios!

Muito obrigada! Fico feliz que tenha gostado!
Vou considerar a questão dos morcegos!

Muito obrigada! Fico feliz que tenha gostado!

Muito obrigada! Fico feliz que tenha gostado!

Bom dia.

Não tenho certeza de como isso aconteceu. Caso você tenha feito a avaliação do jogo, gostaria de sugerir que, se possível, o rode diretamente a partir do source no Game Maker. Dessa forma, acredito que o problema que você teve não acabaria me prejudicando na avaliação.

Agradeço desde já pela atenção e compreensão!

Muito obrigada! Fico feliz que tenha gostado!

A lâmina tem só uma sprite/colisão, ela muda apenas a image_speed e o image_index. Esse bug acontece no código da magia mesmo, eu gostaria de ter polido melhor mas faltava tempo.

Agradeço imensamente ao feedback e a sua percepção de evolução! Desejo muito sucesso com os seus projetos!

Muito obrigada! Fico feliz que tenha gostado!
Eu gostaria de ter feito uma cutscene mesmo, infelizmente não deu tempo!