Parabéns pelo jogo!!! Achei incrivel, adorei o easter egg.
Vou copiar heheh
fer-oshiro
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Hahaha Fico muito feliz que tenha se divertido e conseguido jogar até o final, mesmo com os erros.
Sim, inicialmente tentei deixar a equipe mais dinâmica, permitindo que o jogador intermediasse as brigas... mas eles começaram a surtar, mudando de personalidade e vontades o tempo todo. No fim, tive que dar uma reduzida na loucura e deixar eles mais inclinados a concordar.
Ahhh, muito obrigada!! Fico muito feliz que tenha gostado do jogo.
O uso da OpenAI foi algo que eu queria testar há um tempo, então fico muito feliz que tenha achado genial!
E sua primeira postagem foi simplesmente perfeita HAHAHA! 😂 Já imagino os personagens tentando processar essa mensagem.
Obrigada pelo feedback!
Eita, que chato isso ter acontecido! Obrigada por ter tentado jogar mesmo assim, e ainda mais por ter ido no source do projeto para testar!
Eu sou novata em fazer jogos e ainda estou aprendendo como tudo funciona no GameMaker, então alguns desses erros acabaram passando.
De qualquer forma, fico feliz que tenha conseguido jogar um pouco e recrutar pelo menos um personagem antes do erro. Valeu pelo feedback e por ter insistido em testar!
Sim, naquela parte eu já imaginava que poderia ficar meio complicada. Acho que foi o momento em que a IA surtou mais hahaha. Eles começavam a trocar de personalidade e vontades do nada, e eu passei um bom tempo tentando ajeitar isso.
Mas de qualquer forma, muito obrigada por jogar! Fico feliz que tenha gostado
Obrigada por ter jogado! Fico muito feliz que tenha gostado, principalmente da parte de conversar com os personagens.
Sim, realmente só consegui criar um game over para a parte da postagem, que acabou funcionando como um grande tutorial sobre como o jogo deveria ser jogado. O resto... bom, não teve muito balanceamento, então esses bugs eram algo que eu já imaginava que poderiam acontecer.
Se gostou desse estilo de jogo, tem outro bem parecido chamado Suck Up (https://www.playsuckup.com/). Felps chegou a jogar no canal dele, e achei a ideia genial, então meio que me inspirei (ou "roubei a ideia", hahaha) deles!
Hahaha, obrigada por ter jogado!
Foi a primeira vez que criei um jogo e usei IA, então tive bastante dificuldade em equilibrar o gameplay. No início, os personagens enlouqueciam e mudavam de personalidade do nada, então acabei passando a maior parte do tempo ajustando esse comportamento. No fim, deixei todo o resto de lado para focar nisso!
Achei o jogo muito fofinho! Entendi que ele foi feito para 2 jogadores, onde cada um controla a nave em um eixo, o que achei uma mecânica bem interessante.
Mas acho que dentro do jogo poderia ter um indicativo disso, nem que fosse um mini tutorial explicando os inputs. Isso ajudaria bastante a entender a dinâmica logo de cara e deixaria a experiência mais intuitiva.
No geral, adorei a proposta, ficou muito divertido!
Gostei muito da mecânica do jogo, foi muito divertido de jogar!
Pra mim, o maior problema foi o background, que acabou deixando um pouco difícil de visualizar a fase em alguns momentos. Talvez um contraste maior ou um fundo mais neutro ajudaria a destacar melhor os elementos do jogo.
No geral, adorei a experiência, parabéns pelo trabalho!
Acho que é a primeira vez que considero os bugs fofos, hahaha! 😄
Um ponto que percebi foi a ausência de um indicativo de conclusão após finalizar uma etapa. Isso acabou permitindo que eu jogasse a mesma parte várias vezes e concluísse o jogo apenas com os mini games do programador e do músico. Talvez adicionar um sinal visual ajudaria a tornar o progresso mais claro
Achei o jogo bem divertido, mas confesso que sou péssima nesse estilo de jogo. Tentei jogar sem olhar nada e fiquei um pouco confusa sobre o que era pra fazer. Acabei tendo que dar uma olhada no GDD pra entender melhor. Talvez um mini tutorial ajudasse bastante. Ah, e a arte está muito fofa e divertida, adorei!
Gostei muito do jogo! Achei divertido e envolvente. Eu não costumo me sair muito bem nesse tipo de jogo, já que não tenho tanta coordenação motora, então não consegui ir muito longe, hahaha.
Sobre o visual, achei a tela inicial um pouco vazia. Talvez alguns elementos extras, como pequenas animações ou mostrar ambos os personagens, pudessem deixá-la mais convidativa. Já dentro do jogo, o cenário estava muito bonito e bem feito.
Parabéns!
Oi, obrigada,
Para implementar o chat, acabei usando a OpenAI,
link do github: https://github.com/fer-oshiro/recruitment-network
Fiz meio correndo, então não julgue muito o código, hahaha!

