Cala boca davi 
MilSoQuePior
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Obrigado por ter jogado! Bem, sobre as mecânicas inutilizadas, no processo criativo do jogo, a ideia era ter feito craft, porém, não deu tempo de fazer. Na parte do tema, a ideia era sobre pesadelos, e no pesadelo, seria uma paralisia do sono, por isso que não da para andar. Os inimigos serem pequenos, foi uma coisa que aconteceu com meu gamemaker, que toda vez que atualizava, ele resetava. Obrigado pelo feedback!
Gostei demais do jogo. A ideia do jogo é muito daora, gostei real. As histórias são muito divertidas, porém, acabei ficando meio preso em algumas partes porque eu sou burro :/. Bem, eu queimei a casa, porém em TODOS os cômodos eu morri. Eu gostei muito do jogo, se ele ter umas arrumadas em bugs, vai ficar ótimo!
Aoba!!!
Eu amei esse jogo, tipo, a arte tá impecável, os efeitos sonoros estão ótimos, porém, achei o efeito de CRT meio estranho, porque depois de jogar minha visão ficou estranha. Achei o jogo meio sem nada para fazer e meio confuso, um tutorial melhor ajudaria.Outra coisa é que quando o assassino tá tipo, com um image_alpha de 0.1 ou 0.2, nem dá para ver ele, ai, o player acha que ele sumiu.
Esse gdd tem MUITA, mas MUITA informação, até agora, esse foi o gdd com mais informações da jam kkk.
Boa sorte para o jogo
Aoba!
Pontos Positivos: Achei o jogo bem engajante, a paleta de cores bem legal e chamativa, o menu está bonitinho. As artes são ótimas! parabéns para quem fez elas!
Pontos Negativos: O jogo é meio repetitivo, da praia 1 até a 2 o level design poderia ser melhor. O gdd tem pouca coisa, em 7 dias, poderia ter muito mais!
Boa sorte!
Aoba!
Bem, vamos lá! O jogo tá bem legal, falta colocar algumas coisas para que o jogo não fique tão entediante como está. Eu achei a mecânica de recuperar vida bem útil, porém, achei um bug que ao recuperar vida e andar a animação fica bugada! Poderia ter como atirar pulando, isso seria bem útil nos pássaros. Falando neles, se eles tocam no chão, eles se destroem, que poderia ser diferente, tipo ele se rebater.O gdd está excelente, ele tem muitas coisas legais e importantes!
Fico feliz por ter feito a beta test desse game! Boa sorte mano!
Aoba!
Bem, o jogo está bem divertido. Eu acho que deveria ter uma explicação de como pula dialogo, eu fiquei 10 minutos tentando descobrir ksksks. Tem um bug que quando você pega um peixe, tem uma chance de a barra verde bugar, isso acontece mais no baiacu e na lula.
O gdd... cara, você teve 7 dias para fazer o gdd, mas ok né...
A arte está bem simples, que parece muito com jogos retro.
Boa sorte!
Aoba!
Bem, eu amei esse jogo, na minha opinião, esse jogo tem muito futuro!
Achei o menu meio simples mas que dá para o gasto, o tutorial também poderia ser um pouco melhor, mas isso pode melhorar em updates futuros.
Os bosses estão muito bons, só achei meio entediante no final.
O Gdd poderia ser um tequinho mais explicado.
Poderia ter mais gamefeel, com sons, mais sprites e etc...
Jogo muito bom, continua que dá certo!
Aoba!
Eu não entendi muito o jogo, já que sou meio burrinho. O menu está meio simples e o tutorial poderia ser melhor, a velocidade do player ao correr é muito alta, que faz ser muito fácil fugir do monstro. Eu não achei que o jogo tão retro assim, porém me lembrou jogos de flash. O gdd poderia ter mais coisas, mas, está com ilustrações e ideias boas.
R.E.P.R.O.X para mim é uma ideia boa, que com um pouco mais de experiência, pode se tornar um jogo muito bom!
Aoba!
Bem, eu não zerei o jogo porque eu achei IMPOSSÍVEL a última fase. Eu achei que poderia ter mais minigames além do pong, tipo o flap bird. Uma coisa que eu achei bemmmm chata é os dialogos , odeio dialogo, mas tudo bem, só é meu gosto mesmo.
As teclas são muito longe uma da outra, eu jogo com a mão direita no mouse, então na hora de pular dialogo foi chato :/ . Eu senti falta de um tutorial, porque até eu aprender a jogar foi difícil.
