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A jam submission

DEV RUNView game page

Submitted by PIT — 1 day, 8 hours before the deadline
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DEV RUN's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#244.1504.150
Composição artística#493.4503.450
Engajamento#533.1503.150
Uso do tema#563.5003.500

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1V1Kir1fvQM3v5R56ewlDxuZqigutxFu7/view?usp=shari...

GDD
https://docs.google.com/document/d/1DyQtNv9uDumvqTXf1fbHRvu8tocn-2jj/edit?usp=sharing&ouid=113861052099059056086&rtpof=true&sd=true

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Comments

Submitted

Engajamento: A ideia do jogo é bem legal e os minigames foram divertidos. Alguns momentos poderiam ser mais envolventes, mas no geral a experiência foi boa.

Tema: Dá pra entender a proposta, mas nem sempre senti que tudo estava realmente conectado. Talvez mais interação entre as partes ajudasse nisso.

Arte: A arte é bonita e combina bem com o jogo, mas senti que alguns elementos podiam ter mais personalidade. 

GDD: Bem organizado e fácil de entender, mas algumas explicações visuais poderiam ajudar mais.

Parabéns pelo jogo!

Submitted

ENGAJAMENTO: me prendeu, gostei como cada nível tinha seu "estilo". o primeiro pensei que seria realmente bugs(insetos) mas foram vírus, fiquei um pouco triste kkkkkkkkkk ia ser uma ótima piada

COMPOSIÇÃO ARTISTICA: a arte é boa, só não gostei muito do fundo da parte de seleção, pra mim ali seria um ótimo espaço pra um background que tivesse referencias de todas as áreas, mas de resto, estão ótimos.

USO DO TEMA: eu acho que entendi o tema, o cada um criando uma parte do jogo para o projeto final como uma equipe, a qual inclui a gente que ajuda, mas não sei se é algo forte, talvez estamos esperando mecânicas que possamos mexer no mapa ou nos jogadores e ver o seu jogo não se encaixar no que esperávamos possa ter trago esse sentimento, com isso em mente, diria que está dentro do tema.

GDD: como deve ser

Submitted (1 edit)

Engajamento: Achei a ideia bem criativa, os minigames são legais e me diverti com eles (principalmente com a do artista). Único problema pra mim foi o tempo pra completar o do designer.

Tema: Não sei se encaixou muito com o tema - a história era sobre 4 amigos trabalhando em equipe, mas no jogo em si era 4 pessoas fazendo 4 coisas separadamente

Arte: Adorei a parte de traz do game maker, do editor de audio e etc, combinou perfeitamente com o jogo

GDD: Bem feito e completo

Submitted

Achei divertido a historinha que ele tem, o tema está no conceito e não tanto nas mecanicas.

Tiveram mecânicas divertidas e outra nem tão divertidas, a do artista eu fechei o jogo depois de um tempo jogando, não sabia se estava progredindo ou avançando .

Achei legal a do musico e do programador.

Sobre o GDD achei ele bem bom, mais algumas imagens e explicações visuais ajudaria e melhorar a comunicação para o jogador. Mas a explicação em escrito ta bem legal. Parabéns e boa sorte na JAM

Submitted

Um excelente jogo! Honestamente falando eu tinhas outras espectativas para ele (não havia olhado a capa do jogo). Mesmo assim, ele é um jogo bem divertido e com um final cômico. Algumas coisas que eu achei negativas foi o minigame do Designer, que é extenso e não é tão divertido (ao menos para mim), e a do artista, que é bem confuso se você tá progredindo ou não ou se você acertou ou errou. Resumindo: falta feedback no minigame do artista. A arte do jogo é bem simples, mas possui (em alguns minijogos) músicas muito boas de se escutar. O jogo é um trabalho bem feito. Minha sugestão ao dev é que estude mais sobre Game Design.
Nota: Esse é apenas meu ponto de vista, não a verdade absoluta. Posso cometer enganos.

Submitted

Engajamento:
Jogo foi bem fácil e curto, mas até q a experiência foi legalzinha.

Uso do tema:
Bem criativo, gostei muito.

Composição Artística:
A parte visual deixou a desejar, mas a musica ta muito boa.

GDD:
Muito bom. Não sei o que eu mudaria além da fonte, mas isso é pessoal.

Visão Geral:
Ficou legal mas faltou polimento.

