Hello guys! I just released my first asset pack focused on platformers and RPG games! I'll update constantly to add even more features, but if you want to support it i'll appreciate :)
https://leonvic.itch.io/modern-rpgplatform-ui

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Desde o momento que eu vi a stream do crickkin eu fiquei muito impressionado com o estilo do jogo, e depois de jogar, confirmo que esse jogo ficou incrível :D
O estilo 3D e os puzzles ficaram ótimos, só achei que teve poucos níveis (mas considerando que é um projeto pra uma gamejam, nem levo tanto isso em consideração)
A musiquinha é bem legal também e não fica irritante durante a gameplay. No geral, é um jogo com um enorme potencial pra jogo comercial, parabéns! :D
Esse jogo aqui foi excelente! Os gráficos 3D são incríveis (o que pra mim já é bruxaria fazer 3D no gamemaker) e a ambientação e todos os design de som é magnifico. Os puzzles são bem inventivos e usam bem a mecânica principal. Esse jogo tem um enorme potencial pra um jogo comercial, se quiser seguir com o projeto, já tem uma pessoa pra te apoiar :D
Os gráficos e a musica fora mum charme e tanto pro jogo, muito fofinhos e a musica tem uma batida muito boa. O conceito da gameplay é interessante e bem executado e me deixou engajado pra testar todos os tipos de macacos. Minha única reclamação é que alguns efeitos de gamefeel me deixaram desorientado (principalmente a camera seguindo o mouse a cada movimentozinho). Mas no geral, parabéns pelo jogo! :D
O estilo gráfico e as animações do jogo são bem bonitos e bem feitos, juntamente com as músicas. Os puzzles são interessantes e usam bem a mecânica principal, mas eu achei os controles meio confusos. Mesmo com o tutorial, não senti que especificamente os controles do mouse respondiam tão bem. Também ocorreram alguns bugs na colisão, mas foram beeem raros. Parabéns pelo projeto! :D
O conceito de um jogador montar uma parte da fase pra ajudar o coleguinha é bem legal, o problema é que os controles e a fisica não ajudaram nem um pouco na experiência. Mesmo com os tutoriais, tem partes que é meio na sorte se você vai conseguir realizar o wall jump ou não, fora que as vezes os blocos só não eram construídos no local que eu queria e não tinha como saber o por que.
A arte tá bem fofinha no geral, mas realmente o ponto que mais desgastou o jogo foi a parte de mobilidade do jogador.
O conceito de cada personagem com seu próprio joguinho é muito legal! A apresentação gráfica também está muito legal, e eu gostei do detalhe de ser o print do programa no background.
Uma coisa que me incomodou foi que alguns dialogos são bem lentos, acho que deveria ter a opção de passar mais rápido
Falando de cada jogo especifico: O de atirar em bugs foi legal, só achei que a dificultade poderia aumentar enquanto você joga, surgindo mais bugs quando o jogador está perto do final.
O de música eu achei legal, mas acho que a hitbox do jogador é um pouco maior do que deveria, o que fez eu acertar algumas notas erradas durante a partida. E o temporizador lá em cima fica meio despercebido durante as fases, então uma hora eu pensei que o minigame tinha acabado do nada
O de artista, eu achei umn conceito bem interessante, mas a falta de feedback ao jogador me confundiu várias vezes. Eu pensava que só eram 3 animações toda a vez, mas na verdade eu estava errando e tava voltando pro início, acho que deveria ter um som ou uma mensagem que você errou o frame, mas as artes nesse minigame tão bem bonitas.
A parte do designer, é um conceito bom, procurar ideias literalmente é bacana e o efeito de luz ficou bem maneiro. Porém, acho que tanto o jogador e a câmera são bem lentos, e a camera se move só quando o jogador tá bem perto do final da tela, o que atrapalha bastante na movimentação e deixa o jogo meio maçante
No geral, foi uma boa experiência, meus parabéns por que ficou bem maneiro o jogo :D
Achei os gráficos bem bobinhos (que combinam muito bom o conceito do jogo) e já achei a história hilária. Dá muito a vibe de jogos antigos de flash. Só achei o controle meio confuso de aprender e até de controlar mesmo. Os sons eu também achei bem altos. Mas eu tenho que elogiar a física do jogo, deve ter dado um trabalhão e ficou muito daora
Os gráficos estão excelentes! Muito fofinhos e passando uma vibe bem confortável. Acho que os personagens e a camera deveriam ser um pouco mais
lentos, tem uma hora que fico meio desorientado com os dois ao mesmo tempo sendo rápidos. Ocorreu um ou outro problema de colisão mas foi bem pouco
Notei também que o jogo não possui nenhum som, não entendi o motivo.
Já achei a arte muito fofa e estilosa, e o fato de ter opções pra mais línguas é um ponto muito positivo.
A história é bem bobinha (não é uma critica, achei algo positivo inclusive), mas acho q as imagens nas cutscenes poderiam ser mais trabalhadas (mesmo tendo seu charme)
Os detalhes na fase (como as particulas em geral) e a música dão um charme tão bom, realmente tá muito bem feito
Um feedback sobres as fases, é que eu acho que o personagem que chegasse no final deveria ficar parado ou entrar pela porta
Achei que as pedras que caem em você em certas fases são muito rápidas, e dá pouco tempo de reação pro jogador poder desviar, e também que elas ficam muito camufladas na fase, ai nn dá pra ver direito.
Achei o conceito bem legal, os menus entre as fases também são bem explicativos, porém, uma coisa que me deixou meio confuso foram
os controles, mas acho que deve ser questão de costume. Outra coisa que eu notei foi o fato de, por conta dos controles, ser mais difícil de pegar
a bola, acho que depois de algum tempo ela deveria sumir e voltar para o jogador. No mais, a arte tá bem legal também, a estética das interfaces também.
Achei o jogo bem legalzinho, a gameplay é interessante e o conceito de misturar cowboys com aliens ficou bem legal
Só achei os efeitos sonoros um pouco irritantes, e também alguns bugs como os upgrades repetidos (tipo 3 upgrades de galinha vindo de uma vez só) e também o fato da arma não vir equipada de primeira, mas você tá na direção certa, é um joguinho com bastante potencial!
Achei um jogo bem simples, mas eu gostei bastante dos efeitos (não só das folhas, mas os fades, e os botões piscando, por exemplo) e a loja é um bom conceito pra dar um pouco mais de profundidade
Estou bem animado pra progredir no módulo.
Eu só melhoraria algumas colisões que me incomodaram e o spawn de alguns obstáculos.
Como ponto final, não parece nada com GTA V
Achei a estética bem fofa e agradável, e o gameplay bem simplezinho, porém algumas coisas eu alteraria para melhorar a experiência do jogador
1. As vezes o som da bolinha rebatendo fica meio irritante, acho que se fosse um som menos perceptível ou só sem nenhum audio já ajudaria.
2. Acho que mudar a cor das barras quando jogando de dois seria um toque interessante.
3. O letreiro com os pontos é muito pequeno e se não fosse pela aula, eu não teria percebido.
4. O texto da tela título também é meio difícil de se ler, principalmente pela escolha de cor.