Amei a ideia, parabéns, mas sinto que faltou um polimento na execução,
Em certa parte do jogo, fica bem maçante. No final da segunda fase eu fiquei atirando > distraindo o inimigo > atirando > distraindo o inimigo, porque o inimigo azul não morria de jeito nenhum.
Outro ponto é a loja, achei ela confusa, demorei um tempo até entender como funcionava,
Por fim, vejo que este projeto tem futuro, falta só um polimento nele,