Parabéns pelo jogo!
Escrito por xijniM e Skyel

Submitted

Que ideia fantástica. Combina muito com o tema. Achei bem divertido esse uso.

 Curti também o game feel do jogo. Com exceção do minigame da pixel art (que não tem respostas visuais tão bacanas quanto o resto) é muito satisfatório matar alguns bugs, pegar algumas notas...

Os efeitos sonoros e música são incríveis. E a pixel art do jogo é muito bem feita, feita com muito carinho.

Durante a minha gameplay apareceram alguns bugs, mas isso é completamente normal e não aconteceu nada que mate o jogo. O jogo é bem compacto e divertidinho do começo ao fim.

Os controles são bem responsivos. 

Parabéns pelo jogo! 

Submitted

O jogo é muito criativo!!!

Os minigames são bem legais e cada um reflete bem cada função da produção de um jogo, a arte é cem bonita e a musica é boa.

A única coisa que me incomodou um pouquinho foi os altos efeitos sonoros do jogo na parte do programador e do musico.

A ideia foi muito criativa e muito bem executada, parabéns!!

Submitted

O jogo está muito bem feito e completo, dá para ver o cuidado na produção! A arte está bem legal, e o conceito do jogo é bem interessante. O labirinto, apesar de grande, foi uma das partes que mais curti, trazendo um desafio divertido.

O que me incomodou um pouco foi o cronometro no segmento do músico e do programador, que acabava rapido demais. Além disso, os sons de tiro quando acerta o monstro e de erro na nota parecem um pouco estourados e destoam da estética geral do jogo. Eles me lembram mais aqueles jogos antigos em preto e branco, aqueles 8-bit saca, o que não parece ser exatamente o caso aqui.

No geral, foi uma experiência bem legal e um jogo muito interessante. Parabéns por concluir e entregar algo tão bem-feito! 

Submitted

Resumo: Um jogo onde você e sua equipe participam de uma game jam, cada um fazendo sua parte.

Pontos positivos: A ideia do jogo é bem legal, combinou bem com o tema! Também gostei que você pegou a imagem de fundo dos softwares e colocou, uma hora eu achei que meu GameMaker tinha aberto mesmo kkkkkkkk. Também gostei do minigame da artista, só demorei um pouquinho pra entender...

Pontos negativos: Eu acabei não conseguindo zerar o jogo por conta do jogo do programador e do músico, por conta de ser por tempo, mas é impossível tirar os bugs e pegar as notas necessárias naquele tempo, talvez seja até possível, mas o jogo rodou com um certo lag no meu PC e daí ficou impossível de zerar. Outro problema é o minigame do designer, que acabou ficando muito grande, acho que poderia ter no máximo 3 fases, e o emoji podia andar bem mais rápido pois ele anda muito lento. E também acho que podia dar pra pular os diálogos porque eles demoram bastante.

Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Submitted

Cara legal a ideia... Porém os textos lentos e sem poder pular me deixou um pouco frustrado. Ainda mas porque eu tive que jogar novamente por um bug na fase do labirinto ao qual não me deixou sair. 

Acho que os minigames poderiam ser um pouco mais rápidos, o labirinto tem umas 4 ou 5 partes o que eu achei um pouco grande. Mas do mais é isso.

Um jogo legal... Parabéns e boa sorte!!!

Submitted(+1)

Achei legau, mas podia ser igual ao GTA 6 (só pros entendedores)

Achei interessante sua ideia de fazer minigames com cada dev, mas todos são bem "básicos".  Considerando o tempo curto da Jam, talvez diminuir o número de minigames e trabalhar melhor em cada, teria sido melhor.

O final ficou muito bom, deu uma quebra de expectativa legal,

Parabéns pelo primeiro jogo, espero ver mais jogos seus!

Developer

muito obrigado pelo feedback :)

(+1)

Aaaaaaaaahhhhhhh tinha tudo para ficar bom! \o/ Mas, é frustrante. Explico os motivos.

Sei que é para uma jam, então tem coisas que não dá tempo de fazer, mas vamos lá:

  • Quando termina uma fase (dev, artist etc) só sai da tela; não tem nenhuma interação, aviso sonoro, nada;
  • A fase do artista é muito estranha, como faz aquilo?
  • No geral falta feedback visual e auditivo.
  • Como já disseram, ideia criativa, mas mal executada.