Bem eu achei a ideia legal, mas algumas coisas deve ser arrumadas, boa sorte na jam!
Aoba!
Eu achei a transição de fase bem bonitinha.
A arte do jogo está muito fofa e bonitinha, mas eu achei que o player não parece muito com as outras artes!
A música está muito boa, porém meio entediante!
A estâmina está infinita, ou seja, dá para ficar escalando infinitamente.
Em cima da cabeça do player tem um debug, que atrapalhou um pouco :/
As vinhas algumas estão cortadas no meio.
Outra coisa é que aonde não teria parede, eu consigo escalar.
Bem, o jogo tá muito bom, boa sorte!
Aoba!
Coisas que eu achei que poderia ser melhor:
Em um jogo, o game design é muito importante, porém, em seu jogo da para passar de varias fases sem usar a mecânica principal, tirando um pouco o tema do jogo.
Os sons do jogo são muito altos, o que fez eu tirar o som do jogo
Coisas que eu achei muito legal!
Eu, como jogador profissional de moonleap, eu fiquei bem feliz que a mecânica principal do jogo é inspirada em moonleap! Ou seja, eu gostei da mecânica.
Eu amei as sprites, ficou muito fofo!
As músicas são boas
Bem, minha nota é 8/10 já que tem algumas coisinhas que são meio ruins
Bem boa sorte na jam, bye bye.
Amei a arte do jogo!! Parabéns para pessoa que fez ela.
A mecânica principal (entrar dentro da tinta) é interessante, mas, com ela, é possivel fazer alguns bugs que citarei nas coisas ruins.
O sistema de pegar um power up para poder entrar na tinta, é legal! pórem eu não gostei de uma coisa, você perder o power up ao sair da fase, não me leve a mal, mas eu acharia legal ter um inimigo ou algo sim que tiraria o power up.
Na segunda fase você pode entrar dentro de um cavalete entrando na tinta e andando até de baixo dela.
Uma coisa que me irrita um pouco é tutorial por escrita, pórem, isso é apenas gosto pessoal.
Na quarta fase, na parte de baixo, com o power up você pode bugar a colisão e ENTRAR DENTRO DA PAREDE.
Eu tembém senti falta de efeitos sonoros e música, sem eles, tira um pouco do feedback
eu quis não separar tudo pois algumas coisas eu falo bem e mal ao mesmo tempo!
Oque eu acho na minha opinião (que nao vale nada) que falta:
- Pontos (para ter um pouco de emoção dãããr).
- Onda de inimigo ( uma das mecanicas principais para um space shotter).
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Oque eu acho na minha opinião (que nao vale nada) que poderia mudar:
- O tutorial (ele e muito simples).
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Todo o resto do jogo e bom!!!
- Os efeitos sonoros e muito gostoso de ouvir.
- Os efeitos visuais e sprites são lindos e deixa o jogo numa estetica boa!!
- etc...
Joguinho muito simples
Coisas boas:
Arte bem bonitinha e confortavel de olhar
Animação bem fluida do player2
Jogo tem um bons desafio, bem simples, mas bem balanciado
Coisas ruins/ bugs :
Tem um bug, que quando a bola bate em cima ou em baixo, a bola ou pode bugar a Colisão ou ficar super rapida
As fontes/ textos são bem dificil de enxergar (ou eu que sou cego)
A pontuação ficou bem ruinzinha, poderia ser bem melhor, tipo, ter uma fonte bem bonitinha. Achei que não combinou com o resto do jogo.
Jogo bem legal, 8/10
jogo incrivelllll
ENGAJAMENTO : eu amei o fato que vc tem que misturar materiais e tem inimigos especificos que tem uma fraquesa a uma das misturas, A-M-E-I. 9/10
Uso do tema: Você usou bastante do tema, e isso e muito bom, a própria mecanica principal tem trabalho em equipe. 10/10
Composição artística: A MELHOR PARTE ATE AQUI! simplesmente FANTASTICO, amei todas as sprite, e quem fez ta de parabens, muito bonita slk. 111/10
GDD: bem explicado e bonitinho, os desenhos explicando suas ideias. Muito bom 8/10
BUGS (ou no caso so um mesmo kk):
* uma hora eu acabei ficando preso na parade, n sei se era isso mesmo para acontecer, mas infelizmente aconteceu.













