Play game
Escape from the Laboratory's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #15 | 4.400 | 4.667 |
| GDD | #30 | 4.007 | 4.250 |
| Engajamento | #41 | 3.457 | 3.667 |
| Composição artística | #51 | 3.378 | 3.583 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1BXMJDaGXDDv74Z5_mUxPzai4OcBJwU2x/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/1s7jiRVxJzo-49KxgUHsSm1yDB_9i6z2sAj863QlwBR4/edit?usp=sharing
Domínio público
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Gostei muito da ideia, encaixou bem no tema, não fiquei tão engajado com o game pela velocidade dele ser um pouco lenta, questão de
ENGAJAMENTO: Jogo bom, a mecânica foi bem pensada, mas me pesou jogar e não engajei tanto pela velocidade de como acontece as coisas
ARTE: tudo bem simples mas se encaixam bem e no fim arte é isso saber encaixar cada conteúdo e ficar algo homogêneo
TEMA: Muito bem usada, como falei antes a mecânica foi bem pensada
GDD: está bem completo, conseguiu detalhar bem oq iria fazer
concluindo, acho que foi uma boa ideia com tudo bem executado, mas acho que falta um balanceamento na velocidade e um retorno melhor da vida dos slimes, uma sugestão seria mudar a cor dele quanto mais perdesse vida, com 3 vidas azul, com 2 vidas verde, com 1 vida vermelho por exemplo
ENGAJAMENTO: jogo bom, uma mecânica diferente de muita coisa que ja vi, gostei, achei muito interessante
COMPOSIÇÃO ARTISTICA: arte, sons, efeitos simples mas que cumpre seu objetivo.
USO DO TEMA: super dentro do tema, principalmente com a mecânica principal.
GDD: o que um gdd deve ter, agora como sugestão, eu gostaria de ver algumas imagens do jogo ou concepts.
Engajamento: Ideia criativa. Gostei bastante do comportamento do tiro dos cientistas, igual pong. A loja é simples e bem feita, seria divertido se tivesse algo além de velocidade/dano, que nem algum tiro elétrico ou algo assim. Só achei o jogo dificil. É complicado controlar 2 personagens ao mesmo tempo, mas o problema é desviar de tiros controlando os 2. Não consegui passar da terceira fase.
Tema: Encaixou bem com o tema. Muito boa a ideia dos dois compartilharem o mesmo tiro.
Arte: Os gráficos são bonitos e combinam bem entre si. Gostaria que tivesse algum efeito sonoro.
GDD: Bem feito e cheio de informações
Amei a ideia, parabéns, mas sinto que faltou um polimento na execução,
Em certa parte do jogo, fica bem maçante. No final da segunda fase eu fiquei atirando > distraindo o inimigo > atirando > distraindo o inimigo, porque o inimigo azul não morria de jeito nenhum.
Outro ponto é a loja, achei ela confusa, demorei um tempo até entender como funcionava,
Por fim, vejo que este projeto tem futuro, falta só um polimento nele,
Gostei da ideia, parabéns pelo jogo. Cheguei na fase 3. Algumas sugestões e críticas construtivas:
Achei uma ideia muito boa! O jogo ficou bem divertido e encaixou bem com o tema. Cheguei até a fase 3, mas aí morri, porém gostei bastante. acho que devia ter alguma forma de fazer a bola voltar ao player, pois tem horas que ela fica ricocheteando e o player não consegue pega-la de volta.
No geral é um bom jogo bem feito e bem bonito.
Cara sua proposta pra temática foi realmente bem inovadora, a maneira como temos que jogar e cooperar com o outro personagem para passar os níveis foi algo realmente bem pensado.
Eu te confesso que tive bastante dificuldade pra pegar o jeito kkkkkkkkkkkkkkk (e nem sei se peguei, mas tentei muito, muito mesmo), porque eu tenho dificuldade em prestar atenção em mais de uma coisa ao mesmo tempo. Porém a mudança dinâmica na view foi um ótimo ponto para reduzir essa dificuldade.
Em alguns momentos fica bem difícil a gente recuperar a bola, seja pelo tanto de inimigos ou pela expansão do cenário em níveis posteriores. Se tivesse um tempo limite que a bola ficasse se movimentando seria bem mais tranquilo, pois ai quando ele acabasse ela poderia voltar automaticamente pro jogador mais próximo.
Uma coisa que também poderia deixar tudo bem mais dinâmico e interessante seriam powerups para a bolinha, seja fazer ela ficar mais rápida, aumentar a área de colisão ou até mesmo dar vida a cada vez que fosse passada para o outro.
Seu GDD ficou muito bem explicado, da pra entender como você pensou no jogo e como você seguiu a sua ideia com detalhes. Uma pequena coisa que notei é que provavelmente você esqueceu de atualizar a parte onde fala dos inimigos no "desejável" e "interessante", mas nada que atrapalhe o entendimento do restante.
Parabéns pelo jogo e desejo uma boa sorte na jam, espero te ver nas próximas!
Obrigado pelo feedback cara. eu pensei em fazer muita coisas mas eu não tinha o conhecimento ainda, eu estava no modulo 20 do curso e trabalhei com o que tinha kkkk
Cara legal a proposta... Achei um pouco difícil os controles, algo que talvez exija um tempo pra se acostumar.
Uma dica se me permite, seria você criar um time pra bola pode voltar aos personagens, porque em alguns momentos eu me perdia nos controles e no conseguia mais atira ai tinha que ficar correndo atrás dela, o que pelo menos pra mim dificultou um pouco.
No mais é isso. Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!!!
O jogo é muito divertido! Tem um conceito bem interessante, adorei os menus de upgrade e as mecânicas do tiro.
Sinceramente não acredito que tenha nada a adicionar, tudo no jogo está perfeito!
Um jogo bem divertido consegui ir até a fase 3, mas como joguei sozinha foi difícil sobreviver, mas realmente adorei as artes, eu acho que poderia ter uma musiquinha de fundo e um menu mais detalhado, mas achei o jogo muito bom no geral!
Achei o conceito bem legal, os menus entre as fases também são bem explicativos, porém, uma coisa que me deixou meio confuso foram
os controles, mas acho que deve ser questão de costume. Outra coisa que eu notei foi o fato de, por conta dos controles, ser mais difícil de pegar
a bola, acho que depois de algum tempo ela deveria sumir e voltar para o jogador. No mais, a arte tá bem legal também, a estética das interfaces também.
Você não enviou o seu source e gdd no curso, envie ele até hoje caso contrário o seu jogo vai ser desclassificado.
obrigado por lembrar, eu enviei agora
Gostei muito do jogo! Achei divertido e envolvente. Eu não costumo me sair muito bem nesse tipo de jogo, já que não tenho tanta coordenação motora, então não consegui ir muito longe, hahaha.
Sobre o visual, achei a tela inicial um pouco vazia. Talvez alguns elementos extras, como pequenas animações ou mostrar ambos os personagens, pudessem deixá-la mais convidativa. Já dentro do jogo, o cenário estava muito bonito e bem feito.
Parabéns!