Continuem a nadar. A ideia é massa!

Developer(+1)

obrigado pelo feedback :)

Submitted(+1)

Ideia bem criativa, mas mal executada. O jogo é simples, a arte é beeeeem básica, nem ruim, nem boa. Os minigames são criativos, mas nada de extraordinário. Os textos são muito lentos, o que acaba sendo meio chato. Faltou um pouco de game feel, principalmente no da artista, algo para mostrar se eu acertei ou errei.

O minigame do designer é muito lento, e o fato de precisar chegar até o canto da tela para a câmera se mover deixa a experiência um pouco irritante. Encontrei 40 bugs no jogo, mas pelo menos matei todos. 😆

Dito isso, é um jogo com uma ótima ideia, mas mal-executado.

Developer(+1)

obrigado pelo feedback :)

Submitted(+1)

Achei o jogo super engajante, muito bom o humor também, é legal achei interessante a proposta, achei os efeitos sonoros um pouco autos comparado com a musica baixinha, mas tirando isso é um ótimo que você fez.   

Submitted(+1)

Acho que é a primeira vez que considero os bugs fofos, hahaha! 😄

Um ponto que percebi foi a ausência de um indicativo de conclusão após finalizar uma etapa. Isso acabou permitindo que eu jogasse a mesma parte várias vezes e concluísse o jogo apenas com os mini games do programador e do músico. Talvez adicionar um sinal visual  ajudaria a tornar o progresso mais claro

Developer

muito obrigado pelo feedback, o problema de ser possível concluir o jogo com apenas uma fase eu já tinha em mente, não deu tempo de resolver mesmo kkkk, sobre a indicação, na tela de seleção de fases tem um texto que se altera conforme você vai concluindo as fases, tipo " Faltam 3 ", " Só mais duas " " Agora é só mais uma ", mas eu sinceramente concordo que faltou indicativo

Submitted

Adorei o conceito! Meu minigame favorito sem dúvidas é o da artista, ideia é realmente criativa e achei bem divertido jogar!

Mas vamos por partes ver o que dá pra melhorar:

  • Alguns diálogos se tornam longos e maçantes caso alguém queira jogar denovo, principalmente devido a animação de fade-in/out.
    • Pra resolver, basta colocar um botão de skippar o diálogo atual
  • Indo para os minigames, jogadores são completamente imprevisíveis, eu por exemplo, tentei jogar o mesmo minigame mais de uma vez... FUNCIONOU! bom, mais ou menos... O diálogo do minigame roda, e não tem minigame, você só é jogado de volta pra escolher outro minigame e aquele minigame conta automáticamente como uma vitória.
    • Pra resolver é só colocar uma variável pra cada minigame, e antes de entrar no minigame, checar se a variável foi ativa, se não estiver ativa, entre no minigame e ao terminar ative ela, se já estiver ative, mostre uma mensagem de "Este trabalho já foi concluído" ou algo assim.
  • Ainda nos minigames, vamos falar sobre o da designer, acredito que pra quem não têm tanta experiência, possa se tornar muito difícil, então ao invés de voltar para o começo, quando alguém clicar na sprite errada, só mostrar um diálogo com "Eu não vejo nada de errado com essa sprite" já deve ser o suficiente.
  • Sobre o minigame do designer, quando a pessoa tenta sair e não achou todas ideias ainda, seria interessante mostrar uma mensagem informando "Ainda tem coisas que preciso procurar", caso contrário, o jogador pode pensar que é um bug.
  • E por fim, ainda sobre os minigames, uma tela dizendo se você venceu ou perdeu o minigame também seria muito útil!
  • Sobre o final do jogo... Você pode não finalizar, da pra entrar nos minigames denovo, como antes, mesma solução, só checar se o minigame já foi jogado.

Todos são coisinhas simples de resolver, nenhum monstro de sete cabeças, é coisas que se pega com o tempo, no geral o jogo é bem divertido, parabéns!

Submitted(+1)

O conceito de cada personagem com seu próprio joguinho é muito legal! A apresentação gráfica também está muito legal, e eu gostei do detalhe de ser o print do programa no background.

Uma coisa que me incomodou foi que alguns dialogos são bem lentos, acho que deveria ter a opção de passar mais rápido

Falando de cada jogo especifico: O de atirar em bugs foi legal, só achei que a dificultade poderia aumentar enquanto você joga, surgindo mais bugs quando o jogador está perto do final.

O de música eu achei legal, mas acho que a hitbox do jogador é um pouco maior do que deveria, o que fez eu acertar algumas notas erradas durante a partida. E o temporizador lá em cima fica meio despercebido durante as fases, então uma hora eu pensei que o minigame tinha acabado do nada

O de artista, eu achei umn conceito bem interessante, mas a falta de feedback ao jogador me confundiu várias vezes. Eu pensava que só eram 3 animações toda a vez, mas na verdade eu estava errando e tava voltando pro início, acho que deveria ter um som ou uma mensagem que você errou o frame, mas as artes nesse minigame tão bem bonitas.

A parte do designer, é um conceito bom, procurar ideias literalmente é bacana e o efeito de luz ficou bem maneiro. Porém, acho que tanto o jogador e a câmera são bem lentos, e a camera se move só quando o jogador tá bem perto do final da tela, o que atrapalha bastante na movimentação e deixa o jogo meio maçante

No geral, foi uma boa experiência, meus parabéns por que ficou bem maneiro o jogo :D

Developer

muito obrigado pelo feedback :)

Submitted(+1)

Ótima ideia!! Mas acabou que não teve uma execução muito boa, mas não se preocupa, sua primeira jam, é super normal. Enfim, vou falar de cada minigame com dicas pra prestar atenção no futuro!

Comecei pelo designer (já que design é que começa tudo, né?), que foi bem monótono. O personagem é muito lenta, a câmera só acompanha ele quando tá MUITO no canto, o que dificulta  as vezes pra saber até onde pode entrar. E foi muito longe, 5 fases longas acabou ficando bem repetitivo de ter que lidar com essas mesmas coisa, sabe? A concepção de um designer tentando procurar ideias no escuro foi perfeita, mas o mini game em si é meio maçante e estressante.

Depois, fui na arte. Acabei tendo que olhar os comentário da página do jogo pra entender, também foi uma ideia ótima pra parte dos artistas, só faltou uma explicação mais clara mesmo, e visual também, porque fui clicando e as coisas só foram mudando repentinamente. Tipo, algo que indicasse que mudou, como o número, um som, uma movimentação, pra facilitar!

Na música acho que tinha como fazer uma ideia melhor, como tentar acertar a nota que tá tocando (tirar música de ouvido), ou  tentar tocar no ritmo. Mas com a que foi tá bom, mas só questão da colisão das notas ser meio grande e do som DESTRUIR DE OUVIDOS DA MALDITA NOTA VERMELHA. Mas enfim kkjk, não sei bem o que comentar algo que melhorasse esse minigame, mas sim acho que seria a adição de outro mesmo.

Agora a parte do programador... 45 segundos para atirar em 40 inimigos que aparecem a cada 2 segundos é meio desproporcional, chegando a ser impossível!! Tentei várias vezes mas sempre acabava o tempo ainda faltando 20 pra terminar, e não consegui passar dessa parte infelizmente. A ideia foi boa, mas podia ter sido executado de forma diferente, como um hide and seek de bugs ou algo do tipo, porque esperar pra atirar em bichos muito lentos é beeeeem fácil, entende?

Agora falando de geral, eu achei incrível a ideia de colocar o pessoal como emoji, design bem maneiro. Infelizmente não vi muito  do tema sem ser em questão narrativa, mas tá ok. E a escolha de música foi ótimo também.

Enfim, desculpa por apontar tanta coisa, mas é sempre bom saber onde errou pra só construir coisa legal por cima. E mesmo depois de experiente vai errar muito também kkkkk. Enfim, acho que é isso, nunca deixe de fazer jogos e boa sorte!!

Developer

muito obrigado pelo feedback :) adorei suas sugestões, espero entregar algo melhor numa próxima jam.

Submitted(+1)

Olá gostei bastante do jogo! ele primeiro te introduz na história e isso é legal, só uma observação nessa parte é q a tela fica piscando e é meio ruim de olhar, eu gosto dessa ideia de fazer vários minigames dentro de um mesmo jogo, as artes ficaram simples porem bem legais, mas não consegui jogar a parte do artista não sei se ta bugado ou acabaram não conseguindo finalizar mas mesmo assim parabéns pelo jogo!

Developer

Vlw pelo feedback :)